Chrono Cross中的时空与宿命(版权物)

2004-08-08 00:13 | psi2001

版权物,原载于《游戏·人》第八期,不得转载

上篇 剧情·时空



此时间轴出自Square官方设定集,我稍加修改,使之更容易明白。可以看出,Chrono Cross完全打破了CT中对时间及空间的诠释,从单一时间轴、单一空间发展到了多重平行时间轴和多重平行空间。这也是制作人加藤正人对CT的尝试性突破,结果除了在剧情上稍稍混乱外,还是在相当程度上表达了加藤的世界观。正是由于剧情的混乱难懂,所以我在此对剧情稍加分析,一切都尽可能建立在官方说法以及游戏本身。一些玩家的理论可能比官方更能解释游戏中的一些细节,但是由于其并非制作人的本意,所以在此不做讨论了。从图看,CC 的世界本身就划分为3个平行空间,世界毁灭的空间(CT时间轴)和世界未毁灭的空间(CC时间轴)是从AD1000年(Crono等人拯救世界后回到的时间)开始分裂的,或者可以说是从AD1999年(Crono等人拯救世界的时间)开始分裂的,究竟何时分裂不重要,关键在于为何分裂。这也是多重空间的基本理论----改变历史形成多重空间。同样,恐龙未灭绝的空间正是由Lavos降落与否开始分裂出来的。当然,这些分裂并不是游戏的重头戏,游戏就是以2个平行空间Another World和Home World来集中表现的,这种表现手法可以说是由点及面。这里要注意一下,Another World才是原来的世界,而Home World是分裂出来的世界。至于最终结局如何,Lavos并未被击倒,只是Schala被解放了,根据制作人的本意,2个世界并未合并,Home World应该在自己的这条线上延续下去,而Another World并未交代,所以应该算是好结局了。
整段游戏的历史大致是这样的,在BC12000年的魔法王国毁灭时,Lavos囚禁了公主Schala,并准备和Schala合体转变为时之吞噬者,吞噬所有时空。Schala在虚无的空间中偶然听到了Serge的哭声,本能上便准备救这个孩子,于是便克隆了自己,这就是Kid,她把Kid扔到了Serge的时代。AD1010年,当Serge几乎淹死在海里时,是Kid救了他,那一刻时空发生了混乱,平行世界诞生了,一切现有事物都一分为二,2个世界是几乎一模一样的,除了Serge,以及死海。Home World的Serge违背了历史的进程,活了下来。Another World还是一切照旧,直到Serge具有了穿越时空的能力。关于宿命主机(FATE)以及龙神部分,正如时间轴所示,在未来的AD2400年,2个空间都发生了时空大旋涡,时空回到了几千年前的有序世界,这也是Another World时间都市形成的原因。在那时,时间都市与恐龙都市发生了大规模战斗,结果时间都市获得了胜利,FATE主机全面控制了龙神,并把龙神分为6份封印在世界各地。宿命主机的动力来自于神奇的冰冻之炎。由于Schala的干涉,Serge在濒死时接触到了冰冻之炎,而这导致了FATE死机10分钟。6龙神乘机创造了第7条龙,月龙,也就是道化师Harle。在这里要提一下CT中的Lucca,FATE主机正是起源于她的超级电脑,所以FATE想要复原,必须找到Lucca,这也是山猫Lynx的任务。由此,CC的情节逐渐展开,最终Serge一行,击败了FATE,消灭了龙神,并且成功解放了Schala,从而又创造了一个新的历史。关于贤者Belthasar,他的命运在2条时间轴中也有所不同,是Lavos把他传送到未来建立时间都市企图拯救自身的,所以正是他计划引发了AD2400年的时空扭曲。同时,他并不邪恶,最后也是他把时之卵交给Serge使之能传送到Lavos所在空间的。
以上只是对剧情的大致描述,没有涉及到过多的内容,但是已经足够了解CC的整个游戏背景了。

一些复杂剧情分析:

