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PS洛克人X4日版一命通关录像(ZERO篇)
点此观看PS洛克人X4日版一命通关视频(ZERO篇)
与火光以前发布的录像一样,限制条件是从头到尾一口气打通关,过程中不能死命,如果死命就必须重新录像,彻底重来。
录像时间大约为80分钟,清晰版AVI格式大小为882M,谁需要清晰版,请告知QQ号,我用QQ邮箱发送。
因为是一命通关挑战,一路上为了保命,很多地方我的战法很保守,再有,中途两次播放剧情CG是为了去洗手间解决生理问题……敬请观众谅解。
这次挑战发挥不错,与X篇一样,全程未使用过E罐与W罐。
PS洛克人X4日版一命通关攻略(ZERO篇)
本文中专有名词对照
蜘蛛-------------------------Web Spidus
猫头鹰-----------------------Storm Fukuroul
海狮-------------------------Frost Kibatodos
鳐鱼-------------------------Jet Stingren
雄狮-------------------------Slash Beastleo
火龙-------------------------Magmard Dragoon
蘑菇-------------------------Sprit Mushroom
孔雀-------------------------Cyber Kujacker
上校-------------------------カーネル/Colonel
爱丽丝-----------------------アイリス/Iris
将军-------------------------ジェネラル/General
Σ---------------------------シグマ/Sigma
特效武器伤害值清单
译自gamefaqs的某篇攻略资料,作者是NickWhiz1。
在原文基础上有所修改,雷神击对火龙的伤害值由4改为*V*,因为雷神击有时候可以对火龙命中两次,造成8点伤害。
所有敌将HP皆为48点
*表示敌将被麻痹
V表示伤害值不定
___________________________________________________________
______________| 落凤破 | 雷神击 | 龙炎刃 | 冰烈斩 | 空圆斩 | 疾风牙 |
火龙 | 1 | *V* |--------|-----------| 2 | 1 |
海狮 | 1 | 1 | *5* |-----------| 3 | 1 |
鳐鱼 | 1 |----------|--------| *4* | 2 | 1 |
雄狮 | 1 | 4 | 2 | 2 | 2 |--------|
蜘蛛 | 1 |----------| 3 | 2 | 3 | 4 |
蘑菇 |---------| *4* | 2 | 2 | 2 | 1 |
孔雀 |---------| 2 | *4* |-----------| 2 | 1 |
猫头鹰 | *V* | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 |
上校 | 1 |----------| 2 | 4 | 2 | 2 |
爱丽丝 | 1 | 1 | 4 | 2 | 2 | 2 |
将军 | 1 | 3 | 2 | 2 | 4 | 3 |
Σ死神形态 |---------|----------| *6* |-----------|--------|--------|
