祝!圣波不再是法师克星!
2004-07-16 02:20 | Sopp
浅点一下进阶技能吧……
一部分是在凌晨实践经验,一部分根据资料,另一部分根据其他SF的情况
楼下的可以继续补充及纠正
官方资料:http://ro.gameflier.com/Ro_Blackparty/05.asp
先讲讲最近玩的高等巫师,领主骑士和狙击手
领主骑士是进阶2转中技能相对比较多的一个职业
其技能又分为剑系和枪系两种
剑系技能基本都为辅助型,而枪系则为攻击型
因为我练的是2H骑士,所以只能谈谈剑系技能
靈氣劍 (Aura Blade) – 主動, Lv 5
系列 : 輔助
必備條件 : 劍士的狂擊LV5技能以上,劍士的怒爆LV5技能以上,劍士的雙手劍使用熟練度LV5技能以上 。
將自己持有的武器注入靈氣(Aura),追加無視對方DEF的傷害。
內容 : 將自己持有的武器注入靈氣,追加無視對方DEF的傷害力。此追加傷害力跟命中率無關,只對攻擊的對象給予傷害力。
[Level 1] : 追加傷害力 +10, 持續時間 120秒
[Level 2] : 追加傷害力 +20, 持續時間 100秒
[Level 3] : 追加傷害力 +30, 持續時間 80秒
[Level 4] : 追加傷害力 +40, 持續時間 60秒
[Level 5] : 追加傷害力 +50, 持續時間 40秒
实践体会下来……这个实在是鸡肋技能……无视DEF虽然很赞,但是增加的伤害值则是完完全全雷打不变的50,基本看不出多大变化……而且5级持续时间也比较短,用于对付皮厚血多的敌人估计要施展好几次才可以
雙劍挌擋 (Parrying) - 主動, Lv 10
系列 : 輔助
必備條件 : 劍士的雙手劍使用熟練度LV10技能以上,劍士的挑釁LV5技能以上,騎士的雙手劍攻擊速度LV3技能以上。
裝備雙手劍的話,以機率方式用劍將敵人的攻擊做防禦,也就是裝備雙手劍,也能將對方的技能,啟動自動防禦的技能。
內容 : 用劍將敵人的攻擊做防禦,如果成功的做到防禦時,不會受到傷害力,不過會取消一次攻擊。裝備雙手劍時才能使用。
[Level 1] : 防禦成功率 +28%, 持續時間 10秒
[Level 2] : 防禦成功率 +31%, 持續時間 12秒
[Level 3] : 防禦成功率 +34%, 持續時間 14秒
[Level 4] : 防禦成功率 +37%, 持續時間 16秒
[Level 5] : 防禦成功率 +40%, 持續時間 18秒
[Level 6] : 防禦成功率 +43%, 持續時間 20秒
[Level 7] : 防禦成功率 +46%, 持續時間 18秒
[Level 8] : 防禦成功率 +49%, 持續時間 16秒
[Level 9] : 防禦成功率 +52%, 持續時間 14秒
[Level 10] : 防禦成功率 +55%, 持續時間 12秒
这个赞啊~这个实实在在是赞,但是有一点……这个技能的效果与十字的自动防御类似,并不是防御必中的攻击,而是防御所有的攻击,包括MISS攻击,建议使用6级,毕竟这种技能时间才是关键
極速回復 (Tension Relax) – 主動, Lv 1
系列 : 輔助
必備條件 : 劍士的挑釁LV5技能以上,劍士的HP快速回復LV10技能以上,劍士的霸體LV3技能以上 。
緩和肌肉的緊張將HP的回復速度任意提高,只有坐著時才能使用的技能而站著無法使用,坐著使用的話會顯示使用中的標示,而在此狀態被人攻擊或著自己站起來攻擊或使用其它物品的話會解除。
每10秒會消耗 SP15 ,HP的恢復速度升為2倍。
