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游戏日文名:スーパーマリオブラザーズ3
游戏英文名:Super Mario Bros. 3
游戏常见中文名:超级玛丽3代,超级马里奥3代,超级马里奥兄弟3代
限制条件
1,可以受伤,但不能死命。
2,第8世界陆海空大军团禁用永恒飞,凭自己实力强行突破。
WORLD 1 GRASS LAND
1-1与1-2
很简单,没什么好说的,速战速决,莫贪钱财什么的,一命通关无需钱财买命。
注意,让马里奥保持巨大形态,不要吃树叶变成浣熊马里奥,这是为了1-4顺利取得44枚金币。
1-4
为了获得一个永恒飞,减轻第8世界大小两座城堡的压力,有必要把这一关拿下。永恒飞在大地图上的隐藏蘑菇房里,出现隐藏蘑菇房的条件是1-4取得44枚金币。1-4可见的金币容易取得,但是,有两个钱箱,一定要密切关注。因为钱箱特殊,可以连续顶出的金币数目上限,取决于马里奥连跳连顶的频率。因为尾巴减速,浣熊马里奥不利于连顶钱箱,所以在进入1-4前,吃蘑菇或者金花把马里奥切换成别的状态。首先需要注意的是,提前站位,顶着右侧版边站到钱箱下方进行连跳连顶。第一个钱箱下方,不久铁定会有一块浮木漂过来妨碍马里奥连跳连顶,看到浮木要碰到马里奥里,马里奥可以改为蹲下连跳,可以一边顶钱箱一边踩落浮木,顶完钱箱后马上顶出左边的树叶,吃到后变成浣熊马里奥。第二个钱箱的下方位置,为了早一些抢到,可以在浮木漂过来时,提前向前起跳,在空中摇动尾巴慢慢降落,直到浮木漂到脚下,拾到竖排一串钱后,抓紧时间跳到钱箱下进行连跳连顶。
假如第一个钱箱最多可以连顶11下,第二个钱箱最多可以连顶8下,那么,1-4最多可以弄46个金币。不知道还能不能获得更多。
城堡
一开始的区域可以助跑起飞,连续飞过若干个岩浆池后,又是一个可以助跑起飞的区域,只是,要小心绕轴公转的鬼火,飞到最远处后,那里有一只石龟,踩破,然后助跑,向天花板上方飞,跑到天花板上方右侧尽头处按向上进去隐藏的门,得到宝物笛子。
1-5
很简单,只需注意找到那个能顶出金花的问号,让马里奥由浣熊状态切换到灼热状态。
把大地图上走来走去的龟打败,得到宝物五星,将来有用。
1-3
灼热状态的马里奥,用火球可以击败这一关卡的所有敌人,战斗很轻松。
以下是以前写的浣熊马里奥攻略。
一开始的乌龟不必理会,跳上前面两个平台,
就可以从高处一个大跳越过回旋镖龟。
上方的红壳龟也不必理会,直接站好位置顶出粉色音符上天,节省时间精力。
从天空的水管落下时,同时按A与B,可以在空中一边慢慢降落一边甩尾攻击敌人,一定要先把敌方的空中兵优先消灭。
到了关底,返回,有一白墙壁,上有红龟看守,解决掉红龟,然后长时间蹲在白墙壁之上,就会掉落到场景内层,跳上右边一个又一个的墙壁,避开右方地面上的敌兵,继续向右前进,直到关底,可进入隐藏宝物房间,得到笛子。
1-6
没有什么需要特别注意的,直接突破。
第1世界大城堡
为了获得永恒飞,这一仗非常打不可,一路上虽然枪林弹雨有些危险,但也要努力无伤,在各个炮台之间寻找安全地点位置躲避炮弹。毕竟库巴的儿子不太好惹,又蹦又跳,还发射白圈儿,马里奥以巨大形态去迎战,把握会大很多。
WORLD 2 DESERT HILL
2-1
没有什么特别需要注意的,直接突破。
这个时候,因为分数够了,大地图上出现翻卡片迷你游戏,老玩家肯定知道如何一次翻完,这里无需多言。提供给新手一张好图。
