幻想无垠--小fan的巴洞第一帖!
2003-08-16 11:13 | Squall的Fan
尽管日本在二战的侵略带给所有的中国人无尽的痛苦回忆,但现在远离那段血泪历史的我们,还是不知不觉的被新的侵略给迷住了眼睛,那是新一波的日本文化侵略。
“将本国的文化无止无休的灌输到别国新一代的思想中,形成麻醉药的效果,让他们无法离开这些东西,进而认同本国在他们精神上的支配权”。
这是现如今日本对应世界动荡的无可挑剔的完美战略,而他们又同时拥有着完美的战术,于是小说、漫画、动画、游戏、日剧、流行音乐便以十分盛大之势在越来越开放的中国席卷了半壁江山,如此之多的人在这文化侵略的海洋里舒服的游泳,也许知道那说不上高尚的用心,但还是不愿离开这温暖的环境。
我也是其中一个。
我不是专业的PC游戏玩家,更不是TV游戏的拥蹙,唯一擅长的是日本的动画和漫画。而日本的动漫游戏不分家,也是大家公认的。我今天想说一下自己对日本ACG(Animation&Comic&Game)中背景文化的一点看法。
每个人都有幻想,有的因为现实中失败的自己想把美化过的幻影投射与完全脱离真实的虚拟世界中以寻求精神上的安慰和休息,有的则是纯粹的喜欢那并不存在的世界。但追根究底,还是因为对现实社会有着大大小小的不满,所以才想在幻想中进行心灵的修补和灵魂的安歇。
幻想粗分这么两种,一是完全没有历史可以依寻的幻想[只是指没有真实历史事件进行参考,我们知道无论是什么样是依托在现实基础上产生的,都会有现实的投影],二是在确实存在的历史上加以改动和增添。
第一种我们可以称之为架空历史幻想,田中芳树的《银河英雄传说》是未来型的,但却是在对至今的世界历史的了解掌握上进行的幻想,科技的色彩浓厚,历史的氛围也很清楚可见。幻想的只是人类已踏入宇宙,却没有什么外星怪物来捣乱之类的,所以不太可以说是科幻小说,如果有精通历史的人来读此部小说,会发现它是对过去历史的一种重新编排和总结,从各个战役的战略战术、宫廷斗争、权力旋涡中我们可以看到是现实的缩影,是历史镜子的另一面。
动画中的重要系列——《高达》,也都是对未来世界的一种幻想,欣赏站在大地上那些Gundam的英挺身资,还有在战火不断的世界中挣扎生存的人类,是否也让我们带着思考来审视现在的这个社会??无尽的幻想,深沉的思考,是《高达》经久不衰的原因之一。
FF系列的每一作,都是一个构架庞大的架空历史幻想环境,虽然科技的作用弱了一些,魔幻的成分比较重,但什么毁灭世界或想统治世界的终极魔兽是历史上没有的,那些魔法、精灵、无法说出制造方法的种种漂亮洗练的建筑、交通工具,还有那每作中的最终BOSS、魔物,这些在现实中完全不可能存在的东西在那个虚拟的幻想世界中活灵活现的出场。
《罗德岛战记》是日本奇幻小说史上的里程碑,作者水野良从高中就开始构思的“龙与地下城规则“成了现在各种奇幻小说所遵守的金科玉律,骑士、精灵、魔法、龙、矮人族、神官等等,都是令人向往的存在。我的朋友曾说过他最喜欢的意境就是,在一个月亮黯淡、星星明亮的夜晚,古堡在星空下切出宏伟却阴森的轮廓,龙的黑影在薄云的上空飞过,一个人影慢慢地站起,手中的剑在月光的照耀下浮现出一个年轻战士那刚毅坚强的脸。典型的奇幻情节。奇幻小说的源头大概可以追溯到中世纪欧洲的狮心王查理的勇者传说,甚至可以为更早的著名的希腊罗马神话,那大概是最初的幻想吧。
第二种也可以分为现在或过去两种。以现在的社会为主题背景的,我提一个名字就可以了,PE。
《寄生前夜》中人体内线粒体的暴动,源于著名的恐怖小说《寄生夏娃》,在我们看来是匪夷所思的构想,来自于一个日本作家赖名秀明的笔下成了新的世界环境的的主题背景。《寄生夏娃》无疑是日本恐怖小说史上无法不提的重要之作,1994年创设的日本恐怖小说大奖,在并不成功的第一届后便把奖杯颁给了“奇想空前、笔扫千军”的这篇标志着日本移植美国以斯蒂芬 金为龙头的现代恐怖小说的成功之作。它有着浓厚的科幻色彩,却没有通常那种科幻的懵懂不明的交代,因为作者是自然科学工作者,下笔严谨,而且十分在意科学事实和专业术语的正确性,将一切描写的无法理喻又合情合理,描述器官移植手术时的文笔详尽的近乎聒噪,也算是让人上了一课。但他那大胆诡异的构思仍然是不变的幻想,以此为依托的《寄生前夜》,在原作的故事背景上加以改动,完美流畅的情节,漂亮精细的CG,合理简便的操纵,使她成为又一个经典。
