FF1低等级极限攻略(转职篇)

2003-09-22 23:06 | 小薇儿

---- 腐朽的土地:Fall of the Vampire ----

乘船向西穿过海峡,沿一个小岛行驶一段距离就可以看到Melmond城。

---Melmond---
武器:铁杖(Iron Staff/200)、月牙刀(Sabre/450)、长剑(Long Sword/1500)、圆月刀(Falchon/450)
防具:全钢铠甲(Steel Armor/45000)、银手镯(Silver Bracelet/5000)、铁头盔(Iron Helmet/450)、铜护手(Copper Gauntlet/200)、铁护手(Iron Gauntlet/750)
魔法:Fire3(8000), Bane(8000), Warp(8000), Slow2(8000); Cure3(8000), Harm3(8000), Heal2(8000), Life(8000)
道具:没有道具店-_-bbb

抵达Melmond以后,把矮人洞穴的宝物里留下铁头盔、斩龙剑和银铠甲,给战士装好,换下原来的木头盔、伏魔剑和铁铠甲。把其他的装备以及矮人洞穴的其他宝物全都卖掉。如果你没有乱花钱,那么现在手头该有9000Gil左右。去防具商店,把两个魔法师身上的铜手镯卖掉,得1000Gil,然后用这10000Gil买两个银手镯给她们装上。银手镯的防御力比铜手镯足足高出11点,是这里惟一值得购买的东西。

整装后就可以去地之洞穴了。路上一定要小心,老虎不可怕,巨人不可怕,土狼更不可怕,可怕是一堆很弱小的不死系怪物Ghoul与Geist。它们会以7-9个一堆出现,只要你不能在它们将你全部麻痹掉之前逃脱,那么你就死定了——它们的攻击力一般是2-3Hit,2-3点HP,但它们会像你磨死Astos一样磨死你自己的队伍。到达地之洞穴的入口,然后存盘。

---Earth Cave 1---
宝物:[1975Gil、880Gil、回复剂(Heal Potion)、解毒剂(Pure Potion)、795Gil]、[330Gil、珊瑚剑(Coral Sword)、帐篷(Cabin)、5000Gil、575Gil、木盾(Wooden Shield)]、[睡袋(Tent)、回复剂(Heal Potion)、3400Gil、1020Gil、红宝石(Ruby)]
建议队伍等级:5

地之洞穴前3层的宝物非常多,但是很不幸,你无法拿取其中的全部——至少现在不行。因为有几个宝箱是由元素怪物Earth看守的,你打不过她们,打不过倒也罢了,更糟的是在战斗中你无法逃跑。需要放弃的宝物有:2层的5000Gil、575Gil与木盾,3层的1020Gil。一共就这些,由于木盾没用,无非就是暂时扔下6595Gil在迷宫里罢了。其余的宝物不是没有Earth看守,但你可以绕开她们从其他的方向拿取宝箱。

Earth Cave是游戏中的四元素迷宫之一,难度相当大,这里说一下走迷宫时要注意的几点:

第一层:刚进去时有5条岔道。拿取右上方房间的1975Gil时,不要走到宝箱的右侧,而要走到宝箱的下面去拿;回复剂和880Gil在同一个房间里并排,其中右侧宝箱(回复剂)下面有Earth,拿回复剂时从右边开箱子。解毒剂和795Gil也在同一个房间里,两个宝箱呈斜线排列,在斜线左下开箱子即可,斜线右上的格子是Earth。另外,千万不要走到左侧的C形回路里去,那里没有宝物,只有成群的巨人,你要是进去了就永远不可能活着出来。B1F的出口在入口向正右方的岔道,走到头便是。

第二层:除了我说的那三个必须放弃的宝箱以外,另外三个宝箱在同一个房间里,由一群蝙蝠(是NPC啦~~)看守着,随便拿。实际上放弃的那三个宝箱本身并没有Earth看守,她看守的是三个宝箱所在的房间……B2F出口在右下角。

第三层:这一层的4个宝箱全都有Earth看守,看守点全都在宝箱正下方。除了1020Gil的房间窄小,只能从下方开箱所以必须放弃,其余三个宝箱均可从右侧或左侧打开,简单的方法,进门后直走到头,打开左边或右边的宝箱,再直走出门。

路上的战斗当然必须逃,不过在B3F如果你倒运的话会遇到Wizard,那么只好打了。5级的队伍对付她们应该问题不大。还有一堆Spectre和Geist也很讨厌,简直就是洞外Ghoul和Geist的加强版。下去时,回复HP主要依靠回复剂,不要轻易使用白魔的回复魔法,特别是绝对不能使用Cure2。同样,黑魔的3级魔法也不得使用——因为在5级的条件下,你只能使用一次3级魔法。

B3F是一条死路——就目前来说。走到最末端的房间,一个吸血鬼拦在那里:“所有活着的东西都必须死,你们永远也打不倒我吸血鬼的!”

