游戏王玫瑰战争初心者攻略VOL.1 系统篇

2003-11-13 23:07 | eigna

游戏王真怪兽对决2被继承的记忆玫瑰战争篇初心者攻略
VOL.1 系统篇
作者:eigna

日版名称:游戏王真怪兽对决2被继承的记忆
美版名称:游戏王玫瑰战争篇
游戏王的真DM系列是我最喜欢的一个游戏系列。小e在游戏2周目后写下这篇攻略。希望喜欢真DM系列的朋友们喜欢。本人攻略的是该游戏的美版。因为没有尝试过该游戏的日版,因此部分的翻译可能与日版的不太相同。希望游戏王达人不要见笑。同时也希望大家给予意见。

Yu-Gi-Oh!The Duelists Of The Roses 游戏王玫瑰战争
PLAYSTATION2 --1~2PLAYERS menory-card250kb以上空间容量
TACTICAL CARD BATTLE GAME 战略卡片对决游戏

与系列的第一作品 游戏王怪物对决被封印的记忆不同,此次的游戏使用的是7X7格的战略型卡片阵地。使得战斗系统更加的华丽跟缜密。850种以上的怪物卡片更是让游戏丰富无比。21个种族使用可能。

[A CARD !A CARD !MY KINGDOM FOR A CARD!]

new game
新游戏的开始 。本次的游戏只能保持一个进度,若要新游戏的就会将原来旧的SAVE覆盖。所以新游戏的时候要注意备份。
continue
读取当前的游戏进度,继续开始游戏。
custom dule
1P 游戏的时候是与自己手扎相同的模仿士K先生进行对决。获得胜利后可以从他的手中随机(转老虎机)获得3张卡片。反复的挑战可以获得更多的卡片。不过相同的卡片在一个手扎里只能同时存在3张,所以多了也没什么用处。2P游戏的时候这个模式就变成了对战模式。1P使用的是1P记忆卡里的卡片。2P用2P记忆卡里的卡片。
trade
交换1P与2P记忆卡里的卡片。前提是1P跟2P主角名字不相同,最少有一方要有40张以上的卡片。由于不断NEW GAME可以获得不相同的手扎,因此有2个记忆卡的话对初期的攻略会有非常大的帮助。有3个记忆卡的话,就可以进行卡片的复制了。

故事概况
eigna(名字由玩家自己决定)被召唤到1480年的英国。
这一片大陆上正在进行一场名为玫瑰战争(THE WARS OF THE ROSES)的战斗。对决的双方是位于大陆北面的白玫瑰(WHITE ROSE)势力与南面的红玫瑰(RED ROSE)势力。战争需要完结,白玫瑰势力的国王yorkists与红玫瑰势力的国王yugi (武藤游戏)分别派出seto(海马濑人)与simon mcmooran 前往列石阵召唤能改变战况的传说的救世主。

进入NAME ENTRY 输入玩家主角的名字
1.play a practile duel
进入游戏的系统介绍
2.Don`t play a pratile duel
不进入游戏的系统介绍

