FF5A新迷宫Butz单挑攻略(上)
2006-12-18 08:29 | 红色战车
SFC版已经有小薇儿的单挑攻略了,在GBA上复刻的FF5A新增了不少新职业与BOSS。本来是想试试其它玩法的,但还是觉得低等级单挑是最有难度的一种。所以准备先尝试一下这个。
废话就不多说了,先说限制条件:
一、Butz以Lv2的等级独立击破所有新增BOSS,包括隐藏Boss和亡者之巢的连战,没有例外;
二、其余的队员必须一直保持战斗不能状态,禁止用石化或僵尸代替战斗不能;
三、Boss战即死攻击和石化攻击禁止,死亡宣告攻击可;
四、禁止对我方使用任何形式的软性升降级,包括英雄之药、英雄之歌、龙之力量、参孙之力量、黑之冲击等;
五、禁止调合祝福之吻;
六、禁止呤游诗人特技Hide;
七、禁止所有bug和里技。
游戏ROM为FF5A英文版,此版本和原先SFC英文补丁版相比,很多特技名称和怪物名称有不同,但只是名字不一样而已。此攻略中的名称为FF5A英文版中的名称。
说一下这些限制和原先小薇儿的单挑攻略中的区别:
其实也没什么,只是增加了禁止呤游诗人特技Hide这一条,而解除了禁止投掷魔杖、忍者卷轴和金钱。
在SFC版里,Hide被称为Conceal,就是退到画面外不受攻击。这个技能的无赖之处是可以躲起来等BOSS耗干MP再回来打。但是只要了解敌人的脚本与ATB原理后,躲避敌人的致命攻击完全可以用龙骑士的Jump代替。
SFC版中,这个技能还很容易导致花屏死机,GBA上就不知道了,因为我从来没用过。
投掷魔杖、忍者卷轴和金钱就不用禁了。相对于BOSS好几万的HP来说,LV2Butz来用这些技能根本就是挠痒痒,禁不禁一点区别也没有。
一些注意点:
要让其他人一直保持战斗不能并不是一点难度也没有,5A新增的BOSS中有不少会使尸体复活或直接变僵尸的特技,所以要让尸体们装备一些特殊的防具来完全免疫僵尸、石化和复活。
装备天使指环(Angel Ring)免疫尸变,神盾(Aegis Shield)免疫石化,骨甲(Bonemail)免疫复活,另外,有些技能无视骨甲免疫复活的特性,再给她们一顶刺冠(Thornlet),复活后的几点HP会在2秒内滑完。
准备工作:
第三世界,只打主线剧情,取得12神器后获得新增职业预言士(Oracle)、炮击士(Cannoneer)、剑斗士(Gladiator),另外找Gogo把模仿士(Mime)也要来。
在次元之狭间把全职业Master(用魔法剑石化剑打King Behemoth,在第一场景出现率很高)。
完了以后找“亡灵法师”Necromancer偷满4件骨甲,找Gorgimera偷满4面神盾。然后把死亡恐惧剁了,源氏甲入手。干掉小艾后新增迷宫开放,存盘后去金字塔找拉米亚女王(Lamia Queen)偷满4顶剌冠,再买够4个天使指环
剩下就是把能买到的道具都补满。(钱不够可以去孤岛神殿找大鸟偷巨鸟杀手卖,一把卖1W,钱应该很多了,练职业时杀掉的King Behemoth也掉不少钱)主要别忘了去巴尔城买炮击士的弹药。
另外去欧米伽那个场景出现的三种小怪身上偷龙牙、龟壳、黑暗物质若干。本攻略中不会再去提道具收集的问题了。
这次我留了3个召唤兽和两个隐藏BOSS没打,还有一个会大部分蓝魔法的BOSS启示录。
现在我手上也没有什么资料,只是根据原先SFC版的资料和对游戏ROM与内存的分析得出的一些数据来尝试。如果这次能成功通关的话,再把原先那些BOSS的打法也补上,主要是一些在小薇儿的攻略中用呤游诗人特技Hide打的一些BOSS。
【Boss A-01: Gil Turtle(R)(组合592) @ River of Souls B2F】
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在魂川B2F遇到游戏中新增的第一个BOSS金钱龟。这只龟其实和原先第二世界金钱游戏中的金钱龟差不多,只是改了偷盗和掉落道具,还有速度。
这个BOSS的主动攻击和反击技都是物理攻击,只是临死前放个地震而已。
现在有源氏盾这种物回50%的强力防具,配合小人状态可使物理回避率达到最高值99%。物理攻击基本不会命中了,地震可以用浮空回避,要想的只是怎么攻击它了。
针对冰弱点,强化冰元素后使用Blizzaga攻击,这乌龟自带的物盾和魔盾可以解除,强化后的Blizzaga对它有2200+的伤害,用赤魔的特技Dualcast(X-Magic)配金发饰后使用两次Blizzaga,然后模仿,一回合伤害4500左右。安魂曲那900+的伤害根本比不上,但这是最高伤害了么?
当然不是了,注意现在有十二神器在手,由于贤者之杖的普攻属魔法攻击,不受小人状态影响,对不死系的怪物有8倍攻击力加成,每击都有1300左右的伤害,Rapid Rire(X-Fight)下就是5200左右。
我这里选用了乱打来攻击。
配置:初始职业,Rapid Rire + Image,缩小+浮空状态。
装备:Judgment Staff + Genji Shield + Ribbon + Mirage Vest + Hermes Sandals
由于奇迹背心提供一个分身了,如果不信这99%的回避率和武士技白刃取的话可以先用一下分身,之后把Judgment Staff当道具用,解除掉BOSS的魔盾后换武器Sage's Staff乱打,直到BOSS击破。
战后得到一顶物防超强的大头盔Grand Helm。
Gil Turtle(R)击破!
