蔷薇少女看完了(最终还是转型成讨论帖了=v=)

2006-02-17 11:54 | 雲狐

RM1看完了,感觉这果然是一部纯Lolicon向的片子.....

Alice Game给人的第一感觉就是“蛊”,只有在互相的残杀中剩下来的,才是最优秀的.....我不知道这个理论是怎么灌输到她们的制作者脑子里的,但无疑这样的话,确实就给了这些可爱的少女们一个诅咒的命运,所以说她们是被诅咒的人偶完全不为过.....

不过她们都是幸运的少女,之所以这样说却不是因为动画本身.....动画的制作者虽然设计出了这样一个阴暗的游戏,但是很显然还不够恶毒.....如果是我的话,也许我不会让Alice Game的目标看起来那么的自私.....这样的话就可以让她们毫无良心谴责的去自相残杀,并且认为这其实是为对方好.....当然,这一切都是假话,最终取得胜利的人会发现这个目标其实是一个黑色幽默.....

不过这样的话,估计这部片子就没几个人看了.....毕竟大部分喜欢看Loli的人,内心世界都不是那么的阴暗.....

水银灯这个人说实话让我感到非常的不舒服,然而这并非是因为其性格,而完全是因为她的行为.....虽然她的Fans貌似不少,但我还是想说,RM1里面我觉得塑造的最失败的可能就是水银灯了.....对成为完美少女而见到父亲的执念一直支撑着她,让她没有媒介也能够自由的活动.....但对真红她们数次放手,可以看得出水银灯其实更喜欢享受这个游戏的过程而不是结果,那样看来的话,她就完全是一个病态的施虐者.....这是一种病态的人格,但动画里却没有把这个心理转变过程给描述出来,只是淡淡地提到了水银灯是一个未完成的人型,要不我就还根本就不理解这种人格的成因.....

说起来一向刀子嘴的翠星石居然对水银灯是未完成品这件事情绝口不提也让我感到很奇怪,尤其是在最后一战中.....要么就是制作人员本身就没考虑到这点,要么就是翠星石本身为了自保而不敢激怒水银灯.....这个,希望是前者的原因吧.....

RM的主题应该是“生存的意义”,但从阐述这样一个主题来看,RM的主线剧情明显是比较苍白的.....因为前半截这个主题完全不明显,虽然有暗示,但是一直到最后才能明白之前的一些剧情安排和主题之间的关系.....让人感觉整个主线在作品中就是若有若无的东西一样.....还有就是Alice Game,如果说人型存在的意义就是为了夺取其他人的Rose Mystica,那么为什么说整部动画里面,除了水银灯之外,就只有真红曾经做出过一次为此而战的事情(而且最终还是没有真正的实施下去).....

主线阐述不明且存在感不足.....这个是一个很大的不足.....

而相对于主题来说,这部片子的亮点就在于人物的性格上.....由于舞台很小,出场人物也不多,因此每个人的个性都相当的突出,尤其是一些细节上的东西,尤其是每个人型的性格中的负面性格,让这些人物看起来特别的突出,也相当的真实.....从出场的角色来看,几乎每个人都有属于自己的个性,而且这些性格中都有当前ACG中比较流行的几种萌系元素,可以说任何人都可以在其中找到自己所喜欢的类型.....从这点上来看,喜欢偶像的观众自然就会相当的喜欢.....

实际上,很多戏份都拿去描写人物去了,也许也是因为对人物刻画得很多,才导致的主线剧情的不明吧.....

这也就不难理解为什么这部片子的评价会如此的极端了.....

实际上在看这部片子之前,就有朋友给我说.....你只需要看Loli就行了,其他的别多想.....实际上这也是看片子的一种思想,就是看一部片子,主要是要看它的优点,不要太多的考虑缺陷.....除非这个缺陷让人完全无法看下去.....

不过问题就在于我脖子上的那个玩意是从来就闲不下来的,所以不可能不多想.....这也是为什么我对于别人推荐的片子要求比较高的原因,因为只要我决定将一个东西看完,那么就不可能不多想.....而如果碰到没什么意思或不合我口味的作品的话,是很痛苦的.....

最后,战斗部分的音乐不错.....

嗯,实际上,RMT下载中.....

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大雁南歸途
雄師北馳驅
捲沙塵兮飛大旗
楓為飄兮落千里