內容 : 緩和肌肉的緊張,將HP的回復速度提高,站起來的同時此技能也會停止,每10秒會消耗 SP12,站起來時或是裝載裝備,或是使用物品的行為時,技能效果會停止。
看起来似乎很管用……但是实际连鸡肋都不如,为什么?因为它消耗SP,骑士那本来就可怜的SP,再这样一折腾,恐怕连开霸体的SP都没有了……
接下来是狙击手
狙殺瞄準(True Sight) - 主動, Lv 10
系列 : 輔助
必備條件 : 弓箭手的心神凝聚Lv10技能以上 ,弓箭手的蒼鷹之眼Lv10技能以上,弓箭手的鶚梟之眼Lv10技能以上 ,獵人的馴鷹術Lv1技能以上。
擁有將自己所有Status點數+5的技能。然而,使用時同時會有命中率向上,傷害力增加,同時增加必殺攻擊率的效果。這個技能可以分擔使用,並且能和心神凝聚重複使用 。
內容 : 所有Status點數+5,同時會增加命中率, 傷害力, 必殺攻擊率。技能等級愈高持續時間會愈短。
[Level 1] : 命中率 +3%, 傷害力 +2%, 必殺攻擊率+1
[Level 2] : 命中率 +6%, 傷害力 +4%, 必殺攻擊率+2
[Level 3] : 命中率 +9%, 傷害力 +6%, 必殺攻擊率+3
[Level 4] : 命中率 +12%, 傷害力 +8%, 必殺攻擊率+4
[Level 5] : 命中率 +15%, 傷害力 +10%, 必殺攻擊率+5
[Level 6] : 命中率 +18%, 傷害力 +12%, 必殺攻擊率+6
[Level 7] : 命中率 +21%, 傷害力 +14%, 必殺攻擊率+7
[Level 8] : 命中率 +24%, 傷害力 +16%, 必殺攻擊率+8
[Level 9] : 命中率 +27%, 傷害力 +18%, 必殺攻擊率+9
[Level 10] : 命中率 +30%, 傷害力 +20%, 必殺攻擊率+10
可以说是最好用的辅助技能了,如果不是持续时间太短,那配合心神可就无敌了
獵鷹突擊 (Falcon Assault) - 主動, Lv 5
系列 : 攻擊
必備條件 : 弓箭手的蒼鷹之眼Lv5技能以上,獵人的馴鷹術Lv1技能以上,獵人的閃電衝擊Lv5技能以上 ,獵人的鋼製喙Lv3技能以上。
試著用老鷹對一個敵人嚐試給予最大的傷害力。這個時候的傷害並不是連續攻擊性傷害,而是一點集中打擊敵人 。
內容 : 使用獵鷹對一個敵人集中攻擊。
[Level 1] : 傷害力 +20%
[Level 2] : 傷害力 +40%
[Level 3] : 傷害力 +60%
[Level 4] : 傷害力 +80%
[Level 5] : 傷害力 +100%
鹰是用来飞的……不是用来吹的……
銳利射擊 (Sharp Shooting) - 主動, Lv 5
系列 : 攻擊
必備條件 : 弓箭手的二連矢Lv5技能以上,弓箭手的 心神凝聚Lv10技能以上。
將一個單一對象為目標,集中給予猛烈的一擊。然而攻擊時,以50%機率將對象給予必殺攻擊率的傷害。
內容 : 鎖定一個目標給予猛烈的一擊。到指定的地點會以直線發射,並對之中的所有敵人給予傷害力。
[Level 1] : 傷害力 +150%
[Level 2] : 傷害力 +200%
[Level 3] : 傷害力 +250%
[Level 4] : 傷害力 +300%
[Level 5] : 傷害力 +350%
看起来似乎很强,大有淘汰2连之势,但是他有一个致命的弱点……就是攻击力……
風之步 (Wind Walk) - 主動, Lv 10
系列 : 輔助
必備條件 : 弓箭手的 心神凝聚Lv9技能以上提高自己與組隊的移動能力速度和迴避率。
如果因其它技能而移動速度增加或者因物品而移動速度增加時,此效果會被忽略。然而在中間受到這樣的效果時,風之步技能則會取消。中了泥沼地時也會消失。
