“所有BOSS零行动+我方5人零经验”翻版攻略(disc4)

2004-09-01 17:50 | squall1982

1.所有BOSS零行动,也就是说不能让BOSS有任何攻击我方的举动,一但有立刻RESET。
2.我方的行动次数要减到最低,且不能有队员连续行动。
3.通关时保证5人零经验,另外一人要将等级控制在最低。
3.不能使用draw指令抽取魔法,但可以抽取GF,主要是为了证明精制才是王道的理念。
4.取得16只GF。
5.禁止使用“Devour”。
6.非特殊情况下禁用holy war和hero。
需要说明一点:
死前反击的BOSS只要打一下就让它出反击技就算BOSS零行动。
Ultimecia只让前3种形态不行动即可。因为最终形态比较特殊。
终于到disc4了,不容易。
BOSS34:Adel和rinoa
战前准备:无
我方装备:所有GF都给squall装上 HP:flare str-j:ultima
ability:str+40%,str+60%,Initiative str:255
战斗思路:弱智一个,开战后squall立刻出连续剑,6下,每下8000左右,不信打不死她。可能有些人会问,如果squall出全体终结技怎么办?经我验证,squall的全体终结技会伤Adel和rinoa各9999,但是结果是Adel死而rinoa不死,并不会导致GAME OVER,所以不用担心!
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1
BOSS35:Sorceress (I)×6+Sorceress (II)×4+Sorceress (III)
战前准备:由于要11连战,所以这场战斗的难度可想而知,肯定是相当的大,如果还用先攻+强力特殊技的打法就显得不够明智了。前10个Sorceress的弱点是吃death,但是mag不高的话不太容易成功,最后一个魔女要靠zell的duel来打,因为最保险。现在最需要考虑的是我方的速度问题,魔女的速度非常快,因此我方一定要在速度上下功夫,提升速度最好的魔法就是triple,先前把squall的卡赢过来目的就在于此。而提升mag用pain配合mag+20%,mag+40%就够用了,death一下一个,很方便。以下是三种魔法的精制方法:
1 Squall -->3 Three Stars(card mod)
1 Three Star-->100 triples(time mag-RF)
1 Tonberry-->1 Chef's Knife(card mod)
1 Chef's Knife-->30 Death(L Mag-RF)
1 Tri-Face-->1 Curse Spike(card mod)
1 Curse Spike-->10 Pain(ST Mag-RF)
death给squall和Irvine各精制30就够了,pain是squall和irvine各100,triple是三人各100。
我方装备:关于GF的分配主要是考虑spd-j。先天拥有spd-j能力的GF有Pandemona,Cerberus和eden,而eden是本身就已经学会的,Pandemona和Cerberus虽然需要去学习,但是到现在也该学会了吧。所以这三个GF是一人接合一个,战前我方的装备是:
squall GF:Diablos,Cerberus,Tonberry mag-j:pain spd-j:triple command:magic ability:mag+20%,mag+40%,Initiative mag:105 spd:91
Irvine GF:siren Eden mag-j:pain spd-j:triple command:magic ability:mag+20%,mag+40% mag:112 spd:92
zell 其余的GF HP-j:flare str-j:ultima spd-j:triple
ability:str+40%,str+60%,spd+40%,Initiative.str:238 spd:127
战斗思路:首先,我方一定要有速度差,这也是我没给irvine装Initiative的原因,前6个魔女速度虽然快,但是我方也不慢,zell127 的速度还是很有优势的,zell就用普通攻击,squall和irvien就用death,当打到第8个时就要注意了,我方一定要让三人的ATB都满了以后再杀,这样第9个和第10个就不会再有机会行动了,否则的话第10个魔女很有可能会先于我方行动,这样就前功尽弃了。最后的魔女主要是靠反击,所以用zell的duel直接将其击毙就是最好的方法,她的HP为32500,不算困难吧。说的很简单但实际战斗还是很难,因为第8个魔女先于我方行动的可能性不是没有,前6个魔女的可能性也不是没有,所以还是要看一些RP的,不过多RESET几次也就过了。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:11
魔女城堡里有8只封印兽和Omega共9个BOSS.8只封印兽的能力不强,所以我说的稍微简单一点。