在B3F和NPC对话,要去抓一只Behemoth才能解开封印神殿的大门的封印。去巨人洞窟B1F找单个出现的Behemoth,这玩意很好抓,用魔法剑催眠后施毒就行。完了再回魂川B3F和NPC对话,解开封印神殿的大门。
进入封印神殿,一个石像挡住了去路。现在没办法通过。
去毁灭神殿看守人的房间找到第二个NPC,先别急着和他说话,给3个MM装上Aegis Shield+Thornlet+Bonemail+Angel Ring,打一场随机战,等她们HP滑完后逃走。然后保持小人状态,装上预言士的4级技能Read Ahead减少遇敌率。然后再和NPC对话,取得超级软化剂,再次杀向封印神殿。
Grand Aevis + Dark Elemental 的资料 (点击打开或关闭) |
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打到这才算是遇上第一个新增BOSS,虽然是第一组,却已经很强了。BOSS的速度高达88,这种速度,Butz即使全套加速装备+Haste也赶不上的。
再来看BOSS的攻击
Breath Wing:最大HP比例,不致命,但要保持HP在最大HP的1/4以上。
ZombiePowder:饰品 天使指环
Blaster:反射或调合龙之吻免疫
Maelstrom:调合龙之吻免疫
PoisonBreath:装备天使之衣或骨甲
Wing Attack:一中即死,必须回避
ZombieBreath:Jump,神盾33%回避
Evil Eye:装备神盾或缎带
Aeroga:反射
Self-Destruct:不触发这段脚本。
这组BOSS主要以风属性攻击和僵尸攻击为主,现价段还没有使风属性吸收或无效化的手段。Aeroga是一中就死的,必须反射掉。Breath Wing伤害16HP,可以用再生状态(每次回复6HP)作为主要回复手段。
BOSS的速度太快,如果没有正宗的先攻取得先机,很难在BOSS的攻击下存活的,你也别想用Hermes Sandals,因为饰品位置上,反射指环和天使指环也只能选一个,加速状态只能在战斗中加。就这一点,限制了职业只能是初始职业,而不是模仿士,也就是说只能有两个定制能力。
技能方面,由于Maelstrom+Breath Wing是绝对的杀招,因为你只有一个人,不可能只顾回复而不去攻击的。所以要无效化Maelstrom,调合是首选。这个技能里不但可以获得无效化Maelstrom和Blaster龙之吻,还可以得到加速、反射、再生等多种有利状态。
另一个技能,Jump么?不是,由于两个暗之元素会使用白风回复HP,使得Jump的伤害对BOSS跟本不起作用。回避ZombieBreath只能依靠Aegis Shield33%的无条件回避,还好这一招每一循环中最多只用一次。不过别以为有Aegis Shield就高枕无忧了,一但BOSS抽出这招使用而没有回避掉,就会全灭,必须速战速决。
但是面对BOSS 42000的HP,更有强大的回复技能白风,有办法速战速决么?别忘了我们得到的三个新职业中,炮击士的化合指令Combine是全体攻击,其中用Blitzshot+Gold Needle合成的Needle Cannon是固定伤全敌3000HP,很有用的攻击手段。另外这个技能里还有BOSS不免疫的Slow状态可以附加。
装备方面,进入战斗时拿正宗是必须的,但是战斗时可以换掉,盾牌的选取,4n+2回合换Genij Shield,配合小人状态99%回避掉Wing Attack,其他回合用Aegis Shield,33%无条件回避(也就是ZombiePowder的命中率只有67%)。
饰品上就用反射指轮,因为战斗开始时,你没有时间加反射,而暗之元素每回合都有可能使用Aeroga。另外,BOSS的ZombiePowder的目标可以是尸体,也就是说,BOSS即使用ZombiePowder,也只有1/4机率打Butz,打到了还不一定有效。
铠甲选天使之衣,因为骨甲免疫再生状态,而且天使之衣拥有25%的魔法回避率加成,可以回避ZombiePowder。头部没有特殊要求,缎带全属性+5(魔回也是5%),当然用它拉。
配置:初始职业,Combine + Mix,缩小状态。
装备:Masamune + Aegis Shield + Ribbon + Angel Robe + Rcflect Ring
进入战斗先攻,把正宗换成小鸡刀,提高5点Agi。然后Combine指令Slow Cannon(Blitzshot+Turtle Shell),一定要让BOSS中上Slow状态,否则下回轮到自己行动换奇迹之棒Return。BOSS反击技只对死人使用,有人被救活的话,不过两秒又会进入战斗不能的。
成功Slow后BOSS行动,Breath Wing(无视),ZombiePowder(1/3*1/4*70%全灭,这套装备的魔回为30%),Blaster(反射掉了)。
没有加速状态,BOSS第二轮会抢先行动,Maelstrom(1/3*70%命中),PoisonBreath(废招),Wing Attack(1/3*3/4*34%全灭)。
接下来对自己调合Hasty-ade(Turtle Shell+Eye Drops),现在BOSS处于减速状态,Agi相当于56,而Butz在加速状态,Agi相当85,完全比BOSS快了。
下一个动作,对自己调合生命之水Lifewater(Potion+Hi-Potion)。
BOSS执行第三个动作:ZombieBreath(1/3*2/3全灭),ZombiePowder说过了,Evil Eye(废招)。
过后调合龙之吻Dragon's Kiss(Maiden'sKiss+Dragon Fang)。之后以Needle Cannon连续攻击,4n+2回合换源氏盾,其他回合换回神盾。
战斗过程中两个暗之元素复活后先挨上一炮,行动一次后再挨一炮挂掉(使用白风的话要两炮),然后BOSS再挨一炮后复活两个元素。这样3~4回合一轮可以伤BOSS近1WHP,BOSS很快就玩完了。
注意BOSS的HP,一定要把两个暗之元素和BOSS同时消灭,或者先干掉暗之元素,下一回干掉BOSS。
好华丽的炮击 | 减速加农炮 |
针之加农炮 | 这可是比吧哈还强啊 |
Grand Aevis + Dark Elemental×2击破!
