FF6怪物图鉴H
2004-07-15 06:11 | bullfinch
HadesGigas Harpiai Harpy Harvester Hazer Head HeavyArmor Hemophyte HermitCrab Hidon Hidonite Hidonite Hidonite Hidonite Hipocampus Hit Hoover Hornet Humpty |
HadesGigas | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 16 | |
HP | 1200 | MP | 60 | |
经验值 | 550 | 金钱 | 600 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Atlas Armlet(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Ogre Nix(57.1%失误率) |
吸收 | 地 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 无 |
刻画 | Head Butt 或 Magnitude8 | 狂暴 | 物理攻击 或 Magnitude8 |
控制 | 物理攻击 或 Head Butt 或 Magnitude8 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Head Butt; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 瞄准全体; 随机发动: Magnitude8 或 <空> 或 <空>; |
Harpiai | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 29 | |
HP | 1418 | MP | 100 | |
经验值 | 449 | 金钱 | 909 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Fenix Down(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Exp. Egg(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 风 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 混乱, 催眠 |
刻画 | Nail 或 Aero | 狂暴 | 物理攻击 或 Aero |
控制 | 物理攻击 或 Nail 或 Aero 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Aero; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Pearl Wind; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Nail; |
被动执行脚本 |
<空> |
Harpy | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 42 | |
HP | 3615 | MP | 233 | |
经验值 | 1994 | 金钱 | 1221 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Fenix Down(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Exp. Egg(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 催眠 |
刻画 | Grip 或 Cyclonic | 狂暴 | 物理攻击 或 Cyclonic |
控制 | 物理攻击 或 Grip 或 Cyclonic 或 Aero |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Grip 或 Aero; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 Cyclonic 或 <空>; |
Harvester | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 16 | |
HP | 428 | MP | 85 | |
经验值 | 291 | 金钱 | 314 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Goggles 或 DragoonBoots(稀有道具) | |||
掉落 | Barrier Ring(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
状态 | 浮空 或 加速 | ||||
免疫 | 河童 |
刻画 | Sickle 或 Fire Wall | 狂暴 | 物理攻击 或 Haste |
控制 | 物理攻击 或 Sickle 或 Drain 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Sickle; 等待; 随机使用物品: Potion 或 Potion; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Sickle; 等待; 随机投掷物品: MithrilKnife 或 MithrilKnife; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Steal 或 Capture 攻击,则 瞄准攻击者; 随机指令: Steal 或 Steal 或 Capture; |
Hazer | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 12 | |
HP | 120 | MP | 100 | |
经验值 | 35 | 金钱 | 101 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | Potion(稀有道具) | |||
掉落 | Tonic(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 圣 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 河童, 即死, 死亡宣告 |
刻画 | Drain 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Bolt 2 |
控制 | 物理攻击 或 Drain 或 Fire 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: Drain 或 <空> 或 <空>; 等待; 随机发动: Invizap 或 Drain 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Head | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 6 | |
HP | 1600 | MP | 1000 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | Potion 或 Potion(稀有道具) |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 全部异常状态 |
刻画 | Slime 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Slime; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 战场上所有敌人像Boss一样死去; |
HeavyArmor | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 13 | |
HP | 495 | MP | 150 | |
经验值 | 80 | 金钱 | 195 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 Iron Helmet(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | MithrilBlade 或 Mithril Helm 或 Mithril Mail 或 Heavy Shld(42.9%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷水 |
状态 | 物防上升 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 迟缓 |
刻画 | Metal Hand 或 Tek Laser | 狂暴 | 物理攻击 或 Tek Laser |
控制 | 物理攻击 或 Metal Hand 或 Tek Laser 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果主存偏移为0的字节的默认位被复位,则 如果<未知条件> 主存偏移为0的字节的默认位置位; 瞄准自身; 发动: TekBarrier; 如果队伍中有4人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 Tek Laser 或 Metal Hand; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Missile; 发动: 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Tek Laser 或 Metal Hand; |
被动执行脚本 |
<空> |
Hemophyte | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 56 | |
HP | 6800 | MP | 1600 | |
经验值 | 3090 | 金钱 | 200 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tack Star(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱 |
刻画 | CursedGaze 或 Shock Wave | 狂暴 | 物理攻击 或 Shock Wave |
控制 | 物理攻击 或 CursedGaze 或 Shock Wave 或 Pearl |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 随机发动: Shock Wave 或 Shock Wave 或 <空>; 随机发动: Shock Wave 或 Shock Wave 或 <空>; 随机发动: Shock Wave 或 Shock Wave 或 <空>; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 ChokeSmoke; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 如果自身战斗不能,则 随机发动: CursedGaze 或 CursedGaze 或 <空>; |
HermitCrab | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 26 | |
HP | 305 | MP | 35 | |
经验值 | 267 | 金钱 | 400 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Potion | |||
掉落 | Warp Stone(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 水 |
状态 | 物防上升 | ||||
免疫 | 失明, 河童, 石化, 虚弱, 沉默, 催眠 |
刻画 | Rock 或 Net | 狂暴 | 物理攻击 或 Net |
控制 | 物理攻击 或 Rock 或 Net 或 <空> |
主动执行脚本 |
发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Net; |
被动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Rock 或 <空> 或 <空>; |
Hidon | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 43 | |