Σ秃头形态 | 4 | 3 |--------| 2 | 3 | 1 |
Σ脑袋形态 |---------|----------|--------| 3 | 2 | 2 |
Σ激光枪形态 | 1 |----------| 4 | 2 | 3 |--------|
序章
很简单,第一地区的机械龙可以无视,一直前进,可以把他甩掉。第二地区虽然天塌地陷危机重重,但只要背版记忆,没有任何问题。机械龙很容易对付。
八大关卡挑战顺序
鳐鱼:关卡为秒杀性质,一命通关挑战中,宜早破。
火龙:打败火龙后习得的龙炎刃非常实用,涉及到两颗大心的提前入手,还涉及到三名敌将的弱点。
蜘蛛:获得雷神击,针对蘑菇。
雄狮:雄狮无弱点,为难敌,虽宜早破,但是无法再往前排了。
蘑菇:获得空圆舞与空圆斩。
海狮:路上有秒杀主角的冰锥地形,需要小心雪道消失跌落冰锥殒命。
孔雀:获得落凤破,针对猫头鹰。
猫头鹰:天空霸似乎在BOSS战中没什么用,迟些入手无所谓。
Jet Stingren
★关卡★
虽然处处存在秒杀危机,但是进行过背版记忆后,没多大问题。
第一地区一开始可以驱车向前冲刺,快速消灭敌摩托,取得大心后,尽量少冲刺,稳稳当当地跳大沟,最后一段路,左侧位置较高的宽沟,向前起跳,跳到最高点时可以在空中向前冲刺一段路,可以安全落地,而且可以直接越过一些麻烦地形。终点附近,也可以跳跃冲刺,但是,一定要在冲刺的同时快速射击子弹,及时击破前面一道道挡路的障碍墙。
有两点需要注意:
1,前一段路敌方有一摩托从右上方砸落下来,此时主角如果在场景中部就会安然无事。
2,有些大沟上有桥,主角最好跳过或者空中冲刺过去,驱车从桥上走过,桥一爆炸,主角的HP会受到伤害。桥梁路段,可以分为四段,建议第一段空中冲刺过去;第二段忍着被炸也要从上面开过去,因为空中冲刺容易冲过头,造成第三段出现危机;第三段与第四段在空中冲刺过去。
第二地区,注意及时抢位,利用空中冲刺功能及时将飞在空中的鳐鱼敌将击破,否则遗害匪浅。一路上需要注意的是水面上的障碍,其具体位置需要背版记忆,心里早早做好准备,及时跳过。场景末尾处的E罐不太好拿,要早一些空中冲刺,以便于早一些给冲刺刹闸,以免被码头卡死。
★敌将★
鳐鱼型Repliroid,号称水战破坏之王,卯厉害的嘛。
ZERO对付他,战法很简单,每次都站到鳐鱼身后贴着墙壁的一侧,二段跳后发动冰烈斩。鳐鱼去哪一侧,ZERO追到哪一侧,始终站到鳐鱼身后,这样就不用担心鳐鱼的飞窜攻击了。
可以一直按住方向↓,如此,只需每次原地按跳按特殊技键就成了,变得更轻松。
未习得冰烈斩的话,也不难对付,方法同上,只是攻击方式改为原地跳斩。在斩杀小鱼的时候,如果鳐鱼忽然“嘁呀”一声飞撞过来,马上朝着鳐鱼飞来的方向跳跃,躲过鳐鱼的撞击。
Magmard Dragoon
★关卡★
火龙关卡,大沟众多,有了鳐鱼那里取得到飞燕脚,主角可以空中俯身滑行,那样太有利于安全跳跃大沟了。
第一地区上山的路,有大量火球砸落,一路上注意利用地形,跳到斜坡的墙壁上扒墙躲避火球。第二地区有大心,敌机敌可以用雷神击一击秒杀,想要跳到大心所在平台,需要站在边缘位置{←+俯身滑行+跳跃}同时按下,抓住墙后再跳上去。
★敌将★
龙型Repliroid,号称爆炎之武道家,Magmard Dragoon是熔岩龙骑士的意思,本文中就简称火龙吧。他的技能与配音很容易让人回想起街霸系列里的豪鬼,而且他脖子上还挂着一串绿珠,豪鬼脖子上不也有一串珠子嘛。
