FFT原声碟逐首点评~~Disc 1

2002-02-17 15:05 | quale

Final Fantasy Tactics Original Soundtrack(Disc 1)
CD编号:SSCX-10008
作编曲:崎元仁,岩田匡治


note:下面的评论和打分仅供参考...而且基本上是一句话短评,请大家见谅。

1:Brand Logo(标题音乐):这一首其实是Disc 2里面的Antipyretic的改版...乐曲到最后的高潮就道出了FFT的主旋律。非常不错。
评分:8/10

2:Backborn Story(背景故事):游戏的背景说明。很有气氛&厚重感,尤其是风笛的运用...
评分:8.5/10

3:P.R. Movie(预告片断的bgm):听清楚了...没错,一开始就出现了传统的FF水晶音乐,听不听得出?后面是Disc 2 “Battle On th Bridge”的改版,到最后又回到了水晶...
评分:9.5/10

4:Character Introductions(角色介绍):不用多说了,很配合背景的气氛,可惜我不怎么去听...
评分:8.5/10

5:Character Making(角色作成):选择主角的名字,生日时的主题。很有史诗感,尤其是背景的法国号(应该是法国号吧)...一个词,漂亮。
评分:9/10

6:Prologue Movie(开场动画):一开始的风笛实在太精彩了!!后面的鼓点也很不错!
评分:10/10

7:Pray(祈祷):一开始公主祈祷时的主题。很轻松的主题,但不知怎的到后面又凝重起来...
评分:7.5/10

8:Enemy Attack(敌袭):表达紧张气氛的bgm。其实很不错的,不过可惜,只用过了一次:(
评分:9/10

9:Trisection(三等分):不知为什么崎元仁要取这个名字...我知道了!这跟这首音乐的调式有点关系。确实是这样的,大量的不规则的和弦和切分音,对于想译这首MIDI的爱好者来说绝对是挑战!当然这首曲子本身也是气势磅礴...
评分:10/10

10:Commander in Training(见习士官):这是Gariland军校的主题。鼓点的运用很出色。这一首的主题,后面Battle On the Bridge也用了。
评分:8.5/10

11:Attack Team(战斗队列):选择出场人马以及位置时候的主题。选好你的阵容了!Brass的运用也是非常的精彩!
评分:8/10

12:Unavoidable Battle(不可回避的战斗):另外一首剧情战斗音乐(trisection是第一首)。不过这一首的节奏就快了一些,还有典型的岩田风格的鼓点。总之是非常不错的战斗音乐。
评分:9/10

13:Mission Complete(任务完成):胜利音乐,虽然跟各代传统的ff胜利音乐有很大的出入,但是因为加入了水晶的主题,所以仍然令人觉得耳熟能详。
评分:7.5/10

14:Hero's Theme(英雄的主题):这其实是Ramza的主题...那种亲切感真是没的说...
评分:8.5/10

15:A Chapel(小教堂):我不明白取这个名字有什么用意...这是其中一首随机遭遇战主题...很轻松的说,根本不象是战斗音乐嘛...
评分:9.5/10

16:Algus' Theme(Algus的主题):很平和的主题...也是用于平和的场景里面。但是听多了就有点闷...
评分:7/10

17:World Map(世界地图):没加进什么感情进去,不过是起衬托作用而已的一段音乐。不过按岩田的话来说,为什么会使我想起以前那些早晨送奶的情景了?
评分:8/10

18:Shop(商店):还记得ff1那无足轻重的商店主题吧?呵呵,这里也差不多。
评分:5/10

19:Warrior's Hideout(勇者的隐匿处):这个嘛...没什么好说的...不过后段的Brass很有特色...
评分:6/10

20:Fur,Meat and Bones Store(毛皮骨肉店):呵呵~~有气氛...好像能闻到腥味似的...
评分:7/10

21:Team Making(队伍作成):很闷...很闷...还是很闷...
评分:4/10

22:Brave Story(勇者的故事):一首很温和的主题...非常贴切。旋律与后来的Cid主题相同。
评分:8.5/10

23:Pub(酒吧):酒吧主题...还可以,很轻快...
评分:7/10

24:Data Screen(存储屏幕):很舒服...这一点继承了皇骑的风格
评分:8/10

25:Desert Land(沙漠之地):这是另外一首随机遭遇战音乐...有皇骑2 - Vendetta!的遗风(在弦乐部的运用上),这首又是对MIDI爱好者的挑战啦!
评分:9.5/10