在新迷宫内取走所有宝箱(神龙看守的那个先不碰),地下瀑布·平静的房间内有个存盘点。先不急着和NPC对话,我们现在要找的是新增的隐藏BOSS Ω,因为它身上有能封印全属性的封印盾掉落。
【Boss A-02+: Omega Mk.ll(组合595) @ Tomb of Memory-Throne Room】Omega Mk.ll 的资料 (点击打开或关闭) |
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Omega的加强版,主动攻击和原先的Omega一样,只是反击技能复杂化了。另外,增加了对祝福之吻的免疫特性。
先看它的主动攻击:
Atomic Ray:火属性吸收/无效化或反射
Delta Attack:反射
Blaster:调合龙之吻或反射
Wave Cannon:最大HP比例,虽然不至命,但要有1/2以上的HP。另外,附加的滑落状态很麻烦,得调合巨人饮料增加HP上限,使得中了波动炮后剩余的HP可以多支持一段时间。
Rainbow Wind:由于波动炮已经附带滑落了,这招的滑落根本就是多余的,其它两种状态可以无视。
Flame Thrower:火属性吸收/无效化
Maelstrom:调合龙之吻,必须免疫,否则濒死+滑落必定全灭
Earthquake:浮空
Search:反射(也可以无视)
再分析一下它的反击脚本
它有三种应激动作:
受到弱点元素攻击会切换形态;
受到物理系攻击会自我修复或抹杀攻击;
HP下降时会用火箭钻、大爆炸、抹杀攻击。
由于程序是顺序执行的,如果我方某动作同时满足这里的两个或两个以上条件时(比如用弱点魔法剑乱打),只会执行最上面一条。
其中Remedy虽然不是攻击,却会完全回复它的HP,使得打倒它除了一击倒外,其它方法行不通;Rocket Punch和Encircle可以用龙之吻免疫;Mustard Bomb则是一中就死,没有办法防御的。看上去好像只能用弱点属性攻击了。
但是这只欧米伽是免疫Scan的,查不到属性弱点,打错了只能给它加血,这条路也行不通。
针对BOSS在第六回合固定使用Search锁定攻击目标的特点,有两种方案
1、等BOSS的Search打到我方后使用弱点属性以外的Physical攻击,使BOSS的反击技Remedy打到Butz身上。
但是,由于禁止了呤游诗人特技Hide,使得防御Delta Attack只能是反射(Jump根本不可能,因为BOSS速度太快,躲掉了三角攻击躲不掉波动炮,必须放弃Jump而回复HP),而用最强的Apocalypse乱打也只有600左右的伤害,需要100个循环以上才能击倒它,每循环都要加反射,药品最多99个,所以,只能靠反射指轮的Auto-Rcflect。
问题就在这里,Search是可以反射的,用Rcflect Ring后,BOSS的Search只能打到自己身上。这个方法行不通了。
2、反射Search后以弱点属性和Physical以外的攻击扣BOSS的HP,触发HP Damage的那段脚本,使得它的Mustard Bomb打到自己身上。
物理以外的攻击,调合符合这个条件,但是里面的Succubus Kass和Shadow Flare虽然魔攻很强,都在240以上。却因为2级的Butz魔倍只有4,加上BOSS超高的魔防和自动魔盾的作用,即使把99个物品全调掉也扣不完他的HP的。
所以,继续使用超华丽的炮击为主要攻击手段。炮击也不是Physical,另外炮击所附加的状态都是没有等级惩罚的,而且无视魔回,只不过命中率为66%。也就是说可以让欧米伽中上它不免疫的Slow状态,太好了。
攻击的问题解决了,但是还有回复HP的问题。BOSS波动炮会在2、4、8回合100%发动,所以战斗中Butz从头到尾都处于滑落状态,Potion是不够吃的。要不耗物品回复HP,吸BOSS的血不行,会遭反击,使用修道士的Chakra指令或模仿士的Mimic指令都需要转职成模仿士而失去全装备可能,使得先攻的正宗和Agi+5的缎带不能两全。
那么就请出火炎盾+舌炎剑这对绝佳组合吧。注意火属性吸收不可以用Resist Fire代替,不知道为什么,BOSS打自己时反射过来的原子射线Resist Fire吸收不了。
装备方面,除了反射指轮必要外,其他装备强化Agi,武器装备正宗,进入战斗再换掉。
配置:初始职业,Combine + Mix,浮空状态,前排站位。
装备:Masamune + Flame Shield + Ribbon + Black Garb + Rcflect Ring
进入战斗后先攻,不要用要正宗加Haste,换成小鸡刀提高5点Agi后调合Hasty-ade。
由于BOSS进入战斗时是固定雷弱点的,他会先换到其他形态,然后进入循环。但是它的速度实在太快,连续行动两次。不过Atomic Ray、Delta Attack、Blaster都能被反射。
过后调合Goliath Tonic(Dragon Fang+Elixir),使HP上限翻倍,当前HP也会加倍,现在有132HP。
BOSS使用波动炮,伤害66,并开始滑落。
Butz调合Dragon's Kiss。
接下来BOSS行动,使用Rainbow Wind 或 Flame Thrower 或 Atomic Ray。如果是火弱点的Omega使用Atomic Ray会伤它3000左右HP,并转换形态(切换形态后,BOSS的攻击会从头开始循环,如果攻击方式没有从头开始,说明它的弱点没有改变)。这个不用管,如果不是对Butz使用火焰放射帮忙回复HP的话,要换Flametongue自己砍自己回复HP。
如果BOSS帮忙的话,可以调合生命之水来辅助回复。否则这步等第六回合后再做。
BOSS的+4次攻击,还是波动炮,Butz继续砍自己~~
BOSS的+5次攻击,(Delta Attack/Blaster/Wave Cannon+Maelstrom/Earthquake/Rainbow Wind)除了波动炮外全是废招。
BOSS使用Search后,直到下次行动,它的攻击目标和反击目标都是被Search打中的人。在这段时间内攻击的话,BOSS反击技都会打在自己身上。如果已经调合过生命之水了,那么现在就可以用Slow Cannon攻击了。没有的话给自己调一个。
以后回复HP只要攻击自己就行了,Flametongue攻击力63,每次回复HP为126~140,砍自己一次,HP就满了。也不用担心会Miss,因自己砍自己是100%命中的。
以后循环中,8n+5回合BOSS行动过后,如果有波动炮,那么回复一次,否则待机不动。HP滑到60左右BOSS使用Search,Search有效其间用炮击,先用Slow Cannon,附上Slow后靠Needle Cannon攻击,被减速后的BOSS在Search有效期内Butz可以行动两次,一循环6000伤害,BOSS的Mustard Bomb对自己的伤害和Flame Thrower/Atomic Ray的回复量基本抵消。十三个循环后击破BOSS。
BOSS不免疫减速 | 自虐? |
不,是回复HP~~~ | 这样的伤害看着也爽 |
BOSS对自己使用大爆炸 | 封印盾入手 |
Omega Mk.ll击破!