这武道家确实有两下子,主角先骑着机器和他对拼,机器爆了,就得小心应付了,关键在于了解火龙的行动模式以及回避方法,比如需要跳过火龙的连续两次波动拳攻击,引诱火龙发动升龙拳,然后用雷神击针对升龙拳的破绽进行反击,比如需要跳过火龙的直线火燕流,在火龙背后发动雷神击。总之,要善于躲避并加以反击。
看到火龙吼叫一声后扔出一个黄球,说明接下来他很有可能要连续发动两次升龙拳,注意躲避,同时利用升龙拳的破绽加以反击。有时候火龙不发升龙拳,发波动拳也是有可能的。
看到火龙蓄力欲发动直线火燕流,正是主角攻击的良机,跳到火龙背后,落地前先发动空圆斩,落地后发动雷神击(雷神击可命中2回,比连续使用普通三连斩伤害值要高)。
火龙跳到主角另一侧时,主角可以用疾风牙追击火龙。
打火龙的时候,既要耐心躲避攻击,又要找机会反击,不过,感觉比雄狮容易些,因为火龙的技能破绽比雄狮的大太多了。
打败火龙后习得的龙炎刃非常实用,涉及到两颗大心的提前入手,还涉及到三名敌将的弱点。
Web Spidus
★关卡★
第一地区的水流浮木地带小心些,不要溺水身亡,一路上的持叉鱼人兵可以用龙炎刃对付,龙炎刃可以抵消鱼人兵发射的弹丸。第二地区没有秒杀人的大沟与机关什么的,很容易,但是,通过电蛛网时要耐心,等电蛛网放出来的直线电流消失时前进,必要时先打掉电蛛网召唤来的小蜘蛛。
★敌将★
蜘蛛型Repliroid,号称密林游击队司令官。电蛛网具有跟踪性,个头大,挺不好躲。而且,他的HP减少到一定程度,就会在场景中间布网,在网上乱窜,同时或者扔小蜘蛛,或者放电蛛网,当然,威胁最大的仍然是电蛛网。前一时期,敌将行动温和,每次从上方垂下前会有树叶飘落,这时主角跳起来用剑砍他,看到电蛛网飞来了,向相反方向俯身滑行再朝电蛛网大跳,即可避过。蜘蛛的HP半减时,会布网暴走,那时主角站在角落里挥剑就是了,如果有小蜘蛛落下,最好用龙炎刃一次性解决两只。平时多跳跃挥剑攻击大网上爬来爬去的蜘蛛,如有电蛛网飞来,原地跳跃躲开。
蜘蛛比较讨厌的一点是每打他一下,他会处于较长时间的白色无敌状态,这一期间任何攻击都无效,只好每打他一下,看准白色状态会消失时,再给他一下,慢慢和他耗下去。
每次蜘蛛从上方垂落下来,有时候运气好加上时机把握的好,可以形成三次攻击,第一次是蜘蛛刚垂下来,第二次是蜘蛛不再闪白光之时,同时也是蜘蛛发电蛛网之前瞬间,第三次是利用俯身滑行再反跳向蜘蛛避过电蛛网之际,同时也是蜘蛛准备撤离之际。一般是两次攻击,莫贪心,太贪心了有可能得不偿失。打蜘蛛考验的是耐心,后面的将军更是究级考验耐心。
Slash Beastleo
★关卡★
雄狮关卡第一地区,三次列车之间的跳跃,用{跳跃+飞燕脚}很容易应付。必要的时候使用落凤破秒杀群敌。
中BOSS那里,一上来就跳过去空圆斩,落地后先解决敌机体的中、下部分,然后用龙炎刃对付上面的部分。
第二地区,骑着机器只需击打列车车厢一下就可以了,然后跳上车厢继续前进,车厢过一段时间必破,这样可以节省时间。
★敌将★
雄狮型Repliroid,号称钢之破坏王。leo正是狮子的意思。
这家伙果然如同狂狮猛兽一般。因为他没有弱点,只有雷神击对雄狮的伤害最大,伤害值为4点(所有敌将的HP皆为48点),所以ZERO需要耐心地与他周旋。
刚一开始,雄狮的攻击主要是跳踩,主角可以边躲避边用{普通斩2回+雷神击1回+取消雷神击}应付,等雄狮的HP降到一半时,雄狮开始使用横窜技能,要小心提防,或者及时原二段跳躲开,或者利用落凤破的无敌时间。
虽然雷神击对雄狮造成的伤害最大,4点,可惜不能像打火龙那样可以命中2回,雷神击全程只能命中雄狮1回,雄狮这家伙受到攻击后的白色无敌时间太长了,还好雷神击可以中途按下跳跃键取消掉,提前做好下一轮攻击的准备。
作战重点在于经常用雷神击打中雄狮并及时取消,只有雷神击才能对雄狮造成可观的伤害。