大名:Vampire
HP: 156 / Exp: 1200 / Gil: 2000
攻击力:76-152
特技:Dazzle
弱点:Fire, Harm / 耐性:Ice, Quake, Rub, Bane, Break, Stun, Sleep
越是狂妄自大的家伙往往越是不堪一击。Garland是第一个例子,他是第二个。你不是省下了两个宝贵的3级魔法么?马上使用Fire2和Harm2,这已经足以使他一命呜呼了。如果伤害不巧都偏低,再让战士和小偷补上两剑。他的攻击力很强,但只要打的不是魔法师,就不会使队员死亡,何况如果运气好你可以在他出手之前干掉他。

关于这一战,可以这么说,如果你在一回合之内解决了Vampire,你几乎一定是全员存活——因为只有在他将你的魔法师打死的前提下,才可能出现你一回合没打死他的情况。

从吸血鬼身后的宝箱中拿出红宝石,回复好HP,然后马上逃出这里。在洞口用Tent存盘,不用回Melmond,直接向西去巨人岭。

---Titan's Tunnel---
宝物:银头盔(Silver Helmet)、450Gil、620Gil、巨斧(Great Axe)
建议队伍等级:5

把红宝石交给巨人吃掉就可以通过这里了。别忘了那些宝物,银头盔是很不错的东西。巨斧的攻击力比珊瑚剑还高,可惜命中太低了,看你的意愿,对我来说,能打中敌人比造成多一点点的伤害更重要。

---Sarda's Cave---
宝物:

在沙达的家里拿到地杖,现在可以回去了——当然不是回地之洞穴,回Coneria休整,如果你实在觉得Coneria太远的话,在Melmond休整我也不反对,旅店的价格是7倍。

睡一觉以后出来,把船停在Melmond,走到地之洞穴门口,存盘,进去,这次我们是去找Earth的麻烦的,要把B2F那些先前放弃的宝物都拿到手。

诚然,由于B2F的Earth看守的是整个房间而不是宝箱,我们不得不和她交战2次。而且你的黑魔仍然只能使用1次Fire2,这可能吗?

大名:Earth
HP: 288 / Exp: 1536 / Gil: 768
攻击力:66-132
特技:无
弱点:Fire / 耐性:Lit, Ice, Quake, Rub, Bane, Break, Stun, Sleep
她显然比那个不知所谓的Vampire要厉害许多,攻击力并不小多少,而HP却高达288!让黑魔使用Fire2攻击,白魔使用辅助魔法,战士和小偷攻击,在两个回合之内解决她应该还是可能的——千万不要让任何一个队员死亡,也不要让白魔使用Cure2,因为你拿完宝箱还要再和她打一次(这张图是第二场截的,HP是6级的值)。

打败她会导致全员升上Lv6,平均一人384的EXP啊——一会儿还要再加384。但为了那5000多Gil也只有硬吞了,毕竟如果从Kyzoku身上打出5575+768x2的Gil来的话需要吃的经验也大概就是这个数。那还不如在这里打她痛快些。

在这里升级并不是一件坏事,下一场战斗中你失去了使用Fire2的能力,却获得了更高的HP。马上向前搜刮那三个宝箱,然后用回复剂和Cure魔法加满HP——35个回复剂一直用到这里都应该是足够的。拿完后出门,与Earth再次交战,这次没了Fire2要艰苦一点。第一回合,让战士和小偷攻击,白魔对战士使用Invs(就像上面图中那样),黑魔对战士使用Tmpr;第二回合,让战士攻击,白魔对第一回合被攻击到的队员使用Cure2,小偷喂该队员吃回复剂,黑魔用Fire攻击,第三回合起,只让战士攻击,其余人全都喂上一回合被打的人吃药。坚持四个回合就OK!