HP | 25000 | MP | 12500 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Warp Stone 或 Thornlet(稀有道具) | |||
掉落 | Warp Stone 或 Warp Stone(稀有道具) |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣地 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Hit 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果2, 3, 4, 5位置的敌人战斗不能,则 如果<未知条件> 主存偏移为36的字节的默认位求反; 如果变量Var003大于等于10,则 主存偏移为0的字节的默认位置位; 变量Var003赋值为0; 如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 如果敌方中有1人存活,则 瞄准由招数决定的默认位置; 发动: GrandTrain; 主存偏移为0的字节的默认位求反; 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果敌方中有1人存活,则 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: Virite 或 物理攻击 或 Raid; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Raid 或 物理攻击; 等待; 随机发动: Virite 或 物理攻击 或 Raid; 如果队员1被附加了即死状态,则 如果队员1没有被附加了僵尸状态,则 瞄准队员1; 发动: ChokeSmoke; 如果队员2被附加了即死状态,则 如果队员2没有被附加了僵尸状态,则 瞄准队员2; 发动: ChokeSmoke; 如果队员3被附加了即死状态,则 如果队员3没有被附加了僵尸状态,则 瞄准队员3; 发动: ChokeSmoke; 如果队员4被附加了即死状态,则 如果队员4没有被附加了僵尸状态,则 瞄准队员4; 发动: ChokeSmoke; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Bio; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 战场上所有敌人像Boss一样死去; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 Poison; 变量Var003值增加1; |
Hidonite | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 43 | |
HP | 3500 | MP | 1000 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 炎冰雷毒风圣水 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 反射 | ||||
免疫 | 河童, 即死, 死亡宣告, 沉默, 混乱, 催眠 |
刻画 | Confuclaw 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 物理攻击 或 Confuclaw 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 Confuclaw; 等待; 随机发动: <空> 或 物理攻击 或 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; 等待; 随机发动: Confuclaw 或 <空> 或 物理攻击; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 物理攻击; |
Hidonite | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 43 | |
HP | 3500 | MP | 1000 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎冰雷毒风圣地水 |
状态 | 物防上升 | ||||
免疫 | 僵尸, 河童, 石化, 虚弱 |
刻画 | Mega Claw 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
随机发动: <空> 或 物理攻击 或 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 Mega Claw; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 Mega Claw; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 物理攻击; |
Hidonite | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 43 | |
HP | 3500 | MP | 1000 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠 |
刻画 | Zombi Claw 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 Zombi Claw; 等待; 随机发动: <空> 或 物理攻击 或 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 Zombi Claw; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 物理攻击; |
Hidonite | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 43 | |
HP | 3500 | MP | 1000 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 地 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 河童, 狂暴, 混乱, 催眠 |
刻画 | PoisonClaw 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 物理攻击 或 PoisonClaw 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 PoisonClaw; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 物理攻击; |
Hipocampus | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 37 | |
HP | 2444 | MP | 82 | |
经验值 | 981 | 金钱 | 669 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | Warp Stone(稀有道具) | |||
掉落 | Warp Stone(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(28.6%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠 |
刻画 | Acid Rain 或 Flash Rain | 狂暴 | 物理攻击 或 Flash Rain |
控制 | 物理攻击 或 Acid Rain 或 Flash Rain 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Clamp; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: Acid Rain 或 <空> 或 <空>; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Flash Rain 或 <空> 或 <空>; |
Hit | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 73 | |
HP | 28000 | MP | 10000 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Elixir | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 沉默, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | 不可 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
发动: 物理攻击; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 瞄准由招数决定的默认位置; 发动: 10 Hits; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; |
Hoover | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 49 | |
HP | 12018 | MP | 10500 | |
经验值 | 7524 | 金钱 | 10000 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Remedy(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Elixir(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰水 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 河童, 石化, 催眠 |
刻画 | Crush 或 Sand Storm | 狂暴 | 物理攻击 或 Sand Storm |
控制 | 物理攻击 或 Crush 或 Sand Storm 或 Quake |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Crush; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Sneeze; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Sand Storm 或 Sand Storm 或 <空>; 随机发动: Sand Storm 或 <空> 或 <空>; |
Hornet | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 6 | |
HP | 92 | MP | 0 | |
经验值 | 48 | 金钱 | 64 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 河童 |
刻画 | IronNeedle 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 IronNeedle |
控制 | 物理攻击 或 IronNeedle 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 IronNeedle; |
被动执行脚本 |
<空> |
Humpty | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 27 | |
HP | 800 | MP | 100 | |
经验值 | 421 | 金钱 | 326 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | Green Cherry | |||
掉落 | 无 |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(42.9%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠 |
刻画 | Hug 或 Poison | 狂暴 | 物理攻击 或 Poison |
控制 | 物理攻击 或 Hug 或 Poison 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Hug; 等待; 发动: 物理攻击; |
被动执行脚本 |
<空> |