Sprit Mushroom
★关卡★
用雷神击对付中BOSS,效率很高。
拆房区是个难点,需要事先做好研究,找到每次都能安全通过的条件。
拆房子里那里难度主要集中在最后三间房,要一口气冲过去,稍有迟疑就会贻误时机,导致无法通过而丧生。建议在此过程中{俯身滑行+跳跃}两键同时按,跳得又快又远。
{俯身滑行+跳跃}两键同时按期间,要注意地形,保证两键齐按可以跳得很远,不要被地形卡住。
难点在于快速进入倒数第三间房,因为那里有条沟,左低右高,而且左边起跳位置上方有墙阻挡主角起跳。建议这里用{→+俯身滑行+跳跃}三键同时按下向前跳,可以迅速跳入第三间房,剩下两间房一直向前俯身滑行或者{俯身滑行+跳跃}前进,就能安全通过。
★敌将★
蘑菇型Repliroid,号称废墟小恶魔。
虽说他的弱点是雷神击,但是,雷神击出招速度太慢,而且只能在地面上发动,同时,蘑菇的行动速度却非常快。所以,需要注意一下什么时候开始发动雷神击。一开始,蘑菇肯定跳到墙上放影分身,经过火光的测试与实践,当第4个影分身出现并且快要落地时,正是连续发动雷神击的时机,第一个雷神击打破蘑菇发出来的那些影分身,第二个雷神击恰好打到刚刚落地的蘑菇……如此循环,主角必胜。
当然,注意必要条件,那就是站位,要挨着蘑菇放出来的影分身,不能太靠前,也不能太靠后,否则雷神击就会打空。
所以,在蘑菇爬在墙上连续发射影分身期间,主角可以跳跃斩,当第4个影分身出现并且快要落地时,主角连续使用雷神击。如果蘑菇飞空发动分身特技,可以用龙炎刃扫他。之后,一边躲避两个蘑菇的跑圈撞击,一边找机会放雷神击,此时要注意分辨直身与假身,跑得快的是真身,中电时颜色较浅的是真身,注意真身的动向,用雷神击继续追击。
Frost Kibatodos
★关卡★
第一地区前面一段路虽说有几个冰锥大沟会秒杀人,但跳沟时没有敌人干扰,没什么难度。后一段路是会消失的冰道,一定要快速挺进,莫耽搁,否则主角脚下的冰道消失了,主角就会落到冰锥上送命,建议{俯身滑行+跳跃}两键同时按下跳跃前进。中BOSS行动规律明显,容易躲避与还击,使用龙炎刃,不难对付。第二地区虽然沟壑纵横,但是沟比较窄,不难跳,注意及时消灭给场景制造冰天雪地效果的飞虫型敌人。
★敌将★
海狮型Repliroid,号称极北暴徒。Kibatodos与きばとど谐音,即獠牙海狮之意。不过,看他的外表,更像是海象。
虽然个头大,但是感觉难度不大,只是注意不要与他硬拼,龙炎刃打到他后,就准备爬墙躲避他的滑行冲撞,从墙上落地跳到海狮身后时,空中可用空圆斩,落地后再用龙炎刃。
海狮和蜘蛛一样,每打他一下,他会产生好长的白色无敌时间,很难形成连续攻击。
Cyber Kujacker
★关卡★
第一地区是三场速度考试,根据主角到达终点所花费的时间评级,最高为S级,只有达到S级,才能拿到奖品,第一场考试奖品为1up,第二场考试奖品为大心,第三场考试奖品为E罐。前两场速度考试很容易,第三场需要多练习几次并且进行背版记忆,这样才有把握轻松取得S级。一路上遇到的黄金壶可以利用空圆斩特技消除。
★敌将★
孔雀型Repliroid,号称网络守护者。 Kujacker与くじゃく谐音,即孔雀之意。
孔雀是个有趣的家伙,他是男的,说出来的话却是女人话……
[注]与现代中文、英文口语不同,日语的口语,男女说话有着很大区别。
主角利用俯身滑行回避孔雀的瞬移近身攻击,尽量不要往角落里回避,否则有可能被敌将的孔雀开屏击中。在这一期间,敌将对主角有威胁的攻击只有孔雀开屏。若已习得龙炎刃特技,一直按住方向↑,算准时间俯身滑行,然后先回头,再按下特殊攻击键发动龙炎刃,胜券在握。