好的,你打败了两次Earth,并且抢到了大量的金钱。马上退出这里,回到Coneria,用身上的钱再购买至少35个回复剂,解毒剂也补充到15个左右,如果Tent用完了,再买一个。再就是别忘了卖掉那个没有任何用处的木盾。然后去南面的Elfland,在道具店购买Soft3个左右,这东西要800一个,实在是太贵了,但不买不行,除非你对自己的运气有绝对的信心。

你也许已经知道了,马上还得再去地之洞穴,但这次去的目的,就不是拿宝物那么简单了……

---- 水晶的光辉:The First Revival ----

---Earth Cave 2---
宝物:5450Gil、1455Gil、1520Gil、3400Gil、木杖(Wooden Staff)、帐篷(Cabin)、1250Gil、银盾(Silver Shield)
建议队伍等级:6

前三层就不再多说,第三层那个1020Gil的宝箱现在可以去拿了,但是不要在那个Earth身上浪费Fire2。走到上次被吸血鬼拦住的地方,在后方的通道中使用地杖敲碎石板,露出后面的通道。

进入第四层以后,敌人开始有变化,守护宝箱的不再是麻烦的Earth而是Sphinx和巨人等——意味着你可以逃跑了。而随机遇到的敌人中出现了Coctrice,它的攻击能使队员石化——虽然机率不算高。这里能逃的一定要逃掉,不要和Coctrice硬打。不过碰到Wizard是逃不掉的,只好打了,根据Wizard出现次数的不同,你可能会升到Lv7,也可能不会,我遇到了3次Wizard,均为2个,最后差19EXP升7级。

第五层没有宝箱,你可以走最短的路线去放置水晶的房间。在检查水晶以前,用回复剂给所有人加满HP。即便你只有Lv6,你也应该能够使用2次3级魔法。

大名:Lich
HP: 400 / Exp: 2200 / Gil: 3000
攻击力:40-80
特技:Ice2, Sleep2, Fast, Lit2, Hold, Fire2, Slow, Sleep
弱点:Fire, Harm / 耐性:Ice, Quake, Rub, Bane, Break, Stun, Sleep
四大恶魔之一,地之水晶的守护者。Lich对物理攻击的防御力非常高,战士就算打2Hits也不过2-3点伤害,会心一击也只有区区60点。惟一能对Lich造成比较可观的伤害的只能是黑魔的Fire2和白魔的Harm2,这就是为什么要把所有的3级MP全都留到现在的原因。

表面上看很简单,只要让黑魔使用两次Fire2,白魔使用两次Harm2就基本上完事了(Fire2伤害45-180,Harm2为40-160)。但是这种考虑忽略了Lich的攻击。她可能会先用一两招物理攻击,但大多数情况下,她的第一招是Ice2。

Ice2是4级魔法,防御魔法Aice也同是4级魔法。很遗憾,你必须要到8级才能使用4级魔法。面对她的Ice2我方完全没有任何防御手段,只能任她欺负,惟一的希望是——祈祷两个魔法师在Ice2的攻击中能够幸存下来。只要有任意一个魔法师死亡……Reset……玩PS/WSC版的可以利用Memo记忆,但FC版就基本上只能重走一遍Earth Cave了。

Ice2的伤害范围是40-160,我的6级白魔HP是117,黑魔是99。这样计算,白魔的存活可能是60%而黑魔是50%,总可能性为30%。3次里大概能有1次,我就是第3次成功的,祝你好运!

一旦两个魔法师都活了下来,并且我方的伤害都不算太低,那么恭喜,你已经扣去Lich的一半HP了。如果不考虑物理攻击,她的下两招Sleep2和Fast都不会对我方造成任何伤害,继续使用Fire2和Harm2,直到罪恶的Lich从世界上消失为止。

我可以说一下我成功那次的经历,这不具有典型性,因为太特殊了:第一回合黑白魔各自用魔法,Fire2伤174,Harm2伤134,然后才轮到Lich行动,她使用物理攻击把小偷打瘫了;第二回合,黑魔先用Fire2伤55,接着Lich再次使用物理攻击,把战士打瘫,白魔使出Harm2伤70。战斗胜利。

如果你是7级,那打败Lich不太可能会导致升级——除非你是孤身一人活到最后,但如果是6级,那么必然会升到7级——即使你没有去拿第三层的那个宝箱。

大功告成!你恢复了地之水晶的光辉!6-7级,也许你周围的人在6级升7级时还在犹豫要不要下沼泽洞穴,而你已经成功地打败了Lich,拯救一颗水晶了!

