FF6怪物图鉴B
2004-07-15 03:45 | bullfinch
B.Day Suit Balloon Barb-e Baskervor Beakor Behemoth Black Drgn Bleary Bloompire Blue Drgn Bogy Bomb Borras Bounty Man Boxed Set Brachosaur Brainpan Brawler Brontaur Buffalax Bug |
B.Day Suit | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 6 | |
HP | 100 | MP | 100 | |
经验值 | 18 | 金钱 | 54 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 全部异常状态 |
刻画 | Hit 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
瞄准自身; 随机发动: Escape 或 Escape 或 Escape; |
被动执行脚本 |
<空> |
Balloon | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 22 | |
HP | 555 | MP | 80 | |
经验值 | 369 | 金钱 | 300 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Fenix Down(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Flame Shld(57.1%失误率) |
吸收 | 炎 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰水 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 河童, 催眠 |
刻画 | Flare Up 或 Exploder | 狂暴 | 物理攻击 或 Exploder |
控制 | 物理攻击 或 Flare Up 或 Exploder 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: <空> 或 物理攻击 或 物理攻击; 等待; 随机发动: <空> 或 物理攻击 或 物理攻击; 等待; 随机发动: <空> 或 <空> 或 Exploder; |
被动执行脚本 |
如果被具有炎属性的攻击击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Exploder 或 Flare Up 或 <空>; |
Barb-e | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 39 | |
HP | 3062 | MP | 198 | |
经验值 | 1410 | 金钱 | 631 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Ribbon(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 全部异常状态 |
刻画 | Slap 或 Love Token | 狂暴 | 物理攻击 或 Love Token |
控制 | 物理攻击 或 Slap 或 Muddle 或 Dispel |
主动执行脚本 |
瞄准任意一名队员; 发动: Imp; 等待; 随机发动: Drain 或 Love Token 或 <空>; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Slap 或 Slap 或 <空>; |
Baskervor | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 22 | |
HP | 750 | MP | 100 | |
经验值 | 465 | 金钱 | 458 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Gaia Gear(稀有道具) | |||
掉落 | Potion(稀有道具) |
变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 中毒, 即死, 死亡宣告 |
刻画 | Claw 或 Absolute 0 | 狂暴 | 物理攻击 或 Cyclonic |
控制 | 物理攻击 或 Claw 或 Blizzard 或 <空> |
主动执行脚本 |
发动: 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Claw; |
被动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Sneeze 或 <空> 或 <空>; |
Beakor | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 11 | |
HP | 290 | MP | 30 | |
经验值 | 108 | 金钱 | 135 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Eyedrop 或 Potion(稀有道具) | |||
掉落 | Potion(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 河童 |
刻画 | Duster 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Duster |
控制 | 物理攻击 或 Duster 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
发动: 物理攻击; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Duster 或 <空> 或 <空>; |
Behemoth | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 28 | |
HP | 5800 | MP | 180 | |
经验值 | 2055 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | RunningShoes(稀有道具) | |||
掉落 | X-Potion(稀有道具) |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Elixir(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 中毒, 河童, 死亡宣告, 沉默, 混乱, 催眠 |
刻画 | Take Down 或 Meteor | 狂暴 | 物理攻击 或 Meteor |
控制 | 物理攻击 或 Take Down 或 Meteor 或 Fire 3 |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 Take Down 或 <空>; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Summon 或 Summon 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: Meteo 或 Meteo 或 <空>; 如果敌方中有1人存活,则 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Take Down 或 Take Down 或 <空>; |
Black Drgn | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 26 | |
HP | 4000 | MP | 600 | |
经验值 | 780 | 金钱 | 502 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Revivify | |||
掉落 | Tent(稀有道具) |
变化 | Remedy 或 Remedy 或 Remedy 或 Remedy(42.9%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣 |
状态 | 迟缓 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠 |
刻画 | Sand Storm 或 Fallen One | 狂暴 | 物理攻击 或 Storm |
控制 | 物理攻击 或 Sand Storm 或 Doom 或 Bolt 2 |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Sand Storm; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 BonePowder 或 Sand Storm; |
被动执行脚本 |
<空> |
Bleary | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 7 | |
HP | 119 | MP | 10 | |
经验值 | 53 | 金钱 | 80 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
掉落 | Tonic(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 无 |
