Chocobo World相关:)
2002-04-07 23:31 | 掰馍
这个迷你游戏看似单调,其实square还是花了点功夫做的,只是平时研究的人不多,大家不了解。
首先每个陆行鸟都有一个三位数的ID,这个ID决定了陆行鸟的能力和成长。ID的不同,把陆行鸟划分为了七个等级。
不难看出,除了一种编号的陆行鸟外,其他陆行鸟获得A级物品的概率都很低,并且有近乎九成的陆行鸟无法获得a级物品。而那个可以算是顶级陆行鸟的编号,不是别的,正是211(ff8的发售日期是2月11日)。网上有下载211号陆行鸟存档的,大家有兴趣可以养养看。
游戏的玩法很简单,我就不多提了,只说一下一个平时不太注意的特殊事件。在20级的时候可以遇到一只母陆行鸟coco,紧接着50级时如果你的Event wait设定的是on,那么就会发生在洞里救到coco的事件,还会得到coco的kiss,同时ff8中召唤陆行鸟的攻击升级,由陆行鸟火焰(chocobo fire)变为陆行鸟核爆(chocobo Flare)。在此之后升到100级就会发生魔王抓走coco的事件。把move调为1,就可以在下个事件点遇到魔王,狂按键盘干掉他吧!
而要继续提升chocobo的攻击方式,需要在游戏中随机遇到coco发生kiss事件。一共还可以提升两次,分别为陆行鸟陨石(chocobo meteor)和胖陆行鸟攻击(chocobo buckle),而胖陆行鸟的攻击力可以超过9999。但可以说这是可遇而不可求的,因为遇到coco的概率为1/128——绝望吧:)
附:事件一览
固定事件:lv20遇到coco,lv50从地洞救coco,lv75和蒙巴、莫古看烟火,lv100coco被抓,与魔王战斗。
随机事件:仙人掌找到道具(128/512),蒙巴发现武器(96/512),第一次遇到莫古(28/512),莫古遗失后再次遇到(256/512),与coco发生kiss事件(4/512)。
上面随机事件括号里的是发生的概率:)遇到莫古大概要到10级以后。
首先每个陆行鸟都有一个三位数的ID,这个ID决定了陆行鸟的能力和成长。ID的不同,把陆行鸟划分为了七个等级。
初期HP | 获得宝物概率 | 编号数量 | |||
A | B | C | D | ||
16 | 25% | 25% | 25% | 25% | 1 |
12 | 5% | 35% | 30% | 30% | 3 |
10 | 4% | 10% | 46% | 40% | 8 |
9 | 3% | 10% | 37% | 50% | 9 |
8 | 2% | 10% | 28% | 60% | 9 |
7 | 1% | 5% | 24% | 70% | 90 |
6 | 0% | 5% | 15% | 80% | 880 |
不难看出,除了一种编号的陆行鸟外,其他陆行鸟获得A级物品的概率都很低,并且有近乎九成的陆行鸟无法获得a级物品。而那个可以算是顶级陆行鸟的编号,不是别的,正是211(ff8的发售日期是2月11日)。网上有下载211号陆行鸟存档的,大家有兴趣可以养养看。
游戏的玩法很简单,我就不多提了,只说一下一个平时不太注意的特殊事件。在20级的时候可以遇到一只母陆行鸟coco,紧接着50级时如果你的Event wait设定的是on,那么就会发生在洞里救到coco的事件,还会得到coco的kiss,同时ff8中召唤陆行鸟的攻击升级,由陆行鸟火焰(chocobo fire)变为陆行鸟核爆(chocobo Flare)。在此之后升到100级就会发生魔王抓走coco的事件。把move调为1,就可以在下个事件点遇到魔王,狂按键盘干掉他吧!
而要继续提升chocobo的攻击方式,需要在游戏中随机遇到coco发生kiss事件。一共还可以提升两次,分别为陆行鸟陨石(chocobo meteor)和胖陆行鸟攻击(chocobo buckle),而胖陆行鸟的攻击力可以超过9999。但可以说这是可遇而不可求的,因为遇到coco的概率为1/128——绝望吧:)
附:事件一览
固定事件:lv20遇到coco,lv50从地洞救coco,lv75和蒙巴、莫古看烟火,lv100coco被抓,与魔王战斗。
随机事件:仙人掌找到道具(128/512),蒙巴发现武器(96/512),第一次遇到莫古(28/512),莫古遗失后再次遇到(256/512),与coco发生kiss事件(4/512)。
上面随机事件括号里的是发生的概率:)遇到莫古大概要到10级以后。