Curse Spike推荐收集地及练Siren到100级之法
2002-09-15 22:57 | fictionzx
相信大家对Curse Spike已经是耳熟能详了,利用这个东东可以精制出不少好东西:
Curse Spike 1:10 Pain(ST Mag-RF)
Curse Spike 100:1 Dark Matter(Tool -RF)
Curse Spike能让Quistis学会青魔法Lv?Death
Dark Matter 1:1 Shaman Stone (Tool -RF)
Dark Matter 1:1 Luck-J Scroll (GFAbl Med-RF)
Dark Matter 1:100 Ultima (Forbid Mag-RF)
Shaman Stone 1:1 Rosseta Stone (GFAbl Med-RF)
Shaman Stone 1:1 LuvLuvG (Forbid Med-RF 不过不推荐用这种方法得到LuvLuvG)
另外Dark Matter还能让Quistis学会最强的青魔法Shockwave Pulsar
由此可见Curse Spike称得上是FF8游戏中最有用的道具了(尤其是对于玩不了陆行鸟世界的玩家)。那么去哪里收集比较好呢?下面为大家推荐4个我认为最好的地方。
1.深海研究中心
推荐度:吐血推荐(尤其是对PS版玩家)
可进入时间:Disc3拿到飞空艇后
首先,用不会强制遇敌的方式进入深海研究中心下面的大海之沉淀。在那里的第二个场景(第一个场景有一个存盘点,但这里没有敌人)可以遇到Tri-Face,遇敌频率比较高,遇Tri-Face概率为50%。30级以上可以Mug到6-8个Curse Spike。而且这里的敌人比较有意思,其等级比队伍的平均等级要高一些。如果保持队伍零升级,以Zell(8级)、Squall(7级)、Rinoa(11级)为例,队伍平均等级8,但Tri-Face却是22级,这样只需要用一次LV Up就可以开始Mug了。
推荐打法:
如上述队伍,Zell装Mug和LV Up,Str值尽量低,Spd值和Luck值尽量高,能装Initiative(先制攻击)更好;Squall以力量为主,在状态攻击上装100个Blind,并可以在元素攻击上装Holy或Firaga,但不能太高,以一剑能砍去LV Up后的Tri-Face一半以上的HP但还能剩1000点左右为宜;Rinoa装Card,并保证Mag值尽量高,Spd值也可以适当的高一点。3个人的状态防御上最好都装上100个Confuse和Pain。开战后先用Zell对Tri-Face用一次LV Up,然后Squall砍它一剑,运气好还可以让它Blind。接下来就让Zell不断的对它用Mug,直到偷到Curse Spike 为止。这期间其他人没事可以对Zell用Haste或者回复HP什么的。等偷到了Curse Spike,就让Rinoa把它变成Card吧!用这种方法收集Curse Spike是很快的,我收集了300个只用了4个小时,其实还可以更快(原因见后)。顺便说一下,这里是PS版玩家想保持低等级通关又要收集足够Curse Spike的最好地方,因为在这之前可以用Edea在大盐湖把Siren练到100级(具体方法见附文)。
补充说明:
如果要控制等级,在这之前最好不要收Odin,因为这家伙在这个地方出现概率奇高,要是收了的话就不得不打一场存一场了。每次存盘要花时间,一旦Odin出现重取进度又要花时间,这就是我在这儿花了4个小时的原因。如果没有Odin,应该能把时间压缩到3个小时左右。可能有人会问,收Odin时可以抽300个Triple,装在Spd上效果很好。如果控制等级又不收他,那么就没有Triple(除非精制掉Quistis卡,但相信大家都舍不得),Spd会比较慢,虽说不用经常存盘和重取,但可能还没有上面那个方法快。不过按照我的感觉,只要在菜单里把战斗速度调到最快,再在Spd上装100个Haste,并接上Spd+20%和Spd+40%就已经足够快了。人手的操作速度是有限的,这方面的差异根本体现不出来。况且还可以在开战后由别人给他加Haste呢!
