浪漫3 快速破关
2002-11-03 10:37 | willrain
笔者很早就尝试快速破关。但由於还不会充份活用SAGAⅢ的系统,仍用著传统RPG 的作战观念打SAGAⅢ,所以失败了几次。手头上有笔记的是用Ellen 17小时与破坏神开打,一直无法挑战成功┅┅
所谓「传统RPG 的作战观念」,大体上是∶以HP跟防具承受伤害,以MP跟武器攻击敌人,以回复技、回复术、道具巩固伤害承受力。因此直到选择侯爵Micheal当主角才挑战破坏神成功(13:44开打)∶侯爵的命令武器防具开发能力,使得那些珍贵的军需品能够简单、快速且多量地获得。
侯爵的快速破关尝试是一次「换装大作战」∶根据所遭遇的强敌,全拆全装地更换装备,譬如打アウナス时换装HydraLeather、龙鳞之铠,打アラケス时换装机动装甲┅┅等等。
再来的尝试是以Sarah 为主角,6:57开打并挑战成功。作战观念稍微进化了一点∶虽然仍以HP承受伤害,攻击方面则改以阵型技替代MP(技之力WP、术之力JP)跟武器。
当然,跟主角选择Sarah 有关。唯有她当主角,才能在最後一战使用五人的阵形技与合体术∶这样不需要练出强大的个人技,或利用效果不彰的「Spell Pyramid+高速Nabla」策略,节省了大把大把练功的时间。
笔者用的是合体术而非阵型技∶阵型技还必需在之前面的作战「灵光一闪」才能用,而合体术只要取得奥义书便可。而且参与阵型技的战士还必须练一下功,合体术的术士却可以找现成的∶笔者刻意地找了ウンディ ネ、白梅娘、杨芳三位魔力高、术的Lv亦不需再练的术士(除ウンディ ネ以外)。用的合体术是『Galaxy』∶杨芳用月、白梅娘用苍龙、ウンディ ネ用太阳(因此一开始便找来、边打边练),『Galaxy』所需的玄武阵刚好由杨芳提供。
(其实神王教团长是现成的太阳术术士。但由於笔者找到时他的太阳Lv竟比一直随队作战的ウンディ ネ还低,因此就没有用他)其馀两人是Robin(真)与Nora∶这两位只是用来回复HP、使用「
胜利之诗」、站前列替术士承受攻击而已。笔者甚至把Robin的苍龙术换成朱雀,让他在暗之翼开展时能用FireWall,抵挡破坏神紧接於「アビスの风」後一冷一热的「カオスディサスタ 」。加胜利之诗後的『Galaxy』威力惊人,往往都是9999。
前面提到「作战的观念」,笔者用Sarah 的那一次在伤害承受的方面还是属传统的想法,所以接下来的尝试便是更进一步∶以LP替代HP、以阵型WP替代个人WP、JP的究极(?)手段。
只不过┅┅尚未成功。因为选用Katharina 为主角,遭遇到「省下的时间被另外的理由浪废掉」的两难处境,时间又用了超过3:00的预估底限┅┅因此放弃。
所谓究极(?)手段,仍是以阵型作战,只不过不再花时间练HP、找防具等等,直接以LP争取时间,采取dead-or-alive的冒险策略。
这种非生即死的策略实际执行起来,又变成了投机取巧的手段。因为承受力根本不够,不能等对方出手再用阵型技,所以每次打头目时都是下令「先制攻击」,赌能先制成功以便顺利出手。也因为除了阵型技外其它的攻击对敌人宛若微风,打倒一个魔贵族分身就要浪废十几分钟∶有一半的时间都浪费在少数的几场大战里,说穿了也没省多少时间。
得知日本记录的∶Katharina 2:39後,一直无法释怀∶以笔者现有的认知,实在想像不出这样的时限下如何安排破关的行程。即使有一手躲避小敌人的功夫,不打任何一场无益於破关的战斗,笔者估计最少也要三个小时。更何况以Katharina 为主角时,有著必要的时间浪废┅┅
其实还有一个盲点∶真的是「快速」破关吗?帐面上的六小时、四小时、三小时┅┅以内,真得只花这些时间吗?SAGAⅢ里的记录只能记下玩家一直不败状况下的耗时,却无法得之玩家经过多少次reset才成功。以笔著究极(?)手段的实验来看∶往往试了十几次才勉强把头目撂倒,虽然帐面上告诉笔者只打了七分钟,其实却是一个多小时里不断挑战、失败、再挑战的结果。
「2:39破关」是很迷人的。不过若以这样的眼光来看∶花了多少时间才「做」出这个记录?也是因为如此,自从究极策略搁浅後,笔者便再也没有尝试「快速破关」打法了。
┅┅当然,以上的观点有所偏颇∶毕竟「夏虫不可语冰」,平凡人没资格、没能力评断高手与天才们的行为与成果。笔者以上的话有不少酸葡萄心理,请各位当玩笑话一场。
况且就算是做出来的记录,「2:39破关也称得上艺术品一件。不以「快速」苛求的话仍是非常难得的!