【Boss A-02+: Neo Shinryu(组合596) @ Shinryu's Lair-Shinryu's Roost】
Neo Shinryu 的资料 (点击打开或关闭) |
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新神龙的攻击方式包含全属性、十四种异常状态,并有重力系全体濒死攻击和僵尸系攻击,多彩到一塌糊涂。和它打99级和2级基本上都一样,无法防住它的攻击的话,两三招就会全灭。
之前发过一贴说过单人打败它的方法了,不过那是看着内存中的数据打的,这次老老实实打了,耗了3个多小时,终于成功单挑过去了。
先说防御神龙攻击的方法
主动攻击:
Breath Wing、Tidal Wave、PoisonBreath、Earthquake、Almagest、Lightning、Ice Storm、Blaze
分别对应风、水、毒、地、圣、雷、冰、火8种属性,装备封印盾完全无效化。
Maelstrom:无视
ZombieBreath:Jump
Curse:Jump
Attack、Critical Attack:依靠武士技白刃取,装备精灵斗逢,并用奇迹背心提供的一个分身回避,神龙使用Mute后用源氏盾+小人状态回避。
反击技:
White Hole:装备缎带免疫
ZombiePowder、Doom:不触发就行了
死前反击技:
Giga Flare、Meteor:Predict + Jump回避
从对神龙各招的防御方法上,已经限定配置和装备了。由于不能触发ZombiePowder和Doom,所以,Jump打到非无敌的神龙时必须有伤害。拿攻击力100以上的武器或龙族特效武器龙枪或龙鞭(对龙族无视防御、攻击力×2)。
战斗分为两个阶段:
第一阶段(本体HP>15000),神龙的攻击8回合一个循环,必须回避的是第三回合的ZombieBreath和第七回合的Curse。
诅咒(Curse)中上不一定全灭,这招的计算方法和七星交错(Grand Cross)类似,但是多了一步计算魔回的过程。也就是说七星交错如果抽到不免疫的状态一定会中,但诅咒抽到不免疫的状态有魔回%的概率不中。
这套装备魔回13%,不能免疫睡眠、混乱、滑落、缩小。睡眠、混乱、滑落是致命的。中上Curse而全灭的机率为26.1%。
由于本体和假身的速度分别是95和96,相差1点,也就是说25个回合((120-95)/1)后,神龙的无敌状态会完全倒过来,本来无敌的时间变成非无敌,而非无敌的时间变成无敌。所以开战拿正宗先攻破坏ATB循环后,虽然开始打不到它,但过几个循环还是可以打到它的。
更正一下,神龙的两个身体速度都是95,但由于进入战斗都可能有±1的较正,可能出现的速度为94、95、96三种,所以还是有可能出现两个身体速度一样的情况,不能拿正宗进入战斗……否则有可能出现永远打不到它的情况……
第二阶段(本体HP < 15000),只会物攻,白刃取+精灵斗逢+源氏盾+小人状态+奇迹背心完全无视(每次0.5%机率打掉分身)。
配置:初始职业,Jump + Predict。
装备:Dargon Lance + Force Shield + Ribbon + Mirage Vest + Elven Mantle
另外:这样的配置要把自己缩小,只能依靠奇迹之棒(靠神龙的Curse就等于自杀……),战前把奇迹之棒调整到要使用白魔法Mini的状态。
进入战斗,由于没有加速状态,神龙会在你ATB积满前行动3次,也就是用完Ice Storm 或 Blaze这回,下一回合是ZombieBreath,不用想了,马上Jump。落下来的时候神龙已经完成连续两次物攻的动作了……
接下来神龙再动3次,第七回合的Curse不能中任何状态,否则reset,以后就不吃它的Curse了。神龙完成一个循环时巴兹的ATB再次积满,换正宗加Haste,然后换回Dargon Lance起跳回避ZombieBreath后进入循环。
神龙使用Ice Storm或Blaze)和第六回合(神龙使用PoisonBreath或Breath Wing),屏幕上显示技能名的时候。Butz的ATB会在神龙使用这两招前积满,积满到起跳这段时间待机不动。
除了第五回合连续普攻,神龙的其他招都是废招,而回避这招的方法就是靠身上的装备。如果分身消失的话换一下手上的武器,行动后分身就回来了。实战过程中,我第一阶段和神龙耗了近100个循环,神龙一次也没碰到我。
Jump的伤害是1000左右,一循环攻击两次,6个循环中有3个循环可以伤到它,另三个循环对它的攻击无效,大约50个循环后进入第二阶段。
我在这里花了100多循环,因为前两次全灭了……开小察,没有准确起跳,中僵尸气息全灭。第三次专心打了,耗时52分钟后神龙使用了Mute。听着BOSS战的音乐(The Decisive Battle)直是紧张。
被魔封后把武器换成奇迹之棒,盾牌换水晶盾后普攻自己,给自己追加小人状态。下回合换源氏盾后就可以无视神龙的攻击了。我这里选用魔棒作为主要攻击手段,总共丢了79根雷棒,最后一击一定要用预言+跳跃,以回避死前的反击技。
其实完全可以用预言来打的,只不过耗时会长一点。预言技我还没完全了解,不过里边大部分是随机伤害(魔攻50-200),打到非无敌的神龙时也可能没有伤害,所以效率比较低。
这里要注意一下,Jump的时间为屏幕上预言技倒计时为1的时候,此时手上的武器一定要换成龙族特效的龙枪或龙鞭,建议用龙鞭。小人状态的物理攻击力为3,乘2后为6,倍率为2,伤害为12,飞龙之枪支持跳跃两倍伤害,为24。因为不能用Jump的伤害杀掉BOSS(会遭反击),所以选伤害较小的龙鞭。如果换其它武器会不造成伤害而受到ZombiePowder或Doom反击,会全灭。
回避僵尸气息 | Jump伤害很高 |
废招 | 还是废招 |
打不到~~ | 还是打不到 |
倒计时1,起跳! | 滑岩发动 |
流星雨 | |
最后一击 | 千兆核融回避成功 |
陨石同样被回避 | 终级武器入手 |
Neo Shinryu击破!
