FFM的缺撼及所想
2001-07-23 10:43 | 飞天猪
无疑,FFM的CG是最好的,但目前的CG在表现人物的表情,眼神,情感上还是不及真人的。FFM的缺撼也是如此,电影里的人物表情不大自然,眼睛无神。这也是FFM里的人远看是和真人一样,近看就有点不如了(FFM做的的最好的我觉的是那个老头,最象真人)。还有我发现有个动作CG就做不好,在FFM和FF10里都有,那就是KISS,CG里不是吻,而是将嘴唇生硬的靠在一起,看上去很别扭。FFM的缺撼只是技术的缺撼,也许一两年后就会有完美的CG MOVIE了吧。其实我认为CG不必非做的和真人一样,一样了还不如就叫真人演,动画就要拍出真人电影不能拍的影象,这样才能叫好,象FFM就只是全CG拍的一部和一部真人电影差不多的SF MOVIE,加之剧本老套(是SF拍滥的剧本),既不能吸引电影迷,也不能让FF的FANS买账,它的失败是现而易见的(虽然FFM会因为它的技术而名留电影史)。同样的CG MOVIE如SHREK技术上不如FFM。但其卖座是肯定的,因为它好看。较于FFM,FF10的CG我觉的更好看,有FANTASY在里面更吸引人,如果以FF10做成电影,相信应该比这部FFM好的。
说到动画电影,我认为目前还是2D的水品更高,2D的人物在表现人物的表情,情感上还比3D的要好点,当然目前的2D动画也是叫CG。各位有无看过日本的高水平动画电影,如攻壳机动队,人狼,COWBOY BEBOP,MACROSS PLUS等,是技术和电影艺术结合的好作品,不象FFM是完全笼罩在技术的光环(阴影)下了。
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说到动画电影,我认为目前还是2D的水品更高,2D的人物在表现人物的表情,情感上还比3D的要好点,当然目前的2D动画也是叫CG。各位有无看过日本的高水平动画电影,如攻壳机动队,人狼,COWBOY BEBOP,MACROSS PLUS等,是技术和电影艺术结合的好作品,不象FFM是完全笼罩在技术的光环(阴影)下了。
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