从传送点出来,你也许会拖着一两具尸体,活着的人也只剩半条命了,那这次就稍微奢侈一点,用个Cabin吧。

---- 月牙湖的传说:The Twelve Sages ----

回到Coneria休整并卖掉不要的东西(似乎除了木杖也没什么可卖的),买点回复剂什么的,再去Elfland多买几个Soft。然后启程,这次,我们要扬帆远航了。

从地之洞穴南面的海一直向西,走差不多半周,直到穿越地图的边界,最终会看到一个可以停泊船只的地方。上岸后向南,群山环抱之中有一座月牙形的湖泊,湖中心是一座城。

---Crescent---
武器:银匕首(Silver Dagger/800)、银剑(Silver Sword/4000)、银锤(Silver Hammer/2500)、银斧(Silver Axe/4500)
防具:银铠甲(Silver Armor/7500)、银盾(Silver Shield/2500)、圆盾(Buckler/2500)、银头盔(Silver Helmet/2500)、银护手(Silver Gauntlet/2500)
魔法:Lit3(20000), Stun(20000), Rub(20000), Quake(20000); Soft(20000), Exit(20000), Fog2(20000), Invs2(20000)
道具:回复剂(Heal Potion/60)、解毒剂(Pure Potion/75)、帐篷(Cabin/250)、宿屋(House/3000)

我不知道Crescent附近是不是有一座大银矿,不过估计是的,否则很难想象武器店和道具店里清一色的银质装备。不过很遗憾的是这里的装备没有什么可以买的,战士基本上已经一身银了,其他人又用不到。至于武器,仍然没有必要花4000Gil去买银剑——因为你马上会得到一把比银剑强得多的剑。

从城东幽林深处十二个贤者那里得到关于火山的消息,并且得到了一条独木舟,可以出发去火山了——且慢,以现在队伍的装备和能力,进火山容易,出来难。

由于有独木舟,现在能做的事其实是很多的。可以去火山,也可以去冰之洞穴。当然,冰之洞穴这个迷宫的难度比火山还要大,当然不能去……还有别的选择吗?

有的。位于北方大陆的试练之城附近,有注入海洋的河流,由于有独木舟,可以从河口逆流而上。虽然河本身很短,但这样就可以走到陆地上了。

---- 试练之城:Tail, a Huh? ----

试练之城里的怪物的确比火山要强——不得不承认这一点,但是由于试练之城只有两层,所以就整体难度来说要比火山简单得多。不过在去试练之城的路上,会遇到一些足以把你吃掉的怪物,一定要全都逃跑。

---Castle of Ordeals---
宝物:[闪电护手(Zeus Gauntlet)]、[治疗手杖(Heal Staff)、铁护手(Iron Gauntlet)、冰冻剑(Ice Sword)、金手镯(Gold Bracelet)、宿屋(House)、1455Gil、7340Gil、老鼠尾巴(Tail)]
建议队伍等级:7

和试练之城一层的那个人对话后,从左上的王座下去。进入一个由许多柱子组成的房间,只要走到柱子上就可以切换位置,如果某个房间中有两个或以上的柱子,永远选择水平位置最低的一个。

在这里,除了尸牛这种极罕见的怪物遇到逃不掉以外,其他的怪物都是可以逃的。然而如果你不幸碰到一群美杜莎并且被她们抢先行动的话,你的下场很可能是全体变成石头,那么只能Reset重走一遍。如果侥幸逃掉了,记得立即给石化的队员使用Soft。右上角是本层惟一的宝箱,里面是闪电护手——现在你还没有任何人可以使用它,但你一定要将其保留下来。闪电护手由一个土人偶看守着,你可以并且应该逃跑。

到下一层以后,基本上只需要从外层绕一圈就可以了,在右上的通道口会固定遭遇Nitemare,逃跑即可。别忘了搜刮这里所有的宝箱,除了铁护手只能卖钱以外,所有的东西全都有保留价值。从右下宝箱的正下方拿取老鼠尾巴,然后走上王座出去,在王座前面一格会遭遇到这里的Boss战。

大名:Zombie Dragon(x1-2)
HP: 268 / Exp: 2331 / Gil: 999
攻击力:56-112
特技:无
弱点:Fire, Harm / 耐性:Ice, Quake, Rub, Bane, Break, Stun, Sleep
尸龙,看名字和颜色就知道是不死系的怪物了,和那个Vampire一样好对付,让黑魔和白魔使用Fire2和Harm2,战士和小偷物理攻击,大概可以在它出手之前就将其消灭。也许你会一次遇到两只尸龙,但这不妨碍你击败它们。