2.Galbadia Garden
推荐度:一般(PC版玩家较适用)
可进入时间:Disc2结尾学园大战时
在Galbadia Garden的大厅中有一个存盘点,在这附近转悠就可以遇到Tri-Face,遇Tri-Face概率仍然是50%,但遇敌频率较低(比大海之沉淀低得多)。在这里的打法和前文差不多,不过这里的怪物等级满足正常等级变化规律,如上述队伍,平均等级8,则敌人等级为7或9,必须用2-3次LV Up才能把敌人升到30级以上。而且此时刚刚收到Cerberus,它的Spd-J还没学会,只能有一个人能在Spd上装魔法(Pandemona的Spd-J)。因此在这里打的话会比在大海之沉淀慢得多。而且PS版玩家如果控制等级,在这里Siren就不会到100级,不能及时的把Curse Spike变成Dark Matter,最多只能在这里收集100个。好在PC版玩家不存在这个问题。
补充说明:同上。
3.Nortes Mountains(Esthar北偏东的那条狭长的平顶山脉)
推荐度:强烈推荐
可进入时间:Disc3拿到飞空艇后
在那座山上可以遇到Forbidden,遇敌频率一般(很普通的世界地图上的遇敌频率),遇Forbidden概率约70%-80%(顺便说一句,剩下的20%-30%可以遇到Ruby Dragon,比地狱岛概率高),40级以上打死后可以有178/256+15/256的概率得到Curse Spike2-3个(不要用Mug)。如果控制等级在这里打起来会比上面两个地方慢一些,因为要小心的把Forbidden变成卡片。但是如果你已经把队伍全部练到了100级,这里就是收集Curse Spike的天堂了。因为此时就可以大开杀戒了。这种不死族怪物可以用Life等魔法或GF的Revive指令实现一击必杀,消灭起来相当方便。
推荐打法:
很简单,队伍中任意一个人装上Revive指令并在Ability上装上Initiative,一开战对Forbidden使用Revive就OK了,连魔法都不用费,也不用什么LV Up了!这种方法甚至不比第一种方法慢,也能达到100个/小时的速度。另外还有一个优势,就是前两种方法推荐的地方错过之后就没用了(大海之沉淀在打完Ultima Weapon后就没有怪物了,Galbadia Garden在Disc2过后就根本找不到了),但这个地方从Disc3拿到飞空艇后到Disc4进入魔女城堡之前,只要能开飞空艇就能上去,实在是方便之极。唯一的不足在于不太适用于低等级通关。
补充说明:
当然最好还是没有Odin,倒不是怕经验值,因为他的出场画面太费时间了。不过这个要求不太现实,因为要比较顺利的练到100级,练级之前最好还是去收了他,以装备上Triple魔法。
4.Island Closest to Heaven(天堂岛)
推荐度:一般
可进入时间:Disc3拿到飞空艇后
岛上可以遇到Malboro和Tri-Face,遇敌频率极高,而且都是100级固定的。遇Malboro概率约为30%,100级时打死后有51/256的概率得到10个Curse Spike;遇Tri-Face不到10%。由这组数据看来在这里收集Curse Spike并不理想。概率低不说,敌人还强。要想控制等级极其不推荐到这里来。不过对于一个专心练级的人,这里却是不错的选择。因为你的主要目的是练级,却能在不知不觉之中收集到不少Curse Spike。否则还是别来这儿,会郁闷死的。
推荐打法:
遇到Malboro用正常练级方式消灭,遇到Tri-Face记得用Mug,可以先用LV Down降低一次对方等级以提高Mug成功率。
补充说明:无
除了以上4个地方,还有一些地方可以收集到Curse Spike,比如在无名王墓和中央遗迹里也有Forbidden,Balamb Garden的MD层也有Tri-Face,不过收集效率不高,故此不再赘述,有兴趣的玩家可以自己试试。祝大家收集顺利!