有了龙炎刃特技针对孔雀的弱点,就不用担心孔雀的锁定攻击了。虽说孔雀的锁定攻击理论上是可以躲开的,与躲避蜘蛛的跟踪性电蛛网的原理一样,但有时候运气不济,孔雀连连使用锁定攻击,那岂不是要把玩家累死。
Storm Fukuroul
★关卡★
猫头鹰关卡,第一地区可以骑着机器前进,机器具有冲刺与发射蓄力弹功能。有时候遇到敌人可以无视,强行冲刺前进或者空中冲刺前进,加快关卡突破速度。粉色波动炮位置要背版记忆,粉色波动炮前面相邻平台上冲刺跳跃,跳到波动炮下方的平台上,再俯身滑行一次,方可安全避过。
第二地区刺地形前面的众多激光炮,可以用破凤破一击解决,效率最高,也最安全。
第二地区的中BOSS,可以无视杂兵,只盯着什么时候中BOSS的眼睛睁开,立即用龙炎刃给予重创,这样效率最高,反正后面有物品可以回复HP。当然了,用破凤破及时消灭远处的杂兵是很好的选择。
★敌将★
猫头鹰型Repliroid,号称太空参谋长。Fukuroul与ふくろう谐音,即猫头鹰之意。
如果ZERO手头没有落凤破,那么迎战猫头鹰势必是一场苦战,比X要难,全凭实力,没有取巧的方法……
ZERO除了将猫头鹰的技能一一躲避外,在用空圆舞攻击的时候还要把握攻击时机,否则让猫头鹰碰一下,伤害输入反而大于伤害输出。
站在上面平台战斗,可以取消猫头鹰的空中的优势,不用再担心猫头鹰忽然扑下来抓人。
前期战斗,猫头鹰在下面场景角落伸手要发招,肯定是三束光弹,主角来到上面平台靠近猫头鹰的边缘一侧就可以避过了,然后用空圆斩攻击正欲飞走的猫头鹰。
后期战斗,猫头鹰的HP半减或者变黄,此时他若在下面场景角落伸手发招,如果已经发动过一次龙卷风的话,则以后必定是龙卷风,而不再是三束光弹。
猫头鹰的HP半减或者变黄,使用强力攻击方式的概率提高,除了龙卷风外,还有以下两种:
一种是一个接一个发射四颗气旋,然后,四颗气旋追踪主角,如果四颗气旋的初始位置都离主角较远的话,那么躲避起来还稍微容易些,反之就难了,至少要挨一下。
另一种是猫头鹰飞到场景中心,同时向场景四角连续发射气旋,接下来气旋的发射角度开始移动,猫头鹰就好像螺旋桨的中心,四个方向的气旋就好像是螺旋桨的桨叶,看起来挺吓人的。
不过,知道规律后,猫头鹰的螺旋桨式全屏幕攻击可以无伤躲避,看到猫头鹰飞到场景中心口中念念有词,主角马上去场景右下角,这样就能保持无伤,螺旋桨先沿顺时针方向转,那就跟着走,走到左下角,然后螺旋桨逆时针转,再跟着走,走回右下角。
有了落凤破,就好办了,尽量离猫头鹰较近时使用落凤破,争取多个弹丸多时命中猫头鹰,也就是说,可以在下面平台故意引诱猫头鹰冲下来抓人,然后用落凤破重重轰他。落凤落需要消耗能量,如果能量耗尽,就用上述肉搏办法与猫头鹰纠缠,无伤更好,若受伤,则能量有所积累,又可以使用落凤破了。
カーネル/Colonel
★关卡★
路上的杂兵战,前一段路用雷神击可以打中一些远处平台上的敌人,站在下面平台时用龙炎刃消灭上面平台的敌人,必要时使用落凤落,后面榴莲出没区域用龙炎刃对付。
★敌将★
这一场战斗很简单,用二段跳躲避上校的各种攻击手段,用烈兵刃反击上校,也就是说,一直使用{二段跳+冰烈斩}就可以轻松取胜。为了简化冰烈斩的操作,一直按住方向斜下进行攻击。注意在跳跃冰烈斩下扎过程中,身体不要碰到上校。不要与上校硬拼,边躲边打,减少自身的HP损伤。
アイリス/Iris
★关卡★
一路上用空圆斩、落凤破对付杂兵,没有大沟,没什么难度。如果到了关底HP不满,可以反复打杂兵刷E能量回复HP。
★敌将★
