FFCC--系统详解

2004-03-17 01:45 | 神様




[color=gray]世界被四处弥漫着的瘴气所包围着
接解到这些瘴气的人们啊
生命渐渐的逐一消逝
但是,这些已经是在很久以前的故事了...
现在的人们已寻求到了回避的方法
那就是,水晶--
是她,得以保护人们在瘴气中自由的生存

小的村庄,有小的水晶保护
大的村庄,有大的水晶保护
人们在水晶之光中宁静,悠闲的生活...

然而,水晶之力并不是永恒不变的
随着时间的流逝这力量也将逐渐消退
为了人们的正常生活
所以,必须每年使用"ミルラ的霖"来洗净水晶
洗净后的水晶在新的一年里又将继续用她的光芒保护着人们
而,"ミルラ的霖"也并不是四处皆是...
为了获得她,人们不得不翻山越岭,穿越海洋的寻找
以求获得生命的延续...

在每一年里都有新出发去找寻水晶的"水晶旅团"的年轻人
乘上马车,寻找新的"ミルラ的霖"
这个故事,就是讲述一个边境小村里的那些年轻人身上发生的事...
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基础操作




NGC手柄基本操作方法:

START/PAUSE键:暂停/解除暂停/剧情略过
摇杆及十字键:角色移动/菜单移动
A键:各种行动,动作/对话/调查(街,村)/决定
B键:拿/放/捡/投/开宝箱/调查(迷宫内)/对话(迷宫内)//退出
Y键:打开菜单
X键:叫莫古拿起或放下水晶之缶
Z键:无用处
C键:无用处
L/R键:行动切换/菜单切换

战斗图片:



GBA键位操作说明:

十字键:角色移动/菜单移动
START键:暂停/解除暂停/剧情略过
SEELECT键:GC←→GBA的操作切换(菜单的操作)
A键:各种行动,动作/对话/调查(街,村)/决定
B键:拿/放/捡/投/开宝箱/调查(迷宫内)/对话(迷宫内)//退出
L/R键:行动切换/菜单切换





关于冒险的基础知识




关于水晶的属性
水晶主要有火,水,风,土四属性,一些特定的场所需要有特定的属性才能进入


利用热源(ホート。スポット)改变属性
水晶的属性除在村庄中可以改变外,在迷宫中的一些热源上(ホート。スポット)也可以改变.在迷宫中,将水晶之缶放在热源上,水晶即会被一片光茫所包围.过后属性即会变为与热源相同属性.

属性对于状态的耐性
火:对炎有耐性
水:对冷气有耐性
风:对雷有耐性
土:对毒,石化有耐性

穿越瘴气地带
在这个世界中,有着无数充满瘴气气流的地带,要想跨越这些地带,必须使水晶拥有和所在地相同的属性才行.而相异的属性则将会被无情的吹回...


各种各样的状态异常
在受到敌人的攻击时,常会被附带上各种属性,以下是关于一个种类及症状的解说.在战斗中,除"战斗不能"以外的状态都可用魔法"クリア"来解除恢复.另外,一部份状态也可用转动摇杆来提快恢复速度...^0^

魔法的种类及作用.


P.S.游戏结束的场合.
战斗中全员战斗不能后,即会出现在ゲームオーバー的画面,如选择[コンティニューする]即可使冒险再开.

关于各种各样的装置
在迷宫中,有着各种各样的机关装置,如果不好好利用的话将会对战斗很不利甚至无法前进.

比较有代表性的装置




关于迷宫魔法的必要装置
在世界中的一些地方,必须使用特定的魔法才能通过的地方,走到这里时,最好用不同的魔法多试试即可通过...

关于莫古利的信件

在长久的冒险中,调查队会收到不少的家乡的来信.这是给予调查队成员们希望及鼓励的关键,以下是关于信件的说明

收信的流程
A:从莫古利处得到信件
在BOSS战后,都会从莫古利处取得信件.但是,如果在水晶之缶中未得到新的"ミルラ的霖"的话,将不会有新的信件
B:确认信件内容
在信件中夹寄物品的场合也会存在
C:返信交给莫古利
在对收到的信回信的场合,需用摇杆来对回信的内容进行选择,在回信中可以附带道具及金钱(现实中谁可别这样做啊...^0^)

P.S.多人模式时,操作方法相同

关于家族的职业
在故乡住着的双亲,有着各种各样的职业,同家族如果多进行通讯交流的话可以令相性产生变化.通过各种职业的双亲,可以买到便宜的道具或是作出一些正常流程中得不到的道具.还有,在回信中付上种子[たね]的话,如果种类相对应,将会造出各种各样的物品.