26:Alma's Theme(Alma的主题):这首主题,正好反映了Alma的性格...虽然旋律并不是专有的(这是FFT的主旋律)。
评分:9/10

27:Cryptic Mood(神秘的状况):策划阴谋的主题。非常的切题,“神秘”嘛...
评分:7.5/10

28:Decisive Battle(决战):呵呵~不要把它和Ffx“决战”搞乱啦~这是一首剧情战斗音乐,当然也是继承了岩田兄的一贯风格。很可惜的是,它只出现了一次(就是在第一章,Dorter Trade City一战中)...
评分:9/10

29:Cry of Pain(痛苦之哀号):这应该是坏蛋的主题吧,它只在第一章,Wiegraf和Golagros在Windmill的场景出现过。没有什么深刻的印象。一般般...
评分:5/10

30:Remnants(残迹):另外一首剧情战斗音乐...这一首主要是在打走狗的时候播放的(比如神殿骑士,Wiegraf(作为神殿骑士时),还有Elmdor)...不象是战斗音乐,但是很有气氛,可惜跟同类的皇骑2的Fog of Phantom没的比:(
评分:9/10

31:Anxiety(忧虑):这是一首“坏蛋之间的对话”的主题...比如Vormav请一班盗贼去追杀Ramza...同样的岩田风格...
评分:8/10

32:Tension 1(紧张状态1):一首很嘈杂,很有力量的战斗音乐。主要的用途是:催促你去救人!还不快点!!^^
评分:8.5/10

33:Game Over(游戏结束):呵呵~这不用多说了吧...不过还是挺动听的,不过我可不想在游戏里面听到^^
评分:7/10

34:Tutorial(游戏教程):当你在FFT的庞大的教程里学习的时候,你就会听到这首音乐了。特别值得留意的,是背景的法国号(呵呵,又是法国号了)...很可爱的旋律!
评分:8.5/10

35:Random Waltz(随机华尔兹):这个标题有点含糊不清...这是一首很少见的很轻快的战斗音乐,在随机遭遇战中出现。
评分:9.5/10

36:Ovelia's Theme(Ovelia的主题):一首很轻快的主题音乐,折射出Ovelia公主的性格。还要我多说吗?
评分:9/10

37:Apoplexy(中风):奇怪的标题...我至爱的战斗音乐!!这也是其中一首随机遭遇战音乐。一开始的十几秒是对midi翻译者的究极挑战!!在这里,崎元san的硬派风格再次显现出来。
评分:10/10

38:Zalbag's Theme(Zalbag的主题):又一首英雄主题了...这段音乐绝对是经典!对于midi翻译者来说,者也是一个挑战哦...这是由于里面不规则的和弦以及切分音所致...
评分:9.5/10

39:Run past through the Plains(翻过平原去):超长的标题...这又是一首剧情战斗音乐,在Sweegy森林等地出现...又是典型的岩田风格...
评分:9/10

40:Invasion(入侵):一首用来唤起惊奇的主题(比如是Celia和Lede在Limberry城堡大门前拦截住主角一行人)。很有神秘感...
评分:7/10

41:Delita's Theme(Delita的主题):一首有点悲凉的主题,折射出Delita悲惨的过去。
评分:8/10

42:Back Fire(祸起萧墙):另外一首剧情战斗音乐。在Gariland,Grog山等地方使用过。同样的,非常的配合环境。
评分:9.5/10

平均分:
343.5/42=8.17

总评分:8.5

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Sydney Losstarot


Leader of the cult that worships the ancient priestess Müllenkamp. Sydney is a self professed prophet who preaches about human weaknesses and the end of the world.