[FC][Rolling Thunder][少杀敌快速通关录像]
2009-04-26 09:27 | 远山云
录像下载
点此下载录像与游戏ROM
点此下载录像对应的模拟器fceu-0.98.15-rerecording
观看方法
[1]录像对应的模拟器是fceu-0.98.15-rerecording,建议将“录像与游戏ROM”压缩包中的文件解压到模拟器根目录;
[2]模拟器主菜单->Open...载入Rolling Thunder的ROM;
[3]模拟器主菜单->Replay Movie...点击File所在一行右侧的向下箭头,选中Browse,进而寻找录像文件所在的文件夹,选中录像文件Rolling Thunder (U).fcm后,点击界面右下角的OK,开始观看录像;
观看指南
游戏名:Rolling Thunder
游戏常见中文名:3K党,迅雷行动,滚雷
通关条件:
[1]和平主义,尽量少开枪少杀敌;
[2]在保证[1]的前提下,快速通关;
[3]全程无伤。
另:本录像系tool-assisted recording。
游戏介绍
《Rolling Thunder》是一个小有名气的游戏系列,由NAMCO公司出品,一共推出过三代,分布于FC、MD和街机平台,不过对于大多数国内玩家而言,之所以得知这款游戏,却是因为另一个公司的另一款射击游戏——CAPCOM的《人间兵器》。
这不奇怪,只需看一眼,你就会发现两款游戏是多么相似,事实上,在早年国内的游戏攻略书籍上,就曾误将《人间兵器》命名为《3K党2代》,有2代自然应该有1代,所谓的《3K党1代》,自然就是这款游戏《Rolling Thunder》了,其实两款游戏并没有上述的继承关系,真实情况是,CAPCOM的《人间兵器》是模仿NAMCO的《Rolling Thunder》的,当然,前者不论在可玩性还是国内普及度方面都远远超越了后者。有趣的是,后来NAMCO在MD上推出了《Rolling Thunder 2代》,这是一款颇为出色和流行的游戏,只是很多国内玩家误将其认作了《人间兵器2代》,其实它才是真正的《3K党2代》。
《人间兵器》同《Rolling Thunder》的相同点可以说是一目了然,这里简要说一下不同点吧,许多玩过《人间兵器》的玩家,对游戏的评价只有一个字——难,而体验过《Rolling Thunder》后,大概只能用难上加难来形容它了,这主要体现在两点:其一,《Rolling Thunder》主角一旦跳起,是不可以像《人间兵器》那样在空中调整位置的,这一点同CAPCOM的《魔界村》非常相似;其二,《Rolling Thunder》主角跳起后是不能开枪的,这比《魔界村》都要苛刻了(至少亚瑟在跳起后是可以投掷武器的),正因为如此,我们曾经在《人间兵器》中使用的秒杀最终BOSS战法在《Rolling Thunder》中便化为了泡影。
最后提一下BOSS战法吧,不得不承认,《Rolling Thunder》中的最终BOSS要难搞定的多,即便是在有机关枪的情况下,也很容易被BOSS的冲击波秒杀(说起来这个BOSS同《七龙珠》的短笛大魔王倒有几分相似,都是绿皮肤,而且会发冲击波,让人不禁怀疑制作者是龙珠饭)。基本的对战思路,是同BOSS保持一定距离,并能及时判断冲击波的方位(中段或下盘),使用子弹或者跳跃躲避来有效的化解危机,同时攻击BOSS的破绽(比如冲击波在中段那么他的破绽就在下盘)。录像中则是小米加步枪的最艰苦状态,而且为了追求最速,同BOSS越战越亲密,导致开枪硬直的问题逐渐浮出水面,不过有SL大法在,一切困难都成了浮云,然而在实战中,大家还是架起机关枪远远伺候吧。
转载请注明此行
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来源:天幻网-模拟新世纪社团-天空之城
http://GameMovie.QiaK.com
作者:远山云
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游戏常见中文名:3K党,迅雷行动,滚雷
通关条件:
[1]和平主义,尽量少开枪少杀敌;
[2]在保证[1]的前提下,快速通关;
[3]全程无伤。
另:本录像系tool-assisted recording。
游戏介绍
《Rolling Thunder》是一个小有名气的游戏系列,由NAMCO公司出品,一共推出过三代,分布于FC、MD和街机平台,不过对于大多数国内玩家而言,之所以得知这款游戏,却是因为另一个公司的另一款射击游戏——CAPCOM的《人间兵器》。
这不奇怪,只需看一眼,你就会发现两款游戏是多么相似,事实上,在早年国内的游戏攻略书籍上,就曾误将《人间兵器》命名为《3K党2代》,有2代自然应该有1代,所谓的《3K党1代》,自然就是这款游戏《Rolling Thunder》了,其实两款游戏并没有上述的继承关系,真实情况是,CAPCOM的《人间兵器》是模仿NAMCO的《Rolling Thunder》的,当然,前者不论在可玩性还是国内普及度方面都远远超越了后者。有趣的是,后来NAMCO在MD上推出了《Rolling Thunder 2代》,这是一款颇为出色和流行的游戏,只是很多国内玩家误将其认作了《人间兵器2代》,其实它才是真正的《3K党2代》。
《人间兵器》同《Rolling Thunder》的相同点可以说是一目了然,这里简要说一下不同点吧,许多玩过《人间兵器》的玩家,对游戏的评价只有一个字——难,而体验过《Rolling Thunder》后,大概只能用难上加难来形容它了,这主要体现在两点:其一,《Rolling Thunder》主角一旦跳起,是不可以像《人间兵器》那样在空中调整位置的,这一点同CAPCOM的《魔界村》非常相似;其二,《Rolling Thunder》主角跳起后是不能开枪的,这比《魔界村》都要苛刻了(至少亚瑟在跳起后是可以投掷武器的),正因为如此,我们曾经在《人间兵器》中使用的秒杀最终BOSS战法在《Rolling Thunder》中便化为了泡影。
最后提一下BOSS战法吧,不得不承认,《Rolling Thunder》中的最终BOSS要难搞定的多,即便是在有机关枪的情况下,也很容易被BOSS的冲击波秒杀(说起来这个BOSS同《七龙珠》的短笛大魔王倒有几分相似,都是绿皮肤,而且会发冲击波,让人不禁怀疑制作者是龙珠饭)。基本的对战思路,是同BOSS保持一定距离,并能及时判断冲击波的方位(中段或下盘),使用子弹或者跳跃躲避来有效的化解危机,同时攻击BOSS的破绽(比如冲击波在中段那么他的破绽就在下盘)。录像中则是小米加步枪的最艰苦状态,而且为了追求最速,同BOSS越战越亲密,导致开枪硬直的问题逐渐浮出水面,不过有SL大法在,一切困难都成了浮云,然而在实战中,大家还是架起机关枪远远伺候吧。
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作者:远山云
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