在地下瀑布·平静的房间内和NPC对话后得到牢门钥匙,找一场战斗等3个MM滑死后逃走,存盘。
在封印神殿地下牢里找到新增BOSS,守卫光与暗尽头封印的古代守护神/恶魔?Archeodemon。
Archeodemon 的资料 (点击打开或关闭) |
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这个BOSS主动攻击使用各种究级魔法和强力敌之技百万核融、千兆核融,招牌技能是无视目标[不死]特性,强制吸血的损招"接触之吻"。除了比例攻击飓风以外,对只有66HP的巴兹都是一击必杀。
受到魔法以外的攻击会对自己使用即死魔法完全恢复自己的HP,HP下降时会用附加各种异常状态的暗黑魔法诅咒或蓝魔法????反击。用两个字来形容这个BOSS的攻击方式就是"狠毒"……
我想,大部分玩家打它时都装备缎带或骨甲无效化即死攻击后给它加反射,反弹掉它对自己即死回复,然后乱砍过去的吧。
其实要不让它对自己使用即死回复方法很简单,因为这一战可以被时空魔法Mute魔封。
魔封后它的常规魔法Death、Flare、Holy、Meteor通通无法使用。
照理说暗黑魔法Drain Touch和Curse也属于常规魔法,也可以被魔封的,但是测试很多次,只有我方的暗黑魔法可以被魔封,敌方的却封不住……
由于封不了致命的Drain Touch,我第一个想到是就是Jump,因为第五回合的Giga Flare同样需要Jump回避,于是先用Jump试试。
装备加速靴和加速装备进入战斗,先于BOSS出手,成功回避Drain Touch,但是落下来时被Flare击中,全灭……这个方法行不通,没有足够的MP使用时空魔法Quick,不可能在BOSS行动使用Drain Touch前成功魔封并起跳的。
换反射指轮,反射掉第二回合的核爆,并用正宗先攻起跳。但是……Jump是有延时的,虽然在BOSS行动前已经输入Jump指令,但是还没起跳就被Drain Touch全灭……
考虑硬扛Drain Touch的伤害,Drain Touch魔攻80-90,BOSS魔倍为9,0魔防下伤害为720-810,一击必杀。魔盾状态下倍率为4,伤害为320-360,还是必死。要想在这招下生存,魔防要达到64以上,才有可能不死。
64的魔防……没有装备可以组合出如此高的魔防。用巨人饮料倍增HP,可以把魔防下限减到48,但是不要说魔防现阶段达不到48了,巨人饮料和魔盾状态要花两回合,同样不现实。
Jump和硬扛都是死路,加上万能回避技能Hide禁用,这个BOSS难道就没有办法了么?
NO!Drain Touch可以被Aegis Shield回避掉,只要装备Aegis Shield,Butz上来就可以用魔封,有机会不一下子就被子全灭了。
问题还没有解决,BOSS第五回合用完Mage Flare或Giga Flare后会循环至第一招Drain Touch,这两招连起来用,Jump也回避不了。
虽然Mage Flare可以被反射,但是反射的Mage Flare会触发BOSS的反击技Curse或????,Curse魔封不了,但中了不一定挂;蓝魔法????则是不能被魔封的技能,由于BOSS中了Mage Flare后不可能是满HP了,????是必死的。
这两回合中必须有一回合让BOSS不能攻击,考虑Drain Touch耗15MP,用抽干其MP的方法让它不能用Drain Touch。BOSSMP有62000,但MP上限却是9999,先喂它一个以太,就可以把它的MP从62000直接扣到9999,哈哈。
之后用调合Dark Ether的方法抽MP,不能用魔法剑吸魂剑,因为BOSS是不死系。
看一下这表:
BOSS在第二次使用Drain Touch前无法抽干它的MP,所以Aegis Shield要发挥两次作用才不会被全灭。
至于攻击,可以用不死系特效的贤者之杖,Jump下伤害为((45--50)×8-0)×4=1440--1600,也可以对不死系的特点调合两个Hi-Potion或Hi-Potion+Holy Water一次扣1800HP。
由于要用到Jump、Mix、Time Magic三种定制能力,只能转模仿士了。还好,这一战装备要求不高,只有Aegis Shield,模仿士可以装备,另外Sage's Staff和Hermes Sandals模仿士也能用。
Reset4次过后终于用Aegis Shield成功回避Drain Touch两次,打过去了。但是觉得这个方法太过依赖药品,也没有针对BOSS的弱点攻击,没意思,要能速战速决那才爽。
还记得第一只BOSS金钱龟怎么死的么?对,不死系的弱点是用贤者之杖乱打,伤害值高的让人难以相信。正常通关时这个BOSS可以让一个高等级的队员装备贤者之杖和杀鸡小刀,用乱打直接秒了它的50000HP。
如果两级的Butz用贤者之杖乱打,可以让BOSS在第五回合使用Mage Flare或Giga Flare前扣其HP到2W以下,从而不使用Mage Flare或Giga Flare,而变成使用一次Drain Touch后进入第二种攻击模式。当然,剩下的不到2W的HP是经不起贤者之杖几下敲打的,跟本等不到它使用Mage Flare或Giga Flare就挂掉了。
这样可以不用Jump而空出一个能力槽出来用其它技能了。针对BOSS不免疫减速的特点,用其他技能给它追加Slow状态。
Mute还是必要的,少不了Time Magic这个能力,这个能力里已经有Slow魔法可以用了,Slow魔法的命中率为95%,由于Butz和BOSS相差15级,校正后为80%,BOSS魔回0%,命中率就是80%,很容易中上的。
另一个能力槽没用了么?不会,用Slow和Mute需要两个回合,如果装上赤魔的双魔Dualcast,只要一回合就可以完成了。
配置:模仿士,Rapid Rire + Dualcast + Time。
装备:Sage's Staff + Aegis Shield + Black Cowl + Black Garb + Hermes Sandals
开战先动,Dualcast指令Slow+Mute,成功追加Slow状态后每回合以Rapid Rire攻击,每击1500左右伤害,一回合扣BOSS 6000左右HP。只要Aegis Shield发挥两次作用,BOSS就挂掉了。
此战胜率比较低,回避两次Drain Touch的机率只有1/9。
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有没有办法提高胜率,即放弃Dualcast改成Jump来回避第二次的Drain Touch呢?
