「怀古橱」沙加开拓者扩展性研究&资料2
2006-09-22 10:15 | shining0083
[size=3]武王の古墳的宝箱的秘密[/size]
魔生命系的敌人有不少是很诱人的,
如「グリランドリー」和「魔铳」,他们在濒死时会对人类使用无差别憑依,被凭依的角色就能获得武器「グリランドリー」(攻击力42,全
能力+10)和「魔铳」(攻击力42,PSY+9);
而「ミミック」更是有一定的几率掉最强刀「月下美人」(攻击力69)。
但是正常情况下,游戏里的魔生命系敌人是不能反复遭遇的,他们与固定敌人一样,一旦被消灭就不能复活。
似乎要不断遭遇魔生命系的敌人,只有靠在与其他种族的敌人战斗时碰运气遇到。
然而,「武王の古墳」里的那两个大小宝箱却给了我们一个不断遭遇魔生命系敌人的机会。
众所周知,那两个大小宝箱一旦被消灭,正常情况是不可复活的。
但是,游戏里却隐藏了一个令这两个宝箱的复活方法。
在「ドゥヴァン」进行手相算命,占出的结果是「ハムスター系手相タイプ☆!」,则武王の古墳里被消灭的小宝箱复活;
在「ドゥヴァン」进行植物算命,占出的结果是「青紫の芳香、スミレの香りがします」,则武王の古墳里被消灭的大宝箱复活。
这两个结果占出来的确率很低,不过玩家可以通过进出发着场改变占卜的结果。
占卜的结果和确率可以参照下表:
┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━┓
┃手相占卜 ┃植物占卜 ┃确率┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃アヒルン系タイプ ┃薄紫·ラベンダーの香り┃19% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃イカタコ系タイプ ┃紅·薔薇の香り ┃16% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃オカメインコ系タイプ┃青紫·スミレの香り ┃13% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃ヤマネ系タイプ ┃黄色·レモンの香り ┃12% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃しゃむニャン系タイプ┃緑·ミントの香り ┃12% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃うしうし系タイプ ┃赤·ハイビスカスの香り┃11% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃ガオライオン系タイプ┃純白·スズランの香り ┃9% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃ハムスター系タイプ ┃白·ジャスミンの香り ┃8% ┃
┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━┛
既然已知道复活宝箱的方法,下面就看看这两个宝箱能遇到什么敌人和会掉出什么道具。
小宝箱
┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━┓
┃出现的敌人 ┃掉落的道具 ┃确率┃
┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━┫
┃魔生命系敌人 ┃強力傷薬 ┃70% ┃
┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━┫
┃魔生命系敌人 ┃金 ┃20% ┃
┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━┫
┃雪の精×3 ┃精霊銀の鎧 ┃6% ┃
┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━┫
┃カモキング+カモフック×2┃ダンサーシューズ┃1% ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━┛
大宝箱
┏━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┓
┃出现的敌人 ┃掉落的道具 ┃确率┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━┫
┃ミミック ┃万能油 ┃71% ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━┫
┃エティン ┃金 ┃23% ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━┫
