PS FFT 全道具士通关 Chapter4完成 提供存档下载

2008-10-18 22:14 | soul0724

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接Chapter3:

B.01.ドグーラ峠


难度不大,这次的黑魔无视他们了,伤害太低了,反而那俩龙骑,攻很高,都是100+以上的伤害,优先攻击龙骑,基本没有什么问题。

B.02.自治都市ベルベニア


刚骑士MM……本关地形不错,在第一时间就能攻击到刚骑士MM。敌的忍者啊,那个速度啊,我全Speed了还是她先动- -还有那俩召唤,傻呼呼的走到我们的枪口下吟唱,不打都对不起她们了。本关除最上面的两个弓手外,都能轻松消灭,我也懒得爬坡上坎的去打她们了。没有难度,进入下一关。

B.03.フィナス河


鸟群战。一进战场,我看到了“三红鸡”……我抱着试一试的心态开打了,结果出乎意料,我们基本属于完胜。三只红鸟有两只能比我们先动,无奈初始位置因素,只有一只能放出陆行鸟陨石,之后我们行动,首先把那只已经靠上来,但是因为距离原因没放出陨石的那只鸟点了。这场战斗敌等级是根据我方来定的,因为我这边平均才Lv26,所以敌的红鸟HP就200左右,不用一轮就能点死一只……之后还是优先点杀红鸟,最后完胜之……

B.04.町外れの教会


即使没有圣骑士迪利塔,也没有任何难度。我方全Speed装,加上迪利塔在内的6人都是第一时间行动。由于地形的关系,我们这边只有4把枪能打到异端审判官,不过圣骑士迪利塔会帮你补上最后一下的,这一切都完成在敌方行动之前……

B.05.ベッド砂漠


机工士+冰冻火铳+射程8+初始位置=消耗战
BOSS站的位置太好了,他要是不动,我们基本就打不到他,而且这次我方的相性差到没边,有3个才打他24HP,一个40HP,拉姆萨只能打48,无奈BOSS对信仰高达70的拉姆萨非常感兴趣,所以拉姆萨从开战就被放倒,直接睡地板到战斗结束……因为BOSS的站位问题,我们都能把其他杂兵顺利的清完……

B.06.A.ベスラ要塞城壁南


看似我们被围在了高墙之下,但实际上初始位置是非常好的,一轮就能把忍者或者盗贼搞死,弓手伤害太低,直接无视。那3个骑士,攻击极高,一刀160+。不过他们的移动能力啊,加上又要爬坡上坎,所以能推进过来的就只能有一个。难度不大,顺利进入下一战。

B.06.B.ベスラ要塞城壁北


真正的猛者还是龙骑,那个攻啊,跳起来就是150+,而且我方在爬第一个墙头的时候会遇到阻击。不过一两个队员的暂时战斗不能,换来了我方地形上的优势,瞬间完成攻防转换。走北墙的难度稍大于走南墙,不过基本无碍,顺利进入下一战。

B.07.ベスラ要塞水門前


我用的是走北墙的存档继续进行游戏的。
消耗战一场……开战以后,一队向二队靠拢,集中火力消灭二队那边的那两个黑魔。一队那边的两个骑士会追着一队打,而且伤害也不低。消灭黑魔以后就扛着把那两个骑士点死,顶上的两弓手就知道放暗箭,平均伤害100+。点死骑士以后,集体上移,剿灭弓手。那俩站开关的骑士就是活靶子……本关杀害数8- - 拉姆萨在两个开关上待机一次就可以过关。

此战以后,商店出售我方理论上的最强衣服“黑装束”和第二强的帽子“闪光魔帽”。

B.08.ゲルミナス山岳


优先搞死忍者和盗贼。也是一场没有悬念的战斗。

B.09.ポエスカス湖


第三次看见亡灵军团了,战法就不说了,虽然这的地形不太适合于随便扔东西……

B.10.ランベリー城城門前


除拉姆萨以外的全员装防魅惑的饰品。开战拉姆萨直接被魅惑- - 敌母杀手雷蒂因为失去了第一目标拉姆萨,就只会直接上墙吟唱Ultima。因为相性的问题,被我方剩下的4个道具3枪濒死。难度为0,屡试不爽啊。