系统介绍

duel basecs 攻击与防守的方法

手牌是由主将(Leader)召唤出来进行战斗的。
介绍中的敌我双方的主将分别是:黑魔导(dark magician )与青眼白龙(blue eyes white dragon)。□键是召唤手牌的卡片到阵地。召唤出来的位置是已主将为中心的9格的方块。具体位置有玩家自己决定。选好后按×键确定然后会有5张牌出现在手牌(current hand)上。本回合可以召唤的卡片闪光。不可以召唤的卡片不闪光。召唤卡片的等级是由本回合主将的召唤星级数来决定的。比如本回合主将的召唤星等级数为4。那么本回合就可以召唤4星级的卡片。卡片的星级数画在每张卡片的右上角。最高上限是12星级。在一般的情况下主将开始的星级数是3星级。每个回合会增加3星级。想要召唤12星级卡片,就必须等待3个回合。魔法卡,强化卡,陷阱卡,仪式卡等卡片不需要召唤星级数,可以随时使用。 ×键确定本回合召唤出来的卡片放到阵地上。 ○键取消召唤,可以从新选择卡片。开始键回合终了,进入对方的回合。在光标对着主将的时候按 ×键可以移动主将的位置,移动的位置是由黄色的十字方框组成的。一般情况下一个回合主将只能行动一步,方向由玩家自己决定。主将的等级最高是LV3。卡片在消灭对方卡片后可以获得经验值,当经验值达到一定的程度的时候卡片就会升级成为ACE卡片。LV1单位星的卡片可以升级为主将。一个手札只能有一个主将。可以在编辑卡片的时候更换主将。×键决定后,可以决定主将的移动方向。一般情况下一个回合只能一次,但使用一定的卡片后可以增加移动次数。一个回合可以移动一次主将跟进行一次卡片的召唤。若移动主将到自己的其他卡片的上面,那么这张卡片就会立刻死亡。两张对决中的卡片的胜负是由ATK(攻击力)点数决定的。ATK高的卡片就获胜。比如:celtic furdian 的ATK是1400。baby dragon的ATK是1200。前者攻击后者的时候,前者胜利。多出的200点ATK会直接攻击到对方的主将身上,减少对方主将的生命值LP。主将的LP一般的情况下最高是4000。LP为0的时候为失败。游戏终了。ATK相同的时候,两方的卡片会同时被消灭。若对方的卡片在防守状态。就要看攻击方的ATK是否大于守卫方的防御值DEF。比如攻击方的ATK为1000,守卫方的DEF为800。攻击方胜利。但由于对手是处在防守状态,多出的200点ATK却不会攻击主将。若攻方的ATK是1400,守卫方的DEF为2000。则守卫方胜利。多出来的600点DEF却可以反攻对方的主将。这种防守反击的攻击方法叫柔攻击。反之剩下的攻击方法叫刚攻击。攻击方与防守方的ATK与DEF相同的时候,双方都不受到任何伤害。主将卡片无任何攻击力跟防御力。当对方的卡片攻击主将卡片的时候,全部ATK都会攻击到主将的LP上。选定一张在阵地上的卡片后按L1或者R1键决定现在的卡片是处于攻击状态或者防守状态。攻击状态的卡片是竖放在阵地上的,防守状态的卡片是横着放在阵地上的。防守状态的卡片在移动的时候会自动的变成攻击状态。按L2或者R2键决定卡片是否翻开。翻开的时候卡片向上,卡片上的怪物就会出现在阵地上。魔法卡片翻开的情况下就是使用该卡片代表的魔法。回合中按选择键就是弃权,放弃本次的对决。

duel victory conditions 对决的胜负判定

主将的LP为0的时候就是失败。主要的攻击目标就是敌方的主将。有的卡片会在被消灭的时候自动的使用一些特技或者魔法,攻击主将。当主将被对方卡片围困在阵地的角落的时候,不能召唤出新的卡片,当阵地上也再没有任何一张怪物卡片的时候,也会导致游戏的失败。一次的对决最多是99个回合,若回合数值到0的时候都没有分出胜负,则由LP多的一方获得胜利。若完成暗黑大法师(exodia the forbidden one)的召唤的一方马上获得胜利。暗黑大法师是由身躯,双手,双脚5张卡片组成的。

duel rules and details 卡片的状态

对决的回合中是有最高存在上限的限制的,召唤达到上限时的卡片将处于召唤不能状态。放到阵地上后会立刻死亡。怪物卡片移动到魔法卡片上的时候,若魔法卡片不是攻击型的魔法卡,就会被消灭。反之也是。若魔法卡移动到魔法卡片上方的时候。下面的魔法卡片就会消失。而上面的魔法卡片就会自动的使用。魔法卡片不翻开的情况下就不会自动使用。地形会影响卡片的状态,若卡片与地形相适应,ATK与DEF会增加500点。反之会降低500点。若地形与卡片相适应,卡片的状态栏中会出现M符号。这个时候卡片的移动力会由1变成2。反之减少1。当卡片是背向上的而且与地形相适应的时候才会出现M符号。若条件不足则不会出现这个情况。攻击的时候要注意对方在的地形是否会影响到自己的卡片。熔岩(crush)地形非常特殊,适应的卡片可以移动过去,不适应的卡片会被立刻消灭。当卡片的状态栏出现sb的时候,卡片就处于被封印的状态。sb为1的时候就是该卡片被封印一个回合。sb为无穷的时候,这个卡片就不能行动了。但这时候这张卡片同样可以被对方攻击或者被自己的主将走过而被消灭。属性也会影响到卡片片的状态。属性弱的ATK强的的卡片攻击属性强的ATK弱的卡片的时候,后者被消灭。但是因为相克关系,前者会被强制封印一个回合。当状态栏出现SM的时候主将可以使用destiny召唤。当状态栏出现SD的时候主将就可以使用主将的特殊技能(leader ability)。