通常的话第一个要打的绝对是Sphinxara,因为它最简单也最好找,但是在本攻略中第一个打的就不能是它了,因为Sphinxara的两个形态均为10000HP,也就是说我方要打4次才能将其击败,这就违背了“所有BOSS要一下K死"的原则,所以要先从它身边绕过去,去地窖打Tri-Point。
BOSS36:Tri-Point
战前准备:无
我方装备:所有GF都给squall装上 HP:flare str-j:ultima
ability:str+40%,str+60%,Initiative str:255
战斗思路:队员组成为squall,zell,selphie,使平均等级最低。Tri-Point的HP非常少,squall的普通攻击(R1)伤它7500左右,秒杀!战后夺回limit break(必须要拿回这个).
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1
BOSS37:Sphinxara
战前准备:无
我方装备:zell GF:shiva Tonberry str-j:triple ability:str+60%,Initiative str:142
squall 除shiva和Tonberry的所有GF HP:flare str-j:ultima
ability:str+40%,str+60%,Initiative str:255
战斗思路:有了特殊技它的10000HP就不够打的了,squall出连续剑打第一形态,zell出duel打第二形态,完工.战后夺回Item.
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:2
BOSS38:Trauma
战前准备:给irvine精制100 AP AMMO,方法如下:
1 Chef's Knife-->20 AP Ammo(Ammo-RF)
我方装备:所有GF都给irvine装上 HP:flare str-j:ultima
ability:str+40%,str+60%,Initiative str:255
战斗思路:先制攻击,两发AP Ammo完工。战后夺回save.
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1
BOSS39:Tiamat
战前准备:无
我方装备:所有GF都给squall装上 HP:flare str-j:ultima
ability:str+40%,str+60%,Initiative str:255
战斗思路:这家伙的攻击方式非常搞笑,需要把招式的名称一个字一个字念出来才能攻击,不说什么了,用squall直接放连续剑解决它吧。战后夺回Resurrection。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1
BOSS40:Gargantua
战前准备:无
我方装备:Irvine GF:Tonberry shiva brother HP-j:pain str-j:triple
ability:str+60%,HP+80%,Initiative
squall 除那三只GF外的GF HP:flare str-j:ultima
ability:str+40%,str+60%,Initiative str:255
战斗思路:Irvine先行动,一发Fire Ammo灭掉那三个杂兵,然后真正的BOSS让squall用连续剑打,秒杀。战后夺回command ability。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1
BOSS41:Red Giant
战前准备:无
我方装备:所有GF都给irvine装上 HP:flare str-j:ultima
ability:str+40%,str+60%,Initiative str:255
战斗思路:vit255的家伙,用无视防御力的AP Ammo即可,一击9999,4发完工。战后夺回magic.
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1
BOSS42:Krysta
战前准备:无
我方装备:squall GF:brother HP-j:pain ability:HP+40%,HP+80%,HP:7229
irvine 除brother的所有GF HP:flare str-j:ultima
ability:str+40%,str+60%,Initiative str:255
战斗思路:这就是我一开始说的会死前反击的BOSS之一,squall做肉盾,Irvine先制,1发AP Ammo后BOSS以ultima反击,irvine倒,squall屹立不倒.战后夺回GF.
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1
BOSS43:Catoblepas
战前准备:救活Irvine