踏上王座出城,原路返回,乘船回Coneria休整。

由于试练之城的大量金钱,你现在应该有很多Gil。别犹豫,在Coneria城购买99个回复剂,然后去Elfland把两个魔法师的4级魔法都买齐——虽然她们现在还不能用这些魔法。需要购买的是(Ice2, Conf, Fast)与(Aice, Amut, Fear)。如果还有闲钱,多换一些Tent。实际上你会发现在长途行走中Tent绝对比State Save好用。

一切准备就绪以后,去Crescent。

---- 水深火热:It's Hoooooooot down there! ----

从Crescent去火山全是水路,水里的敌人可不好惹,水蛇的攻击力是很强的,而且它们会打出多Hits来。尽量坚持使用Heal Staff,少用回复剂。走到火山口,如果队伍受损严重,用Cabin存盘,否则用Tent存盘。下去。

---Gurgu Volcano 1---
宝物:4150Gil、795Gil、750Gil、1520Gil、巨人剑(Giant Sword)、银头盔(Silver Helmet) x2、银护手(Silver Gauntlet)、回复剂(Heal Potion) x2、帐篷(Cabin)、1975Gil、1520Gil、1455Gil、解毒剂(Pure Potion)、银斧(Silver Axe)、银盾(Silver Shield)、1760Gil
建议队伍等级:7

火山的第二层有非常多的宝物。这些宝物有很多是有元素怪物Fire看守着的。也许你猜到了——是的,很不幸,和Earth一样,你不能在与她们的战斗中逃跑。更坏的是她们通常会两个一起出现,虽然HP和攻击力各项指数比不上Earth,但成对出现会显得更加可怕。

其实不用害怕,因为除了Giant Sword的宝箱以外,任何宝箱的看守敌人都是可以绕过去的,只要你够小心。左下角一大堆宝箱那一块区域向上的出口有两格宽,只有靠右边的一格才有Fire,左边一格没有。而左上方并在一起的两个宝箱,如果分别从两端走打开,而不从两个宝箱的下面穿过,也不会遭遇。其他的宝箱,只要不从左面接近就行了。

在左下那一堆宝箱中有一个向左开口的凹陷格子,里面有Grey Worm。虽然是强制遇敌,但是可以逃跑,那就没事啦~~

拿Giant Sword是必须要和Fire作战的,虽然是两个,但和Earth相比要简单许多——把闪电护手交给白魔,如果队中有人HP太低就让她用Cure2,否则就用闪电护手,黑魔用Lit2,另两个队员攻击,由于在Lv7时战士和小偷都可以打2Hits,几乎没什么太大的危险。战后全员升到Lv8。

你真正需要小心的是这里出没的一种叫Perilisk的敌人,它们的特殊攻击Squint可以瞬间致死。虽然它们并不经常使用——因为我有时遇到5个,且被敌人先制攻击,可它们一次也没用。但还是请小心为妙,为了保证在与Fire战斗时我方是最强阵容,最好是一下B2F就马上去拿Giant Sword,再拿其他宝物。

二层的宝物拿完以后——太多了,你通常需要扔掉两件防具——马上返回一层出去,Tent存盘,然后沿河回去,把没有用的装备全都卖掉,包括那个Giant Sword,把回复剂补充到99个,休息一晚再回来——当然,由于钱很多,你可在Crescent休整,不过我是坚持去Coneria的。

你也许很奇怪为什么要这么做,原因很简单,火山里的宝物不只是这些,而且B2F的路其实是很直的。为了拿到更深的宝箱而不至于装不下,也为了以后通行方便,先把B2F的宝物搜刮完了再说。下次再来就不用走那一大块迷宫般的区域,从下面的熔岩直穿过去即可。

---- 灼烧的水晶:Two down, Two to Go ----

Lv8,你终于能够使用4级魔法了——虽然还只能用1次,但这已经是质的飞跃。抖擞精神,再下火山!

