FC《热血篮球》补充
2006-07-22 19:27 | coinage
看了这帖http://www.ffsky.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?CurPage=1&owner=A220&ID=1582848后深有感触。作为FC上热血的最后一作,热血篮球在各方面几乎都做到了完美。在这里我想发表一下自己的心得和一些建议补充:
【关于必杀技】
1、纯跑动中发必杀技只需跑4步后按投篮键就可以了,跑10步的话不容易算准。如果在跑动中按↑↑或者↓↓(即转身)后必杀技的步数会重新算起。
http://www4.freep.cn/photo_new/2006-7-22/20/200672273427329.jpg
2、原地跳后的必杀技发法:这个和起跳后的高度完全无关。其实只要在起跳后按住投篮键蓄极短的一段时间后放开就可以发出。
3、跑动+跳跃的必杀技发法:跑2步后起跳,在空中按住投篮键蓄极短的一段时间后放开即可。
【关于BUG】
有一种方法可以人为制造必杀技卡住的BUG:在牧场里借助马的力量弹到右上空中,在必杀技发动范围的最右边发动必杀技就可以让球卡在右边。但是因为球在空中,所以无法用梯子碰能量球,需要等很长一段时间后球才会变回来。
http://www4.freep.cn/photo_new/2006-7-22/19/200672271950329.jpg
http://www4.freep.cn/photo_new/2006-7-22/19/200672271980889.jpg
【关于密码】
首先,在第一次玩热血篮球的时候就有一个疑问,为什么从头到尾密码的最后一位总是不变的。后来经过研究后才发现,原来最后一位密码是决定从头到尾可以获得的宝物的。
其实密码的第1、2位是用来记录主场曾经比赛过的球队,密码的第3、4位是用来记录客场曾经比赛过的球队,密码的第5位其实是附加码,如果一组密码可以使用,那么它必须有正确的附加码,这个附加码可以在0-F中逐个尝试后确认。
在最后一位密码相同的情况下,主场战胜一个球队获得的宝物是一定的,客场战胜一个球队获得的宝物也是一定的,但主场和客场战胜一个球队的宝物却是不同的。密码就是通过记录主场和客场比赛过的球队,再加上最后一位密码来记录现有宝物的。
最后推荐一个密码:FF3F12,有许多好的宝物。
【关于必杀技】
1、纯跑动中发必杀技只需跑4步后按投篮键就可以了,跑10步的话不容易算准。如果在跑动中按↑↑或者↓↓(即转身)后必杀技的步数会重新算起。
http://www4.freep.cn/photo_new/2006-7-22/20/200672273427329.jpg
2、原地跳后的必杀技发法:这个和起跳后的高度完全无关。其实只要在起跳后按住投篮键蓄极短的一段时间后放开就可以发出。
3、跑动+跳跃的必杀技发法:跑2步后起跳,在空中按住投篮键蓄极短的一段时间后放开即可。
【关于BUG】
有一种方法可以人为制造必杀技卡住的BUG:在牧场里借助马的力量弹到右上空中,在必杀技发动范围的最右边发动必杀技就可以让球卡在右边。但是因为球在空中,所以无法用梯子碰能量球,需要等很长一段时间后球才会变回来。
http://www4.freep.cn/photo_new/2006-7-22/19/200672271950329.jpg
http://www4.freep.cn/photo_new/2006-7-22/19/200672271980889.jpg
【关于密码】
首先,在第一次玩热血篮球的时候就有一个疑问,为什么从头到尾密码的最后一位总是不变的。后来经过研究后才发现,原来最后一位密码是决定从头到尾可以获得的宝物的。
其实密码的第1、2位是用来记录主场曾经比赛过的球队,密码的第3、4位是用来记录客场曾经比赛过的球队,密码的第5位其实是附加码,如果一组密码可以使用,那么它必须有正确的附加码,这个附加码可以在0-F中逐个尝试后确认。
在最后一位密码相同的情况下,主场战胜一个球队获得的宝物是一定的,客场战胜一个球队获得的宝物也是一定的,但主场和客场战胜一个球队的宝物却是不同的。密码就是通过记录主场和客场比赛过的球队,再加上最后一位密码来记录现有宝物的。
最后推荐一个密码:FF3F12,有许多好的宝物。