至于依托过去历史的游戏动漫小说,更是数不胜数。[或许因为过去历史的遥远,比较好篡改^^]《鬼武者》的主角传说是历史中著名的明智秀满,事件发生在日本的稻叶山城,浓厚的古代氛围,却幻想出一个英俊冷酷的主角,潇洒洒脱的斩劈动作,让玩家很是过瘾。
三国更是日本游戏喜欢的背景,于是一个又一个的三国系列出个不停,而我们完全可以不顾历史的真实结局,创造出刘备一统天下和其他任何不符历史的结果。这种依托过去即成历史的游戏的幻想色彩相对弱了一些,毕竟历史就是历史,无法有太多的发挥之地。
《犬夜叉》中500年前的日本魔幻背景,一堆堆妖魔鬼怪,一个个法师道士,还有半妖、人类的社会,刻意淡化的历史背景,也给我们带来与众不同的幻想空间。
再提一句关于我喜欢的《柯南》,每天发生那么多杀人事件,也算是一种幻想吧!^^
所以我们佩服小日本的幻想能力,如此广阔的空间,带给我们目不暇接的繁乱感受,即使我们在接受的同时,感觉到痛心的耻辱。中国动漫游戏小说,没有这么奇异维美的构思,只是因为我们的经济实力不够,能存在自己制作游戏的公司就已经是不错的了,还怎么要求他们有敢于突破传统的新作呢?
所以,当中国的经济发展起来,市场的需求增大后,大多数曾想从事这方面却因为前景黯淡的人便会重回这片乐土,我们也就可以安心期待百花齐放后那种任我采摘多多选择的乐趣了。
因为幻想是无止尽的。
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答应KH兄要在巴洞发文,[已经拖了三天了~~~~~~]所以敲了45分钟的字,完成我的第一篇有点论述性的文章。
其实我很支持中国的本土动漫、游戏的发展,我也很有信心,经济实力上去了,这方面自然也会有进步,所以明明是谈日本ACG的幻想背景的文章,让我自己添了一些自己对日本文化蔓延和中国幻想方面发展的看法,也许有点杂,请大家见谅。有什么不同意见,请指出,我不胜感激。
不知KH兄是否满意啊???
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看见你,这样的你.......
“将本国的文化无止无休的灌输到别国新一代的思想中,形成麻醉药的效果,让他们无法离开这些东西,进而认同本国在他们精神上的支配权”。
这是现如今日本对应世界动荡的无可挑剔的完美战略,而他们又同时拥有着完美的战术,于是小说、漫画、动画、游戏、日剧、流行音乐便以十分盛大之势在越来越开放的中国席卷了半壁江山,如此之多的人在这文化侵略的海洋里舒服的游泳,也许知道那说不上高尚的用心,但还是不愿离开这温暖的环境。
我也是其中一个。
我不是专业的PC游戏玩家,更不是TV游戏的拥蹙,唯一擅长的是日本的动画和漫画。而日本的动漫游戏不分家,也是大家公认的。我今天想说一下自己对日本ACG(Animation&Comic&Game)中背景文化的一点看法。
每个人都有幻想,有的因为现实中失败的自己想把美化过的幻影投射与完全脱离真实的虚拟世界中以寻求精神上的安慰和休息,有的则是纯粹的喜欢那并不存在的世界。但追根究底,还是因为对现实社会有着大大小小的不满,所以才想在幻想中进行心灵的修补和灵魂的安歇。
幻想粗分这么两种,一是完全没有历史可以依寻的幻想[只是指没有真实历史事件进行参考,我们知道无论是什么样是依托在现实基础上产生的,都会有现实的投影],二是在确实存在的历史上加以改动和增添。
第一种我们可以称之为架空历史幻想,田中芳树的《银河英雄传说》是未来型的,但却是在对至今的世界历史的了解掌握上进行的幻想,科技的色彩浓厚,历史的氛围也很清楚可见。幻想的只是人类已踏入宇宙,却没有什么外星怪物来捣乱之类的,所以不太可以说是科幻小说,如果有精通历史的人来读此部小说,会发现它是对过去历史的一种重新编排和总结,从各个战役的战略战术、宫廷斗争、权力旋涡中我们可以看到是现实的缩影,是历史镜子的另一面。
动画中的重要系列——《高达》,也都是对未来世界的一种幻想,欣赏站在大地上那些Gundam的英挺身资,还有在战火不断的世界中挣扎生存的人类,是否也让我们带着思考来审视现在的这个社会??无尽的幻想,深沉的思考,是《高达》经久不衰的原因之一。
