FFT的几种依赖性症状
2002-07-09 21:32 | Random
FFT里有很多职业,究竟选用哪种职业,或选用哪些特技,是初学者最头疼的事情,因此在不了解全部职业功用的情况下,往往就会出现许多对少数几种职业的依赖性症状:
症状一:骑士依赖症。
这种症状多产生于初上手的玩家中,原因很简单,骑士的装备是所有职业中最完整的,剑盾盔铠饰,样样具全,给人以一种安全感,按以往的经验,当然是“装备越完整就越安全”了,所以初学者常常会总是使用骑士,而不继续练别的职业(除了比较胆大的以外),而且导致这个现象的直接原因是,骑士练到LV3就会得到拳法家,而拳法家又是所有职业中最赤条条的角色(模仿士和龙女除外),所以立即给人以“不安全”的坏印象,于是,初学者便不敢去用拳法家,这样一来,职业便停滞不前。
分析:其实骑士并不安全,首先,骑士虽然装备了剑,攻击力强,但当你的力量很高的时候,你就会发现,你所装备的剑恰恰束缚了你的攻击力,使伤害值甚至不如空手打;其次,骑士的装备很多,这就意味着你得时时防备对方把你的装备偷掉打掉,特别是稀有装备,就更是让玩家提心吊胆;第三,当然是骑士的特技不实用,“战技”只能作为辅助攻击的特技使用,而“装备武器GUARD”和各类装备支援,都只能起到辅助作用,无法对敌人采取有效打击。所以,如果你还是在靠骑士死撑的话,劝你早点放弃吧。
症状二:拳法家依赖症
有这种症状的人,多半是喜欢以快攻为主要战斗方式的人,而且对FFT有了较多的了解。产生这种症状的原因很简单,拳法家的确非常强,在力量达到25的时候,基本上就可以打出999的伤害值了,所以以拳法家装备基本技来蓄力,是很好的战斗方式,而且拳法家还有远距离攻击(地裂斩)、状态异常(秘孔拳)、状态回复(气孔拳)、回复(CHAKARA)以及复活技(苏生),而且拳法家是唯一一个能没有消耗地回复MP的职业,这使他的魅力大大提升。
分析:拳法家在游戏任何时候都很实用,但为了发展其他职业,还是尽早专职吧,不过我每次都是拥有好几个MASTER的拳法家的~~
症状三:算术士依赖症
有这种症状的人,多半是中上级的FFT玩家了。算术士是很需要战略和数学头脑的,快速的运算和可能性的推断,都是算术士对玩家的考验。
分析:算术士可以说是最强的魔法职业了,他不需要CHARGE时间,而且可以对符合条件的所有角色发动魔法,而且还不伤MP,绝对是最最好的职业,不过,用这种职业有一个很大的弊病:用多了会使游戏失去乐趣。你想,在游戏刚开场的时候,特别是BOSS战的时候,敌我都在一个高度上,然后算术士跑到另一个高度,以“高度”为计算方式,对除了自己的我方和敌方都发动FLARE,结果只需要一个回合,屏幕上就只剩下算术士一个人了,别的都死光了,于是胜利,这有什么意思呢……而且使用算术的时候,多半都是让黑魔道士用的,他的速度更快,魔击力更大,于是游戏就更加无趣了……
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不发傻
症状一:骑士依赖症。
这种症状多产生于初上手的玩家中,原因很简单,骑士的装备是所有职业中最完整的,剑盾盔铠饰,样样具全,给人以一种安全感,按以往的经验,当然是“装备越完整就越安全”了,所以初学者常常会总是使用骑士,而不继续练别的职业(除了比较胆大的以外),而且导致这个现象的直接原因是,骑士练到LV3就会得到拳法家,而拳法家又是所有职业中最赤条条的角色(模仿士和龙女除外),所以立即给人以“不安全”的坏印象,于是,初学者便不敢去用拳法家,这样一来,职业便停滞不前。
分析:其实骑士并不安全,首先,骑士虽然装备了剑,攻击力强,但当你的力量很高的时候,你就会发现,你所装备的剑恰恰束缚了你的攻击力,使伤害值甚至不如空手打;其次,骑士的装备很多,这就意味着你得时时防备对方把你的装备偷掉打掉,特别是稀有装备,就更是让玩家提心吊胆;第三,当然是骑士的特技不实用,“战技”只能作为辅助攻击的特技使用,而“装备武器GUARD”和各类装备支援,都只能起到辅助作用,无法对敌人采取有效打击。所以,如果你还是在靠骑士死撑的话,劝你早点放弃吧。
症状二:拳法家依赖症
有这种症状的人,多半是喜欢以快攻为主要战斗方式的人,而且对FFT有了较多的了解。产生这种症状的原因很简单,拳法家的确非常强,在力量达到25的时候,基本上就可以打出999的伤害值了,所以以拳法家装备基本技来蓄力,是很好的战斗方式,而且拳法家还有远距离攻击(地裂斩)、状态异常(秘孔拳)、状态回复(气孔拳)、回复(CHAKARA)以及复活技(苏生),而且拳法家是唯一一个能没有消耗地回复MP的职业,这使他的魅力大大提升。
分析:拳法家在游戏任何时候都很实用,但为了发展其他职业,还是尽早专职吧,不过我每次都是拥有好几个MASTER的拳法家的~~
症状三:算术士依赖症
有这种症状的人,多半是中上级的FFT玩家了。算术士是很需要战略和数学头脑的,快速的运算和可能性的推断,都是算术士对玩家的考验。
分析:算术士可以说是最强的魔法职业了,他不需要CHARGE时间,而且可以对符合条件的所有角色发动魔法,而且还不伤MP,绝对是最最好的职业,不过,用这种职业有一个很大的弊病:用多了会使游戏失去乐趣。你想,在游戏刚开场的时候,特别是BOSS战的时候,敌我都在一个高度上,然后算术士跑到另一个高度,以“高度”为计算方式,对除了自己的我方和敌方都发动FLARE,结果只需要一个回合,屏幕上就只剩下算术士一个人了,别的都死光了,于是胜利,这有什么意思呢……而且使用算术的时候,多半都是让黑魔道士用的,他的速度更快,魔击力更大,于是游戏就更加无趣了……
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不发傻