CT音乐全赏析
2004-06-18 13:54 | BlackOmen
不愧为square和enix的超强组合,CT在我个人看来,绝对是单机RPG的一部顶峰之作,不要说新出的几部RPG如何如何的好,那只是你的眼球在误导你,静下心来仔细分析游戏的内涵,想必没几部出其右者。
在接触CT前,植松一直是我认为最强的游戏音乐制作人,但玩过CT后。。。当然我没有贬低植松的意思,但确实是有这么一位奇才已经达到甚至超越了植松的境界,他就是光田。CT成功的一大因素也归功于成功的音乐制作,光田功不可没。下面就谈一下我个人对CT整张OST的评价:
1.presentiment
CT的overture,感觉平常。
评分:*
2.chrono tigger
CT的theme音乐,片头介绍动画,主角在A.D2300的废墟决定消灭Lavos时的BGM等多处出现。能有一种让人奋发向上,干一番大事业的冲动。
评分:****
3.morning sunlight
从音乐中可以感觉到一个阳光明媚的早晨,又是新的一天开始了,会发生什么意想不到的事呢?
评分:**
4.peaceful day
在A.D1000的世界地图上踏进Guardia王国村庄的BGM,意为祥和宁静的一天,这也和千年祭的氛围相融的很好。CT的一大特色就是不用进村庄,只要踏进村落的地界就会切换BGM,让人提前感觉到村庄内的氛围。
评分:***
5.memories of green
A.D1000的世界地图BGM,是theme的一个变奏。踏上这片正举行着千年祭的土地竟然听到这样凄凉飘渺的音乐,总让人预感到会有灾难降临到这片沃土上。
评分:***
6.Guardia millennial fair
千年祭会场BGM,伴随着各种娱乐设施和Marle的加入,让人充分沉浸在欢乐的游玩中。
评分:**
7.gonzales' theme
Lucca制作的机器人主题。这机器人可是送我们游玩千年祭必要的积分最好的人选哦~~
评分:*
8.a strange happening
Marle被误传走后的BGM。让人感觉到了局势的不妙和主角们的不安。
评分:**
9.wind scene
A.D600非常好的一首世界地图BGM。能充分感受到当时世界的动荡不安和中世纪特有的那种属于骑士们的氛围。
评分:****
10.good night
旅馆音乐。
评分:*
11.secret of the forest
森林,包括Guadian Forest和Frog所在住处的BGM。
评分:**
12.battle1
个人认为CT的普通战斗音乐实在不怎么样,有一种象是在玩而不是战斗的感觉,无法充分调动玩家的兴奋神经。是不是光田觉得小杂碎们不值得玩家如此认真对待吧,呵呵。
评分:*
13.courage and pride
Guardia王宫音乐。一听马上就感觉到这是个军纪严明,凝聚力强的国家。
评分:***
14.hum?!
突发事件的效果音,听起来挺滑稽的说。
评分:*
15.manoria cathedral
教堂BGM。有点唱诗班的感觉……
评分:****
16.a prayer to the road that leads
开教堂机关的钢琴弹奏和弦。
评分:*
17.silent light
听起来有一种半神秘半邪恶的感觉,适合多处的BGM。不愧是植松,一出手就如此到位。
评分:****
18.boss battle1
普通boss战。还行吧……基本能让玩家的神经紧张起来了。但普通的boss说强也不会强到哪去。
评分:**
19.frog's theme
不错。音效很滑稽,主旋律就如同frog亲自在倾诉他那不平凡的身世,又隐约感觉到了frog内心的热情。
评分:***
20.fanfare 1
在end of time选Lucca时的音乐,似乎是Lucca主题?在许多地方也出现过。
评分:**
21.kindom trial
法庭BGM,和法庭一贯威严的主题似乎不怎么匹配,也暗示了里面肯定有诈。
评分:***
22.the hidden truth
假冒的大臣被揭穿后的BGM,让人有一种被蒙在鼓里后恍然大悟的感觉。
评分:**
23.a shot of crisis
众多关键时刻用到的BGM,挺调动神经的旋律。
评分:***
24.ruined world
没有严格意义上的旋律,但通过风的音效和怪异的和弦,完全把一个被摧毁了的荒芜的世界呈现在玩家面前。那怪异的和弦就如同无尽的叹息声一样,对世界被摧毁的结果感到无比惋惜。
评分:****
25.mystery of the past
未解开封印前调查封印宝箱的效果音。
评分:*
26.lab 16's ruins
重金属风格的音乐。挺符合lab 16里一种会偷东西的老鼠的旋律节奏。
评分:**
27.people who threw away the will to live
废墟内部主题。世界上仅存的这些人已经彻底丧失了活下去的决心,通过这个旋律将他们的绝望展示了出来。
评分:****
28.lavo's theme
最终boss主题。旋律太少变化了,没什么感觉。
评分:**
29.the day the world revived
有点启示录的感觉……相当不错的主题
评分:****
30.robo gang johnny
摩托机器人的theme。对这个过场人物的音乐制作却是相当成功的。看来本末倒置是每个天才制作人必犯的错误……
评分:****
31.bike chase
赛车BGM。
评分:**
32.remains of factory
