Chrono Cross中的时空与宿命(版权物)
2004-08-08 00:13 | psi2001
版权物,原载于《游戏·人》第八期,不得转载
上篇 剧情·时空
此时间轴出自Square官方设定集,我稍加修改,使之更容易明白。可以看出,Chrono Cross完全打破了CT中对时间及空间的诠释,从单一时间轴、单一空间发展到了多重平行时间轴和多重平行空间。这也是制作人加藤正人对CT的尝试性突破,结果除了在剧情上稍稍混乱外,还是在相当程度上表达了加藤的世界观。正是由于剧情的混乱难懂,所以我在此对剧情稍加分析,一切都尽可能建立在官方说法以及游戏本身。一些玩家的理论可能比官方更能解释游戏中的一些细节,但是由于其并非制作人的本意,所以在此不做讨论了。从图看,CC 的世界本身就划分为3个平行空间,世界毁灭的空间(CT时间轴)和世界未毁灭的空间(CC时间轴)是从AD1000年(Crono等人拯救世界后回到的时间)开始分裂的,或者可以说是从AD1999年(Crono等人拯救世界的时间)开始分裂的,究竟何时分裂不重要,关键在于为何分裂。这也是多重空间的基本理论----改变历史形成多重空间。同样,恐龙未灭绝的空间正是由Lavos降落与否开始分裂出来的。当然,这些分裂并不是游戏的重头戏,游戏就是以2个平行空间Another World和Home World来集中表现的,这种表现手法可以说是由点及面。这里要注意一下,Another World才是原来的世界,而Home World是分裂出来的世界。至于最终结局如何,Lavos并未被击倒,只是Schala被解放了,根据制作人的本意,2个世界并未合并,Home World应该在自己的这条线上延续下去,而Another World并未交代,所以应该算是好结局了。
整段游戏的历史大致是这样的,在BC12000年的魔法王国毁灭时,Lavos囚禁了公主Schala,并准备和Schala合体转变为时之吞噬者,吞噬所有时空。Schala在虚无的空间中偶然听到了Serge的哭声,本能上便准备救这个孩子,于是便克隆了自己,这就是Kid,她把Kid扔到了Serge的时代。AD1010年,当Serge几乎淹死在海里时,是Kid救了他,那一刻时空发生了混乱,平行世界诞生了,一切现有事物都一分为二,2个世界是几乎一模一样的,除了Serge,以及死海。Home World的Serge违背了历史的进程,活了下来。Another World还是一切照旧,直到Serge具有了穿越时空的能力。关于宿命主机(FATE)以及龙神部分,正如时间轴所示,在未来的AD2400年,2个空间都发生了时空大旋涡,时空回到了几千年前的有序世界,这也是Another World时间都市形成的原因。在那时,时间都市与恐龙都市发生了大规模战斗,结果时间都市获得了胜利,FATE主机全面控制了龙神,并把龙神分为6份封印在世界各地。宿命主机的动力来自于神奇的冰冻之炎。由于Schala的干涉,Serge在濒死时接触到了冰冻之炎,而这导致了FATE死机10分钟。6龙神乘机创造了第7条龙,月龙,也就是道化师Harle。在这里要提一下CT中的Lucca,FATE主机正是起源于她的超级电脑,所以FATE想要复原,必须找到Lucca,这也是山猫Lynx的任务。由此,CC的情节逐渐展开,最终Serge一行,击败了FATE,消灭了龙神,并且成功解放了Schala,从而又创造了一个新的历史。关于贤者Belthasar,他的命运在2条时间轴中也有所不同,是Lavos把他传送到未来建立时间都市企图拯救自身的,所以正是他计划引发了AD2400年的时空扭曲。同时,他并不邪恶,最后也是他把时之卵交给Serge使之能传送到Lavos所在空间的。