我方装备:squall GF:brother HP-j:pain ability:HP+40%,HP+80%,HP:7229
irvine 除brother的所有GF HP:flare str-j:ultima
ability:str+40%,str+60%,Initiative str:255
战斗思路:这是另一个会死前反击的BOSS,Irvine先制,2发AP Ammo后BOSS以Meteor反击,Irvine又倒,squall仍然屹立不倒。战后夺回draw.
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1
至此8只怪兽全部击破,总体难度不大,我方的能力也全部夺回,此时Alexander早已经学会了Med Lv Up,这就为拿Doomtrain做好了准备:
10 Remedy-->1 Remedy+(Med Lv Up)
1 Elastoid-->1 Steel Pipe(card mod)
4 Malboro-->1 Malboro Tantacle(card mod)
以上三种道具各收集6个,然后使用Solomon Ring即可获得。
BOSS44:Omega Weapon(最后的战役)
战前准备:换下Irvine,把selphie换进队中,使平均等级最低,并杀死另外两人,以增加危险度。
我方装备:如果用squall的话:所有GF都给squall装上 HP:flare str-j:ultima ability:str+40%,str+60%,Initiative str:255
如果用zell的话:所有GF都给zell装上 HP:flare str-j:ultima Luck-j:pain
ability:str+20%,str+40%,str+60%,Initiative str:255
战斗思路:能一下击破低等级omega的人有三个,squall,zell,selphie,抛开selphie不谈,因为她的the end实在是虚无飘渺的事儿,因此只剩下squall和zell两人。str255的squall用连续剑前4-8下每下伤害值在7000左右,而lionheart是每下9999,经我测试:如果能做到7000*7+9999*17=22W的话,那Omega必死。这种打法适合大部分人,因为用zell打的话客观因素较多,例如手柄和键盘的问题,用zell打的话就一定要打出高Hit,Omega的HP不会高于22W,str255的zell用上下和右左循环的话每一下伤害值在4000-5000,220000/5000=44,也就是说至少要在12s内搓44下,听起来似乎不是很难,但是真正能搓出44下的人也不是很多,所以更保险一点的打法就是提高zell的Luck,以增加会心一击的次数,zell会心一击的伤害值为9999,如果在35下中能打出10下会心一击,那就是9999*10+25*5000=22.5W,同样可以打赢,具体就看个人喜好了,你要是真能在omega出手前转出the end也行,那样更省事。
战后统计:
敌方BOSS行动次数:0
我方行动次数:1
打到Omega后,尖端科技上所有标有"BOSS"标记的敌人就全部击破了。
disc4总统计:
敌方BOSS总行动次数:0
我方总行动次数:22
最后是disc1-disc4的总统计:
敌方BOSS总行动次数:0
我方总行动次数:16+17+18+22=73(没杀PUPU的话再加上4次,为77次)
disc4结束时我方的状态:除quistis11级外,其余5人为初始等级+0经验
至此本攻略完成,所有条件全部达成。




The End



后记:其实还有两条限制我没有用到
1.Ultimecia只让前3种形态不行动即可!因为最终形态比较特殊
2.非特殊情况下禁用holy war和hero
其实这两条限制就是针对最终战说的,但是尖端科技没有把Ultimecia列为BOSS(LUCKY),所以算我多此一举吧,简单说一下最终战怎么打。
首先我方的攻击主力是squall,zell,irvine,一定要着重培养他们三个的str,至少做到squall255,另外两人150以上(不难培养吧),三位女生只要装备item就够了,然后精制出10个holy war,三位主力的ability上都要有Initiative,然后就可以开战了,如果魔女随机选中的人中有2-3个主力,那胜算就很大了,如果只选中一个或者一个都没选中那就RESET重来,第一形态很弱,没什么可说的,随便用个特殊技就行,Griever出来后千万别进攻,先用holy war使己方无敌,因为Griever的死前发飙实在很强,我方全是黄血状态,spr又低,所以一旦中上必死无疑,无敌后就可以用特殊技了,Griever下,第三形态同样不难,特殊技完工,最后一个形态不在考虑范围内,因为她肯定是要行动的,所以就可以随便打了,反正她也弱,HOHO.



























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