ZERO被迫与爱丽丝交手。首先,原地站定不停地发动普通三连斩,阻挡爱丽丝与杂鱼的步步进逼,用不了多长时间就能把紫水晶从爱丽丝机体内驱出,然后用龙炎刃猛力攻击紫水晶。爱丽丝的主要攻击手段是紫光柱纵横交错攻击,纵向紫光柱由飞到地面的紫水晶发射,带有追踪性,主角只有爬墙躲避。注意,及时用龙炎刃或者普通三连斩攻击处于地面的紫水晶,抓住每一个攻击机会,早日结束战斗,拖得久了显然对主角不利。
用龙炎刃攻击飞到地面的紫水晶时,不用怕横向激光,因为龙炎刃飞到空中时可以接续二段跳。
利用落凤破的无敌时间可以避过一次激光攻击,不过,还是有些冒险,发动时机需要严格把握。
另外,普通三连斩可以命中地面下方的紫水晶,在紫水晶飞向地面与飞离地面期间,可以善加利用普通三连斩,既可阻挡爱丽丝与杂鱼,又能击中紫水晶,可谓一举多得。
与爱丽丝交战的重点是原地站立不动,一直使用普通三连斩,可以阻挡她的一切攻击手段,激光除外,激光来了只好躲避。不过,在妹子激光快要发射前,继续普通三连斩,可以打中脚下的紫水晶,同时还能引诱紫水晶原地不动向上发射激光,然后主角离开爬墙,就安全了。
龙炎刃升到最高空时,根据情况可以选择跳跃空圆斩,再攻击紫水晶一下。
ジェネラル/General
★关卡★
将军关卡前两个盾状敌人,趁其盾竖起来时,赶紧将其消灭或者从其下俯身滑行冲过去。后面的一段路,建议选择下面那条路,上面那条路钉板多,主角易被秒杀。路上遇到怒射子弹的杂兵,主角用龙炎刃应付。骑上机器飞行前进较为安全。
第一台导弹发射机体,可以连续用落凤破将其击破,这样最安全,骑上机器后,遇到敌飞行器密集子弹攻击时,用蓄力弹反击效果好,因为蓄力弹具有跟踪性。
★敌将★
将军虽然不难对付,但是,极需要耐心,因为ZERO的攻击范围小,只有当将军飘荡过来,ZERO爬在墙上打将军的头部,才是安全的策略,其他的攻击方式全都过于冒险,得不偿失。将军若在远处发射弹丸时,必须耐心躲避,等待时机。
ZERO爬在墙上打将军的头部时,必须按着朝向墙的方向,随时准备按跳,因为从墙上滑落下去,会碰到将军手臂后方喷出的蓝炎。ZERO位置比将军头部高一些时挥剑攻击,然后马上向上跳,防御触到蓝炎。
BOSS RUSH
八大敌将的位置分布如下:
第一行:左蜘蛛,右火龙;
第二行:左孔雀,右猫头鹰;
第三行:左鳐鱼,右海狮;
第四行:左蘑菇,右雄狮。
蜘蛛比较考验人的耐心,因为没有办法速胜。
蘑菇也很考验人的耐心,稍有差错,纵虎归山,后患无穷。
鳐鱼之战,有冰烈斩,非常容易,然而单纯使用冰烈斩效率太低了,应该让空圆斩派上用场。比如鳐鱼放小鱼期间先用两次空圆斩,再用冰烈斩。
火龙与雄狮比较凶猛,难以无伤胜出,需要小心,要在满HP的情况下去挑战他们,必要的情况下使用落凤落护身。
由于这次挑战火龙,主角没有机器护身,难度大幅提升。火龙最难缠的行动模式是空中龙神脚下压、波动拳连发、升龙拳急袭,很难全部无伤躲避,如果火龙总是这样的行动模式,主角容易陷入危机。我感觉在战斗中,经常远离火龙二段跳,可以引诱火龙发动大破绽技能,比如直线型火燕流、爆珠填沟接二连升龙拳什么的,不过,似乎运气成分不小,不稳定。针对火龙那难缠的行动模式做一些战术上的应对才是王道,估计火龙要使用空中龙神脚下压了,那就用二段跳接空圆斩应付,二段跳提前跳一来可以躲,二来可以反守为攻,从空中落下时正好用空圆斩击中落地的火龙,然后火龙波动拳连发,主角用二段跳边躲边用空圆斩还击,两次波动拳完了有可能是升龙拳,保持距离别让升龙拳扫到就是了,如果不是升龙拳,也许又是波动拳,或者跳到远处准备下一轮空中龙神脚下压行动模式,随机应变吧。
シグマ/Σ/Sigma
★敌将★
Σ第一死神形态,主角一直按住向上方向,站在场景左侧,等待死神出现,死神连续两次出现在左侧,主角则发动龙炎刃攻击死神,第三次死神必定出现在右侧,挥动大镰刀发动迎风一刀斩,主角可以提前爬上左墙顶部安全避过。接下来死神的行动模式仍然是循环,前两次出现在左侧主角头顶,第三次迎风一刀斩。
