[HEE×123]CC OST2赏析

2005-05-08 23:30 | heeroine

What was the start of all this?
When did the cogs of fate begins to turn?
Perhaps it is impossible to grasp that answer now,
From deep within the flow of time...
But,for a certainty,back then,
We loved so many,yet hated so much,
We hurt others and were hurt ourselves...
Yet even then,we ran like the wind,
Whilst our laughter echoed
Under cerulean skies...



DISC 2 - 承-

01. 夢のはじまり / Beginning of a Dream


在梦开始的时候,远方传来了海的呼唤。笛声吹来了悠扬的风,琴声带来了不息的浪。
梦属于这个世界,而这个世界属于那一片碧蓝清透的海。


02. 次元の狭間 / The Bend of Time


摇晃的光柱,昏暗的路灯,仿佛回到了CT中的时之最果。但当年那些热血的少年,与在昏黄灯下指导少年前路的老人,都已经不在了...心中,被空虚突袭。唯一不变的,是叙事的钢琴的那份淡雅,是那份永恒的平静。

03. テルミナ ホーム / Telmina ~ Home



Termina...原本热闹的城镇,在Porre的占领下依然保持着本色。然而蛇骨祭的无法举行,总让人感觉缺失了什么。音乐与Another中一样是18th的苏格兰庆典风格,只是原本热闹欢快的曲调,少了些许繁华,多了几分肃穆。


04. 龍の騎士 / Dragon Knights


骑士永远不会放弃他所信仰的骑士道,勇敢与光荣与之同在。光田先生用pop orchestra为蛇骨大佐谱写了他一生的辉煌。管弦乐以无可比拟的沉稳厚重,追述着大佐的事迹,多少经典的时刻定格,多少惊险的画面重现。


05. 航海 ホーム•ワールド / Sailing ~ Home World


蓝天,碧海,永远让人心情舒畅。Home World的航海音乐充满了活力与能量,吉他定下了轻松欢快的氛围,小提琴带出悠扬的海之旋律,加上低音鼓快节奏的加油打气,一段奇妙的旅程就在眼前。面对未知的广阔世界,打起精神,立即出发。


06. ガルドーブ ホーム / Galdovf ~ Home


Another World中的Galdovf属于夜, 平静而安详的吉他声似乎在催人入睡。而Home World中的Galdovf则是属于日,轻快而富于变化的的吉他和着可爱的沙锤似乎在清早唤醒了大地。一段相同的旋律,两个不同的世界。在这个平静的小渔村里,日与夜,生生不息。


07. マブーレ ホーム / Marbule ~ Home


亚人之岛Marbule, 原是世间最美好的乐土。黑龙的噩梦却将亚人驱逐,失却家园。来到人类世界工作的亚人们,又因为种族之间的观念差异而与人类互相敌对...中世纪的乐器为Marbule描绘出异域的色彩,展露出原本属于此地的美好。


08. ゼルベス / Zelbess


Zelbess海上欢乐街,这里是让人舒适又愉快的天堂。船长Fargo以亡妻的名字来命名此船,期待将欢乐带给所有人。怪异的音乐让人联想到无奇不有的街头表演,一笑带过,Enjoy your time.


09. 天睛驚愕大奇術団 / The Great Sneff's Troupe


中国与魔法的共同点,大概也只有神秘二字了(来自光田先生的奇想...)。 古筝,二胡,锣鼓齐上,打造出Sneff大叔的诡异魔法, 然后,主角就这么变成了猫...

10. まどろみ / Bed Time


糊...安眠吧...


11. クロノマンティーク / Chronomantique


当船航行到特定路线时会出现的神秘音乐,其实是Chrono Trigger的开场曲。光田先生以reggae(瑞格舞,西印度群岛的一种舞曲)重新编排,用王道的吉他与沙锤让此曲也充满了海洋的味道。


12. 窮地 / Predicament


海上欢乐街的怪物斗技场,处处是艰险与争斗。空气中充斥着紧张的短促笛声,不时传出"Zon!"的男低音震撼人心。穷地,有进无退,激发起战意,冲向前!


13. 楽天 / Optimism


非常乐天有趣搞怪的肥瘦二人组登场。曲子的前半段以搞笑性质为主,都是用些奇怪的音符修饰。而后半段转为节奏轻快的舞曲。当初二人借战斗给主角们讲解战斗系统的时候,一定笑倒不少人了...