┃エティン ┃マジックハット┃4% ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━┫
┃機械神バロール┃重粒子砲 ┃2% ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━┛
小宝箱有很高确率遭遇各种魔生命系敌人,
如「グリランドリー」和「魔铳」,我们可以让其凭依从而获得武器「グリランドリー」和「魔铳」;
而「魔镜」,则可以让怪物系角色吸收到技能「サイ·リフレクター」(效果为反射单体术攻击);
还有超低确率遇到「カモフック」(水栖系),打败它能吸收到怪物技「ブーメランフック」。
大宝箱有很高确率遇到「ミミック」(魔生命系),打败它有一定几率掉最强刀「月下美人」;
而「機械神バロール」(机械系)的出现几率很低,打败它能吸收到非常稀有的机械技能「猛虎プログラム」。
-------------------------------------------------------------
[size=3]流星刀复数入手[/size]
刀技虽少,但还是比较诱人的,尤其是隐藏的3人连携技「乱れ雪月花」,更令不少玩家为之倾倒,所以很多玩家都希望能人手配一把好点的刀使出「乱れ雪月花」。
但整个游戏里刀的种类不多,能买到的刀最高攻击力也只有34点,实在是有点拿不出手。
「月下美人」攻击力虽高(攻击力69),但只有在アセルス篇和レッド篇才能靠拣宝获得。
其他主角虽然可以靠刷宝取得,但掉月下美人之一的敌人「アンシリーコート」(妖精系)不会单独出现,通常夹杂在其他系的敌人中出现,所以遇见率得不到保证;而「ミミック」(魔生命系)的遇见率虽高,但复活武王の古墳的宝箱相当耗时。
即使以上条件都满足了,但月下美人的掉落率非常之低……
那么我们把目光转向次强的「流星刀」。
流星刀攻击力虽然较月下美人稍逊(攻击力55),但其有一招威力强劲的全体攻击「ミリオンダラー」,非常实用。
最重要的是我们有2个方法能轻松获得多把流星刀。
下面我们先来看看获得流星刀的条件:
剑豪(ゲン)的WP超过70点,到ワカツ城的「剣神の間」就能取得流星刀。
正常情况下,游戏里的同伴一旦加入是不会离队的,但有2个例外,ヒューズ和ルージュ。
于是我们就可以利用他们两人离队的特性入手多把流星刀。
1.在寻找「盾のカード」时,前往IRPO会发生上朱雀山摘花的情节,ヒューズ也会在此时临时加入,只有当完成该事件ヒューズ才正式加入。
我们把流星刀装备在ヒューズ身上,然后全灭,队伍会回到IRPO,ヒューズ此时虽然不在队伍中,但流星刀依然在装她身上。
之后前往ワカツ城的「剣神の間」,剑豪再次获得流星刀。
此方法可反复使用,最多能取得5把流星刀。
2.收集术资质时在「ルミナス」能找ルージュ加入,当玩家前往「マジックキングダム」时,ルージュ就会离队。
同样可以把流星刀装在ルージュ身上,让他离队,到「剣神の間」能再次获得流星刀。
注:上述方法最多能拿到9把流星刀。
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[size=3]同时拥有属性相克的术[/size]
妖术和魔术、印术和秘术,这两种术相互间都是属性相克的,所以角色只能装备其中一种,舍弃另一种。
以下有2种方案能同时给角色装上属性相克的术。
1.让拥有妖术资质的妖魔系角色去学习魔术,此时该角色习得的妖术会全部被封印。
然后装备饰品「パープルアイ」,在战斗中使用「パープルアイ」会打出幻夢の一撃,胜利后吾得妖术。
利用此方法便能让该角色重新悟出所有妖术。
2.让拥有印术资质的角色去学习秘术,此时该角色习得的印术会全部被封印。
然后装备剑「ルーンソード」,在战斗中使用「ルーンソード」的特殊技「勝利のルーン」,胜利后吾得印术。
利用此方法便能让该角色重新悟出所有印术。
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[size=3]魔镜的灵异现象[/size]
魔镜(魔生命系)有一个特性,就是受到单体魔法攻击的话,就会把魔法反射回施术者身上。
而针对魔镜的这个特性,下面出现了2个有趣的现象。
例1:我方出场至少2人,敌方包括魔镜在内至少2名敌人。
我方其中2人分别为A和B,A使用单体魔法攻击,B使用魔法以外的攻击,对象都是魔镜,B先攻击并干掉魔镜。
正常情况下A会因为失去了攻击对象而随机攻击另一名敌人。
然而实际情况下是,A依然会向着魔镜的位置施展魔法,虽然魔镜已被消灭,但魔法却被反弹回A的身上。
例2:与例1相同的条件,A使用单体魔法攻击,B使用魔法以外的攻击,但这次的对象是魔镜以外的敌人。
B先攻击并干掉那名敌人,A会因为失去了攻击对象而随机攻击另一名敌人。
如果此时A的攻击对象是魔镜,我们会发现A的魔法结结实实地打在了魔镜身上,并没有遭到反射。
没有攻击魔镜却遭到反射,攻击魔镜反而没有反射,这是为什么呢?