Σ第二秃头形态,主角站在角落里紧贴着墙,秃头就会把大镰刀扔到主角头顶上方的墙上,然后跳到另一角落用眼睛发射激光,这时主角当然要离开大镰刀,因为大镰刀扎在墙壁上会不停地放电。主角离开大镰刀后,用二段跳跳到秃头身后猛打……如此循环,主角很快就获胜了。主角的攻击方式,雷神击(及时取消)、空圆斩、落凤破什么的随便用。
Σ最终战,黄脑壳喷电光球模式,与X篇里一样,首先,站在中央靠右位置,这是以不变应万变的位置,看到黄脑壳出现,稍微朝右走走,看到第一颗电光球靠近,立即向左俯身滑行,然后再朝左走一走,立即起跳,空中朝右俯身滑行,躲过第四颗电光球,然后调整落地位置,再次起跳,俯身滑行,如此这般,所有电光球尽数避开。
每次轮到三色脑壳登场时,主角可以对着黄脑壳出现的位置发动龙炎刃,如果随机出现的是黄脑壳模式,那么可以秒杀黄脑壳,这样就不用花费力气躲避电光球了。
红脑壳的话,看到第一排火球逼近了,再往右边墙上跳,墙上必须跳三次落地,这样才能保证在第二排与第三排火球之间安全落地,多跳一次会被第三排火球击中,少跳一次会被第二排火球击中。
蓝脑壳最容易躲避了,直接朝左侧俯身滑行上墙飞快避开。
经过多次测试与截图分析伤害,对Σ的脑袋形态的攻击方式,伤害值最高的是{普通三连斩×3},当然,普通三连斩的必须全部命中,共计9回攻击,伤害值超过2/5,有时候甚至达到1/2。其他的方式,比如{疾风牙+普通三连斩}、{冰烈斩+普通三连斩}、{空圆斩+普通三连斩}、{冰烈斩×3}什么的,伤害值相对要低些。
经过多次测试研究,火光感觉站在嘴边用普通三连斩和Σ的脑袋形态对拼是最好的战法。反正运气不好时,大脑袋说什么也不肯吹风,每次都是吸石喷石,在这个过程中,尤其是吸石的过程中,主角难免要被石头碰几下,既不能无伤躲避,又不能反击,这样耗下去,E罐再多也没有用。
和Σ的脑袋形态对拼过程中,如果遇到Σ的脑袋吹风,那么,可以不停地在逆风中俯身滑行发动疾风牙,伤害值可观。
虽说这一战里的钢钉不会秒杀主角,但是,主角仍然需要小心,毕竟扎一下还是很疼的。
Σ的激光枪形态很容易对付,站在安全位置使用龙炎刃就成了,所谓安全位置,是指发动龙炎刃的位置,要保证发动完龙炎刃后主角落地不会碰上右下红脑袋上的钢钉,大致在背景上那个带有十字的盖子处,安全位置是相对位置,毕竟背景画面不太稳定,会跟着主角移动。因为龙炎刃落地位置比发动位置靠前,还好龙炎刃飞到最高点时落地方向可以手动调整,所以每次龙炎刃飞到最高点时,按住向后,使主角尽量回到安全位置,甚至落地后还要往后退一点儿再发动下一次龙炎刃。
经过天幻网论坛上的讨论,进一步强化了战术。Σ的激光枪形态可以连续使用{龙炎刃+空圆斩},龙炎刃飞到最高处时可以跳跃一下发动空圆斩,攻击时机与节奏把握的好,有可能在Σ的激光枪形态第一次登场时将其击败(运气好第一次登场时击败,一般情况下第二次登场时击败)。Σ的脑袋形态,一开始要稍等一下,因为那时候敌人处于无敌状态,攻击无效,等红黄蓝三色脑壳快要登场时,立即发动冰烈斩,落地后不停地使用普通三连斩,如果Σ的脑袋形态采用吸石喷石攻击,那么这样的硬拼战术有把握拼掉Σ脑袋形态的一半HP,如果Σ的脑袋形态连续两次登场都采用吸石喷石攻击,那么,主角有可能在Σ的脑袋形态第二次登场时将其击败(运气好第二次登场时击败,一般情况下第三次登场时击败)。如果Σ的脑袋形态采用吹风攻击,主角逆风俯身滑行过程中发动疾风牙,风停后,靠近Σ的脑袋用普通三连斩猛攻。
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