---Gurgu Volcano 2---
宝物:[2750Gil、金针(Soft)、1760Gil、解毒剂(Pure Potion)、7340Gil、火焰盾(Flame Shield)、冰冻剑(Ice Sword)、880Gil、10Gil、155Gil、宿屋(House)、2000Gil、1250Gil、木杖(Wooden Staff)]、[火焰铠甲(Flame Armor)]
建议队伍等级:8

下去的路相当长,层与层之间还有交替和反复。为了确保安全,强烈建议专拣熔岩走。因为在熔岩中走动不会遇敌,走30步后给每人吃一个回复剂即可,或者在敌人比较弱的战斗中,把敌人打的只剩1个,然后不停地使用治疗手杖,HP满了再逃跑。

所有的宝物,除了火焰铠甲以外都在第4层,很多都有怪物看守,只是看守的怪物换成了Agama和Grey Worm等等,你都可以逃跑了。Agama是游戏中另一种Exp远小于Gil的敌人,愿意的话可以打几只,不过我没打。

第5层有8个方向的通道。首先,向正西走,进最左面的房间,拿取火焰铠甲。这会遭到连续两只怪物的堵截——Agama与Red Dragon。也许你已经听说Red Dragon的绝招Blaze的厉害,不错。但是和Red Dragon打是可以逃跑的,逃吧!拿到火焰铠甲以后,踩着熔岩向下,去西南角的房间。用回复剂把HP都加满。然后进门,把闪电护手交给小偷,检查水晶。

大名:Kary
HP: 600 / Exp: 2475 / Gil: 3000
攻击力:40-80
特技:Fire2, Hold, Dark
弱点:Stun, Sleep / 耐性:Fire, Lit, Ice, Bane, Break
很让人意外的,身为四元素Boss之一的Kary竟然没有任何元素弱点。不要说火和雷,冰系攻击也只能对她造成极小的伤害。而Kary的物理攻击却极其强大,并不是因为每一击伤害强,而是因为Hits次数多。她最多能够打到6Hits,除了战士之外,她对其他任何一个队员都是一击必杀。虽然没有元素弱点,但她对很多状态攻击都没有抵抗力。

由于Kary的特点是物理攻击多Hits,又对状态攻击没有抵御力,自然想到利用Slow。Slow的命中率大约是50%,黑魔有3次使用机会,一般可以保证中上。第一回合,让战士攻击,小偷使用闪电护手,白魔使用Afire,黑魔使用Slow。希望能在她行动前把她的Hits数降下来,如果她先出手,或者Slow失败,那么看看她攻击的是谁,如果是战士当然没事,如果是小偷或黑魔,Reset(当然是说被她打死了的情况);如果是白魔,且此时白魔已经放过了Afire,那么可以继续打下去,但如果白魔还没有用过Afire就被她打死了,Reset。

这里的Reset要远比地之洞穴轻松的多,因为一路下来没有不能逃跑的战斗,而且走熔岩的话战斗会很少。而且需要Reset的情况也不是很多,毕竟Kary有50%的概率去攻击战士。我在这里一次也没有Reset——虽然她打的是小偷,但比较意外的只打了4Hit,135伤害。

一旦Kary中了Slow以后就很轻松了,在我方有Afire保护的情况下,她的Fire2只有30左右伤害甚至更少,而物理攻击会由6Hits减到1Hit,在我方的防御面前根本就不值一提了。接着,让黑魔用惟一的4级MP对战士使用Fast,提高其打击次数,如果2级MP有剩余,用Tmpr强化战士的武器,2级和4级MP都用光后,对Kary使用Hold,这可能会使她麻痹。战士攻击,小偷一直使用闪电护手,白魔相机而动,如果有人HP比较低,用Cure/Cure2回复,否则就用Fog给我方加防御力。这场仗不会很久,因为战士如果有Fast再加Tmpr强化的话攻击力是很高的。

火之水晶的光辉恢复。一共4块水晶已经拯救了其中两块——这意味着游戏进程已经过半了。可是你看看自己的等级——仅仅Lv8,是不是很有成就感呢?

---- 天空梦想:Flying up to Sky ----

回到Coneria,把回复剂补充到99个——你大概在火山中要用掉50-60个左右的回复剂,然后去Elfland购买10个左右金针。你现在大约还剩下55000Gil左右,虽然很富,但是不要乱花钱,更不要为了花钱把多出来的那把冰剑卖掉。接下来,你要迎接游戏中难度最大的迷宫——冰之洞穴的挑战。把船开到南方大陆东边的一个小海湾里,从河流出口逆流而上,就可以抵达冰之洞穴了。用Tent或Cabin存盘,然后进去。

---Ice Cave 1---
宝物:浮游石(Floater)
建议队伍等级:8

冰之洞穴所用BGM的竟然是Matoya's Cave的欢快音乐,我不知道是不是游戏制作者有意这么做,因为这个地方实在欢快不起来。到处是危险的敌人,到处是死亡的陷阱。