不过┅┅希望「2:39破关」是真材实料,没有用到SAGAⅢ程式里的bug或其它人为修改手段∶倘若如此笔者还真觉得「酸」呢!
嘴碎舌多的「欧巴桑」 Haruka
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所谓「传统RPG 的作战观念」,大体上是∶以HP跟防具承受伤害,以MP跟武器攻击敌人,以回复技、回复术、道具巩固伤害承受力。因此直到选择侯爵Micheal当主角才挑战破坏神成功(13:44开打)∶侯爵的命令武器防具开发能力,使得那些珍贵的军需品能够简单、快速且多量地获得。
侯爵的快速破关尝试是一次「换装大作战」∶根据所遭遇的强敌,全拆全装地更换装备,譬如打アウナス时换装HydraLeather、龙鳞之铠,打アラケス时换装机动装甲┅┅等等。
再来的尝试是以Sarah 为主角,6:57开打并挑战成功。作战观念稍微进化了一点∶虽然仍以HP承受伤害,攻击方面则改以阵型技替代MP(技之力WP、术之力JP)跟武器。
当然,跟主角选择Sarah 有关。唯有她当主角,才能在最後一战使用五人的阵形技与合体术∶这样不需要练出强大的个人技,或利用效果不彰的「Spell Pyramid+高速Nabla」策略,节省了大把大把练功的时间。
笔者用的是合体术而非阵型技∶阵型技还必需在之前面的作战「灵光一闪」才能用,而合体术只要取得奥义书便可。而且参与阵型技的战士还必须练一下功,合体术的术士却可以找现成的∶笔者刻意地找了ウンディ ネ、白梅娘、杨芳三位魔力高、术的Lv亦不需再练的术士(除ウンディ ネ以外)。用的合体术是『Galaxy』∶杨芳用月、白梅娘用苍龙、ウンディ ネ用太阳(因此一开始便找来、边打边练),『Galaxy』所需的玄武阵刚好由杨芳提供。
(其实神王教团长是现成的太阳术术士。但由於笔者找到时他的太阳Lv竟比一直随队作战的ウンディ ネ还低,因此就没有用他)其馀两人是Robin(真)与Nora∶这两位只是用来回复HP、使用「
胜利之诗」、站前列替术士承受攻击而已。笔者甚至把Robin的苍龙术换成朱雀,让他在暗之翼开展时能用FireWall,抵挡破坏神紧接於「アビスの风」後一冷一热的「カオスディサスタ 」。加胜利之诗後的『Galaxy』威力惊人,往往都是9999。
前面提到「作战的观念」,笔者用Sarah 的那一次在伤害承受的方面还是属传统的想法,所以接下来的尝试便是更进一步∶以LP替代HP、以阵型WP替代个人WP、JP的究极(?)手段。
只不过┅┅尚未成功。因为选用Katharina 为主角,遭遇到「省下的时间被另外的理由浪废掉」的两难处境,时间又用了超过3:00的预估底限┅┅因此放弃。
所谓究极(?)手段,仍是以阵型作战,只不过不再花时间练HP、找防具等等,直接以LP争取时间,采取dead-or-alive的冒险策略。
这种非生即死的策略实际执行起来,又变成了投机取巧的手段。因为承受力根本不够,不能等对方出手再用阵型技,所以每次打头目时都是下令「先制攻击」,赌能先制成功以便顺利出手。也因为除了阵型技外其它的攻击对敌人宛若微风,打倒一个魔贵族分身就要浪废十几分钟∶有一半的时间都浪费在少数的几场大战里,说穿了也没省多少时间。
得知日本记录的∶Katharina 2:39後,一直无法释怀∶以笔者现有的认知,实在想像不出这样的时限下如何安排破关的行程。即使有一手躲避小敌人的功夫,不打任何一场无益於破关的战斗,笔者估计最少也要三个小时。更何况以Katharina 为主角时,有著必要的时间浪废┅┅
其实还有一个盲点∶真的是「快速」破关吗?帐面上的六小时、四小时、三小时┅┅以内,真得只花这些时间吗?SAGAⅢ里的记录只能记下玩家一直不败状况下的耗时,却无法得之玩家经过多少次reset才成功。以笔著究极(?)手段的实验来看∶往往试了十几次才勉强把头目撂倒,虽然帐面上告诉笔者只打了七分钟,其实却是一个多小时里不断挑战、失败、再挑战的结果。
「2:39破关」是很迷人的。不过若以这样的眼光来看∶花了多少时间才「做」出这个记录?也是因为如此,自从究极策略搁浅後,笔者便再也没有尝试「快速破关」打法了。
┅┅当然,以上的观点有所偏颇∶毕竟「夏虫不可语冰」,平凡人没资格、没能力评断高手与天才们的行为与成果。笔者以上的话有不少酸葡萄心理,请各位当玩笑话一场。
况且就算是做出来的记录,「2:39破关也称得上艺术品一件。不以「快速」苛求的话仍是非常难得的!
不过┅┅希望「2:39破关」是真材实料,没有用到SAGAⅢ程式里的bug或其它人为修改手段∶倘若如此笔者还真觉得「酸」呢!
嘴碎舌多的「欧巴桑」 Haruka
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