Re:【仰望】天幻网十大最受欢迎游戏评选(文字活动部分)

2004-07-23 05:59 | Frank

我先来吧~哈哈~

家用机游戏:

1.Mafia(PS2)



PC上的移植作品,我玩的是PS2版的~不知道PC的效果如何~也许操作会简单一点~不过就算用PS2的手柄也绝对可以体会这个游戏的乐趣~特别是开车部分手感会更好点~

黑帮题材的游戏(看名字就知道啦)……但是不知道为何我会感觉玩起来很悠闲(当然最后的那一战还是让我手心里捏把汗的)

开着老爷车,听着老Jazz,大摇大摆的逛来逛去~当然平时还是要遵守交通规则~警察也不是好惹的~

在船上杀某人之前也不忘先欣赏一段Live演出~

随着游戏的深入,车子越来越气派,越来越快~优越感大幅膨胀~

剧情很可惜由于本人英语水平不够没全听懂~不过过场动画我也绝对不放过,因为这游戏的画面太棒了~脸部表情都做的很好~而且在我也是第1次在游戏中见到了床戏~

整个游戏就像是一部互动的电影,画面的切换,剧情的交代方式都很像~

如果要我选最像电影的游戏那么绝对是Mafia~此外这还是我觉得最好的休闲游戏……这样舒服的,慢节奏的感觉是连大众golf都没有的~

打完这个游戏,相信你会喜欢上老爷车,对Jazz开始感兴趣~

2.Beat Mania(GB&PS&PS2)



我是没少玩音乐游戏,8过还是这个最早玩的家伙让我最爽快~可惜PS2的DXII 6 Style的片子已经读不出了~感谢Konami又移植了DXII 7~
其实没什么特别的地方,就是音乐对我胃口,多为电子乐,少量Jazz Hiphop等~
当你发现你对眼前落下的几乎看不清的小条子具有本能的反应以后你就会感受这个游戏的魅力所在了~

3.GT(PS&PS2)

我赛车玩的不算好,但绝对是喜欢车的~其实GT对我来说很多时间并不是在比赛,而是在欣赏车,欣赏赛道,欣赏自己所跑的路线~对我来说在赛道上跑,顺畅的跑过一个个弯道就能够让我体会很多乐趣了~所以至今为止3代我也没打完……

4.WE(PS&PS2)

这个没啥好谈的了吧……众众乐的最佳典范~

5.FFT(PS)

这个作品让我记住了松野和崎元这两个名字~
一直没有怎么好好玩过皇骑的原因就是先玩了FFT……系统太吸引我了~再来玩皇骑就觉得有些没意思了……

6.Mario 赛车(GBA)

在我眼里这绝对是GBA上最好的赛车游戏,无论是耐玩性还是乐趣的程度~
也许没玩过的人认为这只是个随便玩玩的东西~和那些比较真实的没法比~观点绝对错误,想开好这个技术绝对重要~你的过弯路线,刹车点都需要掌握的很好,而且把握不好车子的路线金币也会吃的少,速度也快不起来~~所以不练习绝对开不好~而且相比其他游戏比较容易上手,也能够更早的获得乐趣~另外的乐趣当然就是互相扔东西和找隐藏的路线啦~而且能一卡连机,GBA上众众乐的首选~GBA我玩的最多的也就是这个游戏啦~

7.热血足球3(FC)

这就是我同年时期的WE~朋友在一起时候玩的最多的游戏~和前两代不同,这代绝对可以称之为经典~别看这是个恶搞的非正规足球游戏,但它的复杂程度绝对是那个时候的任何足球游戏都比不了的~斜角45度的吊后角,超级漂亮的空中配合,还能采着别人起跳倒勾。

特别值得一提的是点球~在别的足球游戏中点球可能是个很乏味的部分~但是在这里点球绝对是可以让你获得很大的乐趣~挖空心思想点奇招怪法进球绝对能让你激动~踩着球往前跑,等门将过来后突然把球挑到头上吊射~或先往右上跑,突然带着球往下跑骗过门将射出刁钻的弧线球等等……现在想来都会笑~~估计以后也再也不会有机会去找到这样的一款游戏了~小时候的那种感觉也自然不会再有了~

8.格兰蒂亚(PS)

PS上我打完的第1款RPG~我这人很懒,所以打完一个游戏对我来说都是很少有~所以说能让我打完的不是游戏本身就很短那么就是有着特别的魅力~

系统什么的好坏我不想再谈~只想说说剧情~我并不懂,日文~当时也没有剧情攻略~但是不知道为何,我似乎能够从那2D的小人的脸上感觉到他们的内心~再加上通过看日剧所懂的那么几个日常词汇以及50音我竟然把搞动了大部分的剧情~当时我自己都感到惊讶~特别是当看到结尾男女主角(抱歉,我这人记性也很差,名字已经忘了)那几句对话的所让我体会到他们之间淡淡的感情,我第1次被游戏感动了一把~(由于种种原因我没怎么接触过SFC,MD也大多是玩的ACT类的,所以到PS时代才被感动)。我在这里向所有当时被FF占据了视线和时间的人推荐这款游戏~

我没怎么玩过PC的游戏,PC也大多给我用来玩模拟器~所以就不说了~