附文:队伍等级不升而2小时把Siren练到100级的最佳途径(For PS版玩家)
众所周知,在PS版的设定里,Siren要到了100级才能用Tool-RF把Curse Spike精制成Dark Matter。为了在前文所述的最佳收集场所大海之沉淀收集足够多的Curse Spike,就要求在这之前把Siren练到100级。如果又要保持队伍零升级的话,就只能在Disc3开始Edea入队后在大盐湖练级了。好在Siren只需要400的EXP就可以升一级。下面介绍我的方法。
队伍为Irvine、Squll、Edea。把Irvine和Squall石化,其中一人身上只装Siren,另一人身上随便再装一个想培养的GF(不过要保证Edea除了Eva和Luck外其他能力上都能装魔法),把剩下的全装给Edea。Edea虽然是魔女,但此时能提高Mag值的最好魔法最多可以有Triple(此时应该不会有100个Ultima),而能提高Str值的却已经可以用Meteor了(Disc3一开始从梦中世界那条红龙身上,用LV Up升等级后可以抽200个),况且使用魔法的画面比较费时间,因此我们还是以物理攻击为主(Edea的力量也还不错)。HP装Flare(来自学圆大战时的Tri-Face)并接HP+40%(有HP+80%当然更好),Str装Meteor并接Str+20%和Str+40%(应该没有Str+60%),Vit装Meltdown,Mag尽量高(要用到Meltdown),Spr装Reflect(有Full-Life更好),Spd装Triple(没拿Odin就装Haste)并把战斗速度调到最快,其他无所谓。这里的怪物是Vysage和两只手(也有可能是只有两只手或四只手),因此元素防御方面至少要有Quake和Thundaga,元素攻击上最好装Holy,状态防御上要有Pain、Death、Stop和Confuse(防Vysage的Stare),状态攻击上随便。战斗指令栏装Magic、Recover、LV Up,开战后先对自己Haste,再对一个敌人LV Up,注意适可而止,刚开始时没必要到100级(太危险)。升完一个立即用Meltdown降低防御,再Attack消灭,之后再去升另一个敌人的级(不要都升完了再打),这样最安全。一旦HP不够立即Recover,不要冒险使用极限技。另外大盐湖里有一个存盘点,注意适当的存盘。越到后来越好打,在Edea等级较高以后(比如超过40级)就可以从容的把敌人升到100级再消灭了。正常在中期消灭一个100级的Vysage可以获得3000多的EXP,两只手也能有2000多。大家自己算吧,虽然每场战斗的时间比较长,但是效果好,2个小时左右就能把3级的Siren升到100级(同时还能获得不少的AP)。
这样,PS版玩家再也不用为这件事发愁了,我们只不过需要比PC版玩家多付出2个小时而已。
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落花问卷风帘我的影子没有家,太阳红树摇动流浪何时能停泊
黑色忧郁红色的痛逃不出你的眼眸,蓝色的心心中话语,翻不出你的手掌心
心有灵犀你的心,心有灵犀我的心,承诺太重重得让我走不动
心有灵犀一面心,心有灵犀不必猜,猜得太多怀疑撞毁了相信
值得吗,值得吗,值得吗,值得吗……
Curse Spike 1:10 Pain(ST Mag-RF)
Curse Spike 100:1 Dark Matter(Tool -RF)
Curse Spike能让Quistis学会青魔法Lv?Death
Dark Matter 1:1 Shaman Stone (Tool -RF)
Dark Matter 1:1 Luck-J Scroll (GFAbl Med-RF)
Dark Matter 1:100 Ultima (Forbid Mag-RF)
Shaman Stone 1:1 Rosseta Stone (GFAbl Med-RF)
Shaman Stone 1:1 LuvLuvG (Forbid Med-RF 不过不推荐用这种方法得到LuvLuvG)
另外Dark Matter还能让Quistis学会最强的青魔法Shockwave Pulsar
由此可见Curse Spike称得上是FF8游戏中最有用的道具了(尤其是对于玩不了陆行鸟世界的玩家)。那么去哪里收集比较好呢?下面为大家推荐4个我认为最好的地方。
1.深海研究中心
推荐度:吐血推荐(尤其是对PS版玩家)
可进入时间:Disc3拿到飞空艇后
首先,用不会强制遇敌的方式进入深海研究中心下面的大海之沉淀。在那里的第二个场景(第一个场景有一个存盘点,但这里没有敌人)可以遇到Tri-Face,遇敌频率比较高,遇Tri-Face概率为50%。30级以上可以Mug到6-8个Curse Spike。而且这里的敌人比较有意思,其等级比队伍的平均等级要高一些。如果保持队伍零升级,以Zell(8级)、Squall(7级)、Rinoa(11级)为例,队伍平均等级8,但Tri-Face却是22级,这样只需要用一次LV Up就可以开始Mug了。
推荐打法:
