彻底揭露“全魔法”的本质,FFT代码寻找经验谈。
2002-06-16 18:55 | Random
今天用ePSxe模拟FFT并修改,找到了行动SKILL的代码地址,找到了‘ALL MAGIC”的代码,欣喜若狂,谁知道……全魔法=FIRE3+BOLT3+ICE3+CURE3,看来这些BOSS还真惨……
修改过程中找到了DARK CLOUD的地址(就是持有第13颗圣石的那个10层迷宫底下的BOSS能力),DARK CLOUD里有一项毒青蛙的特技,命中率100%,范围大,效果是中毒+青蛙,非常有用,另有一项当然就是ZODIAC了。
DRAK CLOUD的代码是AD,从AA到AF,基本上全是BOSS的特技,而从B0开始,好象就都是MONSTER的特技了。
传说ALMA会ULTIMA,这是真的。但问题有两个,第一个是,ALMA不可能和ASSASIN见面;第二个是,代码中有两个CLERIC(ALMA的职业),其中一个的指令特技中有一项是“————”字样,这明显是还没学会的能力,那肯定就是ULTIMA了,但另一个CLERIC里只有3个特技,少了那个“————”的项目。所以,在无法让ALMA和ASSASIN见面的情况下,你怎么知道你所用的ALMA是哪个CLERIC呢?或者不同时期的ALMA是不同的CLERIC?谁也不知道。
另外,我在修改特技的过程中,无意中找到了一个名叫“ALL-ULTIMA”的能力,非常惊讶,可当时没法直接试验,而且代码我也忘了……@@
另外,在修改过程中,找到了2个DUKE职业(就是主角大哥的职业),我只试了一个,其能力就是只有4个魔法的“全魔法”。侯爵的职业代码我没找到,因为我忘了侯爵的职业是什么了(我修改的是英文版,而我比较熟悉的是日文版)。还找到了大天使的职业代码,还有包括BYBLOS、DRAGONER、WORK8的职业我也找到了,HOHO~~
在修改AP的过程中发现了一个问题,那就是,如果你只修改职业等级和职业的TOTAL AP,那是没用的,系统会自动改回来的,必须让TOTAL AP 和剩余AP相符合(比如两者都是9999),就可以用了,然后把职业等级改成8就行了。
FFT的代码方式很奇怪,职业代码并不是像通常的08 08 08 08 代表四个连续的等级8的职业,而是以88 88的形式来代表四个连续的等级8的职业的,所以12 34即代表连续的四个职业的等级分别是1、2、3、4。
FFT里包括基本职业,每人总共有19种职业可以选择。所以,如果所有19种职业都是8级,那么代码就是88 88 88 88 88 88 88 88 88 08,最后一个08,代表的就是模仿士的职业。而对应的AP的代码地址里。在模仿士的数据地址前也有一个空缺,也就是说,DANCER和BARD的总AP代码是0F 27 0F 27(0F 27就是9999),而后面紧跟着四个代码是00 00 0F 27,后面的0F 27就代表模仿士的总AP为9999,而前面四个0,我尝试着修改,并把当前AP和等级都与其吻合,结果仍然没有新职业出现,所以看来,每个人一共也就只能包含19个职业了。
值得一提的是TELEPORT2的代码,是F3 01,全屏高成功率的移动,真是爽。可惜我没找到ELMDOR侯爵的职业代码,没法确定他的职业能否习得TELEPORT2。
最后说一句,战斗场景里的代码地址和MAP模式下FORMATION的代码地址是不同的,也就是说,战斗场景中你找到了主角的HP地址,但这个地址在MAP模式下是无效的,请要修改的同学多留意。
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不发傻
修改过程中找到了DARK CLOUD的地址(就是持有第13颗圣石的那个10层迷宫底下的BOSS能力),DARK CLOUD里有一项毒青蛙的特技,命中率100%,范围大,效果是中毒+青蛙,非常有用,另有一项当然就是ZODIAC了。
DRAK CLOUD的代码是AD,从AA到AF,基本上全是BOSS的特技,而从B0开始,好象就都是MONSTER的特技了。
传说ALMA会ULTIMA,这是真的。但问题有两个,第一个是,ALMA不可能和ASSASIN见面;第二个是,代码中有两个CLERIC(ALMA的职业),其中一个的指令特技中有一项是“————”字样,这明显是还没学会的能力,那肯定就是ULTIMA了,但另一个CLERIC里只有3个特技,少了那个“————”的项目。所以,在无法让ALMA和ASSASIN见面的情况下,你怎么知道你所用的ALMA是哪个CLERIC呢?或者不同时期的ALMA是不同的CLERIC?谁也不知道。
另外,我在修改特技的过程中,无意中找到了一个名叫“ALL-ULTIMA”的能力,非常惊讶,可当时没法直接试验,而且代码我也忘了……@@
另外,在修改过程中,找到了2个DUKE职业(就是主角大哥的职业),我只试了一个,其能力就是只有4个魔法的“全魔法”。侯爵的职业代码我没找到,因为我忘了侯爵的职业是什么了(我修改的是英文版,而我比较熟悉的是日文版)。还找到了大天使的职业代码,还有包括BYBLOS、DRAGONER、WORK8的职业我也找到了,HOHO~~
在修改AP的过程中发现了一个问题,那就是,如果你只修改职业等级和职业的TOTAL AP,那是没用的,系统会自动改回来的,必须让TOTAL AP 和剩余AP相符合(比如两者都是9999),就可以用了,然后把职业等级改成8就行了。
FFT的代码方式很奇怪,职业代码并不是像通常的08 08 08 08 代表四个连续的等级8的职业,而是以88 88的形式来代表四个连续的等级8的职业的,所以12 34即代表连续的四个职业的等级分别是1、2、3、4。
FFT里包括基本职业,每人总共有19种职业可以选择。所以,如果所有19种职业都是8级,那么代码就是88 88 88 88 88 88 88 88 88 08,最后一个08,代表的就是模仿士的职业。而对应的AP的代码地址里。在模仿士的数据地址前也有一个空缺,也就是说,DANCER和BARD的总AP代码是0F 27 0F 27(0F 27就是9999),而后面紧跟着四个代码是00 00 0F 27,后面的0F 27就代表模仿士的总AP为9999,而前面四个0,我尝试着修改,并把当前AP和等级都与其吻合,结果仍然没有新职业出现,所以看来,每个人一共也就只能包含19个职业了。
值得一提的是TELEPORT2的代码,是F3 01,全屏高成功率的移动,真是爽。可惜我没找到ELMDOR侯爵的职业代码,没法确定他的职业能否习得TELEPORT2。
最后说一句,战斗场景里的代码地址和MAP模式下FORMATION的代码地址是不同的,也就是说,战斗场景中你找到了主角的HP地址,但这个地址在MAP模式下是无效的,请要修改的同学多留意。
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不发傻