一个未来废弃的被机器人管制的工厂的BGM。
评分:***
33.battle2
不知道这个战斗主题在哪出现过……但听旋律似乎比普通战斗音乐要好很多。为什么不把这个搬到第一线呢?又是“天才的错误”……
评分:****
34.fanfare2
某些重要剧情的效果音。
评分:*
35.the brink of time
时之最果BGM。他的旋律似乎在暗示我们——时间1秒1秒的流过,必将是有尽头的……
评分:***
36.delightful spekkio
第一个5星级出现了,他就是我们滑稽,大名鼎鼎的战神老兄,哈哈。看着战神滑稽的模样,再听这旋律会让你忘却所有烦恼,一心沉浸在和战神斗智斗勇的战斗中……
评分:*****
37.fanfare3
通常是拿到了素质种子的效果音。
评分:*
38.underground sewer
不错不错,植松又没让我失望。这首BGM把下水道阴森又有点“怪气”的氛围表现的很好。
评分:****
39.boss battle2
非常棒!这才叫boss战斗音乐。在这个旋律下玩家完全沉浸在了紧张的战斗氛围中。
评分:*****
40.primitive mountain
远古山脉内部主题。
评分:***
41.ayla theme
不怎么样……人物BGM比较失败的一首,没什么个性可言。
评分:**
42.rhythm of wind,sky and earth
远古世界地图BGM,纯节奏打击乐刚好符合远古时期的特色,真是佩服光田的创造力啊,呵呵。
评分:****
43.burn!bobonga!
韵味实足的BGM,充分感受到了在远古狩猎场中打猎的乐趣。
评分:***
44.magus' castle
进入魔王重地的前奏。阴森而神秘的感觉,就是太短了……
评分:**
45.confusing melody
魔王城堡内部BGM。旋律虽然很单一,但正好营造了一种象鬼一样虚无的感觉,和当时的气氛融合的很好。
评分:****
46.battle with magus
魔王theme,也是与魔王对战时的BGM。和ff8的魔女战BGM一样,听这样的音乐总感觉魔王是无法战胜的……
评分:****
47.singing mountain
很柔美的旋律……
评分:***
48.tyran castle
恐龙城堡BGM。开头的几声和弦象是恐龙们的撕叫,听这旋律就象是周围有一群恐龙要扑过来似的……
评分:****
分割线
B.C10000年的BGM可谓是首首经典,CT的精华在此,光田的天才也在这里充分的表现出来。
——————————————————————————————————————————————————————————————
49.at the bottom of night
很好!!通常伴随着感人情节出现,催泪弹,但乐曲本身的旋律非常柔美动听,一个人深夜静静听这首曲子会产生无限回想……
评分:******
50.corridors of time
非常有韵味的BGM。第一次听没什么感觉,但通过几次游戏后,才发现B.C10000只通过这一首BGM就完整的表现出来,不愧是光田天才!
评分:*****+
51.zeal palace
女皇宫BGM。庄严的主题,又暗示了某些不安因素的存在。
评分:****
52.schola's theme
又一个非常出色的人物BGM。让人感觉到schola悲惨的身世和对现实的无奈感叹而又无力反抗的那种心情……
评分:*****
53.sealed door
打开epoch前的BGM。很庄重的主题音乐,让人身上不仅增添了几分使命感。
评分:****
54.undersea palace
很强的BGM。
评分:****
55.far off promise
怀念朋友的BGM。用八音盒奏出感人至深的旋律……
评分:*****
56.wings that cross time
飞船theme。让人感觉到了翱翔蓝天的欢快心情。
评分:****
57.black Omen
看我的昵称就知道我对这首BGM的偏爱程度。作为伴随着玩家探索最终迷宫——黑之梦的BGM,长音和弦和紧凑的节奏相互交错,层次感分明,将黑之梦内部的氛围非常好的体现出来。完美的迷宫BGM……
评分:all star
——————————————————————————————————————————————————————————————
58.determination
最终战前的动员大会BGM。雄心壮志的主角们终于到了最后拯救世界的时刻……
评分:****
59.world revolution
最终战第一形态BGM。
评分:***
60.last battle
最终战BGM。非常不错,可以感觉到在“无”的世界和外星人作战的艰辛。
评分:*****
-
在接触CT前,植松一直是我认为最强的游戏音乐制作人,但玩过CT后。。。当然我没有贬低植松的意思,但确实是有这么一位奇才已经达到甚至超越了植松的境界,他就是光田。CT成功的一大因素也归功于成功的音乐制作,光田功不可没。下面就谈一下我个人对CT整张OST的评价:
1.presentiment
CT的overture,感觉平常。
评分:*
2.chrono tigger
CT的theme音乐,片头介绍动画,主角在A.D2300的废墟决定消灭Lavos时的BGM等多处出现。能有一种让人奋发向上,干一番大事业的冲动。
评分:****
3.morning sunlight
从音乐中可以感觉到一个阳光明媚的早晨,又是新的一天开始了,会发生什么意想不到的事呢?