仔细分析一下,我们可以得出一个结论:
在玩家选择是否攻击魔镜时,「魔法反射」这个动作就已被判定是否发生,而不是当魔法打在魔镜身上时才进行判断。
例1中,战斗开始前A选择的是攻击魔镜,魔法反射此时被判定为有效,所以战斗开始后,即使魔镜被消灭,魔法反射依然会发生;
而例2中,A选择的是攻击魔镜以外的敌人,魔法反射此时被判定为无效,,所以所以战斗开始后,即使魔法打在魔镜身上,也不会遭到反射。
-------------------------------------------------------------
[size=3]以50CREDIT购得メモリボード[/size]
在クーロン的后街(售卖重火器的机器人商店附近),会有一人以400CREDIT向玩家兜售机械扩张部件「メモリボード」。
此时玩家只要不买他的帐,切换版面,再回来跟他对话,他就会把价钱下调。
经过反复压价,玩家最后能以50CREDIT购得……
-------------------------------------------------------------
[size=3]隐藏术[/size]
同时装备剑「シルバースプレッド」和秘术「愚者」,
シルバースプレッド会多出一招特殊技「銀牙」。
同时装备剑「ルーンソード」和印术「停滞のルーン」,
ルーンソード多出一招特殊技「コカトリス」(效果与幻术相同)
-------------------------------------------------------------
[size=3]隐藏英雄技[/size]
レッド篇与「真の首領」之战的前一战,即与机械忍者「メタルアルカイザー」的一战,待其使出「ダークフェニックス」后,下一回合レッ
ド就使用「アル·フェニックス」,那么就可以闪出隐藏的最强英雄技「真アル·フェニックス」。
-------------------------------------------------------------
[size=3]隐藏连携[/size]
按「風雪即意付け」+「月影の太刀」+「三花仙」的顺序进行连携,就能使出华丽的隐藏技「乱れ雪月花」。
-------------------------------------------------------------
[size=3]隐藏商店[/size]
在クーロン一个卖全身铠的女孩旁边有一个不易发现的下水道,里面有2个机械人,分别能买到游戏里花钱能买到的最强剑和实弹系枪。
-------------------------------------------------------------
[size=3]超高确率的强力5人连携技[/size]
游戏中出现5人连携的确率非常低,即使连出了一套5人连携技,也不能保证不被敌人的攻击所中断。
虽然可以通过提升参与连携的5人的QUI,抢先在敌人行动前行动,从而达到提高连携率的目的。
不过角色的能力提升始终有限,当到达瓶颈后就很难再涨,加上涨那么高的能力要耗费不少时间。
那么有没有什么办法可以在游戏中期或初期就享受到5人连携的魅力呢?
答案是有的,枪技就提供了2种非常简捷的方案。
5人连携技1:十字十字十字十字十字砲火
5人连携技1:跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾
5人同时使用十字砲火,就会出现十字十字十字十字十字砲火;
使用跳弾的话,则会出现跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾。
这2招连携的确率都非常高。
这2种方案无论使用哪种,最好都给角色装备2招枪技的辅助技能。
一是「早击ち」,效果为使用枪技攻击必定先制攻击,这样就可以避免中途遭到敌人的攻击而被中断连携。
二是「2丁拳铳」,效果为装备了双枪时,使用枪技攻击的威力为1.8倍。
有条件的话最好每人都配备一把「リーサルドラグーン」(次强枪,攻击力60,クーロン的隐藏商店能买到),那么这2招连携就能轻松打出
30000左右的伤害。
不过5人跳弾连携比十字砲火更有优势,因为十字砲火每次攻击都要消耗5发子弹,而リーサルドラグーン刚好只有5发子弹,
虽然在没有子弹的情况下也可以使用,不过威力会有所下降。
最重要的是辅助技能「早击ち」只有在残弹数不为0的情况下才能发挥作用,即第二次使用十字砲火连携时就会失去先制攻击的优势,连携率受到一定的影响。而跳弾在这方面的限制比较少,每回攻击只消耗1发子弹,更适合持久战。
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[size=3]人类角色成长的秘密[/size]
当人类角色的能力值达到90点左右,玩家会发现在之后的战斗中他们的能力很难再提升。
不过我们先来看看下面的两个特殊情况:
例1:玩家在战斗中使用怪物技「サッドソング」(效果为味方全员STR和WIL下降),并在能力下降的情况下结束战斗,玩家会发现数值已超过90点的STR和WIL变得更容易提升;
例2:而当玩家在战斗中使用怪物技「バトルソング」的话(效果为味方全员STR上升),战斗结束后玩家会发现数值原本还没有达到90点的STR变得很难提升。
