FF3的修改大法
2002-04-26 17:05 | 真豪鬼
声明:此文仅面向玩通FF3的各位玩友。
让我们尽情修改吧!
我用的模拟器是Nesten,其他模拟器类似。
A 先用修改器找到G的地址,记下来。比如我找到的是(00c27e1c)。
B 和我的地址比较,找出差数。
C 用我给的下列地址减去差数,就是你的电脑上的地址。
D 1P HP/HP(MAX) 00C27F0C /00C27F0E (双字节)
熟练度 00C27F10 (单)
级数 00C27F01 (单)
各装备位置:
头部 00C28000
身体 00C28001
护手(指环) 00C28002
左手 00C28003
00C28004为个数(武器一般为1,箭、手里剑为20)
右手 00C28005
00C28006为个数
职业 00C27F00 (单)
E 说明:用修改器找到上述地址,在其中填上数字(此数字为游戏中的代码)
以上为第一位角色,二、三、四请在上述地址上递加40(此40为16进制数,即向下数4行)
级数在8位机上最大为99,在模拟器上最大为255,以葱头战士为例,其他能力不变,
级数99双手可砍14刀,255级可砍32刀。
熟练度与攻击力、准确率有关。
F 部份代码:
人物 葱头战士 00 战士 01…………贤者(大魔导师) 20 忍者 21,22……其他人物(次要角色)
道具 1--54 普通武器 54 圣剑 55 正宗刀 56 诸神的黄昏 64 回旋镖
88--97 盾 98--113 头盔 114--138 甲胄 139--151 护手 152--199 物品
152--165 道具 200--255 魔法
高级物品:
葱头圣剑 57 葱头圣盾 89 葱头圣盔 99 葱头圣甲 116 葱头手甲 140
美杜莎之箭(除某些敌人和BOSS外一击毙命) 85
手里剑(6万多那种) 65 缎带 113 圣灵药 168
G 修改试例:
用金山游侠 随便查一个数,在给出的地址表中双击一个,在给出的对话框中输入你要修改的地址、要改为什么数(单或双字)、名称、修改方式(锁定或手动修改)
用GAME EXPERT 选“内存修改”-输入地址-回车-双击该地址-选“加入列表”-修改
当你用内存修改看G的地址的时候,会看到下面10行左右的一行数字,(假如我给第一个角色起名111111,第二起名222222…………)那6个看到的连起的818181818181就是名字了,再下一行就是他的基本能力了,尽情改吧。
上面的不够详细,以下再补充。
这次用的是VirtulNES,模拟器。地址如无说明则是单字节。
首先查找得C的地址004ef59f,G的地址004ef5a0(双)
物品栏1--32位地址004ef644--004ef663,此间填入物品代码,物品个数地址
004ef664--004ef683,填入物品个数0--255,最好99以下。
自此以下为第一个角色的地址,第二、三、四个请向下递数4行。
004ef684 职业 0为葱头战士……20为大魔导师,21为忍者,22为青蛙,23为小人……255,22以后在行走画面时才正常显示,其中有几个是防具的图象,自己发掘吧。
004ef685 等级 0为1级,254为255级,255为0级,同255级效果一样。
004ef686 状态 0--255,为各种状态,正常、石化、死亡、沉默……
004ef687 经验值(双字节) 实际为3字节,慢慢填写,最好一级一级升,升到 99级后再将等级改为255吧。
004ef68a--004ef68f 角色的名字
004ef690--004ef692 HP/MAX HP (双)
004ef694 角色职业熟练度 0--255 0为熟练度1
004ef695 升熟练度的经验值,到100时熟练度加1
004ef696--004ef69a 角色的力量、敏捷、体力、精神、知性
004ef69b--004ef69f 力量……知性,战斗后由上一行的数值变来,我也不知有什么用,有谁研究懂了请告诉我^_^
004ef6a0--004ef6b1
a2为魔防回避率,a3(双)为魔防,a5为基础攻击刀数,a6命中率,a7(双
)为攻击力,af物防次数,b0物防回避率,b1为物防。
004ef6b4--004ef6c3
b4/b5 1级魔法个数/MAX数……c2/c3 8级魔法个数/MAX数
004ef784--004ef78a 角色的装备位
84为头盔,85为甲胄,86为手甲,87为左手,88为左手武器的个数,89为右
手,8a为个数。一般武器为1个,消费性的如手里剑、箭改多一些。
004f1184--004f119b 魔法栏里装备着的魔法(代码200-255)
84--86为1级魔法位……99--9b为8级魔法位。在魔法位填代码一定要填如该
级魔法,不然是不会显示的,好一点的方法是先在物品栏改出魔法,然后再
使用,加入到魔法栏。
初步修改到此为止,本人现在正尝试在游戏初期改出各艘飞空艇,以及本系列其
他代的各个游戏机模拟器(WSC、SFC、GBA)的修改,有成果时定会拿来与大家分享
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瞬狱杀
让我们尽情修改吧!