如上述队伍,Zell装Mug和LV Up,Str值尽量低,Spd值和Luck值尽量高,能装Initiative(先制攻击)更好;Squall以力量为主,在状态攻击上装100个Blind,并可以在元素攻击上装Holy或Firaga,但不能太高,以一剑能砍去LV Up后的Tri-Face一半以上的HP但还能剩1000点左右为宜;Rinoa装Card,并保证Mag值尽量高,Spd值也可以适当的高一点。3个人的状态防御上最好都装上100个Confuse和Pain。开战后先用Zell对Tri-Face用一次LV Up,然后Squall砍它一剑,运气好还可以让它Blind。接下来就让Zell不断的对它用Mug,直到偷到Curse Spike 为止。这期间其他人没事可以对Zell用Haste或者回复HP什么的。等偷到了Curse Spike,就让Rinoa把它变成Card吧!用这种方法收集Curse Spike是很快的,我收集了300个只用了4个小时,其实还可以更快(原因见后)。顺便说一下,这里是PS版玩家想保持低等级通关又要收集足够Curse Spike的最好地方,因为在这之前可以用Edea在大盐湖把Siren练到100级(具体方法见附文)。
补充说明:
如果要控制等级,在这之前最好不要收Odin,因为这家伙在这个地方出现概率奇高,要是收了的话就不得不打一场存一场了。每次存盘要花时间,一旦Odin出现重取进度又要花时间,这就是我在这儿花了4个小时的原因。如果没有Odin,应该能把时间压缩到3个小时左右。可能有人会问,收Odin时可以抽300个Triple,装在Spd上效果很好。如果控制等级又不收他,那么就没有Triple(除非精制掉Quistis卡,但相信大家都舍不得),Spd会比较慢,虽说不用经常存盘和重取,但可能还没有上面那个方法快。不过按照我的感觉,只要在菜单里把战斗速度调到最快,再在Spd上装100个Haste,并接上Spd+20%和Spd+40%就已经足够快了。人手的操作速度是有限的,这方面的差异根本体现不出来。况且还可以在开战后由别人给他加Haste呢!
2.Galbadia Garden
推荐度:一般(PC版玩家较适用)
可进入时间:Disc2结尾学园大战时
在Galbadia Garden的大厅中有一个存盘点,在这附近转悠就可以遇到Tri-Face,遇Tri-Face概率仍然是50%,但遇敌频率较低(比大海之沉淀低得多)。在这里的打法和前文差不多,不过这里的怪物等级满足正常等级变化规律,如上述队伍,平均等级8,则敌人等级为7或9,必须用2-3次LV Up才能把敌人升到30级以上。而且此时刚刚收到Cerberus,它的Spd-J还没学会,只能有一个人能在Spd上装魔法(Pandemona的Spd-J)。因此在这里打的话会比在大海之沉淀慢得多。而且PS版玩家如果控制等级,在这里Siren就不会到100级,不能及时的把Curse Spike变成Dark Matter,最多只能在这里收集100个。好在PC版玩家不存在这个问题。
补充说明:同上。
3.Nortes Mountains(Esthar北偏东的那条狭长的平顶山脉)
推荐度:强烈推荐
可进入时间:Disc3拿到飞空艇后
在那座山上可以遇到Forbidden,遇敌频率一般(很普通的世界地图上的遇敌频率),遇Forbidden概率约70%-80%(顺便说一句,剩下的20%-30%可以遇到Ruby Dragon,比地狱岛概率高),40级以上打死后可以有178/256+15/256的概率得到Curse Spike2-3个(不要用Mug)。如果控制等级在这里打起来会比上面两个地方慢一些,因为要小心的把Forbidden变成卡片。但是如果你已经把队伍全部练到了100级,这里就是收集Curse Spike的天堂了。因为此时就可以大开杀戒了。这种不死族怪物可以用Life等魔法或GF的Revive指令实现一击必杀,消灭起来相当方便。
推荐打法:
很简单,队伍中任意一个人装上Revive指令并在Ability上装上Initiative,一开战对Forbidden使用Revive就OK了,连魔法都不用费,也不用什么LV Up了!这种方法甚至不比第一种方法慢,也能达到100个/小时的速度。另外还有一个优势,就是前两种方法推荐的地方错过之后就没用了(大海之沉淀在打完Ultima Weapon后就没有怪物了,Galbadia Garden在Disc2过后就根本找不到了),但这个地方从Disc3拿到飞空艇后到Disc4进入魔女城堡之前,只要能开飞空艇就能上去,实在是方便之极。唯一的不足在于不太适用于低等级通关。
补充说明:
当然最好还是没有Odin,倒不是怕经验值,因为他的出场画面太费时间了。不过这个要求不太现实,因为要比较顺利的练到100级,练级之前最好还是去收了他,以装备上Triple魔法。
4.Island Closest to Heaven(天堂岛)
推荐度:一般
可进入时间:Disc3拿到飞空艇后
岛上可以遇到Malboro和Tri-Face,遇敌频率极高,而且都是100级固定的。遇Malboro概率约为30%,100级时打死后有51/256的概率得到10个Curse Spike;遇Tri-Face不到10%。由这组数据看来在这里收集Curse Spike并不理想。概率低不说,敌人还强。要想控制等级极其不推荐到这里来。不过对于一个专心练级的人,这里却是不错的选择。因为你的主要目的是练级,却能在不知不觉之中收集到不少Curse Spike。否则还是别来这儿,会郁闷死的。
推荐打法:
遇到Malboro用正常练级方式消灭,遇到Tri-Face记得用Mug,可以先用LV Down降低一次对方等级以提高Mug成功率。
补充说明:无
除了以上4个地方,还有一些地方可以收集到Curse Spike,比如在无名王墓和中央遗迹里也有Forbidden,Balamb Garden的MD层也有Tri-Face,不过收集效率不高,故此不再赘述,有兴趣的玩家可以自己试试。祝大家收集顺利!
