自制FFT日版补丁
2006-04-28 20:08 | アイリス
FFT日版补丁2.1
与2.0版相比只改动了怪物的技能。原来所有的隐藏技能可以直接使用。其他与2.0版一致。
补丁依然要求打在IMG格式的日版原版ROM镜象上。
2张效果图:
2.1版下载到这里
http://ffta.ffsky.cn/temp/FFT21.rar
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FFT日版补丁2.0
拖了一个多月才做出来,懒惰果然误事--
本次补丁主要目的是强化难度,同时对其它细节也作了较大变更——
与1.0版相比的改动:
1 主角职业技能ガッツ再次调整,为了使开局不过于简单,一些技能要等到第2章和第4章才能习得。
2 诗人,舞娘,小龙女的职业技能也进行了调整。
3 第4章的所有BOSS大幅强化,尤其是速度。而象No-Charge这样的能力在BOSS中也得到普及。
4 取消了1.0版“侍的技能引き出す发动时武器不会毁坏”的改动。
5 召唤,诗,舞的SP提高。
6 偷盗和话术的基础成功率上调30%。
7 第一章开始时,主角一身RY打扮登场~
注意:补丁依然要求打在IMG格式的日版原版ROM镜象上,不要打在已经打有1.0版补丁的ROM上。其他同1.0。
关于难度:由于BOSS的AI有限,所以难度依然不是很高。但隐藏迷宫10F和最终战还是有挑战性的。
2.0版下载到这里
http://ffta.ffsky.cn/temp/FFT20.rar
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FFT日版补丁1.0
这补丁本来是为了解决自己的怨念的产物,后来改得多了觉得效果不错所以就推广一下,也算是送给各位的五一礼物,希望大家支持-3-
主要的改动:
1 主角能力调整。主角见习战士职业增加先天能力ノンチャージ、ダテレポ、メンテナンス。职业技能ガッツ中取消了原来那个鸡肋的アルテマ,新增三个魔法:デスベジャ、グランドクロス和完全アルテマ。
2 阿古丽亚斯的圣剑技加了4招,不与剑圣伯伯重复了
3 克劳德的リミット技改为即时发动
4 调整了一些技能的数值(主要是算术不能的魔法)
5 缎带和香水男性也可装备
6 侍的职业技能“引き出す”发动时武器不会毁坏
7 取消银发鬼的装备保护能力,可以扒光他了- -
8 估计再也没人说最终话简单,玩过就知道-V-
几点注意:
1 打补丁前先备份,这个不用我说了吧
2 只对应IMG格式的日版ROM镜象
3 打完补丁后必须用ECCRegen来校验和修复一下,否则游戏可能会出现异常情况。
4 要体现改动的效果,需要重新LOAD一次ROM和存档(即时存档不算)
几张效果图
1.0版下载到这里
http://fft.ffsky.cn/save/FFT10.rar
欢迎提出意见,如果可行可以考虑在以后的版本里加上~
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关于修改的方法,只想讲一下如何添加技能,其他的内容应该不难找到
FFT的ROM中每种职业所对应的ACTION ABILITY由25个字节决定
具体排列如下:
??(6) AA BB ??(1) ACTION ABILITY代码低位(16)
解释:
ACTION ABILITY代码低位(16):技能代码可以去28楼转载的帖子里去找。排列顺序与游戏中显示的一致。要注意只取技能代码的低位。比如グランドクロス的代码是015E则只取5E。
AA BB:技能代码的高位实际是用了一个算法存储在这两个字节中。这两个字节刚好是16位2进制数字,与16个ACTION ABILITY相对应。其中AA与前8个对应,BB与后8个对应。如果某个顺位上的技能代码高位是1,则AA BB会取得下表对应的数值
顺位 AA BB
*01* 80 00
*02* 40 00
*03* 20 00
*04* 10 00
*05* 08 00
*06* 04 00
*07* 02 00
*08* 01 00
*09* 00 80
*10* 00 40
*11* 00 20
*12* 00 10
*13* 00 08
*14* 00 04
*15* 00 02
*16* 00 01
多个技能代码高位是1的场合,数值可以叠加。