內容 : 提高自己與自己所屬組隊的移動速度和迴避率上升。敏捷性增加或有其它移動速度增加效果時,移動速度增加的效果無法適用。中了泥沼地或其它減緩移動速度的效果時,移動速度增加的效果會取消。
这个是偶家雀雀也大力推荐的技能……效果不要太好~
最后是高等巫师,也是试用时间最久的一个进阶职业
吸魂術 (Soul Drain) – 被動, Lv 10
系列 : 被動
必備條件 : 魔法師的禪心LV5技能以上,魔法師的聖靈召喚LV7技能以上。
超魔導師用魔法或者其它攻擊手段,每殺敵人時就會吸收跟死亡的敵人等級相當的SP。這個只確認是不是超魔導師做最後處理,條件符合再會對此吸收。用範圍魔法殺死敵人是沒有用的,以單一對象為目標的魔法殺死敵人時才會吸收SP。不能吸收超 越最大SP量的SP,這種情況下剩下的 SP會自己消失。超魔導師還會執行增加一部份的最大SP量。
內容 : MAX SP增加時,以單一對象魔法或一般攻擊殺死敵人時,依據敵人死掉的等級為比率而得到SP。
[Level 1] : MAXSP +2%, SP 吸收 80%
[Level 2] : MAXSP +4%, SP 吸收 95%
[Level 3] : MAXSP +6%, SP 吸收 110%
[Level 4] : MAXSP +8%, SP 吸收 125%
[Level 5] : MAXSP +10%, SP 吸收 140%
[Level 6] : MAXSP +12%, SP 吸收 155%
[Level 7] : MAXSP +14%, SP 吸收 170%
[Level 8] : MAXSP +16%, SP 吸收 185%
[Level 9] : MAXSP +18%, SP 吸收 200%
[Level 10] : MAXSP +20%, SP 吸收 215%
在ATHENA SF里,因为技能的BUG,即使是范围魔法照样可以吸收SP,所以实用度极高
但是根据官方的说明,这技能最大的实用之处却只在那MAXSP附加值上了……
魔擊術 (Magic Crasher) - 主動, Lv 1
系列 : 攻擊
必備條件 : 魔法師的禪心LV1技能以上。
嘗試沒有屬性的無屬性攻擊於敵人。由巫師的DEX做命中率計算,因為這是將魔法力變更為物理力量而所驅使,所以純粹計算成物理攻擊來使用。也就是,傷害力會以魔法力計算,但是因命中率和DEF而產生的減少力會以物理力來計算。用這個攻擊命中敵人時,傷害的減少是由物理DEF而減少。
內容 : 用魔法力攻擊(Matk)對1個敵人施展無屬性物理攻擊,因敵人的DEF而會減少傷害力。
必学!!一看说明二看标题!!出头的时候到了~
魔力增幅 (Amplification Magic Power) –主動, Lv 10
系列 : 輔助
必備條件 : 這是超魔導師的基本技能。
使用技能施展後只有一次,當超魔導師使用時會增幅的魔法力。這跟持有手杖時另 外增幅的15%是不一樣的,是自己的瞬間增幅。
內容 : 使用技能後,對於接下來所使用的技能增幅MATK。
[Level 1] : MATK +1%
[Level 2] : MATK +2%
[Level 3] : MATK +3%
[Level 4] : MATK +4%
[Level 5] : MATK +5%
[Level 6] : MATK +6%
[Level 7] : MATK +7%
[Level 8] : MATK +8%
[Level 9] : MATK +9%
[Level 10] : MATK +10%
看起来似乎很强……但是只能在释放魔法前使用一次,而且SP消费量也惊人的高,不刷水的话有谁吃的消?