通过ATB的计算,是有可能的。
BOSS的Agi为80,减速后需要80((120-80)×2)个时间单位积满ATB,而巴兹Agi是44,装备重量为8,加速状态只要39((120-44+8/8)/2)个时间单位就可以积满ATB。
设开始时两人的ATB都是满的(BOSS还有3个时间单位才满)
BOSS到第五回合行动,ATB需要积满4次,80×4=320
Butz要做的是Mute1次,Rapid Rire5次,Jump1 次,共7次动作,39×7=273。
320+3-273=50>39,所以巴兹多加一次Rapid Rire,6次Rapid Rire后再Jump,回避第二次的Drain Touch,之后再乱打3次,击破BOSS,胜率提高到1/3,就是第一次回避Drain Touch的机率,Slow的命中率就不考虑了,基本都中的。
配置2:模仿士,Rapid Rire + Jump + Time。
装备2:Sage's Staff + Aegis Shield + Black Cowl + Black Garb + Hermes Sandals
开战后先Slow,成功回避Drain Touch后Mute+Rapid Rire×6,然后Jump,落下来后再Rapid Rire×3,击破BOSS。
实战时5次乱打后BOSS就使用第二次Drain Touch了,也就是BOSS在第4次行动的时候HP就已经低于20000了,看来打得太猛了……
重新计算,Rapid Rire伤害为(1440--1600)×4,平均6080,一般5次伤害都会把BOSSHP降到20000以下。
再看ATB:
BOSS到第四回合行动,ATB需要积满3次,80×3=240,再+3为243。
Butz要Mute1次,Rapid Rire5次,共6次动作,39×6=234,怎么都比BOSS快。
改变一下行动方式,Mute+Rapid Rire×4后改为右键Defend,接着再Rapid Rire+Jump,这样就可以回避掉第二次的Drain Touch了。
BOSS的第三次Drain Touch要在第八回合才有1/3机率发动,它的50000HP是撑不到那时候的,那时候Butz已经行动了16次,早把BOSS送回老家了。
战后得到能防御僵尸系攻击的饰品:Chaos Orb。
抢先给BOSS追加Slow | 第一次Drain Touch回避成功 |
接着魔封 | 贤者之杖的伤害很高 |
想回复么? | 没门 |
核爆同样被魔封 | 4次乱打后改为防御 |
成功回避第二次Drain Touch | 光与暗尽头的封印解开 |
Archeodemon击破!
在命运的阶段遇上古代人制造的用来看守艾诺奥的武器——波动炮。
这组敌人和我以前假设过的一组BOSS很相似……红色战车(主炮+副炮+S-E+底盘),主炮以连续波动炮为主要攻击手段,副炮和S-E以导弹为主。不过那时是开玩笑的,谁知道SE真的造了这个兵器……XP
Guardian + Launcher + Wave Cannon 的资料 (点击打开或关闭) |
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这组BOSS的脚本及其复杂,没有一点程序基础还真难弄懂……先来稍微解释一下吧。
本战共7个敌人,两个没用(和神龙一样),另外5个分别是:装甲(Guardian[F.1])、本体(Guardian[F.2])、副炮L(Launcher(L))、副炮R(Launcher(R))、主炮(Wave Cannon)
这五个部件全状态免疫,而且都免疫祝福之吻的狂暴和加速(分身可以强制附加)。
装甲总是无敌,只有两个副炮全灭时才会切换成本体修复副炮和主炮。
本体有两种修复模式
1、当主炮在的时候使用通常修复模式,即攻击4次后复活两个发射器,并切换回装甲。
2、当只有本体单人时(主炮也不在时),先攻击两回合。从第三回合BOSS行动过后到复活发射器这段时间如果HP下降,则复活主炮,接着转为第一种修复模式,如果这段时间HP没有下降,则复活两台发射器并切换成装甲。
第二种修复模式优先选择,即BOSS在执行第一种修复模式时,如果主炮损坏,则转为第二种修复模式从头执行。
修复的主炮HP为主炮上限22000,而修复的发射器的HP为本体的HP当前值,最大值为发射器HP上限20000。
两台发射器很简单,只是一个显示信息的设定。
主炮使用6回合填充能量后第7回合发射一次。使用变量计数,即使死了,复活后依然热行下一个动作,不会从头开始填充能量。
知道BOSS行动规律后再解析BOSS的招式。
本体:
Delta Attack:反射
Gravity和Graviga:龙之吻或反射
Encircle:龙之吻
off-Guard:废招,无视,也可以反射
Reverse Polarity:废招,无视