1.冰冻之炎
Radius:“冰冻之炎,它能治愈任何创伤,实现任何梦想”。
冰冻之炎在AD2300年被发现,是一块带有生命的神奇石头,具有无穷的力量,但是只有选中者才能唤醒这种力量。Serge便是选中的那人,他正是通过了冰冻之炎的力量恢复了真身。FATE,龙神,Harle都接触过冰冻之炎但是却无法取得其终极力量。冰冻之炎正如CT中的Dreamstone那样,一块来自未来,一块来自远古。正如某种说法,它们都和Lavos有着直接的联系。真是那样吗?没有人能确定……
2.开场动画
开场动画其实预示了很多东西,显示了Serge在10年前被海水淹没的那一刻,显示了沙滩上的Kid,这正是唯一一次正面描写10年前Kid救Serge的那一幕。
3.Kid
Kid具有双重性格,一重便是占主体的由Schala产生的性格,另一重是和Schala同体的Lavos带来的,这第二层性格一般不会表露出来。在时间都市解释时空扭曲的便是这第二重性格。
Kid有2样宝贝,一样就是那条能穿越时空的项链,Lucca在CC中抚养了Kid,并把这条项链交给了她。这条项链其实就是Lucca造的穿越时空机。另一样是Schala给她的项链,这其实就是CT中Marle的那条项链,这条项链在最危机的时刻会使Kid陷入昏迷,直到度过难关,这也是Kid好几次昏迷的原因。
4.死海/神庭(Sea of Eden)
Lynx:“冰冻之炎正在神庭中沉睡,那是一个过去、现在、未来交汇的地方。”
神庭实际上是未来发生时空扭曲后以及过去万年来的遗迹,因此,神庭中的时间和外界完全不同。当FATE和时间都市被摧毁后,整个神庭也完全会被摧毁。
Miguel:“死海才是这个星球真正的未来。”
Home World是新产生出来的非秩序世界,因此这里的神庭变成了死海。原来的未来已经消失,取而代之的便是未来的废墟。正因为Serge是被选中者,所以当他来到此地时,引起了时空的不稳定,将来会怎么样,完全取决于Serge的行动。
5.时之吞噬者
时之预言者:“当它苏醒时,时之吞噬者会吞掉所有的时空,一切都将毁灭。”
Lavos正是和Schala结合,然后开始慢慢进化成时之吞噬者的,在整个过程中它也不断吞噬其它生物。根据设定,龙神在被FATE击败后就被Lavos吞噬了,以半结合的状态存在着。最终6龙合体产生的龙已经是时之吞噬者的一部分了,这也正是美版对日版的修正,把原来的Lunar Dragon改成了时之吞噬者。
当能解放Lavos的人被Lavos吞噬后,Lavos正式进化为时之吞噬者,而此人正是Serge,所以最终战便是解放之战,如果Serge败了,那所有时空都将毁灭。
6.Crono,Lucca,Marle的虚象
在Home World中,他们3人是从未存在过的,所以只能以虚象形式出现,分别出现在死海,星之塔以及奥帕萨海滩。他们并未在Another World出现过。

剧情中的一些未解之谜:

问:为什么Harle,Lynx和6龙在2个世界中分别只有一个?
答:官方的说法是Home World的Harle,Lynx在去死海途中失踪了,而6龙是因为受FATE控制被销毁了一个分身,所以仍旧是6条。这个解释非常令人不满意,虽然可能有更完美的说法,但是我们只能认为这是制作者的疏忽了,毕竟剧本是他们写的,没必要在这些细节方面钻牛角尖。

问:Harle和Kid的年龄似乎不对。
答:这只是设定而已,事实上他们根本不会长大或变老,他们被创造出来时就是那样的。

问:在Lucca给Kid的信中出现了Janus,他到底是谁?
答:Janus便是魔王Magus,游戏本来准备设计这个穿越时空寻找Schala公主的角色的,可惜最终因为种种原因而放弃,这封信里的名字是故意留着的,这也是隐射了Serge同样应该保护Kid,就象魔王对公主那样。(真可惜啊,魔王……)

问:贤者Belthasar说到 AD2400年的时空扭曲是未预料到的,而Lucca说这都是Belthasar安排的,这到底是怎么回事?
答:这是Belthasar的借口,Lucca说的是真的。而在英文版中,Belthasar的这段话也有所改变,Belthasar再也没有说过未预料到之类的话。

问:在星之塔出现的巨大人脸是谁?
答:本来是想要设计一个相关人物的,后来放弃了,所以这只是某个实验员的脸。(再次感到可惜)

以上答案都是出自官方设定集,从中可以看出剧情中的疏忽及漏洞是不少的,制作人员只能以敷衍来回答。但是从另一方面,我们可以忽略这些细节问题,而更深入游戏的主题。这才是游戏真正想表达的东西,是游戏的核心,游戏的精髓。


下篇 主题·宿命


“我捕鱼已经有10年了。那时我还有其它憧憬,但是最终还是继承了我父亲的工作。
这10年就是我的人生写照啊。虎鲨、锯鳐,6角鲸……这一切都代表着我的努力……我爱我的工作,我喜欢现在的生活方式……但是当我有了Kiki后,我开始想……
我在想象一个不同的将来……10年前如果我不选择捕鱼……我的生活将会完全不同。
我并没有说哪个选择会更好些,我只是在想另一条路究竟会怎么样……
我想一个人活得越久,就越会去想另一个‘我’。”