念力連擊(Napalm Vulcan) -主動, Lv 5
系列 : 攻擊
對象 : 敵人必備條件 : 魔法師的心靈爆破LV5技能以上。
這是讓心靈爆破可連續攻擊的技能,當技能等級增加時連續攻擊的次數也會增加。
內容 : 利用念力對遠處的一個敵人給予連擊。技能等級越高連擊次數越多。
ATHENA还未实装,所以不清楚具体效果
待续……
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BGM by 西村由紀江 [木漏れ日の中で]
一部分是在凌晨实践经验,一部分根据资料,另一部分根据其他SF的情况
楼下的可以继续补充及纠正
官方资料:http://ro.gameflier.com/Ro_Blackparty/05.asp
先讲讲最近玩的高等巫师,领主骑士和狙击手
领主骑士是进阶2转中技能相对比较多的一个职业
其技能又分为剑系和枪系两种
剑系技能基本都为辅助型,而枪系则为攻击型
因为我练的是2H骑士,所以只能谈谈剑系技能
靈氣劍 (Aura Blade) – 主動, Lv 5
系列 : 輔助
必備條件 : 劍士的狂擊LV5技能以上,劍士的怒爆LV5技能以上,劍士的雙手劍使用熟練度LV5技能以上 。
將自己持有的武器注入靈氣(Aura),追加無視對方DEF的傷害。
內容 : 將自己持有的武器注入靈氣,追加無視對方DEF的傷害力。此追加傷害力跟命中率無關,只對攻擊的對象給予傷害力。
[Level 1] : 追加傷害力 +10, 持續時間 120秒
[Level 2] : 追加傷害力 +20, 持續時間 100秒
[Level 3] : 追加傷害力 +30, 持續時間 80秒
[Level 4] : 追加傷害力 +40, 持續時間 60秒
[Level 5] : 追加傷害力 +50, 持續時間 40秒
实践体会下来……这个实在是鸡肋技能……无视DEF虽然很赞,但是增加的伤害值则是完完全全雷打不变的50,基本看不出多大变化……而且5级持续时间也比较短,用于对付皮厚血多的敌人估计要施展好几次才可以
雙劍挌擋 (Parrying) - 主動, Lv 10
系列 : 輔助
必備條件 : 劍士的雙手劍使用熟練度LV10技能以上,劍士的挑釁LV5技能以上,騎士的雙手劍攻擊速度LV3技能以上。
裝備雙手劍的話,以機率方式用劍將敵人的攻擊做防禦,也就是裝備雙手劍,也能將對方的技能,啟動自動防禦的技能。
內容 : 用劍將敵人的攻擊做防禦,如果成功的做到防禦時,不會受到傷害力,不過會取消一次攻擊。裝備雙手劍時才能使用。
[Level 1] : 防禦成功率 +28%, 持續時間 10秒
[Level 2] : 防禦成功率 +31%, 持續時間 12秒
[Level 3] : 防禦成功率 +34%, 持續時間 14秒
[Level 4] : 防禦成功率 +37%, 持續時間 16秒
[Level 5] : 防禦成功率 +40%, 持續時間 18秒
[Level 6] : 防禦成功率 +43%, 持續時間 20秒
[Level 7] : 防禦成功率 +46%, 持續時間 18秒
[Level 8] : 防禦成功率 +49%, 持續時間 16秒
[Level 9] : 防禦成功率 +52%, 持續時間 14秒
[Level 10] : 防禦成功率 +55%, 持續時間 12秒
这个赞啊~这个实实在在是赞,但是有一点……这个技能的效果与十字的自动防御类似,并不是防御必中的攻击,而是防御所有的攻击,包括MISS攻击,建议使用6级,毕竟这种技能时间才是关键
極速回復 (Tension Relax) – 主動, Lv 1
系列 : 輔助
必備條件 : 劍士的挑釁LV5技能以上,劍士的HP快速回復LV10技能以上,劍士的霸體LV3技能以上 。
緩和肌肉的緊張將HP的回復速度任意提高,只有坐著時才能使用的技能而站著無法使用,坐著使用的話會顯示使用中的標示,而在此狀態被人攻擊或著自己站起來攻擊或使用其它物品的話會解除。
每10秒會消耗 SP15 ,HP的恢復速度升為2倍。