冰之洞穴是很难,但是不代表你通过冰之洞穴就得练级。洞穴里的大部分敌人的攻击力并不高——包括曾经很可怕的Wizard,但有许多敌人会使用即死或石化攻击。在这样的攻击面前,8级和28级并没有什么区别。

在冰之洞穴里出现最多的是Wraith、Specter、Geist、Image、Mummy等不死系敌人,这些敌人也是最安全的敌人,碰到它们全都可以逃跑,几乎是很安全地逃跑。担心麻痹攻击?让小偷以外的某个队员使用闪电护手就可以将7-9个敌人减少几个。

但其他的敌人就不那么容易对付了。

Wizard:她们又来了,这次是成群结队地来,你可能会遇到3-8个不等的魔法师。不过她们的威胁还不算大——除非一个劲地盯着你的魔法师攻击。由于她们的弱点是雷系魔法,用闪电护手可以轻松搞定。

Sorcerer:这种外观上和Wizard差不多的敌人相当难缠。他们可能会以1-4个出现,会使用Trance使我方全体麻痹。他们的物理攻击比Wizard要差劲很多——就伤害值来说,但是攻击附带即死,在下去的路上,一旦你的任何一个队员被杀,你就完了。

Mage:极其危险的一种敌人,他们会使用即死魔法,如果你侥幸躲过,他们会接着使用Lit3。Lit3会使除了战士以外的队员悉数死亡,无法幸免。如果遇到3个或以上,基本意味着你该Reset了。

Coctrice:攻击夹带石化,讨厌的是它们容易一次就来5-6个,要是每一击都石化,那你的队伍一个回合就全灭了。不过用闪电护手可以迅速杀掉它们中的绝大部分,因为它们HP太低了。杀完再跑,来得及。

Frost Dragon:这种蓝色的龙会使用特技“暴风雪”,伤害值可以达到200,同样能够使战士以外的队员一击全灭。碰到它们一定要跑,祈祷你在它用这一招之间能够跑掉。

Frost Giant/Frost Wolf:碰到冰巨人是没法逃跑的,只能打。冰巨人的物理攻击力极高,对战士一击都可以打掉50以上的HP,同时防御力也相当厉害。大多数情况下冰巨人会带1-2只冰狼。冰狼的物攻不算强,但它们会使用霜冻,能够给我方很严重的伤害,如果两只冰狼都使用霜冻,伤害值会超过冰龙的暴风雪。对付它们的办法是使用白魔用Aice,黑魔用Fire2进攻。战士和小偷紧盯着冰巨人打。但愿你不要遇到这种怪物组合,因为实在太难打了,而且Aice只能使用一次,第二次就没辙了。Fire2是有可能一击必杀冰狼的,但概率不算高。

怪物大概就这些了,后两种怪物一般只在最底层出现,其余的四处都有。你也许会问,冰之洞穴的宝箱那么多,为什么我上面只写了一个浮游石?答案很简单,这次来,我们只拿这个。

希望你能有足够的心理承受能力,以8级的等级通过冰之洞穴大概需要10-12次尝试。如果你希望全身而退(即不死一个人),那么大概需要20-25次尝试或更多。

第一层的怪物还比较容易,除了成群的Coctrice以外还没有什么会威胁你的安全。毕竟石化了是可以解的,但死了就起不来了。进去后向右到头,折向下,再往左,从角落的楼梯下去。

第二层(A)开始就考验你的实力和运气了,Sorcerer开始在这里出现,这里的形状是个空心的方形,从左上边走或者右下边走都一样。

第三层(A)很小,大约只有5步,我没试过在这里遇到敌人,虽然我打了24次之多,通过这里也有近18次。

第二层(B)就是放浮游石的地方了——很遗憾你现在够不到,绕一圈进门,从洞里掉下去。这一层开始有Mage,当心!

第三层(B)这是最最难的一个地方,一开始的小房间里有一堆不死系——当然你可以并且应该逃跑。冰龙、冰巨人和冰狼在这层的空间里出现,还有Mage、还有Sorcerer。这一层危机四伏,稍不留神就会送命,我可以保证你Reset的一半发生在这一层。出口在右边,看起来不远,走起来很远。