评分:**
4.peaceful day
在A.D1000的世界地图上踏进Guardia王国村庄的BGM,意为祥和宁静的一天,这也和千年祭的氛围相融的很好。CT的一大特色就是不用进村庄,只要踏进村落的地界就会切换BGM,让人提前感觉到村庄内的氛围。
评分:***
5.memories of green
A.D1000的世界地图BGM,是theme的一个变奏。踏上这片正举行着千年祭的土地竟然听到这样凄凉飘渺的音乐,总让人预感到会有灾难降临到这片沃土上。
评分:***
6.Guardia millennial fair
千年祭会场BGM,伴随着各种娱乐设施和Marle的加入,让人充分沉浸在欢乐的游玩中。
评分:**
7.gonzales' theme
Lucca制作的机器人主题。这机器人可是送我们游玩千年祭必要的积分最好的人选哦~~
评分:*
8.a strange happening
Marle被误传走后的BGM。让人感觉到了局势的不妙和主角们的不安。
评分:**
9.wind scene
A.D600非常好的一首世界地图BGM。能充分感受到当时世界的动荡不安和中世纪特有的那种属于骑士们的氛围。
评分:****
10.good night
旅馆音乐。
评分:*
11.secret of the forest
森林,包括Guadian Forest和Frog所在住处的BGM。
评分:**
12.battle1
个人认为CT的普通战斗音乐实在不怎么样,有一种象是在玩而不是战斗的感觉,无法充分调动玩家的兴奋神经。是不是光田觉得小杂碎们不值得玩家如此认真对待吧,呵呵。
评分:*
13.courage and pride
Guardia王宫音乐。一听马上就感觉到这是个军纪严明,凝聚力强的国家。
评分:***
14.hum?!
突发事件的效果音,听起来挺滑稽的说。
评分:*
15.manoria cathedral
教堂BGM。有点唱诗班的感觉……
评分:****
16.a prayer to the road that leads
开教堂机关的钢琴弹奏和弦。
评分:*
17.silent light
听起来有一种半神秘半邪恶的感觉,适合多处的BGM。不愧是植松,一出手就如此到位。
评分:****
18.boss battle1
普通boss战。还行吧……基本能让玩家的神经紧张起来了。但普通的boss说强也不会强到哪去。
评分:**
19.frog's theme
不错。音效很滑稽,主旋律就如同frog亲自在倾诉他那不平凡的身世,又隐约感觉到了frog内心的热情。
评分:***
20.fanfare 1
在end of time选Lucca时的音乐,似乎是Lucca主题?在许多地方也出现过。
评分:**
21.kindom trial
法庭BGM,和法庭一贯威严的主题似乎不怎么匹配,也暗示了里面肯定有诈。
评分:***
22.the hidden truth
假冒的大臣被揭穿后的BGM,让人有一种被蒙在鼓里后恍然大悟的感觉。
评分:**
23.a shot of crisis
众多关键时刻用到的BGM,挺调动神经的旋律。
评分:***
24.ruined world
没有严格意义上的旋律,但通过风的音效和怪异的和弦,完全把一个被摧毁了的荒芜的世界呈现在玩家面前。那怪异的和弦就如同无尽的叹息声一样,对世界被摧毁的结果感到无比惋惜。
评分:****
25.mystery of the past
未解开封印前调查封印宝箱的效果音。
评分:*
26.lab 16's ruins
重金属风格的音乐。挺符合lab 16里一种会偷东西的老鼠的旋律节奏。
评分:**
27.people who threw away the will to live
废墟内部主题。世界上仅存的这些人已经彻底丧失了活下去的决心,通过这个旋律将他们的绝望展示了出来。
评分:****
28.lavo's theme
最终boss主题。旋律太少变化了,没什么感觉。
评分:**
29.the day the world revived
有点启示录的感觉……相当不错的主题
评分:****
30.robo gang johnny
摩托机器人的theme。对这个过场人物的音乐制作却是相当成功的。看来本末倒置是每个天才制作人必犯的错误……
评分:****
31.bike chase
赛车BGM。
评分:**
32.remains of factory
一个未来废弃的被机器人管制的工厂的BGM。
评分:***
33.battle2
不知道这个战斗主题在哪出现过……但听旋律似乎比普通战斗音乐要好很多。为什么不把这个搬到第一线呢?又是“天才的错误”……