內容 : 緩和肌肉的緊張,將HP的回復速度提高,站起來的同時此技能也會停止,每10秒會消耗 SP12,站起來時或是裝載裝備,或是使用物品的行為時,技能效果會停止。
看起来似乎很管用……但是实际连鸡肋都不如,为什么?因为它消耗SP,骑士那本来就可怜的SP,再这样一折腾,恐怕连开霸体的SP都没有了……
接下来是狙击手
狙殺瞄準(True Sight) - 主動, Lv 10
系列 : 輔助
必備條件 : 弓箭手的心神凝聚Lv10技能以上 ,弓箭手的蒼鷹之眼Lv10技能以上,弓箭手的鶚梟之眼Lv10技能以上 ,獵人的馴鷹術Lv1技能以上。
擁有將自己所有Status點數+5的技能。然而,使用時同時會有命中率向上,傷害力增加,同時增加必殺攻擊率的效果。這個技能可以分擔使用,並且能和心神凝聚重複使用 。
內容 : 所有Status點數+5,同時會增加命中率, 傷害力, 必殺攻擊率。技能等級愈高持續時間會愈短。
[Level 1] : 命中率 +3%, 傷害力 +2%, 必殺攻擊率+1
[Level 2] : 命中率 +6%, 傷害力 +4%, 必殺攻擊率+2
[Level 3] : 命中率 +9%, 傷害力 +6%, 必殺攻擊率+3
[Level 4] : 命中率 +12%, 傷害力 +8%, 必殺攻擊率+4
[Level 5] : 命中率 +15%, 傷害力 +10%, 必殺攻擊率+5
[Level 6] : 命中率 +18%, 傷害力 +12%, 必殺攻擊率+6
[Level 7] : 命中率 +21%, 傷害力 +14%, 必殺攻擊率+7
[Level 8] : 命中率 +24%, 傷害力 +16%, 必殺攻擊率+8
[Level 9] : 命中率 +27%, 傷害力 +18%, 必殺攻擊率+9
[Level 10] : 命中率 +30%, 傷害力 +20%, 必殺攻擊率+10
可以说是最好用的辅助技能了,如果不是持续时间太短,那配合心神可就无敌了
獵鷹突擊 (Falcon Assault) - 主動, Lv 5
系列 : 攻擊
必備條件 : 弓箭手的蒼鷹之眼Lv5技能以上,獵人的馴鷹術Lv1技能以上,獵人的閃電衝擊Lv5技能以上 ,獵人的鋼製喙Lv3技能以上。
試著用老鷹對一個敵人嚐試給予最大的傷害力。這個時候的傷害並不是連續攻擊性傷害,而是一點集中打擊敵人 。
內容 : 使用獵鷹對一個敵人集中攻擊。
[Level 1] : 傷害力 +20%
[Level 2] : 傷害力 +40%
[Level 3] : 傷害力 +60%
[Level 4] : 傷害力 +80%
[Level 5] : 傷害力 +100%
鹰是用来飞的……不是用来吹的……
銳利射擊 (Sharp Shooting) - 主動, Lv 5
系列 : 攻擊
必備條件 : 弓箭手的二連矢Lv5技能以上,弓箭手的 心神凝聚Lv10技能以上。
將一個單一對象為目標,集中給予猛烈的一擊。然而攻擊時,以50%機率將對象給予必殺攻擊率的傷害。
內容 : 鎖定一個目標給予猛烈的一擊。到指定的地點會以直線發射,並對之中的所有敵人給予傷害力。
[Level 1] : 傷害力 +150%
[Level 2] : 傷害力 +200%
[Level 3] : 傷害力 +250%
[Level 4] : 傷害力 +300%
[Level 5] : 傷害力 +350%
看起来似乎很强,大有淘汰2连之势,但是他有一个致命的弱点……就是攻击力……
風之步 (Wind Walk) - 主動, Lv 10
系列 : 輔助
必備條件 : 弓箭手的 心神凝聚Lv9技能以上提高自己與組隊的移動能力速度和迴避率。
如果因其它技能而移動速度增加或者因物品而移動速度增加時,此效果會被忽略。然而在中間受到這樣的效果時,風之步技能則會取消。中了泥沼地時也會消失。
內容 : 提高自己與自己所屬組隊的移動速度和迴避率上升。敏捷性增加或有其它移動速度增加效果時,移動速度增加的效果無法適用。中了泥沼地或其它減緩移動速度的效果時,移動速度增加的效果會取消。
这个是偶家雀雀也大力推荐的技能……效果不要太好~