以上只是对剧情的大致描述,没有涉及到过多的内容,但是已经足够了解CC的整个游戏背景了。
一些复杂剧情分析:
1.冰冻之炎
Radius:“冰冻之炎,它能治愈任何创伤,实现任何梦想”。
冰冻之炎在AD2300年被发现,是一块带有生命的神奇石头,具有无穷的力量,但是只有选中者才能唤醒这种力量。Serge便是选中的那人,他正是通过了冰冻之炎的力量恢复了真身。FATE,龙神,Harle都接触过冰冻之炎但是却无法取得其终极力量。冰冻之炎正如CT中的Dreamstone那样,一块来自未来,一块来自远古。正如某种说法,它们都和Lavos有着直接的联系。真是那样吗?没有人能确定……
2.开场动画
开场动画其实预示了很多东西,显示了Serge在10年前被海水淹没的那一刻,显示了沙滩上的Kid,这正是唯一一次正面描写10年前Kid救Serge的那一幕。
3.Kid
Kid具有双重性格,一重便是占主体的由Schala产生的性格,另一重是和Schala同体的Lavos带来的,这第二层性格一般不会表露出来。在时间都市解释时空扭曲的便是这第二重性格。
Kid有2样宝贝,一样就是那条能穿越时空的项链,Lucca在CC中抚养了Kid,并把这条项链交给了她。这条项链其实就是Lucca造的穿越时空机。另一样是Schala给她的项链,这其实就是CT中Marle的那条项链,这条项链在最危机的时刻会使Kid陷入昏迷,直到度过难关,这也是Kid好几次昏迷的原因。
4.死海/神庭(Sea of Eden)
Lynx:“冰冻之炎正在神庭中沉睡,那是一个过去、现在、未来交汇的地方。”
神庭实际上是未来发生时空扭曲后以及过去万年来的遗迹,因此,神庭中的时间和外界完全不同。当FATE和时间都市被摧毁后,整个神庭也完全会被摧毁。
Miguel:“死海才是这个星球真正的未来。”
Home World是新产生出来的非秩序世界,因此这里的神庭变成了死海。原来的未来已经消失,取而代之的便是未来的废墟。正因为Serge是被选中者,所以当他来到此地时,引起了时空的不稳定,将来会怎么样,完全取决于Serge的行动。
5.时之吞噬者
时之预言者:“当它苏醒时,时之吞噬者会吞掉所有的时空,一切都将毁灭。”
Lavos正是和Schala结合,然后开始慢慢进化成时之吞噬者的,在整个过程中它也不断吞噬其它生物。根据设定,龙神在被FATE击败后就被Lavos吞噬了,以半结合的状态存在着。最终6龙合体产生的龙已经是时之吞噬者的一部分了,这也正是美版对日版的修正,把原来的Lunar Dragon改成了时之吞噬者。
当能解放Lavos的人被Lavos吞噬后,Lavos正式进化为时之吞噬者,而此人正是Serge,所以最终战便是解放之战,如果Serge败了,那所有时空都将毁灭。
6.Crono,Lucca,Marle的虚象
在Home World中,他们3人是从未存在过的,所以只能以虚象形式出现,分别出现在死海,星之塔以及奥帕萨海滩。他们并未在Another World出现过。
剧情中的一些未解之谜:
问:为什么Harle,Lynx和6龙在2个世界中分别只有一个?
答:官方的说法是Home World的Harle,Lynx在去死海途中失踪了,而6龙是因为受FATE控制被销毁了一个分身,所以仍旧是6条。这个解释非常令人不满意,虽然可能有更完美的说法,但是我们只能认为这是制作者的疏忽了,毕竟剧本是他们写的,没必要在这些细节方面钻牛角尖。
问:Harle和Kid的年龄似乎不对。
答:这只是设定而已,事实上他们根本不会长大或变老,他们被创造出来时就是那样的。
问:在Lucca给Kid的信中出现了Janus,他到底是谁?