附文:队伍等级不升而2小时把Siren练到100级的最佳途径(For PS版玩家)
众所周知,在PS版的设定里,Siren要到了100级才能用Tool-RF把Curse Spike精制成Dark Matter。为了在前文所述的最佳收集场所大海之沉淀收集足够多的Curse Spike,就要求在这之前把Siren练到100级。如果又要保持队伍零升级的话,就只能在Disc3开始Edea入队后在大盐湖练级了。好在Siren只需要400的EXP就可以升一级。下面介绍我的方法。
队伍为Irvine、Squll、Edea。把Irvine和Squall石化,其中一人身上只装Siren,另一人身上随便再装一个想培养的GF(不过要保证Edea除了Eva和Luck外其他能力上都能装魔法),把剩下的全装给Edea。Edea虽然是魔女,但此时能提高Mag值的最好魔法最多可以有Triple(此时应该不会有100个Ultima),而能提高Str值的却已经可以用Meteor了(Disc3一开始从梦中世界那条红龙身上,用LV Up升等级后可以抽200个),况且使用魔法的画面比较费时间,因此我们还是以物理攻击为主(Edea的力量也还不错)。HP装Flare(来自学圆大战时的Tri-Face)并接HP+40%(有HP+80%当然更好),Str装Meteor并接Str+20%和Str+40%(应该没有Str+60%),Vit装Meltdown,Mag尽量高(要用到Meltdown),Spr装Reflect(有Full-Life更好),Spd装Triple(没拿Odin就装Haste)并把战斗速度调到最快,其他无所谓。这里的怪物是Vysage和两只手(也有可能是只有两只手或四只手),因此元素防御方面至少要有Quake和Thundaga,元素攻击上最好装Holy,状态防御上要有Pain、Death、Stop和Confuse(防Vysage的Stare),状态攻击上随便。战斗指令栏装Magic、Recover、LV Up,开战后先对自己Haste,再对一个敌人LV Up,注意适可而止,刚开始时没必要到100级(太危险)。升完一个立即用Meltdown降低防御,再Attack消灭,之后再去升另一个敌人的级(不要都升完了再打),这样最安全。一旦HP不够立即Recover,不要冒险使用极限技。另外大盐湖里有一个存盘点,注意适当的存盘。越到后来越好打,在Edea等级较高以后(比如超过40级)就可以从容的把敌人升到100级再消灭了。正常在中期消灭一个100级的Vysage可以获得3000多的EXP,两只手也能有2000多。大家自己算吧,虽然每场战斗的时间比较长,但是效果好,2个小时左右就能把3级的Siren升到100级(同时还能获得不少的AP)。
这样,PS版玩家再也不用为这件事发愁了,我们只不过需要比PC版玩家多付出2个小时而已。
-
落花问卷风帘我的影子没有家,太阳红树摇动流浪何时能停泊
黑色忧郁红色的痛逃不出你的眼眸,蓝色的心心中话语,翻不出你的手掌心
心有灵犀你的心,心有灵犀我的心,承诺太重重得让我走不动
心有灵犀一面心,心有灵犀不必猜,猜得太多怀疑撞毁了相信
值得吗,值得吗,值得吗,值得吗……