SFvsKOF之个人浅见!

2001-09-15 16:42 | 暗

各位看了这篇文章后可能会飞板砖!先别急,看完再拍!
总是听某人说sf如何强,是真正的格斗游戏!先别自恃清高!看某为其评论一下!
1,角色设定:sf2的角色设定的性格非常突出!看其外表就知其人就知其招!而且其招式可追其根!如本田的相扑!隆肯的柔道!等等!这一点是kof所不及的!而且sf2的人物在用色等方面非常饱满!给人很真实的感觉!注:这里所说只是sf2可是到了后期的作品却大不尽如人意!人设趋于卡通化!看过之后全无玩下去欲望!相比同期之下的94却是大放异彩!虽然色调偏暗!人设方面却也不失新潮!总有人拿这点比较kof,sf曰:玩kof还不如看时装表演!难到非要弄几个乞丐上去打,这些人心里才平衡?才认为这样的游戏叫游戏?!莫名!前卫有何错?看看大街上kof的克隆人物,一切不言自明!
2,操作:sf2期间并没有超杀的设定!几个必杀也是简单易发!不过这模式却成了以后格斗游戏的样版!几乎所有的2D格斗出招方式都是按此出的!记得当初唯一不会发的就是升龙拳!所谓发出来也是乱搓出来!所以隆肯之类也不在使用范围之内!直到某日某君终于发了!从此真正的对战开始了!不过到了后期94的出现以及超杀的出现,另一切都改变了!(虽然不知道是不是snk第一个使用的超杀)使格斗日趋完美了!这一超杀的框架也成为各ftg制作工作必不可少的“软件“卡普空的sf系列也没能逃出此招!不过看看sf与kof的超杀谁华丽谁实用先不说!光是出招这一项sf系列就让人头疼!kof复杂一点的必杀无外乎就是正搓两圈或正半圈反半圈!反观sf例:桑吉尔夫的必杀正搓两个整圈!如果要用ps玩的话,我想各位准备好手烂的思想!玩前最好备手套!而且还要两副!
3,爽快感:sf2时期用拳打在对手身上有拳拳到肉的感觉!给人很真实的感觉!可是到了后期作品此感觉全无!打对手一拳犹如打在棉花上!另人没有玩格斗游戏特有爽快感!虽然在爽快感方面kof赶不上sf2可对于以后的sf系列!是有过之而无不及!
4,音效:这里指的音效有两点!1是背景音2是人物配音!虽然在玩格斗游戏时背景音乐不被大多数人所注意!(打的那么激烈谁还有空听这东西去?)不过当你自己玩时或看别人玩时应该注意这一点了吧?!可以说这点sf2强于任何一个格斗游戏!隆的场 地音乐很人很空灵的感觉!加上背景给人一种天上天下;唯我独尊的味道!个人比较喜欢春丽的音乐!美的让我现在还没有找到词去形容它!另血剩的比较少的时候音乐趋于紧张!这点sf2强于kof!不过在人物配音方面sf系列无一超过kof!snk是通过此点渲染人物特点及内心!八神的狂笑让你没理由去忘记他!这一点kof强sf百套!
另:从94开始到2000kof是不变的,不变的是他的人物!却又是变化的,变化的是他的系统!没有最好;只有更好!说得一点都不错!他本身所走的就是sf就两种套路!三人循环制也另许多玩家耳目一新!可以说两者并没有太多的可比性!班门弄斧比较一番过后,个人认为kof强于sf2以后的作品,不过虽然比sf2晚出了好几年却至今也有些地方不比sf2强!至今sf2都是格斗游戏的一部经典!他所取得的成功至今都难有其作品逾越!综合比较sf2强于kof强于sf2以后的作品!

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