答:Janus便是魔王Magus,游戏本来准备设计这个穿越时空寻找Schala公主的角色的,可惜最终因为种种原因而放弃,这封信里的名字是故意留着的,这也是隐射了Serge同样应该保护Kid,就象魔王对公主那样。(真可惜啊,魔王……)
问:贤者Belthasar说到 AD2400年的时空扭曲是未预料到的,而Lucca说这都是Belthasar安排的,这到底是怎么回事?
答:这是Belthasar的借口,Lucca说的是真的。而在英文版中,Belthasar的这段话也有所改变,Belthasar再也没有说过未预料到之类的话。
问:在星之塔出现的巨大人脸是谁?
答:本来是想要设计一个相关人物的,后来放弃了,所以这只是某个实验员的脸。(再次感到可惜)
以上答案都是出自官方设定集,从中可以看出剧情中的疏忽及漏洞是不少的,制作人员只能以敷衍来回答。但是从另一方面,我们可以忽略这些细节问题,而更深入游戏的主题。这才是游戏真正想表达的东西,是游戏的核心,游戏的精髓。
下篇 主题·宿命
“我捕鱼已经有10年了。那时我还有其它憧憬,但是最终还是继承了我父亲的工作。
这10年就是我的人生写照啊。虎鲨、锯鳐,6角鲸……这一切都代表着我的努力……我爱我的工作,我喜欢现在的生活方式……但是当我有了Kiki后,我开始想……
我在想象一个不同的将来……10年前如果我不选择捕鱼……我的生活将会完全不同。
我并没有说哪个选择会更好些,我只是在想另一条路究竟会怎么样……
我想一个人活得越久,就越会去想另一个‘我’。”
请允许我以这段话来作为下篇的开场白,还记得这段话是谁说的吗?是阿鲁尼村码头边的渔夫。这段似乎无关紧要的NPC对白恰恰反映了游戏的主题,游戏中类似的对白还有很多很多。究竟什么是宿命,多重平行空间究竟是怎样引出宿命论的?这也是游戏的核心主题。
宿命便是选择,什么样的选择带来什么样的宿命,而一次选择便带来一个新时空的诞生。游戏为了表述清楚,所以仅仅划分了2个时空,把所有的选择集中体现在了这2个时空中,而其真正的意义便在于多重无限平行时空。Schala的选择使时空分裂,并且直接使Serge的宿命一分为二。CC几乎中几乎每个人都有自己的宿命,而这些宿命正是他们的选择带来的。一边阿鲁尼村中的诗人吟诗作乐,而另一世界的他却无人知晓;一边的船长干劲十足,另一世界的他却气馁堕落。这些命运是人的选择带来的。2个世界的的环境也有很大不同,一边的蛇骨馆人丁兴旺,另一边的却已成废墟;一边的水龙岛充满生气,另一边却早已干涸。这些命运是世界的选择带来的。游戏中的对话选择更决定了游戏中人物的命运,最典型的便是究竟救与不救Kid,这些命运是玩家的选择带来的。一切命运皆来源于选择,多重时空也因此而生。事实上Kid在游戏中也提到了除了已知的2个时空外可能还存在着其它的时空。
游戏中不断出现了“注定”式的对白。如在最终战之前Crono说的话:“贤者Belthasar所主持的‘Kid 计划’完全是为了让Kid能够来到现在这个时间点!‘时间都市’的建立、时空的扭曲、和FATE以及龙神的战斗……所有的这一切都是为了Serge能带着Chrono Cross来到现在这个地方!当然,Kid在所有准备工作完成之前是不会知道这个计划的……她是注定要回到距离现在的10年前救出溺水的Serge……同样,Kid也是注定要把在奥帕萨沙滩等Leena的Serge带到Another World的!”这些“注定”究竟意味着什么?人的命运究竟能否改变? Chrono Cross的世界观告诉我们,人并不能改变命运,而只能去创造命运。一旦做出了选择便再也不能回头,这便是宿命论。这个世界观完全改变了原来CT的世界观。原来,CT中Crono等人并没有拯救世界,而是创造了一个新世界,新未来而已,正因为如此,才会产生种种不测,这也是Crono等人害怕的。当Serge到达死海时,Crono发现了似乎这次大变动正在把世界拉回原来的毁灭时间轴,所以才痛斥Serge:杀人犯!这便是加藤正人对CT的突破啊!