B.11.ランベリー城城内


侯爵击破……无耻的白刃取,无耻的勇气值……命中只有30%,外带俩凶悍的母杀手,难上加难,基本胜率为30%……“不是我们太弱,而是你们太猥琐……”侯爵在人群中只会引出“村正”;人散开的话,他就吸血;人散开但是有两人在一条直线上时,引出“菊一文字”,我还没看到他用普通攻击。母杀手的话,由于装备的关系,她们的即死和停止被废,基本只做普通攻击,吟唱Ultima和魅惑。
关于装备:纵观敌方能够施加的异常状态,有多种装备可供搭配。敌方能够附加“混乱”、“死之宣告”、“停止”、“魅惑”、“即死”和“吸血”。最优搭配为“黑装束”防“停止”,“天使戒指”防“战斗不能”。其他的搭配或多或少都有些问题。
关于进攻:由于侯爵的白刃取,物理输出效率太低。骗取俩母杀手的“Ultima”成为了本关获胜的唯一可能。还有一种能够高伤害侯爵且命中100%的就是“吸血”状态。一开战,侯爵必定瞬移到我方阵地来引出能够伤害到4人的“村正”,这里是第一个影响战局的地方,在受到伤害以后,如果我方能够全员发动自动回复剂,那么胜率将提升到40%,如果没有混乱就更好,之后行动母杀手,因为无法第一时间近身作战且我方满HP的情况下,只会选择“魅惑”或“Ultima”进行攻击。一旦俩母杀手选择了“Ultima”,而我们的胜率也提升到了60%。以上是敌方先动的三人的动作,我们必须要S/L他们的这三个动作,否则没有胜算,这是通过数十次REST得到的答案……敌三人动作以后,就该我们这边行动了,集中所有的火力点吟唱中的母杀手,雷蒂是第一目标,只需3枪就能濒死,剩下的两枪给剩下的那个母杀手。注意,千万不要把俩母杀手给点死了,让她们濒死远离战场就行了。侯爵仍然会在人堆里引出“村正”,不过伤不致死,即使不幸战斗不能,“天使戒指”也能帮你起死回生。在赶走一个母杀手以后,全员目标转向第二个母杀手。按行动顺序,第二个母杀手已经贴到了我们的身边,可惜所有人对她的相性平稳,即使是二刀流也只能伤血150+。这时注意,那个挨了2刀的人一定要拥有200以上的HP,这样的话,在接下来的行动中,按AI来说,应该是先行动后移动,所以被我方点到濒死的第二个母杀手极有可能放弃物理攻击转而吟唱“Ultima”。一旦这个“Ultima”祭出,我方基本胜券在握了。由于这3次“Ultima”,侯爵将损失近450的HP,加上两母杀手已经濒死远离了战场,即使拥有白刃取,仅剩下120HP的侯爵,我们已经可以很轻松的拿下了。侯爵在120HP的时候,会做出两种动作,一个是继续引出,另一个是吸血。继续引出的话,我们就全力进攻,只要能打到一枪,侯爵就濒死,战斗结束。如果是吸血的话,他将回复70左右的HP,但是我方变成吸血鬼的那名队员,第一目标也是侯爵,而且伤害高达140+,一吸,侯爵濒死,战斗结束。如果你在之前曾命中过侯爵一次的话,那他也可能在第3次“Ultima”被直接打到濒死。
这关虽然是侯爵濒死就能结束战斗,但是我有一次把他打到剩80HP濒死,可是战斗没有结束,打到60HP左右濒死就能正常结束战斗,难道濒死还要深度濒死吗?
总之,开战时的S/L+一定的运气最终将引导我们走向胜利,以上。这关真累……

B.12.ランベリー城地下墓地


侯爵变成了死之天使。比起人形态的侯爵来说,魔人形态的侯爵太简单了。首先BOSS没有强力的攻击技能,虽然强核融能够对我方造成160+的伤害,但是一个X-Potion就满了。在我方装备守护戒指以后,BOSS能够对我们施加的状态就只有青蛙和混乱了。加上杂兵全是亡灵,难度大降。放开打吧,缓解一下上场战斗的压抑。刚骑士不用管她,她会冲上去打BOSS,然后被BOSS停止,接着2个强核融砸死。
BOSS所受伤害统计:64+64+96+90+64+32+64+96+48+96+64+64+64+64+32+64+ 64+64=1194