可见,当角色的某项能力值低于90点时,战斗结束后此项能力提升的确率比超过90点的情况要高。
我们由上面的特殊情况,可以得出以下两种方法将数值已达到90点的能力项轻松提升至99点:
其一,我们在战斗中可以利用各种辅助技或术来降低角色的能力值,那么战斗结束后此项能力就相对地较易提升;
其二,我们可以把提升某项能力值的装备卸下,或装上令此项能力值下降的装备,当能力值低于90点后就较易提升;而当此项能力值升至90点后,再把这些装备装上或卸下,此项能力就能轻易达到99点。
魔生命系的敌人有不少是很诱人的,
如「グリランドリー」和「魔铳」,他们在濒死时会对人类使用无差别憑依,被凭依的角色就能获得武器「グリランドリー」(攻击力42,全
能力+10)和「魔铳」(攻击力42,PSY+9);
而「ミミック」更是有一定的几率掉最强刀「月下美人」(攻击力69)。
但是正常情况下,游戏里的魔生命系敌人是不能反复遭遇的,他们与固定敌人一样,一旦被消灭就不能复活。
似乎要不断遭遇魔生命系的敌人,只有靠在与其他种族的敌人战斗时碰运气遇到。
然而,「武王の古墳」里的那两个大小宝箱却给了我们一个不断遭遇魔生命系敌人的机会。
众所周知,那两个大小宝箱一旦被消灭,正常情况是不可复活的。
但是,游戏里却隐藏了一个令这两个宝箱的复活方法。
在「ドゥヴァン」进行手相算命,占出的结果是「ハムスター系手相タイプ☆!」,则武王の古墳里被消灭的小宝箱复活;
在「ドゥヴァン」进行植物算命,占出的结果是「青紫の芳香、スミレの香りがします」,则武王の古墳里被消灭的大宝箱复活。
这两个结果占出来的确率很低,不过玩家可以通过进出发着场改变占卜的结果。
占卜的结果和确率可以参照下表:
┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━┓
┃手相占卜 ┃植物占卜 ┃确率┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃アヒルン系タイプ ┃薄紫·ラベンダーの香り┃19% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃イカタコ系タイプ ┃紅·薔薇の香り ┃16% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃オカメインコ系タイプ┃青紫·スミレの香り ┃13% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃ヤマネ系タイプ ┃黄色·レモンの香り ┃12% ┃
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┃しゃむニャン系タイプ┃緑·ミントの香り ┃12% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃うしうし系タイプ ┃赤·ハイビスカスの香り┃11% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃ガオライオン系タイプ┃純白·スズランの香り ┃9% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃ハムスター系タイプ ┃白·ジャスミンの香り ┃8% ┃
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既然已知道复活宝箱的方法,下面就看看这两个宝箱能遇到什么敌人和会掉出什么道具。
小宝箱
┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━┓
┃出现的敌人 ┃掉落的道具 ┃确率┃
┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━┫
┃魔生命系敌人 ┃強力傷薬 ┃70% ┃
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┃魔生命系敌人 ┃金 ┃20% ┃
┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━┫
┃雪の精×3 ┃精霊銀の鎧 ┃6% ┃
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┃カモキング+カモフック×2┃ダンサーシューズ┃1% ┃
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大宝箱
┏━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┓
┃出现的敌人 ┃掉落的道具 ┃确率┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━┫
┃ミミック ┃万能油 ┃71% ┃