刻画 | Slumber 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Doom |
控制 | 物理攻击 或 Slumber 或 Dread 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Slumber; |
被动执行脚本 |
<空> |
Bloompire | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 26 | |
HP | 12 | MP | 400 | |
经验值 | 510 | 金钱 | 896 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | Echo Screen(稀有道具) | |||
掉落 | Smoke Bomb(稀有道具) |
变化 | Remedy 或 Remedy 或 Remedy 或 Remedy(42.9%失误率) |
吸收 | 水 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 虚弱, 沉默, 狂暴, 催眠 |
刻画 | Energy Sap 或 Bio | 狂暴 | 物理攻击 或 Bio |
控制 | 物理攻击 或 Energy Sap 或 Bio 或 Doom |
主动执行脚本 |
发动: 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Energy Sap; 等待; 随机发动: Bio 或 Bio 或 物理攻击; |
被动执行脚本 |
<空> |
Blue Drgn | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 65 | |
HP | 26900 | MP | 3800 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | Scimitar 或 Scimitar(稀有道具) |
变化 | Crystal 或 Crystal Shld 或 Crystal Helm 或 Crystal Mail(57.1%失误率) |
吸收 | 水 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Blaster 或 Ice 3 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 发动: CleanSweep; 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果<未知条件> 发动: CleanSweep; 如果主存偏移为36的字节的0位被复位,则 如果队员1被附加了加速状态,则 如果自身没有被附加了加速状态,则 如果自身没有被附加了物防上升状态,则 瞄准自身; 发动: Slow; 瞄准队员1; 发动: Rippler; 主存偏移为36的字节的0位置位; 如果主存偏移为36的字节的0位被复位,则 如果队员2被附加了加速状态,则 如果自身没有被附加了加速状态,则 如果自身没有被附加了物防上升状态,则 瞄准自身; 发动: Slow; 瞄准队员2; 发动: Rippler; 主存偏移为36的字节的0位置位; 如果主存偏移为36的字节的0位被复位,则 如果队员3被附加了加速状态,则 如果自身没有被附加了加速状态,则 如果自身没有被附加了物防上升状态,则 瞄准自身; 发动: Slow; 瞄准队员3; 发动: Rippler; 主存偏移为36的字节的0位置位; 如果主存偏移为36的字节的0位被复位,则 如果队员4被附加了加速状态,则 如果自身没有被附加了加速状态,则 如果自身没有被附加了物防上升状态,则 瞄准自身; 发动: Slow; 瞄准队员4; 发动: Rippler; 主存偏移为36的字节的0位置位; 如果自身的HP小于等于16384,则 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 Aqua Rake 或 Aqua Rake; 等待; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 Flash Rain 或 Flash Rain; 主存偏移为36的字节的0位求反; 随机发动: 物理攻击 或 Acid Rain 或 Acid Rain; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Acid Rain; 主存偏移为36的字节的0位求反; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 战场上默认位置的敌人像Boss一样死去; 如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 物理攻击; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 物理攻击; |
Bogy | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 29 | |
HP | 1318 | MP | 100 | |
经验值 | 532 | 金钱 | 1200 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Potion | |||
掉落 | 无 |
变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 物防上升 | ||||
免疫 | 石化 |
刻画 | Oogyboog 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Oogyboog |
控制 | 物理攻击 或 Oogyboog 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Oogyboog; |
被动执行脚本 |
<空> |
Bomb | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 8 | |
HP | 160 | MP | 50 | |
经验值 | 35 | 金钱 | 80 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 Potion(稀有道具) | |||
掉落 | Potion(稀有道具) |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Flame Shld(57.1%失误率) |
吸收 | 炎 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰水 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化 |
刻画 | Exploder 或 Blaze | 狂暴 | 物理攻击 或 Blaze |
控制 | 物理攻击 或 Exploder 或 Blaze 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: Blaze 或 <空> 或 <空>; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Exploder 或 <空> 或 <空>; |
Borras | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 35 | |
HP | 4771 | MP | 590 | |
经验值 | 2953 | 金钱 | 2500 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Potion 或 Muscle Belt(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Ogre Nix(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 即死, 死亡宣告, 沉默 |
刻画 | Uppercut 或 Uppercut | 狂暴 | 物理攻击 或 Revenge |
控制 | 物理攻击 或 Uppercut 或 Uppercut 或 Uppercut |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 随机发动: 物理攻击 或 Uppercut 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 随机发动: Uppercut 或 Uppercut 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Uppercut 或 <空>; 随机发动: 物理攻击 或 Uppercut 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Bounty Man | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 13 | |
HP | 285 | MP | 50 | |
经验值 | 115 | 金钱 | 55 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Potion 或 Potion(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 无 |
