FF8极限伤害研究

2004-06-27 23:47 | no1station

研究基础:FF8的伤害公式
详见FF8专题的战斗系统栏目:
http://www.ffsky.com/ff/zhuanti/FF8/battle.htm

标准

1 我方“力”(Str)或“魔力”(Mag)为255;
既然是研究极限,当然要在最强攻击力的情况下研究才有意义

2 敌方“体力”(Vit)或“精神”(Spr)为0。
达成这种状态很简单,只要使用熔化(Meltdown),使敌人进入“体力0”状态即可

3 即死攻击不予以考虑

4 背后偷袭不予以考虑
背后偷袭的时候物理伤害是加倍的

普通攻击的极限伤害:

众所周知,FF8里普通攻击伤害是不会超过9999的,所以9999就是极限伤害。

那么,在什么情况下才能达到9999的极限伤害呢?

分析普通攻击,需要考虑的要素有4个:
会心一击、枪刃的追加输入(扣扳机)、我方的属性攻击、敌人的属性防御

FF8中的普通伤害基础攻击力为20,按照伤害计算公式

Squall的普通攻击伤害极限:5935
其他人物普通攻击伤害极限:5936

Squall没有会心一击,增加攻击力的方法只有枪刃的追加输入,扣动扳机之后,会增加1.5倍伤害力,此时极限伤害为8902

其他人是有会心一击的,所以极限伤害为5936×2,超过了9999,所以极限伤害就是9999

可见,在没有属性干扰的情况下,只有Squall的伤害是无法达到9999的

如果算上属性伤害的话,那么达到9999是很简单的,这里就不再详述了

魔法攻击的极限伤害:

单次攻击的魔法伤害不能超过9999,所以最强伤害理所当然是做随机10次攻击的陨石(Meteor)魔法,基础攻击力为20×10次,极限伤害为1511×10=15110

道具及靠道具召唤的GF攻击的极限伤害:

道具的最强攻击是陨石魔石(Meteor Stone),和上面所说的陨石(Meteor)魔法效果相同,极限伤害为1511×10=15110

靠道具召唤的GF的最强攻击是陆行鸟第4召唤(ChocoBocle),极限伤害为15000
注意,这个值没有算伤害浮动,最强伤害要大于15000。

GF攻击的极限伤害:

GF里唯一一个没有攻击力上限的是伊甸Eden,100级的伊甸Eden平均攻击力为11550,加上SumMag+10%、SumMag+20%、SumMag+30%、SumMag+40%,攻击力会增加一倍,如果再使用支援能力(Boost)的话,可支援到2.5倍攻击力,那么,伤害即为11550×2×2.5=57750。
算上伤害浮动的话,这个值可达到FF8攻击的上限:60000

遗憾的是,这个浮动的范围的具体算法,目前还不清楚……

指令攻击的极限伤害:

指令攻击里无上限的攻击是自爆(Kamikaze)指令,攻击力为使用者最大HP×5,也就是说伤害为9999×5=49995

不过,自爆攻击是有会心一击的,所以极限伤害为FF8最高伤害的60000

各人极限技的极限伤害:

Squall的特殊技:

狮子心(Lion heart)加上之前的连续斩

连续斩单次攻击的基础攻击力是22,最大伤害是6530;如果扣动扳机的话,最大伤害是9795;由于连续斩不能带有属性攻击,那么连续斩单次攻击的最大伤害只能是9795。

这样一来,最大攻击次数为8次的连续斩加上终结技狮子心(Lion heart),最大攻击伤害为9795×8+9999×17=248343

Rinoa的特殊技:

发动Angel Wing(天使之翼)后的陨石(Meteor)魔法:

Angel Wing(天使之翼)发动后,魔法攻击的伤害变为5倍,于是陨石(Meteor)魔法的基础攻击力变为了20×5×10次,极限伤害为75550

注意,这里是伤害变为5倍,而不是攻击力变5倍,以前的说法不严谨。

许愿星(Wishing Star)攻击:

这是Rinoa特殊技攻击的最强伤害:9999×8=79992

许愿星的基础攻击力似乎资料错误,待查。

Quistis的特殊技:

终极青魔法脉冲击波(Shockwave Pulsar):
极限伤害:34712

Zell的特殊技:

12秒生死格斗(Duel)无限连:

Zell的特殊技浮动性比较大,按的越快越准确,就可以出更多次数的招数,只要不使用终结技,在某几个招数之间循环,可以创造百万伤害。

伤害无极限!目前已知的最大伤害为100万左右。
本站下载区有一回合击倒隐藏BOSS的录象,有兴趣者可下载看看。

Selphie的特殊技:

陨石(Meteor)魔法×3次:

由于即死攻击不予以考虑,所以Selphie的特殊技所能创造的最高伤害只能是陨石(Meteor)魔法×3次了,极限伤害为1511×10×3=45330

Irvine的特殊技:

时限内速射弹Fast Ammo连发:

速射弹发射的时间间隔约为0.2秒,而Irvine的特殊技的时限最多约为12秒,也就是说1秒可以射击5次,12秒可以射击60余次;
速射弹的基础攻击力为7,最高伤害为2077;
运可提升会心一击的几率,虽然不能100%出现会心一击,不过为了计算方便,就按照每次都是会心一击,那么极限伤害为2077×2=4154;

那么速射弹的伤害极限约为4154×60=249240

关于Irvine的特殊技缺少一些更加权威的资料:
具体的限制时间数值、连射间隔的具体数值
望有日文版官方攻略的朋友能指点一二.

其他人的特殊技:

除了Kiros之外,其他人的攻击只有一次,极限伤害为9999

Kiros的基础攻击力为25×6次,不算会心一击的话,极限伤害为7420×6=44520;算上会心一击的话,伤害为9999×6=59994

实际攻击伤害前三名:

第一位:当之无愧的是Zell的12秒生死格斗(Duel)无限连;
第二位:Squall的连续斩8连击加狮子心(Lion heart);
第三位:Irvine的12秒时限速射弹Fast Ammo连发。

注意,这里统计的是实际攻击伤害。虽然上面计算中速射弹连发的攻击伤害应该在狮子心之上,但是实际上,12秒内并没有人能够真正按出60次以上攻击的,人的反应力、持久力都限制了这个特殊技的发挥;另外,在60余次攻击中,不可能每次都是会心一击,所以实际上,这个特殊技的伤害基本也就是15-18万,很难超过20万。


--------------------------------------------------------
篇尾

文章写的比较仓促,不知道有没有遗漏的地方,希望各位观者能不吝赐教:)

总结一下几个尚有疑惑的地方:
1 GF的攻击浮动算法
2 靠道具召唤的特殊GF攻击浮动算法
3 许愿星的基础攻击力究竟是多少
4 Irvine的特殊技4种时间限制各是什么,射击间隔时间又是多少
以上4点,目前没有明确的权威资料,台湾尖端攻略不能做为参考,美版官方攻略没有这些资料,不知道日版官方攻略上是否有具体数值。谁有日版攻略,希望能提供一下资料,不胜感激:)


-
欢迎来天幻主站的FF8专题版,即是论坛资料馆,点击下面图进入:




希望大家多提意见。有什么话留言给我:)