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┃エティン ┃金 ┃23% ┃
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┃エティン ┃マジックハット┃4% ┃
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┃機械神バロール┃重粒子砲 ┃2% ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━┛
小宝箱有很高确率遭遇各种魔生命系敌人,
如「グリランドリー」和「魔铳」,我们可以让其凭依从而获得武器「グリランドリー」和「魔铳」;
而「魔镜」,则可以让怪物系角色吸收到技能「サイ·リフレクター」(效果为反射单体术攻击);
还有超低确率遇到「カモフック」(水栖系),打败它能吸收到怪物技「ブーメランフック」。
大宝箱有很高确率遇到「ミミック」(魔生命系),打败它有一定几率掉最强刀「月下美人」;
而「機械神バロール」(机械系)的出现几率很低,打败它能吸收到非常稀有的机械技能「猛虎プログラム」。
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[size=3]流星刀复数入手[/size]
刀技虽少,但还是比较诱人的,尤其是隐藏的3人连携技「乱れ雪月花」,更令不少玩家为之倾倒,所以很多玩家都希望能人手配一把好点的刀使出「乱れ雪月花」。
但整个游戏里刀的种类不多,能买到的刀最高攻击力也只有34点,实在是有点拿不出手。
「月下美人」攻击力虽高(攻击力69),但只有在アセルス篇和レッド篇才能靠拣宝获得。
其他主角虽然可以靠刷宝取得,但掉月下美人之一的敌人「アンシリーコート」(妖精系)不会单独出现,通常夹杂在其他系的敌人中出现,所以遇见率得不到保证;而「ミミック」(魔生命系)的遇见率虽高,但复活武王の古墳的宝箱相当耗时。
即使以上条件都满足了,但月下美人的掉落率非常之低……
那么我们把目光转向次强的「流星刀」。
流星刀攻击力虽然较月下美人稍逊(攻击力55),但其有一招威力强劲的全体攻击「ミリオンダラー」,非常实用。
最重要的是我们有2个方法能轻松获得多把流星刀。
下面我们先来看看获得流星刀的条件:
剑豪(ゲン)的WP超过70点,到ワカツ城的「剣神の間」就能取得流星刀。
正常情况下,游戏里的同伴一旦加入是不会离队的,但有2个例外,ヒューズ和ルージュ。
于是我们就可以利用他们两人离队的特性入手多把流星刀。
1.在寻找「盾のカード」时,前往IRPO会发生上朱雀山摘花的情节,ヒューズ也会在此时临时加入,只有当完成该事件ヒューズ才正式加入。
我们把流星刀装备在ヒューズ身上,然后全灭,队伍会回到IRPO,ヒューズ此时虽然不在队伍中,但流星刀依然在装她身上。
之后前往ワカツ城的「剣神の間」,剑豪再次获得流星刀。
此方法可反复使用,最多能取得5把流星刀。
2.收集术资质时在「ルミナス」能找ルージュ加入,当玩家前往「マジックキングダム」时,ルージュ就会离队。
同样可以把流星刀装在ルージュ身上,让他离队,到「剣神の間」能再次获得流星刀。
注:上述方法最多能拿到9把流星刀。
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[size=3]同时拥有属性相克的术[/size]
妖术和魔术、印术和秘术,这两种术相互间都是属性相克的,所以角色只能装备其中一种,舍弃另一种。
以下有2种方案能同时给角色装上属性相克的术。
1.让拥有妖术资质的妖魔系角色去学习魔术,此时该角色习得的妖术会全部被封印。
然后装备饰品「パープルアイ」,在战斗中使用「パープルアイ」会打出幻夢の一撃,胜利后吾得妖术。
利用此方法便能让该角色重新悟出所有妖术。
2.让拥有印术资质的角色去学习秘术,此时该角色习得的印术会全部被封印。
然后装备剑「ルーンソード」,在战斗中使用「ルーンソード」的特殊技「勝利のルーン」,胜利后吾得印术。
利用此方法便能让该角色重新悟出所有印术。
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[size=3]魔镜的灵异现象[/size]
魔镜(魔生命系)有一个特性,就是受到单体魔法攻击的话,就会把魔法反射回施术者身上。
而针对魔镜的这个特性,下面出现了2个有趣的现象。
例1:我方出场至少2人,敌方包括魔镜在内至少2名敌人。
我方其中2人分别为A和B,A使用单体魔法攻击,B使用魔法以外的攻击,对象都是魔镜,B先攻击并干掉魔镜。
正常情况下A会因为失去了攻击对象而随机攻击另一名敌人。
然而实际情况下是,A依然会向着魔镜的位置施展魔法,虽然魔镜已被消灭,但魔法却被反弹回A的身上。
例2:与例1相同的条件,A使用单体魔法攻击,B使用魔法以外的攻击,但这次的对象是魔镜以外的敌人。
B先攻击并干掉那名敌人,A会因为失去了攻击对象而随机攻击另一名敌人。
如果此时A的攻击对象是魔镜,我们会发现A的魔法结结实实地打在了魔镜身上,并没有遭到反射。
没有攻击魔镜却遭到反射,攻击魔镜反而没有反射,这是为什么呢?