请允许我以这段话来作为下篇的开场白,还记得这段话是谁说的吗?是阿鲁尼村码头边的渔夫。这段似乎无关紧要的NPC对白恰恰反映了游戏的主题,游戏中类似的对白还有很多很多。究竟什么是宿命,多重平行空间究竟是怎样引出宿命论的?这也是游戏的核心主题。
宿命便是选择,什么样的选择带来什么样的宿命,而一次选择便带来一个新时空的诞生。游戏为了表述清楚,所以仅仅划分了2个时空,把所有的选择集中体现在了这2个时空中,而其真正的意义便在于多重无限平行时空。Schala的选择使时空分裂,并且直接使Serge的宿命一分为二。CC几乎中几乎每个人都有自己的宿命,而这些宿命正是他们的选择带来的。一边阿鲁尼村中的诗人吟诗作乐,而另一世界的他却无人知晓;一边的船长干劲十足,另一世界的他却气馁堕落。这些命运是人的选择带来的。2个世界的的环境也有很大不同,一边的蛇骨馆人丁兴旺,另一边的却已成废墟;一边的水龙岛充满生气,另一边却早已干涸。这些命运是世界的选择带来的。游戏中的对话选择更决定了游戏中人物的命运,最典型的便是究竟救与不救Kid,这些命运是玩家的选择带来的。一切命运皆来源于选择,多重时空也因此而生。事实上Kid在游戏中也提到了除了已知的2个时空外可能还存在着其它的时空。
游戏中不断出现了“注定”式的对白。如在最终战之前Crono说的话:“贤者Belthasar所主持的‘Kid 计划’完全是为了让Kid能够来到现在这个时间点!‘时间都市’的建立、时空的扭曲、和FATE以及龙神的战斗……所有的这一切都是为了Serge能带着Chrono Cross来到现在这个地方!当然,Kid在所有准备工作完成之前是不会知道这个计划的……她是注定要回到距离现在的10年前救出溺水的Serge……同样,Kid也是注定要把在奥帕萨沙滩等Leena的Serge带到Another World的!”这些“注定”究竟意味着什么?人的命运究竟能否改变? Chrono Cross的世界观告诉我们,人并不能改变命运,而只能去创造命运。一旦做出了选择便再也不能回头,这便是宿命论。这个世界观完全改变了原来CT的世界观。原来,CT中Crono等人并没有拯救世界,而是创造了一个新世界,新未来而已,正因为如此,才会产生种种不测,这也是Crono等人害怕的。当Serge到达死海时,Crono发现了似乎这次大变动正在把世界拉回原来的毁灭时间轴,所以才痛斥Serge:杀人犯!这便是加藤正人对CT的突破啊!
CC中一点有趣的地方是涉及到了2种命运的交集。实际生活中,在一个人做出选择后,一般是不会再去考虑另一种选择的命运,更不可能知道那种命运究竟如何。而从CC来看,了解一下另一种命运似乎是一种非常好的方法,能起到激励自己的作用,尤其是当另一种命运好于现在的命运之时。放弃作诗的那个他在收到另一个他的诗集后重新打起了精神;船长事件更给Home World的船长Fargo带来了全新的生活。因此,让2个世界的同一个人会上一面也正是游戏中的乐趣之一,几乎每段会面都会引出有趣或者发人深思的对话。
关于宿命主机FATE的宿命,FATE由于来自未来,所以在时空分裂时并未一分为二。FATE的诞生是为了监视控制人类,而在整个过程中,FATE产生了对人类的爱,并且希望能使人类进化到新的高度,所以十分痛恨人类的渺小与无能。“我太爱你们了……所以有时我想把你们撕成碎片!”这是来自死海的声音。贤者Belthasar也说到,FATE实际上是人类的守护神。最终,FATE被人类(Serge)毁灭了,真是讽刺而又可悲啊,能看透时间空间的FATE最终却无法幸免(虽然可能在其它时空仍旧存在)。

·命运·

在Another World的特米纳镇,有一个算命先生,可以给我方任何人算命,这在游戏中是非常重要的一部分,这些命运能加深玩家对人物的理解。以下便是所有人物算命的结果。

Serge·セルジュ

恩,挺有趣的,你不会是死了吧?难道有人把你从遥远的空间召唤回来了?因为一些原因……我不能预测你的未来。

Kid·キッド

从你的双眸中,我能感觉到……天使与恶魔同在……记住千万不要把自己带向毁灭!你的梦想正在吞没你的心!

Guile·アルフ

哈哈,Guile先生,期限已经过了吧!

Norris·イシト

太真诚,太直率了……这个世界已经扭曲,你会为你的诚实付出代价的……记住!