http://www.gamefaqs.com/console/nes/file/525245/29250
至此,两根笛子入手,两个永恒飞入手,蘑菇、金花、五星也攒够了,可以直接传送到WORLD 8了。
WORLD 8 CASTLE OF KUPPA
坦克总动员
看准安全点,慢慢向前跳即可,炮台都是死的,离开炮台射程,炮台就作废了。对马里奥威胁最大的是红色土狗,尽快解决他们就没什么问题了。
关底回旋镖龟,在躲过他投掷过来的两个回旋镖后,浣熊马里奥只需用超速跑追着第二个回旋镖跑到回旋镖龟跟前,一尾巴便可以将他抽倒,比跳踩要稳当地多。
军舰总动员
炮台方面,比坦克总动员要容易的多,炮筒朝右的巨炮,马里奥耐心地等其消失到左侧版外后,然后再继续前进。
难点在于黄色土狗不停地出现,如果马里奥当前处于金花状态可发射火球,战斗会轻松很多。注意时刻抢在前面黄色土狗出现的位置回过头来同时用火球对付两个黄色土狗,不要处于两面夹击中。
来到临近关底前的最后一门巨炮之上,不要急着前进,前面埋伏着炸弹,等炸弹爆炸,巨炮从左侧版边消失后,再前进,钻入水管迎战中BOSS。
关底中BOSS,踩中第一下后,注意第二下第三下尽可能在中BOSS落地前踩中,因为一旦落地,中BOSS移动速度惊人,很难踩中。
三个怪手陷阱
马里奥经过时,一定几率伸出巨手将马里奥抓住。在穿过1号怪手陷阱前,打开宝物菜单,使用五星,处于无敌状态。
1号怪手陷阱 |
火球龟、铁锤龟、回旋镖龟和铁锤巨龟在此集合。浣熊马里奥处于无敌状态时,一直向前超速跑,该跳则跳,可以让无敌状态一直保持到关底,轻松取胜。
即使是灼热马里奥可放火球,也要事先使用五星,因为这一关卡不是单凭火球就能解决的。
2号怪手陷阱 |
岩浆沟与岩浆球的组合,很简单,耐心找空隙跳过一个又一个的大沟即可。
3号怪手陷阱 |
浣熊马里奥一开始就向前超速跑,注意跑到大沟前面再起飞,可以飞行好长一段距离,落下时,离终点已经不远,小心躲过一两批下方窜起的redfish,就没什么问题了。
飞船总动员
貌似难度极高,但对于火光来说,实际上是个背版子的关卡,每次都按照事先安排好的战术,只要操作无误,什么问题都没有。浣熊马里奥只需看准了,普通跳跃配合缓慢降落即可,无需超速跑跳跃。用尾巴及时抽掉红色土狗,否则很快就会成为后患。
8-1
在起始处助跑起飞。
最远可以飞到这个水管,降落后钻入水管。
助跑起飞后,再钻进左下角绿色水管。
刚从水管钻出,就立即起飞。
降落到上图左边水管上,那个水管上没有食人花出没。注意超速跑起跳时机,应该是食人花正好缩回去的时候,马里奥跳过去,恰好食人花完全缩回去。
8-2
故意陷入这里的流沙。
钻入水管。
助跑直到可以起飞,然后钻入水管。
刚从水管钻出,就立即起飞。
超速跑下山,力量槽蓄满后起飞,一直飞到终点。
小城堡
在大地图上时保持浣熊状态就可以了,一开始在青城耐心躲过鬼火前进,来到右上角的小门,进入后转入白城,用尾巴抽破砖墙耐心向前突破,在头顶有大脸青石的窄小地段,当大脸青石缓缓升起之际,浣熊马里奥跳起来用尾巴把砖墙抽破,就能达到白城里岩浆湖上的传送带区域了。进入白砖上面的门,转入青城,这一段路,青城的安全,有很多大脸青石,不难躲过它们的攻击,尽头处进入小门,再回到白城,又岩浆湖上的传送带区域,而且正好处于一条传送带上,站立不动等待传送带把马里奥传送到下面一层,然后立即向前加速跑跳跃,时机不能错过,因为这时岩浆球正好在岩浆湖里,不会阻挡马里奥跳大沟。最后来到一个问号方块处,右面是砖墙堵路,先甩尾巴抽碎砖块开路,然后顶问号方块吃到五星,快速向右侧挺进,直到尽头处,绕过右下角的大脸青石,顶出POW,踩后,先进入传送带上出现的小门吃到金花,然后进入右侧尽头处的小门,来到中BOSS所在房间。