仔细分析一下,我们可以得出一个结论:
在玩家选择是否攻击魔镜时,「魔法反射」这个动作就已被判定是否发生,而不是当魔法打在魔镜身上时才进行判断。
例1中,战斗开始前A选择的是攻击魔镜,魔法反射此时被判定为有效,所以战斗开始后,即使魔镜被消灭,魔法反射依然会发生;
而例2中,A选择的是攻击魔镜以外的敌人,魔法反射此时被判定为无效,,所以所以战斗开始后,即使魔法打在魔镜身上,也不会遭到反射。
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[size=3]以50CREDIT购得メモリボード[/size]
在クーロン的后街(售卖重火器的机器人商店附近),会有一人以400CREDIT向玩家兜售机械扩张部件「メモリボード」。
此时玩家只要不买他的帐,切换版面,再回来跟他对话,他就会把价钱下调。
经过反复压价,玩家最后能以50CREDIT购得……
-------------------------------------------------------------
[size=3]隐藏术[/size]
同时装备剑「シルバースプレッド」和秘术「愚者」,
シルバースプレッド会多出一招特殊技「銀牙」。
同时装备剑「ルーンソード」和印术「停滞のルーン」,
ルーンソード多出一招特殊技「コカトリス」(效果与幻术相同)
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[size=3]隐藏英雄技[/size]
レッド篇与「真の首領」之战的前一战,即与机械忍者「メタルアルカイザー」的一战,待其使出「ダークフェニックス」后,下一回合レッ
ド就使用「アル·フェニックス」,那么就可以闪出隐藏的最强英雄技「真アル·フェニックス」。
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[size=3]隐藏连携[/size]
按「風雪即意付け」+「月影の太刀」+「三花仙」的顺序进行连携,就能使出华丽的隐藏技「乱れ雪月花」。
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[size=3]隐藏商店[/size]
在クーロン一个卖全身铠的女孩旁边有一个不易发现的下水道,里面有2个机械人,分别能买到游戏里花钱能买到的最强剑和实弹系枪。
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[size=3]超高确率的强力5人连携技[/size]
游戏中出现5人连携的确率非常低,即使连出了一套5人连携技,也不能保证不被敌人的攻击所中断。
虽然可以通过提升参与连携的5人的QUI,抢先在敌人行动前行动,从而达到提高连携率的目的。
不过角色的能力提升始终有限,当到达瓶颈后就很难再涨,加上涨那么高的能力要耗费不少时间。
那么有没有什么办法可以在游戏中期或初期就享受到5人连携的魅力呢?
答案是有的,枪技就提供了2种非常简捷的方案。
5人连携技1:十字十字十字十字十字砲火
5人连携技1:跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾
5人同时使用十字砲火,就会出现十字十字十字十字十字砲火;
使用跳弾的话,则会出现跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾。
这2招连携的确率都非常高。
这2种方案无论使用哪种,最好都给角色装备2招枪技的辅助技能。
一是「早击ち」,效果为使用枪技攻击必定先制攻击,这样就可以避免中途遭到敌人的攻击而被中断连携。
二是「2丁拳铳」,效果为装备了双枪时,使用枪技攻击的威力为1.8倍。
有条件的话最好每人都配备一把「リーサルドラグーン」(次强枪,攻击力60,クーロン的隐藏商店能买到),那么这2招连携就能轻松打出
30000左右的伤害。
不过5人跳弾连携比十字砲火更有优势,因为十字砲火每次攻击都要消耗5发子弹,而リーサルドラグーン刚好只有5发子弹,
虽然在没有子弹的情况下也可以使用,不过威力会有所下降。
最重要的是辅助技能「早击ち」只有在残弹数不为0的情况下才能发挥作用,即第二次使用十字砲火连携时就会失去先制攻击的优势,连携率受到一定的影响。而跳弾在这方面的限制比较少,每回攻击只消耗1发子弹,更适合持久战。
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[size=3]人类角色成长的秘密[/size]
当人类角色的能力值达到90点左右,玩家会发现在之后的战斗中他们的能力很难再提升。
不过我们先来看看下面的两个特殊情况:
例1:玩家在战斗中使用怪物技「サッドソング」(效果为味方全员STR和WIL下降),并在能力下降的情况下结束战斗,玩家会发现数值已超过90点的STR和WIL变得更容易提升;
例2:而当玩家在战斗中使用怪物技「バトルソング」的话(效果为味方全员STR上升),战斗结束后玩家会发现数值原本还没有达到90点的STR变得很难提升。
可见,当角色的某项能力值低于90点时,战斗结束后此项能力提升的确率比超过90点的情况要高。
我们由上面的特殊情况,可以得出以下两种方法将数值已达到90点的能力项轻松提升至99点:
其一,我们在战斗中可以利用各种辅助技或术来降低角色的能力值,那么战斗结束后此项能力就相对地较易提升;
其二,我们可以把提升某项能力值的装备卸下,或装上令此项能力值下降的装备,当能力值低于90点后就较易提升;而当此项能力值升至90点后,再把这些装备装上或卸下,此项能力就能轻易达到99点。