比如第一个和第15个技能代码高位是1,AA BB = 80 02
与2.0版相比只改动了怪物的技能。原来所有的隐藏技能可以直接使用。其他与2.0版一致。
补丁依然要求打在IMG格式的日版原版ROM镜象上。
2张效果图:
2.1版下载到这里
http://ffta.ffsky.cn/temp/FFT21.rar
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FFT日版补丁2.0
拖了一个多月才做出来,懒惰果然误事--
本次补丁主要目的是强化难度,同时对其它细节也作了较大变更——
与1.0版相比的改动:
1 主角职业技能ガッツ再次调整,为了使开局不过于简单,一些技能要等到第2章和第4章才能习得。
2 诗人,舞娘,小龙女的职业技能也进行了调整。
3 第4章的所有BOSS大幅强化,尤其是速度。而象No-Charge这样的能力在BOSS中也得到普及。
4 取消了1.0版“侍的技能引き出す发动时武器不会毁坏”的改动。
5 召唤,诗,舞的SP提高。
6 偷盗和话术的基础成功率上调30%。
7 第一章开始时,主角一身RY打扮登场~
注意:补丁依然要求打在IMG格式的日版原版ROM镜象上,不要打在已经打有1.0版补丁的ROM上。其他同1.0。
关于难度:由于BOSS的AI有限,所以难度依然不是很高。但隐藏迷宫10F和最终战还是有挑战性的。
2.0版下载到这里
http://ffta.ffsky.cn/temp/FFT20.rar
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FFT日版补丁1.0
这补丁本来是为了解决自己的怨念的产物,后来改得多了觉得效果不错所以就推广一下,也算是送给各位的五一礼物,希望大家支持-3-
主要的改动:
1 主角能力调整。主角见习战士职业增加先天能力ノンチャージ、ダテレポ、メンテナンス。职业技能ガッツ中取消了原来那个鸡肋的アルテマ,新增三个魔法:デスベジャ、グランドクロス和完全アルテマ。
2 阿古丽亚斯的圣剑技加了4招,不与剑圣伯伯重复了
3 克劳德的リミット技改为即时发动
4 调整了一些技能的数值(主要是算术不能的魔法)
5 缎带和香水男性也可装备
6 侍的职业技能“引き出す”发动时武器不会毁坏
7 取消银发鬼的装备保护能力,可以扒光他了- -
8 估计再也没人说最终话简单,玩过就知道-V-
几点注意:
1 打补丁前先备份,这个不用我说了吧
2 只对应IMG格式的日版ROM镜象
3 打完补丁后必须用ECCRegen来校验和修复一下,否则游戏可能会出现异常情况。
4 要体现改动的效果,需要重新LOAD一次ROM和存档(即时存档不算)
几张效果图
1.0版下载到这里
http://fft.ffsky.cn/save/FFT10.rar
欢迎提出意见,如果可行可以考虑在以后的版本里加上~
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关于修改的方法,只想讲一下如何添加技能,其他的内容应该不难找到
FFT的ROM中每种职业所对应的ACTION ABILITY由25个字节决定
具体排列如下:
??(6) AA BB ??(1) ACTION ABILITY代码低位(16)
解释:
ACTION ABILITY代码低位(16):技能代码可以去28楼转载的帖子里去找。排列顺序与游戏中显示的一致。要注意只取技能代码的低位。比如グランドクロス的代码是015E则只取5E。
AA BB:技能代码的高位实际是用了一个算法存储在这两个字节中。这两个字节刚好是16位2进制数字,与16个ACTION ABILITY相对应。其中AA与前8个对应,BB与后8个对应。如果某个顺位上的技能代码高位是1,则AA BB会取得下表对应的数值
顺位 AA BB
*01* 80 00
*02* 40 00
*03* 20 00
*04* 10 00
*05* 08 00
*06* 04 00
*07* 02 00
*08* 01 00
*09* 00 80
*10* 00 40
*11* 00 20
*12* 00 10
*13* 00 08
*14* 00 04
*15* 00 02
*16* 00 01
多个技能代码高位是1的场合,数值可以叠加。
比如第一个和第15个技能代码高位是1,AA BB = 80 02