FFT研究之反射&魔返篇
2003-12-17 17:50 | toutousama
首先简单说一下反射(リフレク/Reflect) |
处于异常状态Reflect的角色可以将受到的魔法反射,自己不会有伤害,也不会消耗MP
可以通过时魔法Reflect(リフレク)形成Reflect效果
也可以通过以下任意装备形成永久Reflect效果:
[リフレクトメイル/Reflect Mail][リフレクトリング/Reflect Ring][シェルシェ/Cherche]
Reflect的规则就是:以反射者为基点,与发动魔法者对称的反方向位置就是最终发动魔法效果的地域。
游戏中有一张说明图:
7 | 效2 | ||||||||
6 | |||||||||
5 | 效1 | ||||||||
4 | R2 | ||||||||
3 | R1 | ||||||||
2 | |||||||||
1 | 魔 | ||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
魔表示魔法发动者,R表示反射者,效表示最终发动魔法效果的地域。
这个例子中魔以[4,3]为中心发动了范围2的魔法(范围2也就是小十字范围魔法)
最终R1将魔法反射到了效1,R2将魔法反射到了效2
分开看,魔向R发动魔法,但反射到了效(即使效这个位置没有人,魔法同样会反射过去):
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虽然魔使用的是范围2的魔法,但反射出的魔法范围只有1,也就是说效身边是很安全的。
注意:反射者只是面镜子,不会影响到魔法的威力或成功率
魔法发动者若处于Reflect状态,再对自身使用魔法,因为有Reflect保护当然不会中招,但也不会反射到任何地方。
还有,若以反射者为基点,与发动魔法者对称的反方向位置超过了地图范围...那么同样是反射者没事+不会反射到任何地方- -b
Reflect对于魔法铳以及武器的追加发动魔法无效
以下是所有可以反射的魔法:
~《可反射魔法一览》~ | |||
白魔法 | 黑魔法 | 时魔法 | 阴阳术 |
Cure(ケアル) | Fire(ファイア) | Haste(ヘイスト) | Blind(闇縛符) |
Cure 2(ケアルラ) | Fire 2(ファイラ) | Slow(スロウ) | Pray Faith(信祈仰祷) |
Cure 3(ケアルガ) | Fire 3(ファイガ) | Stop(ストップ) | Doubt Faith(信疑仰祷) |
Raise(レイズ) | Bolt(サンダー) | Don't Move(ドンムブ) | Zombie(腐生骸屍) |
Raise 2(アレイズ) | Bolt 2(サンダラ) | Float(レビテト) | Silence Song(沈黙唱) |
Reraise(リレイズ) | Bolt 3(サンダガ) | Reflect(リフレク) | Blind Rage(勇猛狂符) |
Regen(リジェネ) | Ice(ブリザド) | Quick(クイック) | Foxbird(狐鶏鼠) |
Protect(プロテス) | Ice 2(ブリザラ) | Demi(グラビデ) | Confusion Song(乱心唱) |
Shell(シェル) | Ice 3(ブリザガ) | Demi 2(グラビガ) | Paralyze(不変不動) |
Wall(ウォール) | Poison(ポイズン) | -- | Sleep(夢邪睡符) |
Esuna(エスナ) | Frog(トード) | -- | Petrify(碑封印) |
Holy(ホーリー) | Death(デス) | -- | -- |
-- | Flare(フレア) | -- | -- |
不过在2种情况下这些魔法是不会反射的:
1 算术
2 已经被返过(就是下面要讲的魔返)或Reflect的魔法,否则成乒乓了^^b
运用反射,通过合适的排列就能造成2次魔法攻击,具体请参看thomash的圖解FFT連繼魔法
接下来重点讲解魔返(魔法返し/Counter Magic) |
魔返是黑魔道士的反应技能,规则(效果)是:
·1:受到部分攻击&妨害魔法(辅助攻击魔法)后,不管有没有被打中,都会立即以勇气%为概率使用相同魔法对攻击方进行反击。(没有吟唱时间,立即发动反击)
·2:射程无限且范围根据魔法决定,即使这个魔法自己没有学会也能用来反击,要消耗相应MP
·3:对于3把魔法铳,魔返同样会发动!~魔法铳是随机打出3等级的相应属性魔法,那么魔返自然也会以同等级的魔法反击(且范围是2!~)
·4:对武器的追加发动魔法无效
·5:当然对算术和已经被返过或Reflect的魔法是无效的
·6:魔法发动者若装备了魔返,再对自身使用魔法,那么魔返也是不会发动的。
·7:还有,Reflect状态下中了可以反射的魔法,那魔返不会发动
先看下面的例子:
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上图魔法发动者向[2,2]的位置吟唱范围2的魔法(两位返者都在这个范围),之后魔移动到了[5,5]也就是路人的身边……
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……吟唱时间结束,两位返者受到了打击(也可能魔法回避率较高躲开了),不管怎样现在假设他们的勇气是100,那么接下来他们两个就100%会以魔为中心使用同样的魔法进行反击,既然是2个返者自然是要反击2次,而且是范围2的魔法,所以魔和路人都将受到2次相同的魔法攻击。
运用魔返的特性,可以有效的连续攻击敌人~
下面看一个实用的战术:
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上图的魔是我军的魔法发动者,4个返则是装备着魔返的同伴,目就表示目标敌人。
魔向[4,2]位置发动了范围2的魔法,然后移动到目的身边,发动后返以魔为中心使用相同魔法进行了反击,最终目标敌人遭受了4次魔法打击。