duel technique 卡片的各种combo

有些卡片是可以融合的。选择好要融合的卡片按方向上就会出现融合combo。融合combo时卡片的左上角会出现融合的顺序的数字。比如恶魔的召唤(summoude skull)+真红眼黑龙(red.eyes.b.dragon)就可以融合出真红眼恶魔龙(B .skull dragon)。真红眼恶魔龙是9星的卡片。若主将的SM现在是8棵星,融合后主将就就会剩下1颗星。一些不可以融合的卡片也可以进行融合combo,序列号最后的一张卡片就会剩下,其它的卡片就会死亡。可以进行复数的卡片的融合。召唤时的消耗的星数是看放在序列最后的那张卡片的星数。另一种combo是power up combo
这种加攻击力的combo与融合combo类似。两种combo可以同一个回合使用,但要注意顺序,要先进行融合combo后才可以进行power up combo,要不然后者会失效。仪式是一种特殊的combo,当阵地上有进行仪式的足够的卡片,而手牌上又有相对应的仪式卡的时候,就可以进行仪式了。通过仪式召唤出来的卡片通常都具有相当强大的攻击力。比如青眼白龙(blue.eyes.white.dragom)3只+究级龙的仪式卡(ultimat dragom)就可以召唤出异常强大的青眼的究级龙( blue-eyes-ultimate-dragom)

duel retated functions 对决的其它部分操作

战斗的其它操作
R1键 :graveyad 墓场情况。左右是切换敌我的墓场。L1跟L2是上下翻页。
L1键 :option 选项。
moster battle 设定 display为开战斗画面 abbreviate 是不开。
sound 设定 stereo 是双声道 mono 是单声道。
L2键: 状态栏开关
方向键: 控制光标移动
×键:移动
□键:召唤
△键:状态
开始键:回合终了
选择键:放弃战斗
L3键场地上下左右切换视角
R3键视角放大缩小

初始的主将选择

系统介绍后进入主将选择画面。由主角的名字随机产生3个主将。每个主将代表了一系统的由40张卡片组成的手札。不同的名字产生的可以选择的主将也不相同。本人推荐精灵(elfin)族系统的卡片。这个种族的卡片一开始攻击力就比较高,而且power up combo和融合combo的组合都非常丰富。地形对这个系列的影响也比较小。推荐在第一次玩的时候使用。若自己取的名字没有出现精灵族,从新newgame 起其它的名字多试几次就可以了。想要自己喜欢的名字跟喜欢的种族同时出现的话,两个记忆卡就非常必要了。若同时有3个记忆卡的就可以实现卡片的复制。最后进入势力的选择。玩家是加入白玫瑰还是加入红玫瑰势力。因为白玫瑰势力的角色都非常的强大,因此在一周目的时候最好先选择白玫瑰。要是一开始就面对白玫瑰的强大阵容的话,那就会死的很悲惨的。 - -b本攻略是由先攻略红玫瑰开始的。

对决前的调整

对决前的调整非常重要。比如游戏的第一个对手tea资料如下:

第一战地点: windsor 角色:tea(杏子) dc(手札综合战斗数):933
主将:dancing elf lv:1

要注意的是若玩家的dc值大于要挑战的对手时,就不能进行挑战。要将dc值降到对手的dc值以下才可以进行挑战。每一张卡片都有一定的dc值,全部40张卡片的dc值加起来就是手札的dc值。可以进入deck进行卡片的整理。在大地图的界面下按开始键就可以进入system设置。system包括deck(卡片整理),save(保存),option(设置)和help(帮助)

deck (卡片整理)

选择deck后进入build deck (手札组合),chest(玩家所有的卡片),deck(玩家当前的手札)

L2键 /R2键 :进行卡片的排序方法切换
L1键 /R1键 :chest的上下翻页
×键/□键 :卡片的位置交换移动
△键:卡片的状态
○键:退出deck,回到大地图
开始:决定主将
选择:切换当前使用的手札。最多可以编辑a,b,c3个手札。

手札界面

□键:从手札将卡片放回chest里
×键:从chest里将卡片加如手札
△键:卡片状态界面

卡片状态界面
左键:进入某张卡片的具体情况列表

具体情况列表界面
上键/下键 上下翻动情况列表项目
情况列表项目共有4个选项:
basic info:卡片的基本情况,数值。
special info:卡片的特殊技能。
power up card:卡片的强化卡列表。
leader ability:本卡片成为主将后可以使用的特技列表。
选择键:进入卡片图书馆(library)
△键:进入某张卡片具体的怪物的3D模型浏览界面。上下左右是切换浏览的视角。编辑好后就可以save了。因为遇到的对手的dc都不相同,因此有必要经常调整。

本游戏共有10种地形,分别是:
A 森林 B 高原 C 山 D 平原 E 海 F 黑暗 G 卡通世界 H 普通 I 城墙 J 熔岩

OK 说了那么多终于要开始攻略了。- -b 主角eigna由列石阵(stonehenge)出发,前往第一站windesor.............


未完继续....................