CC中一点有趣的地方是涉及到了2种命运的交集。实际生活中,在一个人做出选择后,一般是不会再去考虑另一种选择的命运,更不可能知道那种命运究竟如何。而从CC来看,了解一下另一种命运似乎是一种非常好的方法,能起到激励自己的作用,尤其是当另一种命运好于现在的命运之时。放弃作诗的那个他在收到另一个他的诗集后重新打起了精神;船长事件更给Home World的船长Fargo带来了全新的生活。因此,让2个世界的同一个人会上一面也正是游戏中的乐趣之一,几乎每段会面都会引出有趣或者发人深思的对话。
关于宿命主机FATE的宿命,FATE由于来自未来,所以在时空分裂时并未一分为二。FATE的诞生是为了监视控制人类,而在整个过程中,FATE产生了对人类的爱,并且希望能使人类进化到新的高度,所以十分痛恨人类的渺小与无能。“我太爱你们了……所以有时我想把你们撕成碎片!”这是来自死海的声音。贤者Belthasar也说到,FATE实际上是人类的守护神。最终,FATE被人类(Serge)毁灭了,真是讽刺而又可悲啊,能看透时间空间的FATE最终却无法幸免(虽然可能在其它时空仍旧存在)。
·命运·
在Another World的特米纳镇,有一个算命先生,可以给我方任何人算命,这在游戏中是非常重要的一部分,这些命运能加深玩家对人物的理解。以下便是所有人物算命的结果。
Serge·セルジュ | |
恩,挺有趣的,你不会是死了吧?难道有人把你从遥远的空间召唤回来了?因为一些原因……我不能预测你的未来。 | |
Kid·キッド | |
从你的双眸中,我能感觉到……天使与恶魔同在……记住千万不要把自己带向毁灭!你的梦想正在吞没你的心! | |
Guile·アルフ | |
哈哈,Guile先生,期限已经过了吧! | |
Norris·イシト | |
太真诚,太直率了……这个世界已经扭曲,你会为你的诚实付出代价的……记住! | |
Nikki·スラッシュ | |
我能看到你的心是一座桥,连接了两个世界……被大浪隔开的两块海岸……你有责任去连通它们。 | |
Viper·蛇骨 | |
你会继续做你正义的领主……这并不是预言,而是作为长辈的我要告诉你的。 | |
Riddel·リデル | |
全身心投入会使不可能变为可能,我建议你要保持住你的纯洁。 | |
Karsh·カーシュ | |
换种方式会让你爆发出全新的爱。 | |
Zoah·ゾア | |
你的面具背后藏着深深的悲哀……在不久的将来,你将会找到你的和平圣地。 | |
Marcy·マルチェラ | |
如果你能用爱和狠来净化自己,你会梦想成真的。 | |
Korcha·コルチャ | |
看上去你的爱不会有结果的……对不起,你放弃吧。 | |
Luccia·ルチアナ | |
你必须时刻注意着你以前的主人…… | |
Poshul·ポシュル | |
小心吃多了变胖……呵呵,我想那是不可避免的。 | |
Razzly·ラズリー | |
冲突在任何地方都会出现,唯一的解决方法是斩草除根。表面的挠痒不能解决任何问题。 | |
Zappa·ザッパ | |
你会遇到你想要找寻的两件事物……但是小心,其中一件只是表象。 | |
Orcha·オーチャ | |
不要以为你心中的邪恶会消失……记住,每个人的心中都有邪恶的一面。 | |
Radius·ラディウス | |
很多条路出现在你的面前,但是它们终究会汇合成一条…… | |
Fargo·ファルガ | |
拿开那面虚假的镜子,照照真正的镜子吧。看看真实的自己! | |
Macha·ママチャ | |
作为母亲,你应该给你的孩子们树立好榜样。 | |
Glenn·グレン | |