可能有人会说这样做很亏啊~不错目标确实被打了4次,但4个同伴也各挨了1次魔法,而魔也和目标一样中了4次攻击魔法……
……呵呵,其实只要动点手脚我军5个人就不会有事~
比方说发动的是火属性魔法,那么我军全体装备火属性吸收的[フレイムシールド/Flame Shield]就OK了~
防冷属性用[アイスシールド/Ice Shield],对于雷属性可以装备[ラバーシューズ/Rubber Shoes]
或者你可以通过高魔法回避率的盾+披风回避魔法,魔干脆就装备无双盾+忍者的反应技能見切る(Abandon)来回避魔法~
利用魔返最多能连续攻击单体多少次魔法呢?继续看:
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上面魔向[4,2]发动范围2的魔法,4个返依次反击魔,最终目标敌人遭到了5次魔法攻击,而且如果目本身也装备了魔返,那最后他会受到6次魔法攻击!~一般情况下6次已经是极限了,但理论上还可以更BT……
10 | |||||||||
9 | 魔 | ||||||||
8 | 目 | ||||||||
7 | 返 | 返 | 返 | ||||||
6 | 返 | 返 | 返 | 返 | 返 | ||||
5 | 返 | 返 | 返 | 返 | 返 | 返 | 返 | ||
4 | 返 | 返 | 返 | 返 | 返 | ||||
3 | 返 | 返 | 返 | ||||||
2 | 返 | ||||||||
1 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
上图是假象图,可别问我到哪里去找一堆装备魔返的敌人^^b 使用的魔法是范围最大的陨石(メテオ/Meteor),范围4~
魔向[5,5]发动陨石,假设目标敌人也装备魔返的话,则目最终受到的打击次数会是……26次!~
不过除非上面那帮人的信仰&魔攻暴低(或干脆都是イノセン/Invincible状态),否则我看6次就该挂了~而且陨石有一点很不好:无视魔法回避率!就是说图中上方的4个返也将遭受26次陨石打击(就当他们也是目标好了= =~),魔25次,下面的一堆返各挨1次……
……以下是所有支持魔返的魔法
~《可返魔法一览》~ | |||
白魔法 | 黑魔法 | 时魔法 | 阴阳术 |
Holy(ホーリー) | Fire(ファイア) | Slow(スロウ) | Blind(闇縛符) |
-- | Fire 2(ファイラ) | Stop(ストップ) | 魔吸唱(Spell Absorb) |
-- | Fire 3(ファイガ) | Don't Move(ドンムブ) | 命吸唱(Life Drain) |
-- | Bolt(サンダー) | Quick(クイック) | Zombie(腐生骸屍) |
-- | Bolt 2(サンダラ) | Demi(グラビデ) | Silence Song(沈黙唱) |
-- | Bolt 3(サンダガ) | Demi 2(グラビガ) | Blind Rage(勇猛狂符) |
-- | Ice(ブリザド) | メテオ(Meteor) | Foxbird(狐鶏鼠) |
-- | Ice 2(ブリザラ) | -- | Confusion Song(乱心唱) |
-- | Ice 3(ブリザガ) | -- | 絶装魔脱(Dispel Magic) |
-- | Poison(ポイズン) | -- | Paralyze(不変不動) |
-- | Frog(トード) | -- | Sleep(夢邪睡符) |
-- | Death(デス) | -- | Petrify(碑封印) |
-- | Flare(フレア) | -- | -- |
上表有些魔法必须回避才能发动魔返,否则如果挂了、或者变成了青蛙、混乱等等的话,魔返是不会发动的
还有一点值得注意,Quick(クイック)明明属于支援类辅助魔法,居然也可以返~~
根据ultra的建议,可以通过Quick(クイック)形成一种有趣的战术,例如我军出战2人:
魔装备时魔法+蓄力时间半减(ショートチャージ/Short Charge),可能的话最好再装备[フェイスロッド/Faith Rod]
返装备魔法返
实战中魔就连续不停地向返使用Quick(クイック),成功后两人可以立即行动,返就负责杀敌
Quick(クイック)的SP是25,就算装上蓄力时间半减还是需要消耗2回合CT,就是说每次趁吟唱时间,敌人也有2次加CT的机会……
……虽然不是无限行动,但这种情况下返的速度可以说就是极限50!~
当然,MP消耗起来特别厉害,要注意回复(建议装上MP回復移動/Move-MP Up)
最后的废话:之所以会有此文是因为前段时间ultra曾给我出了道很基础的关于“返”的题目,结果答错了- -
后来翻了翻以前的帖子,发现7月份的时候也和ultra、thomash讨论过“返”,可能当时大家头大了就没有继续聊了……所以上周日研究了一下,现在各位看看还能怎么玩^^
~《补充,可反射或魔返的敌方特有魔法》~ | ||
不净/Bio/全魔法 | 反射 | 魔返 |
Bio(バイオ)、Bio2(バイオラ)、Bio3(バイオガ) | ○ | ○ |
暗魔术/闇魔术/全魔法 | 反射 | 魔返 |
Dark Holy(ダークホーリー) | × | ○ |
次元魔法 | 反射 | 魔返 |
Melt(メルトン)、Tornado(トルネド)、Quake(クエイク) | × | ○ |
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Level 15 | toutousama | ||||||
Exp 33 | Lancer | ||||||
` | Brave 80 | Faith 40 | |||||
Holy Lance | Jump | ||||||
Crystal Shield | Punch Art | ||||||
Crystal Helmet | Dragon Spirit | ||||||
Crystal Mail | Martial Arts | ||||||
Dracula Mantle | Move + 3 | ||||||