战后商店出售最强帽子“盗贼之帽”。至此,所有理论上的最强装备全部入手,“秘银火铳”、“黑装束”和“盗贼之帽”。再去进几场随机战,把等级没到35的都升到35,这样的话,配合最强装备,我方Speed可以到达10。

B.13.イグーロス城城内


不用管二哥扎尔巴格,一群人围他,而且我这边也跳不上墙,没办法了……在我方的围攻下,大哥濒死跑开了,二哥也被放倒了。5个骑士开始向我们这边移动,无奈火力太猛,基本倒在了桥洞下……骑士全歼以后,濒死的大哥也不得不出动,同样倒在了桥洞下……进入魔人战。
愤怒的灵帝,很响亮的名字。但是对他的能力,我方队员均表示遗憾……超级火焰的伤害在150+,超重力伤害为我方HP的一半,所有伤害技能造成的伤害一瓶X-Potion就能抵消。虽然它能附加混乱和石化,但根本无碍……把它打成筛子吧。

BOSS所受伤害统计:64+64+48+64+64+96+96+48+64+64+72+96+64+64+48+64+64+48+64+64+96+96=1368

B.14.聖ミュロンド寺院


很窝火的一场战斗。地形,敌职业,反正很不爽,他们根本打不死我们,但是要想打到他们也很麻烦,磨吧,保证赢。

B.15.聖ミュロンド寺院広間


三大叔之战。点魔法师吧,理论上64*5就能在敌行动以前结束战斗,但是最后一枪居然只有32HP,所以,6枪结束。无难度。

B.16.聖ミュロンド寺院礼拝堂


装备选防吸血的,这样二哥就不会吸血了,也使他少了75HP的回复。开战以后,在打掉三个恶魔之前,绝对不能打二哥。恶魔的技能,除了“暗黑神圣”伤害超高以外,其他技能的伤害平均下来只有100+。虽然暗黑神圣伤害有200+,但是那个吟唱时间……足以让我们点死他们2次了。只要在恶魔清剿完成之前无人战斗不能,那么击破二哥只是时间问题。二哥的一击伤害有180+,所以在清剿恶魔的阶段,需要一点点的运气。恶魔“暗黑神圣”目标基本上都是拉姆萨,自动回复剂的发动成了关键,虽然基本是每击发动,不过还是要注意意外情况的发生。队员间的卡位也要注意,把重伤员卡在二哥攻击范围外即可。至于二哥“速度储蓄”的问题,实际上在我方5人在场的情况下,这个问题不太严重了。二哥的第一目标绝对是拉姆萨,第二目标才是那些能够一击战斗不能的大众脸。即使不幸被二哥二动绞杀,剩下的4人也能把拉姆萨救起并补满HP。而且我方人员HP均在290以上,被二哥一击然后自动回复剂发动的话,即使二哥二动也砍不死人的。最后,我只想说:“二哥,你配的技能太无良了!”二哥都濒死了两次才把他送走,所幸最后一枪是亲爱的弟弟打出的,所以,二哥死而无憾。

关于final2提出的用匕首近身围杀以避免二哥回复HP的办法,这个办法完全可行,对二哥造成的伤害也和铳造成的伤害差不多。这关主要是最快的剿灭恶魔,之后其实就是和二哥消耗时间罢了。

B.17.地下書庫 地下四階


杂兵战,作为最终连战的热身吧。

B.18.地下書庫 地下五階


罗法尔击破。
即使我方拥有10的Speed,结果还是被敌方全体先动……不过敌方先动反而更好。不知好歹的黑魔居然敢冲到阵中吟唱超级系魔法,这不是自寻死路吗。Target罗法尔只会吟唱石化或混乱魔法,而且吟唱时间超长……本关无HP损伤,顺利进入死都缪荣德。

