最终幻想8(日文版)召唤兽六大能力解说与翻译。
2002-11-01 18:12 | 一剑寒霜
最终幻想8六大类G.F能力特性
1. 战斗指令能力
这类能力关系到角色作战时的指令,可以在菜单中顺序选择
"ジャンクション"→"角色" →"アビリティ".
来把GF提供的能力装备在角色身上(必须要先装好G.F)。
カ一ド: 卡片,在战斗员中能用"カ一ド"指令将敌人变为卡片,敌人HP越少越容易成功。使用者魔力越高越容易成功。
しのせんこく:死之宣告,使敌人成为"死的宣告"的状态。使用者魔力越高
越容易成功
とつげき: 突击,使用后我方全员进入抓狂(自动物理攻击),物理攻击伤害减半并且加速状态。
ちりょう: 治疗,治疗各种状态异常。
ぼうぎょ: 防御,令使用者进入防御状态,到输入下一条指令为止,物理、魔法攻击均无效。
あんこく: 暗黑,以三倍的攻击力对敌人实施物理攻击,代价使消耗最大HP值的10%。
かいふく: 回复,我方单体HP全回复。
すいとる: 吸取,抽取对方的HP为己用,但若对方为僵尸或者不死系敌人则是反效果。
そせい: 苏生,我方单体战斗不能回复,HP全满。
まほう: 魔法,在战斗中可以使用魔法。
G.F: 召唤兽,在战斗中可以召唤G.F对敌人进行攻击。
ドロ一: 诱取,战斗中可以诱取敌方的魔法,使用者魔力越高每次诱取
的魔法数量也就越多
战斗之外可以从诱取点获得魔法。
アイテム: 道具,在战斗中可以使用道具。
レベルダウン:降低等级,战斗中令敌人的等级减半。
レベルアップ:提升等级,战斗中令敌人的等级加倍。
じばく: 自爆,以使用者的生命为代价重创敌方,该场战斗复活不能。
使用者魔力越高,给予敌人的伤害也就越大。
たべる: 进食,把敌人吃掉,敌人HP越少越容易成功。
能力状态会有相应变化。使用者魔力越高越容易成功。
コモ一グリ: 莫古利,召唤伪G.F小莫古利,但是必须在PDA中完成小莫古利的剧情。
2. 角色能力
这种能力也要象战斗指令能力那样装备好(装备位置在战斗指令能力下方)
但一般不会在战斗中出现。是一种比较"内在"的能力。
HP+20%/40%/80: HP增加,增加角色最大HP的20%/40%/80%,重叠有效。
精神/力/魔力/体力+20%/40%/60%:
精神/力/魔力/体力增加,
增加角色/精神力/魔力/体力的20%/40%/60%,重叠有效。
早き+20%/40%: 速度增加。增加角色早き的20%/40%,重叠有效。
运+50%: 幸运值增加,增加角色幸运值的50%。
回避+30%: 回避值增加,增加角色回避值的30%
ぶんどる: 偷盗,使战斗指令(たたかう)变成"ぶんどる"指令,
在战斗中实施物理攻击的同时实施偷盗。
くすりのちしき: 药品知识,使用药品回复HP时达到两倍的效果。
カウンタ―: 反击,对单体饿物理攻击进行反击。
ダメ一ジかえし: 回击,战斗中受到伤害时,自动给予对方所受伤害25%的伤害。
かばう: 保护,当相临的濒死角色受单体攻击时,自动代为承受攻击,伤害减50%。
ダブル消费1: 双重消费,战斗中一回合魔法两次连续用且只消耗一个魔法。
トリプル: 三重消费,战斗中一回合魔法三次连续使用且只消耗一个魔法。
さきがけ: 先制,在进入战斗时ATB必然处于全满状态。
步くとHP回复: 在走动中渐渐回复HP。
オ一トポ一ション: 自动使用药,在战斗中受伤害较大时自动使用回复药。
オ一トリフレク: 自动魔法反射,在战斗中自动拥有魔法反射状态。
オ一トシェル: 自动魔盾,在战斗中自动拥有魔盾的状态(魔法伤害大约减50%)。