双亲的职类类别及职业介绍

さいほう屋(裁缝家):可合成装饰品等
農家(农民):可以种植小麦(必须有こむぎのだね)
牛饲い(养牛人^^):可以做肉(にく)
こなひき(面粉师):可以将小麦做成小麦粉
商人:可以买到道具
练金术士:研究开发打造武具,道具的材料

关于工艺品(アーティファクト)
在宝箱中或是在打倒敌人后会出现工艺品(アーティファクト)的道具.アーティファクト作为区别于其他普通道具有不可思议之作用.

关于工艺品的特征:
A:入手有各种各样的效果,如状态上升,HP上限上升.在这个世界上,有数十种类的アーティファクト存在.
B:在迷宫中常常拾到一些加能力效果的道具.其效果维持在整个迷宫内,不过一出迷宫效果即消失.
C:BOSS战后,根据战斗会有相应的工艺品分配.这时,可选择一个最适合自己的入手.





游戏的角色



在游戏中,共有四个种族可供选择,共32种类型.种族不同战斗的方法及装备也不尽一样.

クラヴァツト(库拉巴德)
种族标志

角色类型

不号争斗的"温"民.故事的起点ティパ村的村民.有着稳重的性格和宁愿牺牲自己的利益去解决问题的决心.有了他们的场合,自然,空气也会变得很温柔.
特性:防御性
特征:防御力高/魔法比较厉害

リルティ(利鲁迪)
种族标志

角色类型

血气方刚的"武"民.从太古的世界即居住在世界各地.很久以前,他们曾是大陆的霸者.在其性格中威望比较重.其所在地往往也是世界商业的中心.
特性:攻击性
特征:攻击力高.能使用丰富的枪类

ユーク(犹库)
种族标志

角色类型

谢拉之里居住的"智"民.与强调武力的利鲁迪族不同,使用魔法是他们天生的能力.即使到了现在来向他们学习魔法的人也很多.他们的肉体为了最大限度的活用魔法之力而以别的姿态出现.是一个充满了迷的民族.
特性:魔法性
特征:魔法咏唱的时间很短

セルキー(塞露蒂)
种族标志


角色类型
身上的服饰全是偷盗而来的"我"民.与其他以族不同.认为什么事都应最要先考虑自己才是美德.行动迅速敏捷.因此大多数人身为盗贼(美丽的盗贼...^0^)
特性:敏捷性
特征:必杀技发动的蓄力短.射程长.





菜单注解




世界地图菜单

冒険にでる(新角色作成)
在此选择为创造新角色,按照提示,填入姓名,性别,种族和双亲的职业.如果是多人模式在GBA上完成.
冒险角色选择,使用角色选择.单机模式只能选择一人,多人模式当然可以选择多人了...^^

日记
在这里可以阅读在游戏中所发生过的各种事情.

セーブをおこなう(记录)
记录处,记录占用GC记忆卡22格容量

オプション(设定)
游戏环境设定的地方,里面有很多项具体的,音效,画面等等...

ともだちおよぶ(大家一起游戏)
可以在读取记录卡后和大家一起游戏.

游戏中菜单

アイテム(道具)
持有的道具使用,放置,破坏的地方.但是装备品及已经装备的磨石,道具不能选择.

そうび(装备)
武器,防具的装备.武器,铠,装饰品根据种族不同所能装备的也不尽相同.

テーティファクト(工艺品)
现在已经入手的工艺品一览,效果确认.

あずかりもの
在迷宫内入手的工艺品等一览,捡到的工艺品效果只能在本迷宫内维持.

おかね(金钱)
所持钱确认(单位:ギル).可以把钱放到地上交给同伴.

こうぶつ(食物)
对食物的喜恶度确认.共有8种,如果喜欢的食物食用的话可以恢复HP值较高.

かぞく(家族)
和家族的关系确认.关系好的则笑脸,恶则怒脸.关系可根据回信来提高.

てがみ(信件)
已收到的信件阅览.如果是有没有回复的信,可以再此回复.在回信时可夹入金钱,道具.





多人游戏







在FFCC的世界中,联机作为系统之一是必不可少的一大乐趣,联机的作用也不仅仅限于游戏做战中.而在多方多面都有其独特的妙处...
联机的方法:
在联机中最大可以支持四人作战,但首先必须有任天堂专用联机线.

普通战斗中用GBA PSAY时的表现画面:
主机A:
画面中表现大地图中怪物的位置



主机B:
画面中表现正在战斗中的怪物资料



主机C:
画面中表现地图中宝箱的位置



主机D:
画面中表现大地图全貌



MINI游戏时画面的表现:

小游戏和PS上的陆行鸟赛车感觉差不多.所以多的也不用解说了,看图片就能知道...











官方网:
SQUARE-ENIX
http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/flash/opening.html
http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/
NINTENTO
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gccj/index.html

评论:
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图片集(待补完):
http://www.ffsky.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?owner=A203&ID=1472973