Electrocute:雷吸收/无效化,或魔防>22,或反射
Atomic Ray:火吸收/无效化,或反射
副炮:
(Micro Missiles)、Missiles、Rocket Punch:龙之吻
Flash:我方的物理攻击太弱,根本不用物理攻击,黑暗状态中不中无所谓,判定这招为废招。
Rainbow Wind:我方的MP太少,也不会用魔法攻击,黑暗和沉默都可以无视,但附加的滑落状态却很麻烦,用倍增HP上限的方法使HP滑完需要更长的时间。加速状态可以减半滑落时间,龙之吻可以把滑落时间定为30时间单位。
Mustard Bomb:一中即死,神盾33%回避。
主炮:
Wave Cannon×2:连续的波动炮可以全灭任何队伍,只有Jump回避。
综合一下,我方要有Mix能力和Jump能力。但是靠这两个能力要打掉两台发射器共40000的HP是很漫长的。对付这种多体的BOSS,最有效的攻击手段当然是炮击了。转职成模仿士,就可以装上这三个能力。
在本体出现时我方要有反射状态,由于反射状态是一时状态,会自动消失,所以饰品选择反射指轮,加速状态可以用加速饮料获得。盾牌用Aegis Shield,其它装备没有要求,全部强化Agi。
配置:模仿士,Combine + Mix + Jump。
装备:Chicken Knife + Aegis Shield + Black Cowl + Black Garb + Rcflect Ring
开战时会被副炮先攻,迷你火箭可能被神盾回避掉的,即使两台副炮的迷你火箭都命中,Butz还有17的HP。轮到Butz行动调合Hasty-ade,附上加速状态。
第二轮时由于Butz有加速在身,先动,调合龙之吻无效化Missiles、Rocket Punch。
副炮(R)的Mustard Bomb只有1/3机率发动,发动的后命中的机率为2/3,实际全灭的机率只有2/9。
副炮(L)的Rainbow Wind同样1/3机率发动,命中率100%,但中了这招不会全灭,只要手快一点就行。
设Butz只有17的HP的情况下中彩虹之风,下次轮到自己行动时还有11HP左右。手一定要快,弹出指令菜单时立即选择Mix指令进入道具选单,这样HP会停止滑落,否则HP会一直滑落,而且滑掉的HP是不计入滑落时间的。
这时调合Goliath Tonic(Dragon Fang+Elixir),HP上限和当前HP翻倍,这时应该还有20HP。下回合行动时调合两个Potion回复一下即可,行动时一般还有4~8点HP。
接下来调合一次生命之水附上再生,用来回复滑掉的HP。之后以Needle Cannon强攻(第二次开始用Mimic指令来节省物品消耗)。副炮对我方有威胁的招式只有Mustard Bomb,实际全灭的概率是很小的,7次炮击后副炮就被打烂了。
打到这时主炮的能量填充到128%,下回合就要发射了,但HP却只剩下了1000。本体出现,重新用Combine指令化合Needle Cannon(不能用模仿,模仿的话,新出现的本体不会作为攻击目标)干掉主炮,接着只要模仿就行了。
3回合后主体受到攻击,复活主炮并转为第一种修复模式。主炮修复后重新化合Needle Cannon攻击一次后Jump,以回避主炮的连续波动炮。落下来后再使用Needle Cannon,之后模仿。
有反射和龙之吻的作用,本体的攻击完全无视,直到修复完成,两台副炮重新出现。
继续炮击轰掉副炮。主炮会先挂掉,不用看主炮的显示信息了,它已经没有机会再用波动炮了。
本体第二次出现时直接使用第二种修复模式,继续狂轰,主炮出现后还是一样狂轰,直到再次修复完成。
第二次修复完成时本体的HP只剩下几千点了,复活的副炮同样只有几千点的HP,两次炮击后副炮再次被打烂。之后再两次炮击后BOSS就挂掉了。
这里的注意点是有部件被修复时不能模仿炮击,而要使用Combine指令炮击,否则新出现的部件不会被炮击击中。装甲和本体是不同的部件,切换后也要使用Combine指令而不是Mimic。
一开始我还在计算ATB,用Jump来回避副炮的Mustard Bomb。但是,副炮的Agi进入战斗时会有±1的波动,可能是50或52,不太好计算。
另外,攻击是最好的防御。要是能抢先干掉它,就不用考虑防御了。Jump跳上去和落下来要两回合,如果换成炮击便可以扣掉副炮6000HP。所以,用Jump来回避Mustard Bomb不是好方法。
制定战术后打了三次,试试成功率。三次全都顺利打过了,副炮只出过一次Mustard Bomb,还被回避掉了。
战后得到魔防20、魔回12%的饰品:水晶球
彩虹之风真讨厌 | 芥子弹被回避掉了 |
这台炮真能算古炮了 | 不过攻击力很强丫 |
副炮烂了 | 主炮也烂了 |
我说你打啥呢? | 水晶球入手 |
Guardian + Launcher×2 + Wave Cannon击破!