回到第一层,这里是另一块地方,走到中间有3个宝箱的小房间,从洞里掉下去,别拿那些宝箱。如果在下洞之前你的4个人不是全活着,Reset。

浮游石就在眼前,唾手可得了。为了它,你不得不与冰之洞穴的Boss——Eye交战。

大名:Eye
HP: 162 / Exp: 3225 / Gil: 3225
攻击力:30-60
特技:Xxxx, Break, Rub, Lit2, Hold, Lamp, Slow, Sleep, Glance
弱点:无 / 耐性:Quake
眼珠——我不知道那个拿眼珠练级的想法是谁最先提出来的,不过他肯定是一个天才。眼珠拥有与其HP和攻击力极不相称的Exp和Gil,但六七种特殊攻击几乎有一半是要命的,不是石化就是即死。所以防住即死和石化眼珠就没辙了,那是后话。现在没法防即死和石化,只能是利用眼珠HP低弱的特点,想办法迅速解决,避免夜长梦多。

眼珠对物理攻击的防御也很强。还是以魔法攻击为主,在冰之洞穴里的其他敌人是不需要你使用Ice2去打的。就把Ice2留到这里吧,再加闪电护手,另两个攻击,一回合解决应该没有问题。问题是谁先动谁后动,如果眼珠先动,你很可能会失去一个伙伴。如果两个魔法师先动,眼珠就可能会什么都没做即被打死。

在这场战斗中死掉一名队员是极其正常的事情,也不用怨天尤人。相反,如果真的是4个人全活着打过去了,才该好好感谢一下幸运女神。

你拿到了浮游石,但是冰之洞穴的历险并没有就此结束。你还得穿过半个迷宫回到外面——是不是爱死这样的设定了?

从洞里掉下去,再走一遍难缠的第三层(B),拿到浮游石以后在这里被怪物全灭是一件非常让人郁闷的事情,不幸的是,你会发现这样的事一而再再而三地发生,即使你的队伍是Lv9也一样——说过了,在冰洞里Lv8和Lv28没有区别。

当你再次回到第一层的时候,恭喜,你就快熬出头了!这次出来后不用去那个房间,直接从房间的上面向右,有个楼梯通向外面。丑话说在前面,在最后关头阴沟翻船的事情不是没有,我的第14次尝试,在拿到浮游石,全员均存活的情况下,在这里遭遇Wizardx8并被先制攻击,两个魔法师直接被杀,然后战士和小偷惨死在她们的杖下,地点是出去的楼梯向左数第三格。当时我真的好想哭……

一旦成功地离开了这个堪称RPG史上最难迷宫的地方——我仍然保持全员Lv8,但大多数情况下,你会有两三个队员升到Lv9,另外的躺着——马上存盘,然后顺流而下,直接去大陆南面的河口处,登岸后进入沙漠,使用浮游石,一架飞空艇从沙漠中腾空而起……

---- 光荣的时刻:Welcome to Bahamut's Cave ----

飞回Coneria,舔拭沾满冰霜的创口——这最多也只要花掉你150Gil。然后飞到北方两块大陆之间的群岛处,那里是龙王巴哈姆特及其子民居住的地方。老实不客气地拿走他们所有的钱,然后恬不知耻地去见巴哈姆特。

---Cardian Islands---
宝物:[10Gil、宿屋(House)、500Gil]、[1455Gil、2000Gil、2750Gil、160Gil、9500Gil、2750Gil、1520Gil]、[帐篷(Cabin)、575Gil、金针(Soft)]
建议队伍等级:8-9

显然巴哈姆特不会对你的掠夺行为做什么评价,相反,你手中的老鼠尾巴使得他对你们的勇气大加赞赏,然后,帮助你们转了职。

Fighter→Knight:在低等级下,Knight还没办法学会魔法,不过他/她现在可以装备更强力的武器和防具了。转职后的骑士依然是队中最强的攻击者和防御者,战斗胜利的有力保证。

Thief→Ninja:同样因为等级的原因,Ninja不能学魔法。但他/她现在是一个和骑士同样出众的物理攻击职业,能够装备很多很多原来不能装备的武器和重铠甲。小偷原来的逃跑技能,在忍者身上得以延续。

White Mage→White Wizard:可以学会更强的白魔法了,虽然在目前的级别下她仍然只能用4级魔法,而且还不能很快得到她的最强武器。

Black Mage→Black Wizard:可以学会更强的黑魔法,但等级太低,依然容易死亡,需要别人保护,她的最强武器是猫爪刀,这是可以马上买到的东西,只要钱够。

转职以后,勇士们将面对更多的挑战,翱翔天际,下一个目标该是何处呢?

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If A thru Z are scored 1 thru 26.
Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5)
And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11)
While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5)
Selphie: Blow this place to Smithereens!