暗黑破坏神+枯燥+时间

2001-04-21 12:20 | 意乱情迷

暗黑破坏神?大家玩过吗?这是一种很有规律的游戏.游戏玩家可以把自己的游戏的纪录存起来.游戏的方法是有五个人物:男巫.女巫.胜骑.野蛮人.雅马逊.这五个人物.各有各的长处.一个人又一个人的最拿手武器和魔法.游戏分布很公平.玩家申请你一个人
物.然后进入.....进行过关试的战斗.在战斗过程中主角所杀死的敌人会留下不同的
武器.头盔.盔甲.靴子以及矛.盾.剑.弓等等.......在这样的武器和道具.有着不同的
等级分:黄金级.暗金级.蓝色.黑色.和白色(等级一次排列).在玩家玩的时候会碰到各种各样的敌人.敌人的等级也不一样分:黄金兽.蓝色兽和普通.掉下武器的等级和玩家打死的敌人等级是相符的.就是说玩家打死了黄金兽.就会得到.黄金或暗金装备或蓝色装备.打死蓝色兽.会得到蓝色或黑色装备.如果打死一般的敌人的话.显而易见了吧?但是这不是个规律.有可能你打死普通敌人也会出现黄金装备!玩家在玩的时候打死的敌人数量可以用来做升级的“奠基石”.以此类推.打的越久就会有很大机会得到你所需要的所谓最完美的装备.而等级的问题也迎刃而解了.对这样的游戏有很多不计其数的拥护者.你们知道这些拥护者有多痛苦吗?游戏是一种放松神经的运动.谁希望玩一个游戏为了登记和装备头疼?最讨厌的是在游戏里想要生一级是很困难的.玩家为了练级.不
分昼夜.没日没夜的进行同样的“工作”。非常的枯燥!这样会渐渐的打消玩家的积极性。试问谁有这样时间来玩这种枯燥而且非常需要时间的游戏呢?
游戏的创始人完全可以将游戏设定的更完美。应该让玩家越玩越有意思。不是越玩越枯燥。这样本身就影响游戏的“运作”如果这样下去的话一定会被更优秀的游戏所取

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