12:49 2009-7-11
方案改进,进入前在大地图使用永恒飞与五星,一开始快速前进,直到进入死胡同里的一个鬼火的中心处的小门,来到白色城堡,从此时起,一直在白色城堡活动,直到关底中BOSS处,才转入青色城堡。进入那个小门后,来到岩浆湖上的传送带区域,利用永恒飞轻松飞过,来到一个问号方块处,右面是砖墙堵路,先甩尾巴抽碎砖块开路,然后顶问号方块吃到五星,快速向右侧挺进,直到尽头处,绕过右下角的大脸青石,顶出POW,踩后,先进入传送带上出现的小门吃到金花,然后进入右侧尽头处的小门,来到中BOSS所在房间。
战车总动员
此时马里奥应该是金花状态,这一关卡没前面的难,小心上方的炮台,地面上炮台密集区,顶着右侧版边前进即可,该跳便跳。因为是金花状态可以火球连发,对付中BOSS很轻松。
简言之,全程顶住右侧版边前进。
第一难点,图中马里奥脚下的炮台,一开始不要抢先踩在上面,等它喷出炸弹后,再踩到上面,然后等马里奥头顶左上的炮台开炮后,炮弹飞到下面不影响马里奥起跳时,此时正是马里奥向前跳跃的机会,这时正好右侧两个炮筒出现,马里奥此时起跳,正好也能躲过它们射出的炮弹。
第二难点,这里不能急于前进,马里奥应该像图中所示,踩在那个炮台上,等右侧那个喷炸弹的炮台出现时,脚下的炮台打出的炮弹被踩落后,再前进。
喷炸弹的炮台,其右侧另一炮台出现时,正是马里奥安全起跳的时机。
最终城堡
刚一开始三个放射激光的雕像,浣熊马里奥最好直接飞过去,不要从下面钻,有可能被激光射中。
想找到库巴王,有两条路可供选择,火光喜欢最上面那条路,第一,近路,第二,里面有足够的助跑距离可以直接飞过岩浆湖危险区域。
当然,最上面那条路,不太容易跳上去,不要紧,可以跳到最上面那条路下面的那条路,下面那条路比较平坦,而且没有敌人,可以助跑后飞到最上面那条路。
从这里开始可以助跑起飞,直接飞过前方岩浆湖危险区域。
从这里开始可以助跑起飞,直接飞过前方岩浆湖危险区域。注意,一定要正好跑到如上图所示的那一格起飞,才能保证安全飞过前方所有火球,否则,无论靠前一格还是靠后一格,都会被前方最后一颗火球击中。
库巴王
无意中,火光竟然研究出了全宇宙最佳无伤战法!
首先,强调一个概念,库巴王宽度设为2格,马里奥的宽度设为1格。
第一回合,引诱库巴王踏碎中部砖块,第二回合,浣熊马里奥蹲在坑中央(小人形态马里奥的话,站着不动就成了),等库巴王跳过来砸,不要躲避,这时,库巴王与马里奥重合,双方安然无事,但是,马里奥决不能动!一动就会受伤,如果是小人状态,一动就会死!双方重合,库巴王的火球再也打不到马里奥了。
这时,注意库巴王脸的朝向,朝左说明库巴王打算下次大跳蹾人的落点,朝左偏1格,朝右的话,大跳蹾人的落点朝右偏1格。马里奥一定要跟着移动一格,始终处于库巴王身体的2格宽度之内,如果暴露在外,就很有可能被库王巴的火球击中,库巴王的火球,近身判定还是蛮高的。
一直这样保持下去,直到地砖只剩一层,那个时候可不能蹲在坑里静静等待库巴王砸落下来啦,一定要及时跳开,不要与库巴王同归于尽。
参考文献
[FC][超级玛丽3代][Super Mario Bros. 3][全关卡通关录像及攻略指南]
作者:远山云
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