オ一トプロテス: 自动护盾,在战斗中自动拥有护盾的状态(物理伤害大约减50%)。
オ一トヘイスト: 自动加速,在战斗中自动拥有加速的状态。
HP/力/体力/魔力/精神ボ一ナス:
能力奖励,升级时对用能力额外上升。
每升一级一定加相应的HP30/力1/体力1/魔力1/精神1
リボン: 环带,全部异常状态无效化。
3. 队伍能力
这种能力的装备方法渝角色能力完全一样,区别在于这类能力制药给队伍中的
一名成员装备上就能对整个队伍造成影响。
けいかい: 警戒,进入战斗时,提高我方先制攻击盒背后攻击的的几率,
降低被敌人先制攻击和背后攻击的几率。
エンカウンド半减:遇敌率半减,遇敌率减少一半,强制遇敌时无效。
エンカウンドなし:遇敌率消除,不会遇敌。强制遇敌时无效。
レアアイテム: 珍稀物品,打倒敌人后获得珍贵报务的概率提高。
隐しポイント发现:隐藏点发现,能看见隐藏的记录点和诱取点。
4. G.F能力
这是G.F本身拥有的能力,不能给角色装备,但可以提高G.F自身的性能。
召唤魔法+10%/20%/30%/40%:分别增加G.F攻击力的10%-40%,重叠有效。
G.FHP+10%/20%/30%/40%: 分别增加G.FHP的10%-40%,重叠有效。
おうえん: 应援,GF被召唤出来时。按住SELECT键,右下角会出现"□"键和数字,
数字表示G.F的攻击力发挥程度,这是连续按"□"键会令数字不断增加,
最高可以达到250。但当屏幕的"□"键上显示"X"时药暂停按键,
否则数字将返回75。
5. 菜单指令能力
G.F有了这种能力之后,就可以选择主菜单中的"アビリテイ"来使用这能力。
值切る: 砍价,购物时可以便宜。以原来售价的75%买进东西。
高値で壳る: 提价,在商店卖出物品时高价。以原来卖价的125%卖粗豪东西。(备注:当修得值切る后又修得商值で壳る在商店卖出物品
时以值切る后的原来售价的75%的125%卖东西!)
颜なじみ: 熟识面孔,可在商店买到比一般时更多的东西,即可以买到隐藏物品。
ショツプ呼び出し:呼出商店,在菜单中就可以买到以前去过的商店卖的东西。
ジャンク呼出し: 呼出武器店,在菜单中就可以进行武器的改造。
雷、冷气、炎等魔法精制:各种魔法精制,用物品来精制出魔法。
回复药、弹药等精制: 用物品精制出各种更好的物品。
中クラス魔法精制: 中级魔法精制,将初级魔法精制成中级的魔法。
高クラス魔法精制: 高级魔法精制,将中级魔法精制成高级的魔法。
药レベルアツプ: 药品升级,把药物精制成更高级别的药物。
ガ一ド变化: 卡片变化,把卡片变成物品。
6. 魔法装备能力
HP/力/体力/魔力/精神/早さ/回避/命中/运J:
能力融合,可以在相应的参数上融合魔法来提高相应的参数。
属性攻击/ST攻击J:攻击融合,在物理攻击上附带属性攻击或者状态变化。
属性防御J、属性防御J*2、属性防御J*4:
属性防御融合,在防御上融合相应的属性以提高对该属性的防御力,
100%时无效,带★时为吸收。后面的数字表示可融合防御属性的种类限制,最高为4种魔法。
ST防御J、ST防御J*2、ST防御J*4:
状态防御融合,在防御上融合相应的状态以提高对该种状态变化攻击的抵抗性,
100%时无效。后面的数字表示可融合状态防御的种类限制,最高为4种魔法。
アビリテイ*3、アビリテイ*4:
能力*3或者能力*4,作用是增加角色装备"队伍能力"或者"角色能力"的个数。最高为4 个。
特别感谢kyo(真)的热情指正!!!!!!谢谢支持
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