天使恶魔混合体---Pip,ツマル详解
2003-08-25 13:52 | psi2001
I.Pip的6种形态
形态1:普通形态
形态2:恶魔形态1
形态3:天使形态1
形态4:恶魔形态2,物攻强
形态5:天使形态2,魔攻强
形态6:普通形态2,介于恶魔形态2和天使形态2之间,Level 5技能特别有效
II.6种形态的转换
恶魔形态2 | ||||
/ | ||||
恶魔形态1 | ||||
/ | \ | |||
普通形态 | 普通形态2 | |||
\ | / | |||
天使形态1 | ||||
\ | ||||
天使形态2 |
III.转换的条件
首先把元素分为2类:天使元素(白,绿,蓝------无消费型恢复HP元素);恶魔元素(黑,红,黄------有消费型恢复HP元素)。
当Pip参加战斗并且没有死亡的情况下,无论谁发动元素,都会累积点数,这个点数是隐藏的数值,并不会在任何情况下显示。点数分为天使点数和恶魔点数,当累积到一定数量,Pip就会进化。
1. Pip使用元素。使用的如是天使元素,天使元素点数加2,反之恶魔元素点数加2。
2. 同伴或敌人使用元素。同上条,只不过所加点数为1。
3. 如Pip死亡或者逃跑,已累积点数不归0。
4. 如Pip进化,天使元素和恶魔元素的点数都归0。
普通形态>>>恶魔形态1: 恶魔元素 需要 100 点
普通形态>>>天使形态1: 天使元素 需要 125 点
恶魔形态1 >>>恶魔形态2: 恶魔元素 需要 300 点
天使形态1 >>>天使形态2: 天使元素 需要 300 点
恶魔形态1 >>>普通形态2: 天使元素 需要 200 点
天使形态1 >>>普通形态2: 恶魔元素 需要 200 点
IV.转换后的先天属性
同天使元素和恶魔元素,只不过战斗中使用的元素点数也会累积,进化时,哪个元素点数最高就会进化成这种属性。比如一直用红属性元素,让Pip从普通形态进化成恶魔形态1,Pip就会变成红色属性。如果2种或以上属性点数相同,则按照以下先后顺序:
白 > 蓝 > 黄 > 红 > 黑 > 绿
V.练Pip的方法
首先确定要练的形态以及进化后的属性,如确定了普通形态>>>恶魔形态1,红属性,就找一个有红属性敌人的地方,然后买99个一级红色的消费型元素,把一级的格子装满,然后在战斗中不断使用就可以了,其他2人不断防御,必要时给敌人加HP。一场战斗下来至少累积相应点数50以上。练其它形态同理,注意不要选太弱的敌人。
VI.99颗星时6种形态的大致数值
HP | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 速度 | |
普通形态 | 750 | 80 | 70 | 40 | 35 | 90 | 25 |
恶魔形态1 | 780 | 84 | 80 | 44 | 36 | 90 | 25 |
天使形态1 | 760 | 82 | 75 | 50 | 37 | 93 | 30 |
恶魔形态2 | 950 | 92 | 90 | 48 | 38 | 95 | 25 |
天使形态2 | 800 | 84 | 80 | 58 | 46 | 99 | 35 |
普通形态2 | 850 | 86 | 85 | 54 | 42 | 97 | 30 |
以上的数值每个玩家玩的时候都会有出入,因为除了加星加数值外还会有很多增加数值的机会。但是从上表可以确定各个形态的优点和缺点了。
VII.Pip的加入
Serge:第一次在Another World蛇骨馆中见到Pip要答应它的话,然后在Another World天下无敌号中连续捕获Pip3次可以使其加入。
Lynx:一旦可以重新进入Another World的天下无敌号以后,在第二层的一个房间中可以发现Pip,和它对话就可使其重新加入。
VIII.7级技能的觉醒(感谢小幺-184提供此条)
保险的方法,在任何周目都有效。首先在Lynx形态时试Pip重新加入,然后在37颗星(就是在古龙岩打暗黑Serge,然后恢复身体那仗)之前把它练到第三形态(哪一种看玩家喜好了),然后直接去打暗黑Serge,切记不可太早进化成第三形态,也就是说一进化成第三形态马上就去打暗黑Serge,这样7级技能就能觉醒了。
本文基本参考以下文章,只是取其精华:
http://db.gamefaqs.com/console/psx/file/chrono_cross_tumalu.txt
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穿越在时空尽头………………