【Boss A-05: Enuo(组合599) @ Lethe Court-The Void】
Enuo 的资料 (点击打开或关闭) |
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隐藏的最终BOSS,强就一个字。虽然普通的通关时,他并不是怎么强的,但到了单人低通时,他可以说是最强的……原因很简单,杀招太多……
先看BOSS的各招式:
右手----------------
Protect、Regen、Haste、Shell:都是辅助魔法,物盾和魔盾无所谓;Haste却很麻烦,BOSS速度越快就越危险;Regen回复的量也是很可观的。可以给他调合龙之铠甲强制附上反射后反射给巴兹。
Poison、Graviga、Slowga: 全都可以反射。
Osmose:废招
Berserk、Pond's Chorus、Evil Eye、White Hole:缎带免疫。
左手----------------
Grand Cross:共十七种异常状态,没有办法全部防住的,缎带能帮上不少忙。
Giga Flare:全灭确定。
第一形态-----------
Firaga、Blizzaga、Thundaga、Aeroga、Bio、Flare、Holy:反射。
Deep Freeze:冰属性吸收或无效化,这招的停止状态只有造成伤害后才会追加。
Meltdown:火属性吸收或无效化,加速状态后滑掉的HP一般为14~18。
Drain Touch:依靠神盾,但是BOSS在这回合时我方必须用封印盾来无效化冰、火两种元素,这招也是全灭确定的。
Meteor、Aqua Breath:神盾无法回避,全灭确定。
两只手是无敌的,也不可作为攻击目标,只有打掉第一形态才会消失。
第二形态-----------
Dimension Zero:靠奇迹背心的分身回避,不可能多个能力槽出来装Image了。
Almagest:用封印盾无效化圣属性。
Maelstrom:龙之吻免疫。
Level 3 Flare、Level 4 Graviga、Level 5 Death:对两级的Butz和97级的BOSS都没有任何作用。
Delta Attack:同样可以反射。
反击技-------------
Hurricane:龙之吻免疫。
Reaper's Sword:这招的即死攻击骨甲是无法吸收的,但是缎带可以免疫。不过75~84的攻击力所造成的伤害对66HP的Butz是一击必杀,只有依靠物理回避率回避掉。
Dance Macabre:天使指环,这招可以对尸体使用,实际能全灭队伍的概率很低。
BOSS的杀招分布很均匀。第一形态一循环4回合中,有3回合会出杀招;第二形态虽然5回合里只有2回合有杀招,但反击技却不能无视。
第一形态不免疫减速和停止,但魔回120%,普通的魔法是不可能附上这两种状态的。减速可以通过炮击来附加,停止则是目前无法使用的暗黑魔法Deep Freeze。
一开始还想和他打持久战,用Slow Cannon施加减速后Needle Cannon猛攻,用Jump回避千兆核融,靠RP让BOSS不用杀招。
但是,这样的配置是没有可能打死第二形态的,模仿士没有Item能力就不能在战斗中更换装备,回避不了第二形态的死神之剑,不全灭是意料之外的事……
要想和杀招如此多的BOSS玩持久战,那就是找死……而且Jump还存在致命的BUG,跳上天后就不落下来了……
即然BOSS每回合都不至命的招,那就快攻吧。没有一种防御手段比打倒敌人更安全的了。
快攻要求高伤害,最好每一次都能造成9999伤害,那只要几下就解决BOSS了。
新职业中,剑斗士的完结(Finisher)是可以造成9999伤害的技能,而且没有消耗,可以无限使用。但并是不每一击都是9999,先来解释一下这个技能吧。
选择Finisher指令后发动以下三种攻击:
1、属性攻击(Elemental Attack):使用角色对应的水晶属性攻击,伤害为9999,对具有相应属性弱点并且没有重力特性的敌人附加死亡状态,发动率33%。
2、会心一击(Critical Hit):1.5普通物理攻击,发动率50%。
3、必杀发动失败(Attempt failed):17%。
BOSS对任何属性都没有抗性,巴兹的风元素必杀攻击伤害9999!
有了这样的王牌技能,打倒BOSS就有了希望。
装备方面,缎带和奇迹背心必要,所以职业为无职;
饰品位上装反射指环,因为战斗中加的反射状态会自动消失,而每次行动的机会都是很宝贵的,因为BOSS只要抽出杀招来用就完了。少一次行动多一分安全;
由于BOSS免疫反射,而Butz又有反射指环,使得在战斗中要加速只能用Mix或Drink,Mix更有用些,当然用Mix。
盾牌可以切换,第一形态的第4回合用封印盾,其他回合换加速度的Kagenui;第二形态在BOSS使用Almagest、Deep Freeze、Meltdown的回合用封印盾,其它回合用源氏盾配合小人状态回避死神之剑。
武器没的说,正宗进入战斗后换小鸡刀。
配置:初始职业,Finisher + Mix,缩小状态。
装备:Masamune + Kagenui + Ribbon + Mirage Vest + Rcflect Ring
先攻,把正宗换成小鸡刀后调合Hasty-ade,之后一直使用Finisher。注意盾牌的切换。
第一形态左手使用Giga Flare以前有14次攻击机会,击破第一形态需要6次Elemental Attack,另外剩下的6点HP一般都被BOSS自己的魔法反弹掉了。
如果6次Elemental Attack还没击破第一形态,可以调合Succubus Kass(Maiden'sKiss+Turtle Shell)吸掉剩下的6HP,同时还能补一下被Meltdown滑掉的HP,如果BOSS再生过一次,改用Shadowflare(Dark Matter×2),两次以上则继续Finisher。
除了第4n+1回合BOSS的攻击全可以被反射外,其他回合BOSS每行动一次都有1/3机率全灭队伍。另外,中了Meltdown开始滑落后就不要再换盾了,轮到行动时立即按A确定指令,可以让滑落的HP降到最低。
第二形态还是一直用Finisher,BOSS的杀招是第一回合的Dimension Zero+Dimension Zero或Meteor+任意、第三回合的Drain Touch。注意BOSS在不使用Almagest、Deep Freeze、Meltdown的回合一定要换成源氏盾后再攻击,死神之剑是很危险的。
花了两个晚上,终于在第二形态七星交错附加的死宣后连续发动4次属性攻击,打过去了,Reset次数没计,大概花了8个小时左右。和小薇儿在运河里遇到的怪物Karlabos有得一拼,用她的话说就是“只能不断的赌运气,不断的看人品”。想想那一战,我也汗……
水之喷射,全灭…… | 陨石,全灭…… |
接触之吻,全灭…… | 死神之剑,全灭…… |
属性攻击发动! | 小人状态同样帅~~ |
最后一击 | 终于击破,累/泪? |
Enuo击破!隐藏最终BOSS击破!
得到暗之水晶后转职成新职业——亡灵法师,装上分身能力和反射指环,和亡者之巢门口的怪物开战。
开战先分身,然后攻击,只要及时补分身就很安全,这怪速度慢的很,靠反射他的Mind Blast就能干掉他。
战后习得暗黑魔法Drain Touch,可以出去存盘了。
上篇完