B.19.死都ミュロンド


克雷第安击破。
出战队形帮我们赢了80%。编队时,拉姆萨那队全员后排,二队全员靠屏幕右边站位。这样出战的话,敌忍者无法第一时间投掷物品伤害你,而Target克雷第安也因为距离原因,必须要走上前线才能吟唱魔法。他的魔法伤害极高,“核融”能够秒掉拉姆萨,“暗黑神圣”也能把拉姆萨打到半死。由于Target先动,所以我方行动时,他已经在前线高唱魔法了。打吧,位置原因,只有4个人能打到他,不过96*4的伤害已经使他濒死了。敌忍者太暴力了,所以可能会有人战斗不能,但是没关系,我们已经赢了。对于这个出战位置,我只能说是屡试不爽啊,顺利进入下一关。

B.20.失われた聖域


巴尔库击破。
全员换橡胶鞋吧,巴尔库拿的是雷电铳……
这关强度非常非常大,REST次数不比侯爵战低……敌方的怪物军团基本都是秒人的,因为我方地形和相性问题,也无法直接点杀Target。所以,只能把怪物军团搞定。全员开场站位统统靠前,第一时间把敌道具士放倒,不然后患无穷。因为AI原因,敌高级三头龙和高级贝希摩斯会从下面过桥。在点死道具以后,火力转向敌低级三头龙,它只有370左右的HP,最好不要把它打死了,濒死就可以了,而且能够濒死它就已经非常不错了。这里千万不要想到把敌人打死,能节约一次行动就节约一次行动。本战的关键点来了,这个关键点就是那个连接点,能够让地面单位在两片土地上穿梭的连接点,之后的战斗全部围绕它进行。敌剩下的两头三头龙的“三重XX”威力不俗,均能秒掉我方满HP的队员。所幸本关地图凹凸不平,所以一次“三重XX”最多只能带走一人,运气好点的话,根本就被打不到。我方能够到达对面地图的人数最好控制在3人。留两人在“渡口”卡位,这样的话,三头龙有攻击目标,就不会飞到这边来了。那个贝希摩斯无视了,移动慢,等他来的时候,我们已经卡住关键位置了,即使卡位的两个战斗不能了,尸体也能让贝希摩斯在那边干瞪眼。被打死的人只需要给鸟毛,不需要回复。随时注意行动顺序表,情况合适下,打上一枪就继续等死。情况不太好的话,就继续扔鸟毛救人,如此循环,把敌三头龙磨到濒死。每濒死一只三头龙,我方压力大减,直到最后,敌除Target外,统统濒死离开战场。关于Target,因为我方穿的橡胶鞋,所以他不会打我们,我们打他,他反击,我们也不会有任何伤害。本关X-Potion基本用不到,鸟毛我用了至少20个……本关对于正常通关或是异常通关都是一道绝对的坎,难度系数满星。
战斗结束,耗时40分钟,进入下场战斗。

B.21.飛空艇の墓場


哈修玛利姆击破。
没有任何难度的战斗,大家上吧。
BOSS所受伤害统计:64+64+64+64+80+96+96+96+96+204+64+64+80+64+96+96=1292

最终战战前


以上是拉姆萨的状态,其他人和他基本一样,除了MAT没他高……

B.22.飛空艇の墓場_A


圣天使阿尔提玛击破。
没有任何杀招的BOSS,唯一一招“大十字胸章”能给我们添点麻烦。先把BOSS边上的4个恶魔搞死,不然很麻烦的。一旦有人战斗不能,就鸟毛加圣灵药伺候。圣天使击破,进入圣大天使战。

BOSS所受伤害统计:220+72+120+72+48+48+120+48+48+48+120+96+220=1280

B.22.飛空艇の墓場_B


圣大天使阿尔提玛击破。
作为游戏的最终BOSS,除了惊人的血量以外,可以说是一个一无是处的BOSS。
尽情输出吧,除了“完全阿尔提玛”能够秒人以外,它也是没有任何杀招的,一旦有人战斗不能,也是鸟毛加圣灵药伺候。放心,就7个圣灵药在最后两战根本就用不完的。

BOSS所受伤害统计:48+48+48+80+72+48+48+80+64+48+48+80+48+48+80+96+48+80+48+72+72+160+64+48+48+80+48+64+48+48+80+120+72+72+120+297+48+96+120+72+96+120+48=3229

存档下载
终章共26个存档点,均在战前。

Chapter4_A - ePSxe存档下载

Chapter4_B - ePSxe存档下载

至此,全道具士通关完成

感谢 最终幻想战略版专题 提供资料。