我用的模拟器是Nesten,其他模拟器类似。
A 先用修改器找到G的地址,记下来。比如我找到的是(00c27e1c)。
B 和我的地址比较,找出差数。
C 用我给的下列地址减去差数,就是你的电脑上的地址。
D 1P HP/HP(MAX) 00C27F0C /00C27F0E (双字节)
熟练度 00C27F10 (单)
级数 00C27F01 (单)
各装备位置:
头部 00C28000
身体 00C28001
护手(指环) 00C28002
左手 00C28003
00C28004为个数(武器一般为1,箭、手里剑为20)
右手 00C28005
00C28006为个数
职业 00C27F00 (单)
E 说明:用修改器找到上述地址,在其中填上数字(此数字为游戏中的代码)
以上为第一位角色,二、三、四请在上述地址上递加40(此40为16进制数,即向下数4行)
级数在8位机上最大为99,在模拟器上最大为255,以葱头战士为例,其他能力不变,
级数99双手可砍14刀,255级可砍32刀。
熟练度与攻击力、准确率有关。
F 部份代码:
人物 葱头战士 00 战士 01…………贤者(大魔导师) 20 忍者 21,22……其他人物(次要角色)
道具 1--54 普通武器 54 圣剑 55 正宗刀 56 诸神的黄昏 64 回旋镖
88--97 盾 98--113 头盔 114--138 甲胄 139--151 护手 152--199 物品
152--165 道具 200--255 魔法
高级物品:
葱头圣剑 57 葱头圣盾 89 葱头圣盔 99 葱头圣甲 116 葱头手甲 140
美杜莎之箭(除某些敌人和BOSS外一击毙命) 85
手里剑(6万多那种) 65 缎带 113 圣灵药 168
G 修改试例:
用金山游侠 随便查一个数,在给出的地址表中双击一个,在给出的对话框中输入你要修改的地址、要改为什么数(单或双字)、名称、修改方式(锁定或手动修改)
用GAME EXPERT 选“内存修改”-输入地址-回车-双击该地址-选“加入列表”-修改
当你用内存修改看G的地址的时候,会看到下面10行左右的一行数字,(假如我给第一个角色起名111111,第二起名222222…………)那6个看到的连起的818181818181就是名字了,再下一行就是他的基本能力了,尽情改吧。
上面的不够详细,以下再补充。
这次用的是VirtulNES,模拟器。地址如无说明则是单字节。
首先查找得C的地址004ef59f,G的地址004ef5a0(双)
物品栏1--32位地址004ef644--004ef663,此间填入物品代码,物品个数地址
004ef664--004ef683,填入物品个数0--255,最好99以下。
自此以下为第一个角色的地址,第二、三、四个请向下递数4行。
004ef684 职业 0为葱头战士……20为大魔导师,21为忍者,22为青蛙,23为小人……255,22以后在行走画面时才正常显示,其中有几个是防具的图象,自己发掘吧。
004ef685 等级 0为1级,254为255级,255为0级,同255级效果一样。
004ef686 状态 0--255,为各种状态,正常、石化、死亡、沉默……
004ef687 经验值(双字节) 实际为3字节,慢慢填写,最好一级一级升,升到 99级后再将等级改为255吧。
004ef68a--004ef68f 角色的名字
004ef690--004ef692 HP/MAX HP (双)
004ef694 角色职业熟练度 0--255 0为熟练度1
004ef695 升熟练度的经验值,到100时熟练度加1
004ef696--004ef69a 角色的力量、敏捷、体力、精神、知性
004ef69b--004ef69f 力量……知性,战斗后由上一行的数值变来,我也不知有什么用,有谁研究懂了请告诉我^_^
004ef6a0--004ef6b1
a2为魔防回避率,a3(双)为魔防,a5为基础攻击刀数,a6命中率,a7(双
)为攻击力,af物防次数,b0物防回避率,b1为物防。
004ef6b4--004ef6c3
b4/b5 1级魔法个数/MAX数……c2/c3 8级魔法个数/MAX数
004ef784--004ef78a 角色的装备位
84为头盔,85为甲胄,86为手甲,87为左手,88为左手武器的个数,89为右
手,8a为个数。一般武器为1个,消费性的如手里剑、箭改多一些。
004f1184--004f119b 魔法栏里装备着的魔法(代码200-255)
84--86为1级魔法位……99--9b为8级魔法位。在魔法位填代码一定要填如该
级魔法,不然是不会显示的,好一点的方法是先在物品栏改出魔法,然后再
使用,加入到魔法栏。
初步修改到此为止,本人现在正尝试在游戏初期改出各艘飞空艇,以及本系列其
他代的各个游戏机模拟器(WSC、SFC、GBA)的修改,有成果时定会拿来与大家分享
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