水上魂斗罗(赤影战士)游戏+bug解析(20张图不杀猫)
2006-02-11 21:54 | BlueMoon
游戏名:KAGE
译名:赤影战士
1990年NATSUME公司制作的横版过关ACT游戏.跟最终任务一样.因为当时魂斗罗盛行-_-
被改名为"水上魂斗罗" -o-
不知为何这么叫,可能因为第一关开头在船上吧-_-
NATSUME推出的游戏的音乐都非常好~这游戏更可谓出色.每一关的音乐放到现在来听
依旧是那么好听.
开头动画在当时来看够宏大.够气氛.够拉风OTL~~
其次手感很不错.游戏难度中等.
可惜本作我没有见过后续作品推出.实在可惜
---------
这游戏里面如果要2个人都吃到物品的话
就一起站到物品的位置上,然后打开箱子就可以了.
---------
游戏要点+bug解析
1,音乐开始(超好听啊~) AD209年 美国~~一颗流星从天而降.整个天空都被照亮
2,加尔达大帝出现了.他就是最终boss
3,2个主角.男1P蓝色..女2P红色
4,这个位置.隐藏物品.炸弹5个.不知道这是不是第一个有隐藏要素的ACT game
5,这里也有,姑且叫:"天书"吧=_=.武器可以升到最高级别.
6,NO1 boss..比较垃圾的.2个炸弹他就几乎没血了
7,武器级别最高,用飞镖也是跟踪的,虽然有焙虿⒉缓糜?
8,摆个pose~~ 按住单发的武器攻击.然后等待就会发出这招,在等待时可移动.
耗费一半多的血.用雷电攻击敌人.打boss也是一半血.
9,吃一个箱子里的东西,这时候全身无敌.子弹,碰到敌人都不会有伤害.
10,这个boss也比较简单,主要是近距离打.稍远的话,boss解体的时候会砸过来.
11,继续摆pose~这个boss也很简单,我打他的时候有4个炸弹.
12,最后的地段了~~要想无伤的+保留飞镖/炸弹,上去的话,很不好打的.
13,总boss~~~看不清以为是老头-_-
14,跳起来变身~~实在很帅.这是game里面很帅的boss之一~~
15,在他落地前就可以攻击了,特意一直留着的4个炸弹终于用上了.活活
16,很轻松的干掉~~外加必杀摆pose~~
下面是发现的bug
17,最终boss会扔旋风下来,在他发之前使用必杀.主角发出几个雷后.正好他
跳起来扔旋风.bug出现了.boss也会扔雷了~~不过扔下来落地后就会变成旋风.
由于画面闪动太慢.导致截图看不到主角.主角在2个旋风的中间.3个雷,中间的雷
就是主角发的.
18,再来一张..这个能更清楚的看到总boss扔雷变成旋风的过程.
19,总boss被被作掉了~~
20,为了应对下一个任务,两个忍者消失在黑暗中.中间的1990 NATSUME是我自己加上的
最后.这游戏音乐太经典了!!!
game over~~
-
キャラ的强弱跟梅喧本身没有关系,主要是提高自身的修为
译名:赤影战士
1990年NATSUME公司制作的横版过关ACT游戏.跟最终任务一样.因为当时魂斗罗盛行-_-
被改名为"水上魂斗罗" -o-
不知为何这么叫,可能因为第一关开头在船上吧-_-
NATSUME推出的游戏的音乐都非常好~这游戏更可谓出色.每一关的音乐放到现在来听
依旧是那么好听.
开头动画在当时来看够宏大.够气氛.够拉风OTL~~
其次手感很不错.游戏难度中等.
可惜本作我没有见过后续作品推出.实在可惜
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这游戏里面如果要2个人都吃到物品的话
就一起站到物品的位置上,然后打开箱子就可以了.
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游戏要点+bug解析
1,音乐开始(超好听啊~) AD209年 美国~~一颗流星从天而降.整个天空都被照亮
2,加尔达大帝出现了.他就是最终boss
3,2个主角.男1P蓝色..女2P红色
4,这个位置.隐藏物品.炸弹5个.不知道这是不是第一个有隐藏要素的ACT game
5,这里也有,姑且叫:"天书"吧=_=.武器可以升到最高级别.
6,NO1 boss..比较垃圾的.2个炸弹他就几乎没血了
7,武器级别最高,用飞镖也是跟踪的,虽然有焙虿⒉缓糜?
8,摆个pose~~ 按住单发的武器攻击.然后等待就会发出这招,在等待时可移动.
耗费一半多的血.用雷电攻击敌人.打boss也是一半血.
9,吃一个箱子里的东西,这时候全身无敌.子弹,碰到敌人都不会有伤害.
10,这个boss也比较简单,主要是近距离打.稍远的话,boss解体的时候会砸过来.
11,继续摆pose~这个boss也很简单,我打他的时候有4个炸弹.
12,最后的地段了~~要想无伤的+保留飞镖/炸弹,上去的话,很不好打的.
13,总boss~~~看不清以为是老头-_-
14,跳起来变身~~实在很帅.这是game里面很帅的boss之一~~
15,在他落地前就可以攻击了,特意一直留着的4个炸弹终于用上了.活活
16,很轻松的干掉~~外加必杀摆pose~~
下面是发现的bug
17,最终boss会扔旋风下来,在他发之前使用必杀.主角发出几个雷后.正好他
跳起来扔旋风.bug出现了.boss也会扔雷了~~不过扔下来落地后就会变成旋风.
由于画面闪动太慢.导致截图看不到主角.主角在2个旋风的中间.3个雷,中间的雷
就是主角发的.
18,再来一张..这个能更清楚的看到总boss扔雷变成旋风的过程.
19,总boss被被作掉了~~
20,为了应对下一个任务,两个忍者消失在黑暗中.中间的1990 NATSUME是我自己加上的
最后.这游戏音乐太经典了!!!
game over~~
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キャラ的强弱跟梅喧本身没有关系,主要是提高自身的修为