Nikki·スラッシュ

我能看到你的心是一座桥,连接了两个世界……被大浪隔开的两块海岸……你有责任去连通它们。

Viper·蛇骨

你会继续做你正义的领主……这并不是预言,而是作为长辈的我要告诉你的。

Riddel·リデル

全身心投入会使不可能变为可能,我建议你要保持住你的纯洁。

Karsh·カーシュ

换种方式会让你爆发出全新的爱。

Zoah·ゾア

你的面具背后藏着深深的悲哀……在不久的将来,你将会找到你的和平圣地。

Marcy·マルチェラ

如果你能用爱和狠来净化自己,你会梦想成真的。

Korcha·コルチャ

看上去你的爱不会有结果的……对不起,你放弃吧。

Luccia·ルチアナ

你必须时刻注意着你以前的主人……

Poshul·ポシュル

小心吃多了变胖……呵呵,我想那是不可避免的。

Razzly·ラズリー

冲突在任何地方都会出现,唯一的解决方法是斩草除根。表面的挠痒不能解决任何问题。

Zappa·ザッパ

你会遇到你想要找寻的两件事物……但是小心,其中一件只是表象。

Orcha·オーチャ

不要以为你心中的邪恶会消失……记住,每个人的心中都有邪恶的一面。

Radius·ラディウス

很多条路出现在你的面前,但是它们终究会汇合成一条……

Fargo·ファルガ

拿开那面虚假的镜子,照照真正的镜子吧。看看真实的自己!

Macha·ママチャ

作为母亲,你应该给你的孩子们树立好榜样。

Glenn·グレン

如果一定要将你比作某样东西的话,那将会是月亮。对,就是月亮。月亮只有在反射太阳光时才会发光……但是记住!月光对那些在黑夜中行走的人有着莫大的帮助。你将会扮演那种角色,就在不久的将来……

Leena·レナ

你很长一段时间会找不到男朋友,预言真是一种无情的东西啊……

Miki·ミキ

你应该到世界各地去拓宽你的视野。

Harle·ツクヨミ

从你的双眸中,我能感觉到……天使与恶魔同在……记住千万不要把自己带向毁灭!真实正在吞噬着你……(和Kid的几乎一样!)

Janice·ジャネス

象你这样的亚人能活得那么开心很少见啊,继续你的幸福生活吧,好运会降临的。

Draggy·龙の子

和其它种族和谐发展。

Starky·星の子

听着!你将面临着一个重大的选择。你周围的人的行动将会影响到最终结果。

Sprigg·スプリガン

啊!很久不见啦,Sprigg夫人,你还好吗?

Mojo·ラッキーダン

有个人……不,是附近和你最亲近的那个稻草帽。

Turnip·カブ夫

正如你神秘的身世那样,一段不平凡的命运正等着你……

NeoFio·改良种フィオ

无论你是上帝创造的还是来自其它世界,那都是一笔财富。

Greco·ジルベルト

当你漫长的旅途即将终结……你肩上背负的重任终将卸下。

Skelly·スカール

你,在绝望中的诞生,把希望之光带给所有人吧。

Funguy·キノコ

一定有方法能使你找回原来的身体,但是……那要看你的喜好了。

Irenes·イレーネス

当你能平息内心的挣扎……希望会重新燃起。

Mel·メル

不用担心……你心中的爱不会被任何东西扑灭。

Leah·リーア

哇!预言说你长大后会成为女王!

Van·バンクリフ

孩子,关心一下爱你的人吧。

Sneff·スネフ

预言说你将再次在自由的世界中飞翔。

Steena·スティーナ

恩……巫女是不需要算命的。

Doc·ドク

不要陷在过去的错误中,人是要向前看的。

Grobyc·ギャダラン

对不起,我算不出你的命。

Pierre·ピエール

世界正发生着大逆转……事情在最坏的时候能逆转靠得完全是运气,你具有这种潜力。

Orlha·オルハ

你很快就会找到失去的那部分……

Pip·ツマル

你应该去寻找你心中潜在的力量……

Lynx·ヤマネコ

我不知道你是谁。

总结:Chrono Cross这个游戏究竟在讲什么东西?为什么那么混乱?这些都不重要,重要的是要能感受到游戏带来的感觉,一种宿命的感觉。每个人都有自己的命运,每个地方都有自己的命运,每个时空都有自己的命运,命运不能被改变,只能被创造,这就是Chrono Cross。

最后,附上加藤在制作组结局中的话作为结束语:

加藤正人
「又一个激动人心的噩梦,
 终于结束了……

 在生命的下一个拐角处,
 会有什么样的爱和梦
 在等待着你呢?

 对明日充满信心吧,
 用自己的方式去生活……
 努力吧!

-------------------------------------------全文完-------------------------------------------



参考:
Chrono Cross Ultimania官方设定集及其英文不完全翻译(翻译者:Elranzer)
Chrono Cross剧情攻略(作者:石门大桥)(天幻网)