最后是高等巫师,也是试用时间最久的一个进阶职业
吸魂術 (Soul Drain) – 被動, Lv 10
系列 : 被動
必備條件 : 魔法師的禪心LV5技能以上,魔法師的聖靈召喚LV7技能以上。
超魔導師用魔法或者其它攻擊手段,每殺敵人時就會吸收跟死亡的敵人等級相當的SP。這個只確認是不是超魔導師做最後處理,條件符合再會對此吸收。用範圍魔法殺死敵人是沒有用的,以單一對象為目標的魔法殺死敵人時才會吸收SP。不能吸收超 越最大SP量的SP,這種情況下剩下的 SP會自己消失。超魔導師還會執行增加一部份的最大SP量。
內容 : MAX SP增加時,以單一對象魔法或一般攻擊殺死敵人時,依據敵人死掉的等級為比率而得到SP。
[Level 1] : MAXSP +2%, SP 吸收 80%
[Level 2] : MAXSP +4%, SP 吸收 95%
[Level 3] : MAXSP +6%, SP 吸收 110%
[Level 4] : MAXSP +8%, SP 吸收 125%
[Level 5] : MAXSP +10%, SP 吸收 140%
[Level 6] : MAXSP +12%, SP 吸收 155%
[Level 7] : MAXSP +14%, SP 吸收 170%
[Level 8] : MAXSP +16%, SP 吸收 185%
[Level 9] : MAXSP +18%, SP 吸收 200%
[Level 10] : MAXSP +20%, SP 吸收 215%
在ATHENA SF里,因为技能的BUG,即使是范围魔法照样可以吸收SP,所以实用度极高
但是根据官方的说明,这技能最大的实用之处却只在那MAXSP附加值上了……
魔擊術 (Magic Crasher) - 主動, Lv 1
系列 : 攻擊
必備條件 : 魔法師的禪心LV1技能以上。
嘗試沒有屬性的無屬性攻擊於敵人。由巫師的DEX做命中率計算,因為這是將魔法力變更為物理力量而所驅使,所以純粹計算成物理攻擊來使用。也就是,傷害力會以魔法力計算,但是因命中率和DEF而產生的減少力會以物理力來計算。用這個攻擊命中敵人時,傷害的減少是由物理DEF而減少。
內容 : 用魔法力攻擊(Matk)對1個敵人施展無屬性物理攻擊,因敵人的DEF而會減少傷害力。
必学!!一看说明二看标题!!出头的时候到了~
魔力增幅 (Amplification Magic Power) –主動, Lv 10
系列 : 輔助
必備條件 : 這是超魔導師的基本技能。
使用技能施展後只有一次,當超魔導師使用時會增幅的魔法力。這跟持有手杖時另 外增幅的15%是不一樣的,是自己的瞬間增幅。
內容 : 使用技能後,對於接下來所使用的技能增幅MATK。
[Level 1] : MATK +1%
[Level 2] : MATK +2%
[Level 3] : MATK +3%
[Level 4] : MATK +4%
[Level 5] : MATK +5%
[Level 6] : MATK +6%
[Level 7] : MATK +7%
[Level 8] : MATK +8%
[Level 9] : MATK +9%
[Level 10] : MATK +10%
看起来似乎很强……但是只能在释放魔法前使用一次,而且SP消费量也惊人的高,不刷水的话有谁吃的消?
念力連擊(Napalm Vulcan) -主動, Lv 5
系列 : 攻擊
對象 : 敵人必備條件 : 魔法師的心靈爆破LV5技能以上。
這是讓心靈爆破可連續攻擊的技能,當技能等級增加時連續攻擊的次數也會增加。
內容 : 利用念力對遠處的一個敵人給予連擊。技能等級越高連擊次數越多。
ATHENA还未实装,所以不清楚具体效果
待续……
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7月开始WAP天幻重装上阵!!
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