14. 亡者の島 / Island of Departed Souls



亡者之岛,被Masamune控制的Riddus所杀死的好友于此长眠。而一直沉溺在内疚之中的Riddus渴望着好友的儿子Dario与Glenn能把自己杀死。为了取得克制Masamune邪气的龙剑Einlanzer,主角一行人不得不来到此地打扰这位以逝的故人...亡者之岛的音乐由众多的打击乐器构成一个低沉的背景,长笛像哭丧一样地哀嚎着,再加上一些鬼魅游行一样的音效,更是添加了不少诡秘与恐怖的气息。


15. 死海•滅びの塔 / Dead Sea / Ruined Tower


死海,所有未被选择的未来的汇聚之处。到处都充满了死寂的气息,游荡的幽灵,冻结的波浪与被损坏的未来建筑,使这隐藏这冰冻之炎秘密的地方更显神秘。最初只有轻轻的钢琴声在背景中回响,而后加入了略带幽怨的小提琴,长笛神秘地出现,一切元素汇聚,又重新回归宁静。


16. 運命に囚われし者たち / Prisoners of Fate




为命运所囚禁者。自14年前开始,Leena的父亲Miguel就被Fate所控制,一直守侯着死海,等待着唯一可以接触冰冻之炎的主角到来。在这里,Miguel给Serge解释了世界的本质,以及世界的幕后主宰——Fate——未来人制造的超级电脑...Miguel无法摆脱Fate的意志,与反抗命运的Serge战斗。所要面对的敌人,是自己的亲人与好友。究竟被命运所囚禁的,是Miguel,还是Serge?
这是不忍直面的一幕,这是痛彻心扉的一曲。大提琴是如此低沉而又哀伤,不断重复的旋律在不断重复着命运的残酷,如同潮水一般一波接一波的击打着心中的痛处,直至窒息。音乐结束的那一刻,弱弱的钢琴响起,预示着悲哀伤痛的暂停,此时,紧绷的神经才能稍稍松弛。


17. あらかじめ失われし、ともしび / A Light for Lost Hopes



被天龙从死海救回,Serge一行人终于知道见Fate的唯一方法:取得六龙的认可,才能进入Fate所在的神之庭。但是,所要付出的代价,难以估量... 这一曲作为短暂的过渡,回归了CC吉他的主题。


18. 土龍の島 / Earth Dragon's Island


土龙之岛,取得六龙之认可所必到之处。四处充满了黄沙的的气息。音乐偏向营造环境氛围多于实质,略微感到有点空灵。


19. 世界のへそ / Navel of the World


与土龙相对的绿龙所在之处,四处都是植物与巨树。而音乐的亮点则是丰富多采的打击乐器的快速节奏,充满了热带雨林的奔放与热情。


20. 疾風 / Hurricane


杂兵战的Theme,游戏开始听得最多的莫过于这首了.通过不断变换节拍速度来营造战斗高潮带来的刺激与紧张感。弦乐所表达的主旋律激扬而且富于激情,命悬于此一线间。


21. 勝利~夏の呼び声~ / Victory ~ Shouts of Summer

战斗胜利音乐。激昂的号角声代表着欢庆,尽情享受胜利果实的甜蜜吧。


22. マブーレ アナザー / Marbule ~ Another

与Home Marbule相比,Another World中的亚人更为排斥人类。也许因此,another marbule的音乐明显比home的要庸懒些,也可以看成是“夜”的Marbule了。


23. 妖精のくれた魔法 / The Fairy's Magic

在唤醒黑龙之梦的歌舞剧中,Miki启发Nikki唱出亚人之歌的一幕中,妖精的歌声终于响起。


24. エチュード1 / Etude 1


歌舞剧的练习曲1,吉他的单独表演。


25. エチュード2 / Etude 2

歌舞剧的练习曲2,加入了一些和音的吉他表演。

26. MAGICAL DREAMERS~風と星と波と~ / Magical Dreamers ~ Wind, Stars, and Waves







在Another World的船长的帮助下,唤醒异次元之黑龙的歌舞剧终于要开始了。为了能重回Marbule这片乐土,人类与亚人首次合作。歌舞剧不仅唤醒了两位船长那封闭的心(一位终于知道他的亡妻所想达成的愿望;一位则破除了自己所许下的承诺,用更强的力量去守护着自己守护的事物),而且,也使得另一时空的黑龙苏醒。噩梦所产生的怪物被主角们消灭。在Marbule,人类与亚人得以和平共处。
比练习曲中加入了更多更华丽元素的此曲,恰好适合歌舞剧的正式场景。而在乐曲中段使用的The Mike Oldfield-style guitar 让旋律充满了中世纪风格,成为与众不同的一曲。




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