如果一定要将你比作某样东西的话,那将会是月亮。对,就是月亮。月亮只有在反射太阳光时才会发光……但是记住!月光对那些在黑夜中行走的人有着莫大的帮助。你将会扮演那种角色,就在不久的将来…… | |
Leena·レナ | |
你很长一段时间会找不到男朋友,预言真是一种无情的东西啊…… | |
Miki·ミキ | |
你应该到世界各地去拓宽你的视野。 | |
Harle·ツクヨミ | |
从你的双眸中,我能感觉到……天使与恶魔同在……记住千万不要把自己带向毁灭!真实正在吞噬着你……(和Kid的几乎一样!) | |
Janice·ジャネス | |
象你这样的亚人能活得那么开心很少见啊,继续你的幸福生活吧,好运会降临的。 | |
Draggy·龙の子 | |
和其它种族和谐发展。 | |
Starky·星の子 | |
听着!你将面临着一个重大的选择。你周围的人的行动将会影响到最终结果。 | |
Sprigg·スプリガン | |
啊!很久不见啦,Sprigg夫人,你还好吗? | |
Mojo·ラッキーダン | |
有个人……不,是附近和你最亲近的那个稻草帽。 | |
Turnip·カブ夫 | |
正如你神秘的身世那样,一段不平凡的命运正等着你…… | |
NeoFio·改良种フィオ | |
无论你是上帝创造的还是来自其它世界,那都是一笔财富。 | |
Greco·ジルベルト | |
当你漫长的旅途即将终结……你肩上背负的重任终将卸下。 | |
Skelly·スカール | |
你,在绝望中的诞生,把希望之光带给所有人吧。 | |
Funguy·キノコ | |
一定有方法能使你找回原来的身体,但是……那要看你的喜好了。 | |
Irenes·イレーネス | |
当你能平息内心的挣扎……希望会重新燃起。 | |
Mel·メル | |
不用担心……你心中的爱不会被任何东西扑灭。 | |
Leah·リーア | |
哇!预言说你长大后会成为女王! | |
Van·バンクリフ | |
孩子,关心一下爱你的人吧。 | |
Sneff·スネフ | |
预言说你将再次在自由的世界中飞翔。 | |
Steena·スティーナ | |
恩……巫女是不需要算命的。 | |
Doc·ドク | |
不要陷在过去的错误中,人是要向前看的。 | |
Grobyc·ギャダラン | |
对不起,我算不出你的命。 | |
Pierre·ピエール | |
世界正发生着大逆转……事情在最坏的时候能逆转靠得完全是运气,你具有这种潜力。 | |
Orlha·オルハ | |
你很快就会找到失去的那部分…… | |
Pip·ツマル | |
你应该去寻找你心中潜在的力量…… | |
Lynx·ヤマネコ | |
我不知道你是谁。 |
总结:Chrono Cross这个游戏究竟在讲什么东西?为什么那么混乱?这些都不重要,重要的是要能感受到游戏带来的感觉,一种宿命的感觉。每个人都有自己的命运,每个地方都有自己的命运,每个时空都有自己的命运,命运不能被改变,只能被创造,这就是Chrono Cross。
最后,附上加藤在制作组结局中的话作为结束语:
加藤正人
「又一个激动人心的噩梦,
终于结束了……
在生命的下一个拐角处,
会有什么样的爱和梦
在等待着你呢?
对明日充满信心吧,
用自己的方式去生活……
努力吧!
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参考:
Chrono Cross Ultimania官方设定集及其英文不完全翻译(翻译者:Elranzer)
Chrono Cross剧情攻略(作者:石门大桥)(天幻网)