评分:****
34.fanfare2
某些重要剧情的效果音。
评分:*
35.the brink of time
时之最果BGM。他的旋律似乎在暗示我们——时间1秒1秒的流过,必将是有尽头的……
评分:***
36.delightful spekkio
第一个5星级出现了,他就是我们滑稽,大名鼎鼎的战神老兄,哈哈。看着战神滑稽的模样,再听这旋律会让你忘却所有烦恼,一心沉浸在和战神斗智斗勇的战斗中……
评分:*****
37.fanfare3
通常是拿到了素质种子的效果音。
评分:*
38.underground sewer
不错不错,植松又没让我失望。这首BGM把下水道阴森又有点“怪气”的氛围表现的很好。
评分:****
39.boss battle2
非常棒!这才叫boss战斗音乐。在这个旋律下玩家完全沉浸在了紧张的战斗氛围中。
评分:*****
40.primitive mountain
远古山脉内部主题。
评分:***
41.ayla theme
不怎么样……人物BGM比较失败的一首,没什么个性可言。
评分:**
42.rhythm of wind,sky and earth
远古世界地图BGM,纯节奏打击乐刚好符合远古时期的特色,真是佩服光田的创造力啊,呵呵。
评分:****
43.burn!bobonga!
韵味实足的BGM,充分感受到了在远古狩猎场中打猎的乐趣。
评分:***
44.magus' castle
进入魔王重地的前奏。阴森而神秘的感觉,就是太短了……
评分:**
45.confusing melody
魔王城堡内部BGM。旋律虽然很单一,但正好营造了一种象鬼一样虚无的感觉,和当时的气氛融合的很好。
评分:****
46.battle with magus
魔王theme,也是与魔王对战时的BGM。和ff8的魔女战BGM一样,听这样的音乐总感觉魔王是无法战胜的……
评分:****
47.singing mountain
很柔美的旋律……
评分:***
48.tyran castle
恐龙城堡BGM。开头的几声和弦象是恐龙们的撕叫,听这旋律就象是周围有一群恐龙要扑过来似的……
评分:****
分割线
B.C10000年的BGM可谓是首首经典,CT的精华在此,光田的天才也在这里充分的表现出来。
——————————————————————————————————————————————————————————————
49.at the bottom of night
很好!!通常伴随着感人情节出现,催泪弹,但乐曲本身的旋律非常柔美动听,一个人深夜静静听这首曲子会产生无限回想……
评分:******
50.corridors of time
非常有韵味的BGM。第一次听没什么感觉,但通过几次游戏后,才发现B.C10000只通过这一首BGM就完整的表现出来,不愧是光田天才!
评分:*****+
51.zeal palace
女皇宫BGM。庄严的主题,又暗示了某些不安因素的存在。
评分:****
52.schola's theme
又一个非常出色的人物BGM。让人感觉到schola悲惨的身世和对现实的无奈感叹而又无力反抗的那种心情……
评分:*****
53.sealed door
打开epoch前的BGM。很庄重的主题音乐,让人身上不仅增添了几分使命感。
评分:****
54.undersea palace
很强的BGM。
评分:****
55.far off promise
怀念朋友的BGM。用八音盒奏出感人至深的旋律……
评分:*****
56.wings that cross time
飞船theme。让人感觉到了翱翔蓝天的欢快心情。
评分:****
57.black Omen
看我的昵称就知道我对这首BGM的偏爱程度。作为伴随着玩家探索最终迷宫——黑之梦的BGM,长音和弦和紧凑的节奏相互交错,层次感分明,将黑之梦内部的氛围非常好的体现出来。完美的迷宫BGM……
评分:all star
——————————————————————————————————————————————————————————————
58.determination
最终战前的动员大会BGM。雄心壮志的主角们终于到了最后拯救世界的时刻……
评分:****
59.world revolution
最终战第一形态BGM。
评分:***
60.last battle
最终战BGM。非常不错,可以感觉到在“无”的世界和外星人作战的艰辛。
评分:*****
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