FF系列的每一作,都是一个构架庞大的架空历史幻想环境,虽然科技的作用弱了一些,魔幻的成分比较重,但什么毁灭世界或想统治世界的终极魔兽是历史上没有的,那些魔法、精灵、无法说出制造方法的种种漂亮洗练的建筑、交通工具,还有那每作中的最终BOSS、魔物,这些在现实中完全不可能存在的东西在那个虚拟的幻想世界中活灵活现的出场。
《罗德岛战记》是日本奇幻小说史上的里程碑,作者水野良从高中就开始构思的“龙与地下城规则“成了现在各种奇幻小说所遵守的金科玉律,骑士、精灵、魔法、龙、矮人族、神官等等,都是令人向往的存在。我的朋友曾说过他最喜欢的意境就是,在一个月亮黯淡、星星明亮的夜晚,古堡在星空下切出宏伟却阴森的轮廓,龙的黑影在薄云的上空飞过,一个人影慢慢地站起,手中的剑在月光的照耀下浮现出一个年轻战士那刚毅坚强的脸。典型的奇幻情节。奇幻小说的源头大概可以追溯到中世纪欧洲的狮心王查理的勇者传说,甚至可以为更早的著名的希腊罗马神话,那大概是最初的幻想吧。
第二种也可以分为现在或过去两种。以现在的社会为主题背景的,我提一个名字就可以了,PE。
《寄生前夜》中人体内线粒体的暴动,源于著名的恐怖小说《寄生夏娃》,在我们看来是匪夷所思的构想,来自于一个日本作家赖名秀明的笔下成了新的世界环境的的主题背景。《寄生夏娃》无疑是日本恐怖小说史上无法不提的重要之作,1994年创设的日本恐怖小说大奖,在并不成功的第一届后便把奖杯颁给了“奇想空前、笔扫千军”的这篇标志着日本移植美国以斯蒂芬 金为龙头的现代恐怖小说的成功之作。它有着浓厚的科幻色彩,却没有通常那种科幻的懵懂不明的交代,因为作者是自然科学工作者,下笔严谨,而且十分在意科学事实和专业术语的正确性,将一切描写的无法理喻又合情合理,描述器官移植手术时的文笔详尽的近乎聒噪,也算是让人上了一课。但他那大胆诡异的构思仍然是不变的幻想,以此为依托的《寄生前夜》,在原作的故事背景上加以改动,完美流畅的情节,漂亮精细的CG,合理简便的操纵,使她成为又一个经典。
至于依托过去历史的游戏动漫小说,更是数不胜数。[或许因为过去历史的遥远,比较好篡改^^]《鬼武者》的主角传说是历史中著名的明智秀满,事件发生在日本的稻叶山城,浓厚的古代氛围,却幻想出一个英俊冷酷的主角,潇洒洒脱的斩劈动作,让玩家很是过瘾。
三国更是日本游戏喜欢的背景,于是一个又一个的三国系列出个不停,而我们完全可以不顾历史的真实结局,创造出刘备一统天下和其他任何不符历史的结果。这种依托过去即成历史的游戏的幻想色彩相对弱了一些,毕竟历史就是历史,无法有太多的发挥之地。
《犬夜叉》中500年前的日本魔幻背景,一堆堆妖魔鬼怪,一个个法师道士,还有半妖、人类的社会,刻意淡化的历史背景,也给我们带来与众不同的幻想空间。
再提一句关于我喜欢的《柯南》,每天发生那么多杀人事件,也算是一种幻想吧!^^
所以我们佩服小日本的幻想能力,如此广阔的空间,带给我们目不暇接的繁乱感受,即使我们在接受的同时,感觉到痛心的耻辱。中国动漫游戏小说,没有这么奇异维美的构思,只是因为我们的经济实力不够,能存在自己制作游戏的公司就已经是不错的了,还怎么要求他们有敢于突破传统的新作呢?
所以,当中国的经济发展起来,市场的需求增大后,大多数曾想从事这方面却因为前景黯淡的人便会重回这片乐土,我们也就可以安心期待百花齐放后那种任我采摘多多选择的乐趣了。
因为幻想是无止尽的。
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答应KH兄要在巴洞发文,[已经拖了三天了~~~~~~]所以敲了45分钟的字,完成我的第一篇有点论述性的文章。
其实我很支持中国的本土动漫、游戏的发展,我也很有信心,经济实力上去了,这方面自然也会有进步,所以明明是谈日本ACG的幻想背景的文章,让我自己添了一些自己对日本文化蔓延和中国幻想方面发展的看法,也许有点杂,请大家见谅。有什么不同意见,请指出,我不胜感激。
不知KH兄是否满意啊???
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看见你,这样的你.......