刻画 | Bite 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Bite |
控制 | 物理攻击 或 Bite 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 瞄准自身; 发动: Escape; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Bite; |
被动执行脚本 |
<空> |
Boxed Set | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 45 | |
HP | 4020 | MP | 105 | |
经验值 | 1504 | 金钱 | 465 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | Antidote(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Safety Bit(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 圣 |
状态 | 浮空 或 反射 | ||||
免疫 | 中毒, 河童, 虚弱 |
刻画 | Mirror Orb 或 Meteor | 狂暴 | 物理攻击 或 Meteor |
控制 | 物理攻击 或 Mirror Orb 或 Meteor 或 Lode Stone |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 Meteo 或 Cold Dust; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Mirror Orb; |
被动执行脚本 |
<空> |
Brachosaur | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 77 | |
HP | 46050 | MP | 51420 | |
经验值 | 14396 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Ribbon(稀有道具) | |||
掉落 | Economizer(稀有道具) |
变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Swing 或 Step Mine | 狂暴 | 物理攻击 或 Disaster |
控制 | 物理攻击 或 Swing 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Disaster; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Meteor; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Sneeze; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Ultima; 等待; 发动: Swing; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Brainpan | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 25 | |
HP | 1300 | MP | 1000 | |
经验值 | 550 | 金钱 | 600 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | Earrings(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(28.6%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎雷圣 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 沉默, 狂暴, 催眠 |
刻画 | Smirk 或 Blow Fish | 狂暴 | 物理攻击 或 Blow Fish |
控制 | 物理攻击 或 Smirk 或 Blow Fish 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Blow Fish; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Smirk; |
被动执行脚本 |
<空> |
Brawler | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 9 | |
HP | 137 | MP | 100 | |
经验值 | 79 | 金钱 | 84 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Bandana(稀有道具) | |||
掉落 | Tonic(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰 |
状态 | 狂暴 | ||||
免疫 | 中毒 |
刻画 | Punch 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Stone |
控制 | 物理攻击 或 Punch 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Punch; |
被动执行脚本 |
<空> |
Brontaur | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 50 | |
HP | 10050 | MP | 12850 | |
经验值 | 3000 | 金钱 | 1200 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Dried Meat(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 即死, 死亡宣告, 狂暴, 混乱 |
刻画 | Wail 或 Fire 3 | 狂暴 | 物理攻击 或 Fire 3 |
控制 | 物理攻击 或 Wail 或 Fire 3 或 Meteor |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Wail; 等待; 随机发动: Lifeshaver 或 Lifeshaver 或 <空>; 随机发动: Lifeshaver 或 Lifeshaver 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Wail; 等待; 随机发动: Atomic Ray 或 Lifeshaver 或 Wail; 等待; 随机发动: Atomic Ray 或 Lifeshaver 或 Wail; |
被动执行脚本 |
<空> |
Buffalax | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 26 | |
HP | 2252 | MP | 218 | |
经验值 | 562 | 金钱 | 458 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tincture 或 Diamond Vest(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(42.9%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎水 |
状态 | 中毒 | ||||
免疫 | 石化, 虚弱, 催眠 |
刻画 | Riot 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Slow 2 |
控制 | 物理攻击 或 Riot 或 Surge 或 <空> |
主动执行脚本 |
发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击; 等待; 发动: Riot; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: Sun Bath 或 <空> 或 <空>; |
Bug | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 16 | |
HP | 310 | MP | 20 | |
经验值 | 165 | 金钱 | 210 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Soft 或 Potion(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰水 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 失明, 河童, 沉默, 催眠 |
刻画 | StoneSpine 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Stop |
控制 | 物理攻击 或 StoneSpine 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
发动: 物理攻击; |
被动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: StoneSpine 或 <空> 或 <空>; |